A. 怎么用c语言表示积分
源代码如下:
#include#includefloat f1(float x)
{
return(1.0+x);
}
float f2(float x)
{
return(2.0*x+3.0);
}
float f3(float x)
{
return(exp(x)+1);
}
float f4(float x)
{
return(pow(1+x,2));
}
float f5(float x)
{
return(pow(x,3));
}
float fsimp(float a,float b,float (*p)(float))
{
float c,s;
c=(a+b)/2;
s=(b-a)/6*(p(a)+4*p(c)+p(b));
return s;
}
int main()
{
float a,b;
printf("请输入积分下限a的值:");
scanf("%f",&a);
printf("请输入积分上限b的值:");
scanf("%f",&b);
printf("%f ",fsimp(a,b,f1));
}
(1)用c语言进行积分扩展阅读
1、对应于一个积分式要有一段程序,可以改变程序的一小部分来改变所要求的积分式。
2、除数不能位0。
3、两个整数相除,结果仍是整数。
4、若被除数其中有一个为浮点数或者两个都为浮点数,则结果为浮点类型。操作数必须为整数,不能是浮点数。
B. C语言编程如何编写积分公式
#include<iostream.h>
//定义结构类型
structstudent
{
intnum;
charname[20];
floatgrade;
};
voidmain(void)
{
//声明数组
inti,size;
charstr[]="Thisisastring.";
intint_values[]={51,23,2,44,45,0,11};
floatfloat_values[]={15.1,13.3,22.2,10.4,1.5};
studentst_arr[]={101,"WangLin",92,102,"LiPing",85,103,"ZhaoMin",88};
//显示char类型数组元素及其大小
size=sizeof(str)/sizeof(char);
cout<<"Numberofelementsinstr:";
cout<<size<<endl;
for(i=0;i<size;i++){
cout<<str[i];
}
cout<<endl;
//显示int类型数组元素及其大小
size=sizeof(int_values)/sizeof(int);
cout<<"Numberofelementsinint_values:";
cout<<size<<endl;
for(i=0;i<size;i++){
cout<<int_values[i]<<"";
}
cout<<endl;
//显示float类型数组元素及其大小
size=sizeof(float_values)/sizeof(float);
cout<<"Numberofelementsinfloat_values:";
cout<<size<<endl;
for(i=0;i<size;i++){
cout<<float_values[i]<<"";
}
cout<<endl;
//显示student类型数组元素及其大小
size=sizeof(st_arr)/sizeof(student);
cout<<"Numberofelementsinst_arr:";
cout<<size<<endl;
for(i=0;i<size;i++){
cout<<st_arr[i].num<<"";
cout<<st_arr[i].name<<"";
cout<<st_arr[i].grade<<endl;
}
}
#include<iostream.h>
//add()函数的定义,其有返回值
doubleadd(doublex,doubley)
{
doublez;
z=x+y;
cout<<x<<"+"<<y<<"="<<z<<endl;
return(z);
}
main()
{
doublea=0.5,b=1.0;
//以不同参数形式调用函数add()
cout<<"add(1.5,2.5)="<<add(1.5,2.5)<<endl;
cout<<"add(a,b)="<<add(a,b)<<endl;
cout<<"add(2*a,a+b)="<<add(2*a,a+b)<<endl;
cout<<"----------------------"<<endl;
//以表达式方式调用函数add()
doublec=2*add(a,b);
cout<<"c="<<c<<endl;
cout<<"----------------------"<<endl;
//以语句式方式调用函数add()
add(2*a,b);
cout<<"----------------------"<<endl;
//用其他类型参数调用函数add()
intn=1,m=2;
cout<<"add("<<n<<","<<m<<")="<<add(n,m)<<endl;
}
#include<iostream.h>
//定义符号函数sgn(),其返回值为int类型
intsgn(doublex)
{
if(x>0)return(1);//返回出口1
if(x<0)return(-1);//返回出口2
return(0);//返回出口3
}
//main()函数定义
main()
{
doublex;
inti;
for(i=0;i<=2;i++){
cout<<"x=";
cin>>x;
cout<<"sgn("<<x<<")="<<sgn(x)<<endl;
}
}
C. C语言求积分
float I_Control(float Input)
{
static float OutData = 0;
OutData+=Input*deltaT;
deltaT+=deltaT;
return OutData;
}
D. 用C语言求积分
好象要你自己定义函数,库函数中好象是没有直接可以用的积分函数的。
E. 用C语言求定积分
实际问题描述:
求定积分近似值
程序代码如下:
#include
#include
void main()
{
int i,n=1000;
float a,b,h,t1,t2,s1,s2,x;
printf("请输入积分限a,b:");
scanf("%f,%f",&a,&b);
h=(b-a)/n;
for(s1=0,s2=0,i=1;i<=n;i++)
{
x=a+(i-1)*h;
t1=(float)exp(-x*x/2);t2(float)=exp(-(x+h)*(x+h)/2);
s1=s1+t1*h; /*矩形面积累加*/
s2=s2+(t1+t2)*h/2; /*梯形面积累加*/
}
printf("矩形法算得积分值:%f.
",s1);
printf("梯形法算得积分值:%f.
",s2);
}
程序运行结果如下:
矩形法算得积分值:0.855821
梯形法算得积分值:0.855624
由上面的比较可知,梯形法的精度要高于矩形法。
F. 用C语言计算微积分
我给一楼加的注释以及修改:
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#define ARRAYBOUND 10001
void main()
{
int i = 0; //辅助变量,最常见那种
int n = 0; //将所求定积分函数曲线在x轴方向,平均分成n等分;n越大,结果越精确;不过限于此算法限制n<ARRAYBOUND,否则溢出.
float x[ARRAYBOUND];//ARRAYBOUND维浮点数组,存放离散的x坐标值
float y[ARRAYBOUND];//ARRAYBOUND维浮点数组,存放每个x坐标对应的函数值;x[i],y[i]满足y[i]=f(x[i]),f是你要求定积分的函数
float x0 = 0.0; //定积分下限
float xn = 0.0; //定积分上限
float h = 0.0; //面积微元宽度
float J = 0.0; //辅助变量
/*f=x^3*/ //这里说明要求定积分的是函数f(x)=x*x*x;(y等于x的立方,x^3是vb的写法)
// printf("input x0,xn,n:");
printf("请分别输入下限(x0),上限(xn),精度(n):");
scanf("%f",&x0);
scanf("%f",&xn);
scanf("%d",&n);
h=(xn-x0)/n;//将函数图形在x方向平分成n份,h是每个面积微元的宽度
x[0]=x0; //将积分下限赋值给x[0]
for(i=0;i<=n && n<ARRAYBOUND;i++)
{
x[i]=x[0]+i*h; //计算n个离散的横坐标值,存入x[]数组
y[i]=(float)pow(x[i],3);//计算n个横坐标对应的函数值,存入y[]数组。在此可以改变要求积分的函数
}
// J=0.0;
for(i=0;i<n;i++)
{
//J=J+y[i]+y[i+1];
J+=y[i];//将所有纵坐标值代数相加,存入J
}
//J=J*h/2.0;
J=J*h;//所有微元面积一次求解,因为∑h*y[i]=h*∑y[i];
printf("\nn=%d \n所求定积分值是: %f\n",n,J);
}
我将//J=J+y[i]+y[i+1]改为J+=y[i];将//J=J*h/2.0;改为J=J*h只是帮助lz理解
其实,这两种表达在理论上是等价的,不过我发现修改后,在n同样大小的情况下,结果的精度有一点点下降,还真不知为什么???
这样的话lz应该能理解了吧,其实一楼的算法还有不少值得改进的地方,希望lz能有所突破!!
G. 用c语言编程计算积分
#include #include float f1(float x) { return(1.0+x); } float f2(float x) { return(2.0*x+3.0); } float f3(float x) { return(exp(x)+1); } float f4(float x) { return(pow(1+x,2)); } float f5(float x) { return(pow(x,3)); } float fsimp(float a,float b,float (*p)(float)) { float c,s; c=(a+b)/2; s=(b-a)/6*(p(a)+4*p(c)+p(b)); return s; } int main() { float a,b; printf("请输入积分下限a的值:"); scanf("%f",&a); printf("请输入积分上限b的值:"); scanf("%f",&b); printf("%f\n",fsimp(a,b,f1)); printf("%f\n",fsimp(a,b,f2)); printf("%f\n",fsimp(a,b,f3)); printf("%f\n",fsimp(a,b,f4)); printf("%f\n",fsimp(a,b,f5)); }