‘壹’ c语言子程序的定义和调用
高斯函数定义可以写在
#define PI 3.1415926 这行的下一行
double guassian(double t)
{
double z;
double aa,bb;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
aa=sqrt(-2.0*log(rand()/32767.0));
bb=2*PI*rand()/32767.0;
z=0.4*aa*cos(bb)+0;
return z;
}
接下来,原来写的 void rkt2(t,h,y,n,eps,s,f) 显然有错,需纠正。
猜想是非常古老的函数写法。新写法是
void rkt2(double t, double h, double *y, int n, double eps, double *s, void (*f)())
{
程序块
}
这些问题解决后再研究别的问题,否则,错得太多,找不到家了。
‘贰’ C语言中如何调用子程序
例:
#include<stdio.h>
intsushu(intx)
{inti;
for(i=2;i<x;i++)
if(x%i==0)break;
if(i==x)return1;
elsereturn0;
}
main()
{inti,n=0;
for(i=2;i<=1000;i++)
if(sushu(i)==1)n++:
printf("n=%d",n);
}
(2)c语言常用算法与子程序扩展阅读
使用vfork()新建子进程,然后调用exec函数族
#include<unistd.h>
main()
{
char*argv[]={“ls”,”-al”,”/etc/passwd”,(char*)};
if(vfork()==0)
{
execv(“/bin/ls”,argv);
}else{
printf(“Thisistheparentprocess ”);
}
}
‘叁’ c语言的子程序有过程和函数两种
是的,C语言的子程序包括过程和函数两种。
子程序在一些主流的编程语言中也叫函数或者方法,是指一段在一起的、可以做某一件事儿的程序,函数是一个较大的程序一般应分为若干个程序块,每一个模块用来实现一个特定的功能。在C语言中,子程序的作用是由一个主函数和若干个函数构成。由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。同一个函数可以被一个或多个函数调用任意多次。函数。在程序设计中,常将一些常用的功能模块编薯桐写成函数,放在函数库中供公共选用。要善于利用函数,以减少重复编写程序段的工作量。函数分为全局函数、全局静态函数数冲坦;在类中还可以定义构造函数、析构函数、拷贝构造函数、成员函数、友元函数、运算符重载函数、内联函数等。C语言源程序是由函数组成的。函数是C源程序的基本模块,通过对函数模块的调用实现特定的功能。C语言中的函数相当于其它高级语言的子程序。C语言不仅提供了极为丰富的库函数(如TurboC,MSC都提供了三百多个库函数),还允许用户建立自己定义的函数。用户可把自己的算法编成一个个相对独立的函数模块,然后用调用的方法来使用函数。
可以说C程序的全部工作都是由各式各样的函数完成的,所以也把C语言称为函数式语言。由于采用了函数模块式的结构,C语言易于实现结构化程序设计。使程序的层次结构清晰,便于程序的编写、阅读、调试。C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有判缺过程和函数两种。
‘肆’ 求C语言常用经典算法
既然是初学者,也没必要总结什么常用算法,只要把已经学到过的算法总结一下编出相应的程序就可以了,还没学到的总结了也未必知道什么意思。
‘伍’ c语言怎么编写子程序
C语言 把别的计算机语言中称“函数”或称“子程序”的程序块 统称为 “函数”,没有术语“子程序”。别的计算机语言中称为“子程序”的程序块,C语言叫 void 型 函数。
C语言 函数定义 出现在 main() 函数 以后的,则要在 main() 函数 以前 加写 函数原型声明。
例如:计算10个数的平均值,最大值,最小值子程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void f(int n, int *a, int *a_max, int *a_min, float *a_mean);// 函数原型声明
void main()
{
int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int a_max,a_min;
float av;
f(10,a,&a_max,&a_min,&av); // 函数调用
printf("max=%d min=%d mean=%f\n",a_max,a_min,av);
}
//函数定义
void f(int n, int *a, int *a_max, int *a_min, float *a_mean){
int i,b,s;
float m=0.0;
b = a[0]; s=a[0];
for (i=0;i<n;i++){
if (a[i] > b) b = a[i];
if (a[i] < s) s = a[i];
m = m + a[i];
}
*a_mean = m / n;
*a_max = b;
*a_min = s;
}
如果把 函数定义 写到 main() 以前,就不要 函数原型声明 那行
‘陆’ c语言算法有哪些
这里整理c语言常用算法,主要有:
交换算法
查找最小值算法
冒泡排序
选择排序
插入排序
shell排序 (希尔排序)
归并排序
快速排序
二分查找算法
查找重复算法
‘柒’ c语言的子程序是什么
一个程序开始运行时,运行的是主程序段。之后主程序调用的其他程序段就叫子程序。
C语言的程序段都是以函数形式存在,所以除了主程序main()以外,其他程序中出现的函数都是子程序。
‘捌’ c语言怎么编写子程序!
程序参考网上的资源,在此谢谢这些无私奉献的朋友!!!
;******************************************************************/
/* 实验目的:1.掌握键盘扫描的原理以及十/十六进制的转换
* 2.了解单片机输入和输出的过程,以及如何对数据进行采集的
* 实验内容:键盘上对应有16个按键,从0到F,按下相应的键会在数码管上显示相应的数字,
* 其中K0到K15是采用4*4的方式连接的
*/
;******************************************************************
; 0 1 2 3 ---P20
; 4 5 6 7 ---P21
; 8 9 A B ---P22
; C D E F ---P23
; | | | |
; P24 P25 P26 P27
;******************************************************************
ORG 0000h
LJMP MAIN
ORG 0030h
MAIN:
MOV DPTR,#TAB ;将表头放入DPTR
LCALL KEY ;调用键盘扫描程序
MOVC A,@A+DPTR ;查表后将键值送入ACC
MOV P0,A ;将Acc值送入P0口
CLR P1.3 ;开显示
LJMP MAIN ;返回调用子程序反复循环显示
KEY: LCALL KS ;调用检测按键子程序
JNZ K1 ;有键按下继续
LCALL DELAY2 ;无键按下调用延时去抖动程序
AJMP KEY ;返回继续检测有无按键按下
K1: LCALL DELAY2
LCALL DELAY2 ;有键按下继续延时去抖动
LCALL KS ;再一次调用检测按键程序
JNZ K2 ;确认有按下进行下一步
AJMP KEY ;无键按下返回继续检测
K2: MOV R2,#0EFH ;将扫描值送入 R2暂存
MOV R4,#00H ;将第一列的列值00H送入R4暂存,R4用于存放列值。
K3: MOV P2,R2 ;将R2的值送入P2口
L6: JB P2.0,L1 ;P2.0等于1跳转到L1
MOV A,#00H ;将第一行的行值00H送入ACC
AJMP LK ;跳转到键值处理程序
L1: JB P2.1,L2 ;P2.1等于1跳转到L2
MOV A,#04H ;将第二行的行值送入ACC
AJMP LK ;跳转到键值理程序进行键值处理
L2: JB P2.2,L3 ;P1.2等于1跳转到L3
MOV A,#08H ;将第三行的行值送入ACC
AJMP LK ;跳转到键值处理程序
L3: JB P2.3,NEXT ;P2.3等于1跳转到NEXT处
MOV A,#0cH ;将第四行的行值送入ACC
LK: ADD A,R4 ;行值与列值相加后的键值送入A
PUSH ACC ;将A中的值送入堆栈暂存
K4: LCALL DELAY2 ;调用延时去抖动程序
LCALL KS ;调用按键检测程序
JNZ K4 ;按键没有松开继续返回检测
POP ACC ;将堆栈的值送入ACC
RET
NEXT:
INC R4 ;将列值加一
MOV A,R2 ;将R2的值送入A
JNB ACC.7,KEY ;扫描完成跳至KEY处进行下一回合的扫描
RL A ;扫描未完成将A中的值右移一位进行下一列的扫描
MOV R2,A ;将ACC的值送入R2暂存
AJMP K3 ;跳转到K3继续
KS: MOV P2,#0FH ;将P2口高四位置0低四位值1
MOV A,P2 ;读P2口
XRL A,#0FH ;将A中的值与A中的值相异或
RET ;子程序返回
DELAY2: ;40ms延时去抖动子程序8*FA*2=40ms
MOV R5,#08H
L7: MOV R6,#0FAH
L8: DJNZ R6,L8
DJNZ R5,L7
RET
TAB:
DB 0C0H;0
DB 0F9H;1
DB 0A4H;2
DB 0B0H;3
DB 099H;4
DB 092H;5
DB 082H;6
DB 0F8H;7
DB 080H;8
DB 090H;9
DB 088H;A
DB 083H;b
DB 0C6H;C
DB 0A1H;d
DB 086H;E
DB 08EH;F
END
‘玖’ C语言中的函数和子程序有什么区别
C语言中的函数相当于其它高级语言的子程序。
C程序中大毁闹都只有一个主函数main(),
但实用程序往往由多个函数组成,通过对函数模块的调用实现特定的功能
.....
从函数定义的角度看,函数可分为库函数和用户定义函数两种。
1) 库函数:由C系统提供,用户无须定义,也不必在程序中作类型说明,只需在程序前包含有该函数原型的头文配备件即可在程序中直接纤卖罩调用。在前面各章的例题中反复用到printf、scanf、getchar、putchar、gets、puts、strcat 等函数均属此类。
2) 用户定义函数:由用户按需要写的函数。对于用户自定义函数,不仅要在程序中定义函数本身,而且在主调函数模块中还必须对该被调函数进行类型说明,然后才能使用。
‘拾’ c语言常用算法有哪些
0) 穷举法
穷举法简单粗暴,没有什么问题是搞不定的,只要你肯花时间。同时对于小数据量,穷举法就是最优秀的算法。就像太祖长拳,简单,人人都能会,能解决问题,但是与真正的高手过招,就颓了。
1) 贪婪算法
贪婪算法可以获取到问题的局部最优解,不一定能获取到全局最优解,同时获取最优解的好坏要看贪婪策略的选择。特点就是简单,能获取到局部最优解。就像打狗棍法,同一套棍法,洪七公和鲁有脚的水平就差太多了,因此同样是贪婪算法,不同的贪婪策略会导致得到差异非常大的结果。
2) 动态规划算法
当最优化问题具有重复子问题和最优子结构的时候,就是动态规划出场的时候了。动态规划算法的核心就是提供了一个memory来缓存重复子问题的结果,避免了递归的过程中的大量的重复计算。动态规划算法的难点在于怎么将问题转化为能够利用动态规划算法来解决。当重复子问题的数目比较小时,动态规划的效果也会很差。如果问题存在大量的重复子问题的话,那么动态规划对于效率的提高是非常恐怖的。就像斗转星移武功,对手强它也会比较强,对手若,他也会比较弱。
3)分治算法
分治算法的逻辑更简单了,就是一个词,分而治之。分治算法就是把一个大的问题分为若干个子问题,然后在子问题继续向下分,一直到base cases,通过base cases的解决,一步步向上,最终解决最初的大问题。分治算法是递归的典型应用。
4) 回溯算法
回溯算法是深度优先策略的典型应用,回溯算法就是沿着一条路向下走,如果此路不同了,则回溯到上一个
分岔路,在选一条路走,一直这样递归下去,直到遍历万所有的路径。八皇后问题是回溯算法的一个经典问题,还有一个经典的应用场景就是迷宫问题。
5) 分支限界算法
回溯算法是深度优先,那么分支限界法就是广度优先的一个经典的例子。回溯法一般来说是遍历整个解空间,获取问题的所有解,而分支限界法则是获取一个解(一般来说要获取最优解)。