㈠ c语言中#include的详细解释 应该怎么运用
这个是C语言的头文件
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
标准 C++ (同上的不再注释)
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
㈡ C语言中头文件 #include<>""
#include<>是在自己的include目录找,而#include""是先从你创建的工程中的文件夹内开始找,如果找不到再到库文件里去找。一般调用库中的就用#include<>,调用自己的就用#include"",这样会比较快。不过我们使用时一般感觉不出来。
㈢ C语言中#include什么意思
楼下说错了,所有的非标准头文件均必须使用"",比如#include<conio.h>会报错:无法找到该文件。
#include就是包含头文件
最基础的stdio.h是标准的输入输出文件,printf和scanf函数等在这当中。
同样的,自己也可以写头文件。
""可以直接指定头文件目录
㈣ c语言中#include XXX.c和XXX.h有什么区别
区分在实际使用中并没有什么影响,但是 .h 主要放一些宏定义,.c放程序代码,这样做对以后程序香梅的维护和移植就比较方便了,这样做只是形成一个良好的代码书写规范。
㈤ 关于c语言的include
C语言编程中include的用法
iostream与iostream.h的区别:
#include<iostream.h>// 这个就是1998年标准化以后的标准头文件
#include<iostream>// 这个就是标准化以前的头文件
更本质上的区别就是iostream把标准C++库的组件放在一个名位std的namespace里
面。而相对的iostream.h则将这些标准组件放在全局空间里,同时在标准化以后旧有的
C标准库也已经经过改造了。
使用前者,就需要在代码中添加语句:
usingnamespacestd;
即:
#include<iostream.h>==#include<iostream>+usingnamespacestd;
2. #include、#include<xxx.h> 与#include“xxx.h”的区别:
#include<xxx.h>
系统自带的头文件用尖括号括起来,这样编译器会在系统文件目录下查找。
#include“xxx.h”
用户自定义的文件用双引号括起来,编译器首先会在用户目录下查找,然后在到C++
安装目录(比如VC中可以指定和修改库文件查找路径,Unix和Linux中可以通过环境变量来设定)中查找,最后在系统文件中查找。
#ifndef/#define/#endif
3.避免头文件的重定义
在一个大的软件工程里面,可能会有多个文件同时包含一个头文件,当这些文件编译链接
成一个可执行文件时,就会出现大量“重定义”的错误。在头文件中实#ifndef#define
#endif能避免头文件的重定义。
方法:例如要编写头文件
test.h
在头文件开头写上两行:
#ifndef_TEST_H
#define_TEST_H//一般是文件名的大写
头文件结尾写上一行:
#endif
这样一个工程文件里同时包含两个test.h时,就不会出现重定义的错误了。
分析:当第一次包含test.h时,由于没有定义_TEST_H,条件为真,这样就会包含(执
行)#ifndef_TEST_H和#endif之间的代码,当第二次包含test.h时前面一次已经定义了_TEST_H,条件为假,#ifndef_TEST_H和#endif之间的代码也就不会再次被包含,这样
就避免了重定义了。
㈥ C语言中各种Include的文件及作用
#include <assert.h>//设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h>//数据流输入/输出
#include <limits.h>//定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h>//定义本地化函数
#include <math.h>//定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h>//定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h>//字符串处理
#include <strstrea.h>//基于数组的输入/输出
#include <time.h>//定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h>//宽字符分类
㈦ C语言中include是什么
#include "stdio.h"
#include "math.h"
main()
{
double x,s;
printf("input number:\n");
scanf("%lf",&x);
s=sin(x);
printf("sine of %lf is %lf\n",x,s);
}
预处理命令还有其它几种,这里的include 称为文件包含命令,其意义是把尖括号""或引号<>内指定的文件包含到本程序来,成为本程序的一部分。被包含的文件通常是由系统提供的,其扩展名为.h。因此也称为头文件或首部文件。C语言的头文件中包括了各个标准库函数的函数原型。因此,凡是在程序中调用一个库函数时,都必须包含该函数原型所在的头文件。在本例中,使用了三个库函数:输入函数scanf,正弦函数sin,输出函数printf。sin函数是数学函数,其头文件为math.h文件,因此在程序的主函数前用include命令包含了math.h。scanf和printf是标准输入输出函数,其头文件为stdio.h,在主函数前也用include命令包含了stdio.h文件。
㈧ c语言中的#include是什么意思
include是一个计算机专业术语,它指C/C++中包含头文件命令,用于将指定头文件嵌入源文件中。二指include 指令,在JSP中包含一个静态的文件,同时解析这个文件中的JSP语句。三指PHP语句。
(8)c语言include扩展阅读:
#include <stdio.h>
#include<stdio.h>是在程序编译之前要处理的内容,称为编译预处理命令。编译预处理命令还有很多,它们都以“#”开头,并且不用分号结尾,所以是c语言的程序语句。
在程序中用到系统提供的标准函数库中的输入输出函数时,应在程序的开头写上一行:#include"stdio.h"或者是#include<stdio.h>,这样才能调用库函数。二者主要在于查找效率上有差别,#include<stdio.h>一般用包含系统文件,它是查找先从系统目录查找开始查找;#include "stdio.h"一般用包含项目文件,它是查找先从项目目录查找开始查找。
在编写C语言中,常用到printf()和scanf()函数,他们就是stdio.h中的两个标准输入输出函数,所以编程语句中如果要用到此两个函数就一定要在头文件中加入#include<stdio.h>。
㈨ C语言中,include是什么意思
在C系统的编程语言中,#include是为了声明在这个地方插入别的文件中的代码。
以#开头,包含某个头文件,如#include <stdio.h>,就是相当于引用stdio.h这个文件,然后这个文件里面所定义的一些函数就可以直接使用了。
(9)c语言include扩展阅读
include()语句包含并运行指定文件。
以下文档也适用于require()。这两种结构除了在如何处理失败之外完全一样。include()产生一个警告而require()则导致一个致命错误。换句话说,如果想在遇到丢失文件时停止处理页面就用require()。include()就不是这样,脚本会继续运行。
同时也要确认设置了合适的 include_path。注意在 php 4.3.5 之前,包含文件中的语法错误不会导致程序停止,但从此版本之后会。
寻找包含文件的顺序先是在当前工作目录的相对的 include_path 下寻找,然后是当前运行脚本所在目录相对的 include_path 下寻找。
例如 include_path 是 .,当前工作目录是 /www/,脚本中要 include 一个 include/a.php 并且在该文件中有一句 include "b.php",则寻找 b.php 的顺序先是 /www/,然后是 /www/include/。如果文件名以 ../ 开始,则只在当前工作目录相对的 include_path 下寻找。
当一个文件被包含时,其中所包含的代码继承了 include 所在行的变量范围。从该处开始,调用文件在该行处可用的任何变量在被调用的文件中也都可用。不过所有在包含文件中定义的函数和类都具有全局作用域。