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c语言如何规定时间运行

发布时间: 2023-05-23 12:26:39

1. c语言如何实现时间控制,也就是说过一段时间运行一段程序

Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);
sleep()参数指定暂停时间,单位是s
delay()参数指定暂停时间,单位是ms

2. c语言多线程如何运行指定时间

第一步: 将源文件1(1.c)修改为如下形式: #include "print.h" #include "2.c" int main(void) { printHello(); return 0; } 其中的2.c就是源文件2的文件名 第二步,将三个文件保存到同一目录中 第三步,打开TC2,执行FILE-CHANGE DIR,将工作目录换到三个文件所在的目录。 第四步,在TC2中打开1.c文件,编译运行。 建议不要再使用TC2这个相对原始的IDE了,上面介绍的这个方法也并不是标准方法,建议使用TC2006/VC/BCB等现代的IDE环境,如果实在是舍弃不下DOS字符界面,那就试试GCC吧!

3. C语言如何控制程序运行的时间

利用定时器计数,
在程序中判断,如果超过指定时间,退出。
比如:
定时器设置1秒计数一次。
第一个程序,计数达到60秒,退出。

4. c语言怎么在指定时间运行程序比如在10点输出“你好”。或者在10点运行另一个程序

这个要看你启棚
在什么芯片上做这个程序
调用计时器函启帆数
看下定时器的寄存器九可以编程咯
我搞的是单片机

定时器程序如下

void
Timer()

interrupt
1{
TMOD=0x01;
TH0=0xFC;

TL0=0x67;
::::::::
}这是一个中断
当时间到咯
自动执行上面这个程序里面以悄旁雹后的语句

希望对你有帮助

5. c语言如何在一个死循环中规定循环时间

规定循环的时间一般是根据循环次数决定的,所以首先要查询资料知道CPU每秒中的运行速度,如果假设该循环一秒钟执行10次,则1分钟需要执行600次,所以只需要在循环中加一个判断句,执行完第1000次循环后跳出循环即可!
附简单示例如下(假设1分钟循环次数为1000):
int i = 0;
while(1)
{
i++;
if(i==1000)
break;
...//省略号部分表示循环语句的功能部分
}

6. C语言如何实现在每天某个特定时间执行某个函数

Windows提供了定时器,帮助编写定期发送消息的程序。定时器一般通过一下两中方式通知应用程序间隔时间已到。
⑴ 给指定窗口发送WM_TIMER消息,也就是下面的给出在窗口类中使用的方法。
⑵ 调用一个应用程序定义的回调函数,也就是在非窗口类中使用方法。

4.1 在窗口类中使用定时器
在窗口类中使用定时器比较简单。假如我们想让这个窗口上放置一个电子钟,这样我们必须每1秒或者0.5秒钟去更新显示显见。按照下面的步骤,就可以完成这个电子钟程序,并且知道如何在窗口类中使用定时器:
首先做在我们新建项目的主窗口上添加一个Label控件,用来显示时间。接着
⑴ 用函数SetTimer设置一个定时器,函数格式如下: UINT SetTimer( UINT nIDEvent,
UINT nElapse,
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)(HWND, UINT, UINT, DWORD));

这个函数是CWnd类的一个成员函数,其参数意义如下:

nIDEvent: 为设定的定时器指定的定时器标志值,设置多个定时器的时候,每个定时器的值都不同,消息处理函数就是通过这个参数来判断是哪个定时器的。这里我们设定为1。
nElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们设定为1000,也就是一秒。
lpfnTimer: 指定定时器消息由哪个回调函数来执行,如果为空,WM_TIMER将加入到应用程序的消息队列中,并由CWnd类来处理。这里我们设定为NULL。
最后代码如下:SetTimer(1,1000,NULL);
⑵ 通过Class Wizard给主窗口类添加一个WM_TIMER消息的映射函数,默认为OnTimer(UINT nIDEvent)。
⑶ 然后我们就可以在OnTimer(UINT nIDEvent)的函数实现中添加我们的代码了。参数nIDEvent就是我们先前设定定时器时指定的标志值,在这里我们就可以通过它来区别不同的定时器,而作出不同的处理。添加的代码如下:switch(nIDEvent)
{
case 1:
CTime m_SysTime = CTime::GetCurrentTime();
SetDlgItemText(IDC_STATIC_TIME,m_SysTime.Format("%Y年%m月%d日 %H:%M:%S"));
break;
}

代码中的IDC_STATIC_TIME就是我们先前添加的Label控件的ID。
至此,我们的电子钟的程序就完成了。

4.2 在非窗口类中使用定时器
在非窗口类中使用定时器就要用到前面我们介绍到的所有知识了。因为是无窗口类,所以我们不能使用在窗口类中用消息映射的方法来设置定时器,这时候就必须要用到回调函数。又因为回调函数是具有一定格式的,它的参数不能由我们自己来决定,所以我们没办法利用参数将this传递进去。可是静态成员函数是可以访问静态成员变量的,因此我们可以把this保存在一个静态成员变量中,在静态成员函数中就可以使用该指针,对于只有一个实例的指针,这种方法还是行的通的,由于在一个类中该静态成员变量只有一个拷贝,对于有多个实例的类,我们就不能用区分了。解决的办法就是把定时器标志值作为关键字,类实例的指针作为项,保存在一个静态映射表中,因为是标志值是唯一的,用它就可以快速检索出映射表中对应的该实例的指针,因为是静态的,所以回调函数是可以访问他们的。
首先介绍一下用于设置定时的函数:

UINT SetTimer(
HWND hWnd, // handle of window for timer messages
UINT nIDEvent, // timer identifier
UINT uElapse, // time-out value
TIMERPROC lpTimerFunc // address of timer procere
);

其中的参数意义如下:
hWnd: 指定与定时器相关联的窗口的句柄。这里我们设为NULL。
nIDEvent: 定时器标志值,如果hWnd参数为NULL,它将会被跳过,所以我们也设定为NULL。
uElapse: 指定发送消息的时间间隔,单位是毫秒。这里我们不指定,用参数传入。
lpTimerFunc: 指定当间隔时间到的时候被统治的函数的地址,也就是这里的回调函数。这个函数的格式必须为以下格式:
VOID CALLBACK TimerProc(
HWND hwnd, // handle of window for timer messages
UINT uMsg, // WM_TIMER message
UINT idEvent, // timer identifier
DWORD dwTime // current system time
);

其中的参数意义如下:
hwnd: 与定时器相关联的窗口的句柄。
uMsg: WM_TIMER消息。
idEvent: 定时器标志值。
deTime: 系统启动后所以经过的时间,单位毫秒。
最后设定定时器的代码为:m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
先通过Class Wizard创建一个非窗口类,选择Generic Class类类型,类名称为CMyTimer,该类的作用是每隔一段时间提醒我们做某件事情,然后用这个类创建三个实例,每个实例以不同的时间间隔提醒我们做不同的事情。
MyTimer.h#include

class CMyTimer;
//用模板类中的映射表类定义一种数据类型
typedef CMap CTimerMap;

class CMyTimer
{
public:
//设置定时器,nElapse表示时间间隔,sz表示要提示的内容
void SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz);
//销毁该实例的定时器
void KillMyTimer();
//保存该实例的定时器标志值
UINT m_nTimerID;
//静态数据成员要提示的内容
CString szContent;
//声明静态数据成员,映射表类,用于保存所有的定时器信息
static CTimerMap m_sTimeMap;
//静态成员函数,用于处理定时器的消息
static void CALLBACK MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime);
CMyTimer();
virtual ~CMyTimer();
};

MyTimer.cpp#include "stdafx.h"
#include "MyTimer.h"

//必须要在外部定义一下静态数据成员
CTimerMap CMyTimer::m_sTimeMap;

CMyTimer::CMyTimer()
{
m_nTimerID = 0;
}

CMyTimer::~CMyTimer()
{
}

void CALLBACK CMyTimer::MyTimerProc(HWND hwnd,UINT uMsg,UINT idEvent,DWORD dwTime)
{
CString sz;
sz.Format("%d号定时器:%s",
idEvent,
m_sTimeMap[idEvent]->szContent);
AfxMessageBox(sz);
}

void CMyTimer::SetMyTimer(UINT nElapse,CString sz)
{
szContent = sz;
m_nTimerID = SetTimer(NULL,NULL,nElapse,MyTimerProc);
m_sTimeMap[m_nTimerID] = this;
}

void CMyTimer::KillMyTimer()
{
KillTimer(NULL,m_nTimerID);
m_sTimeMap.RemoveKey(m_nTimerID);
}

这样就完成了在非窗口类中使用定时器的方法。以上这些代码都在Windwos 2000 Professional 和 Visual C++ 6.0中编译通过。

7. C语言中如何控制时间高手进!

这个时间的控制,用MFC可能更容易点,用经典C语言就比较麻烦,1楼说的对,可惜你看不懂.

所以你还是先不要考虑超时的情况,先写好程序再说

8. C语言,怎么使一段程序只在规定时间运行超过则跳出那段程序,举个要输入,但5秒内不输就结束的完整代码

#include <stdio.h>
#include <conio.h>乎拿
#include <time.h>
int main(){
clock_t t0,dt;
int flag;
int p;
t0 = clock(); // 开始时间
printf("=======A========\n");
Lab:
flag = 1;
while( !_kbhit() ) { // 检查按键了吗
dt = clock() - t0; // 算当前时卖猛间
if (dt >= 5 * CLOCKS_PER_SEC) flag =0; //判断中顷桥
}
if (flag==0) { printf("5 seconds -- time is over !\n"); // 超时了
} else {
p = _getch(); printf("B: %c\n",p);
goto Lab; // 返回
};
printf("\n=======C=======\n");
....
return 0;
}

9. C语言如何在每天固定时间执行某一函数,比如每天12点去执行(基于定时器setitimer和信号去处理)

不用定时器的,
写个处理的程序,然后操作系统做一个计划任务定时调用这个程序。

10. 怎么用C语言让一个程序在规定时间内运行

多线程:一个线程检测时间,一个线程正常执行要做的工作。