A. 单片机用c语言,按钮控制一个LED灯,要求按下松开,LED亮,按下松开,LED暗!循环
1、首先打开桌面上的keil软件,在进行对51单片机进行编程时最常用的就是keil软件。
B. 想用c语言写一个按键控制小灯闪烁的程序,就是按一下闪烁,再按就熄灭
具体是怎么个不行法。
像你这种按键程序
因为单片机速度非常快,在你按一下按键时,单片机已经循环了很多次程序。
因此这样就会导致,当你按下时,其实k一直==0 一直在执行动作。
所以这种按键需要判断按键是第一次按下(由弹起状态下按下)。而不是一直按着导致的动作。
方法:建一个变量保存上一次按键的值
charLastKey;
LastKey=1;
while(1)
{
if(k==0&&LastKey==1)//按下,且上一次检测按键时是弹起状态
{//这样才能保证每次按下时只执行一次,
//而不是一直在执行
Delay1ms(20);
if(k==0)//确定是第一次按下,执行动作
{
if((n%2)==0)
{
LedFlash();
}
else
{
P0=0xFF;
}
n++;
}
}
LastKey=k;//保存按键状态
}
C. 谁知道怎么用C语言让按钮控制灯泡亮啊给个例子……
给你个迅昌最简单的例子,假设P1.0接灯,P1.0为亩亮扒0时灯亮,为1时灯灭。P2.0接按键,为0时表示按键按下。程序如下:
#include<reg52.h>
sbit a=P1^0;
sbit b=P2^0;
void main()
{while(b);
a=0;
}
这是键并最简单的,按键按下灯就亮了。用的是独立按键,一次控制有效。
D. 独立键盘用一个按键,控制一个灯的亮灭,用C语言怎么写程序
sbit KEY = P0^1;
sbit LED = P0^2;
int keyscan(void)
{
bit keyval=0;
if(KEY)
{
delay(30);//延时消抖
if(KEY)
{
keyval = ~keyval; //值取反
if(keyval )
{
LED = 1;//led亮
}
else
{
LED = 0;//led灭
}
}
}
}
E. 51单片机怎么用c语言写一个按钮控制一个led的闪烁,按一下开始闪烁,再按就灭掉
bit flash;//闪烁标志位
sbit led=P0^0;
sbit P01=P0^1;
sbit P02=P0^2;
void main()
{
P01=P02=0;
flash=0;
led=0;
while(1)
{
scankey();
ledflash();
}
}
void scankey()//键盘扫描
{
P01=1;//行线给1
if(P02)//如果P02也是1则说明接通
{
delay(10);//去抖动10MS
if(P02)//再次确定按键按下
{
while(P02){flash=flash}//按住按键的动作
flash=~flash;//按键按下后执行动作
}
}
}
void ledflash()
{
if(flash)
{
led=1;//点亮
delay(100);//延时100MS
led=0;//熄灭
}
else led=0;
}
void delay(unsigned int i)
{自己根据单片机频率写个1MS带形参的演示程序}
这个程序是现写的。。应该能执行,有些细节没有写,自己修改下,只是个大框而已(比如函数声明,定义端口什么的)
F. 单片机 用C语言怎么编写用一个按钮,控制一盏灯的亮与灭的程序
读取连接按键的IO口,判断是否为低电平,如果是,延时(十毫秒左右可以),再次读取IO口,判断是否为低电平,如果是则表示有有效的按键按下,接着用while判断等待按键释放,然后让连接led的IO口电平取反以控制其亮灭(是强电的灯可以通过此处控制继电器的合、闭来控制灯的亮灭)。参考程序:if(key==0){delayms(10);if(key==10){while(key==0);//等待按键释放,IO口恢复高电平led=!led;//按键控制程序}}
G. 51单片机的按键控制小灯亮灭的问题(程序类型:c语言)怎么解决
#include
#define uint unsigned int
sbit LED = P1^0;
sbit KEY1 = P1^2;
void delay(uint);
void main(void)
{
LED = 1; //初始化LED熄灭
KEY1 = 1; //赋值KEY1高电平
while(1)
{
if(!KEY1) //检测到按键脊蔽按下
{
LED = ~LED; /*LED取反,此时LED = 0,灯亮。当松手时,KEY1 = 1,不满足if语句不
进入循环,LED继续保持当前状态即LED = 0,如果再次按下按键,此时检测到KEY1 = 0,进入旁颂循
环,LED取反得到LED = 0,灯亮。*/
delay(500); /*此处延迟,保樱启州证连续两次按键动作处在程序的延时过程中,不进行其他程序从而不会影响小灯。*/
}
}
}
void delay(uint z) //延时函数
{
uint x, y;
for(x=85; x>0; x--)
for(y=z; y>0; y--);
}
可下载到单片机验证。
H. 单片机C语言按键控制LED灯
其实是一样的,也没什么哪个规范这一说,这个看个人习惯了
首先if(SW13==0)是判断此引脚是否为0 (按键按下)
然后一个delay用于按键防抖动
没被注释的那部分是靠if在次判断是否为0按下按下后执行LED_ON函数使LED亮
然后通过while判断按键是否松开,如果松开的话就继续执行LED_OFF将LED关闭
而注释掉的那巧衫搜段是依靠while函数直接判断按键是否处于按下状态
是的话就循环执行LED_ON函数直至判断按键松开(SW13=1)后在塌腔继续执行到LED_OFF函数使LED 关闭
不过这两种写法的有个共同缺点就是按键判断是while死循环,如果你这个按键按下后,单片机就只是在判断这个条件成立与否,期间不在孝历进行其他工作