① 求用三种方法计算圆周率(C语言)
给你个C程序吧:
#include <stdio.h>
long a=10000,b,c=2800,d,e,f[2801],g;
void main()
{
for(;b-c;)
f[b++]=a/5;
for(;d=0,g=c*2;c-=14,printf("%04d",e+d/a),e=d%a)
for(b=c;d+=f[b]*a,f[b]=d%--g,d/=g--,--b;d*=b);
}
PI=3.510597317328160963185...
② 能用C语言或C#语言算圆周率吗
是的,C 语言和 C# 语言都可以用来计算圆周率。
多边形法是一种常用的求圆周率的方法,其基本思路是将一个正多边形内接于单位圆上,通过不断增加多边形的边数,槐斗脊逐渐逼近圆的周长和面积。具体来说,我们可以使用如下的 C 语言或 C# 语言代码实现:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main() {
int n = 6; // 初始为六边形
double side = 1.0; // 正多边销老形的边长
double radius = 1.0; // 单位圆的半径
double pi = 0.0; // 圆周率的估计值
while (n <= 1048576) { // 增加多边形的边数直到达到 2^20
side = 2 * radius * sin(M_PI / n);
radius = sqrt(pow(radius, 2) - pow(side / 2, 2));
pi = n * side / 2; // 计算圆周率的估计值
printf("%d 边形:%.15f\n", n, pi);
n *= 2;
}
return 0;
}
```
在上述代码中,我们首先定义了三个变量 `side`、`radius` 和 `pi`,分别铅渗表示正多边形的边长、单位圆的半径和圆周率的估计值。初始时,我们将正多边形初始化为一个六边形,即 `n=6`。然后,我们在一个循环内不断增加正多边形的边数,直到边数达到 $2^{20}$。在每次循环中,我们使用正多边形的边长公式和勾股定理计算出新的正多边形的边长和半径,并根据正多边形的计算结果计算出圆周率的估计值 `pi`,并输出结果到控制台中。
需要注意的是,在实际应用中,还需要考虑数值溢出、精度误差等问题,以确保计算结果的正确性。
③ C语言计算圆周率
#include<stdio.h>
doublefact(intn)
{
doubleres=1.0;
for(inti拆氏改=1;i<=n;i++)
核斗res*=i;
returnres;
}
doublemulti(intn)
{
doubleres=1.0;
for(inti=1;i<=n;i+=2)
res*=旅判i;
returnres;
}
intmain()
{
doublesum=1.0,item=1.0,eps=1e-6;
for(inti=1;item>=eps;i++)
{
item=fact(i)/multi(2*i+1);
sum=sum+item;
}
printf("PI=%0.5lf ",sum*2);
return0;
}
//这样可以得到3.14159
④ C语言:圆周率的计算
在for循环后加一句: sum -= f;
你多加了最后那个小于epsioon的值。
⑤ 用C语言编一个计算圆周率的程序,用户输入指定位数,并计算到指定位数(精度不够可以用整数)
#include "stdio.h"
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int main(int argc,char *argv[]){
int a,b,c,d,e,f[2801],g,i,n;
char pi[801]="",t[5]="";
for(a=10000,b=0,c=2800;b-c;f[b++]=2000);//a/5
for(i=e=0;d=0,g=c*2;c-=14,e=d%a){
for(b=c;d+=f[b]*a,f[b]=d%--g,d/=g--,--b;d*=b);
n=e+d/a,t[0]=t[1]=t[2]=t[3]='