1. c语言如何画图
framebuffer(帧缓冲)。
帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。
显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。
三基色:RGB(红绿蓝)。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!
用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!
PS:同样要编译运行后才能出效果。
#include <stdio.h>
#include <sys/mman.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <stdlib.h>
#define RGB888(r,g,b) ((r & 0xff) <<16 | (g & 0xff) << 8 | (b & 0xff))
#define RGB565(r,g,b) ((r & 0x1f) <<11 | (g & 0x3f) << 5 | (b & 0x1f))
int main()
{
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if(fd < 0){
perror("open err. ");
exit(EXIT_FAILURE);
printf("xres: %d ", info.xres);
printf("yres: %d ", info.yres);
printf("bits_per_pixel: %d ", info.bits_per_pixel);
size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel >> 3;
unsigned long* addr = NULL;
addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);
if(addr == (void*)-1){
perror("mmap err. ");
2. c语言如何画图
c语言画图 要选对 C语言编程工具。 目前最方便的是“习语言”,它能编译所有C代码,又能在C代码中使用它支持的绘图函数。
也可以使用二十年前的C语言编程工具来绘图,通常是在DOS窗口中绘图。
3. 如何用c语言画图,举几个最简单的例子
首先需要绘图函数的头文件在TC2.0中是graphics.h
然后需要初始化图形模式.
在利用绘图函数
矩形:bar
圆形:circle
直线:line
等等。你可以到graphics.h文件中去看这些函数的参数
举个例子
#include <stdio.h>
#include <graphics.h>
int main(void)
{
int gdriver; /*图形驱动器*/
int gmode; /*图形驱动模式*/
gdriver = DETECT; /*自动检测硬件,已确定图形驱动器*/
initgraph(&gdriver,&gmode,\"\");初始化图形设备
setbkcolor(BLUE); /*设置屏幕背景颜色为蓝色*/
circle(getmaxx() / 2,getmaxy() / 2,100); /*在屏幕中间绘制一个半
为100的圆*/
closegraph(); /*关闭图形模式*/
return(0);
}
4. 怎么用codeblocks编写c语言的图形程序
在codeblocks中,可以通过集成EGE库,来实现C语言图形程序的编写,具体方式如下:
一、安装:
1、下载ege安装包;
2、将安装包解压;
3、把压缩包里include目录下所有文件,复制到编译器安装目录下的include目录内,例如D:MinGWinclude;
4、把lib目录下对应编译器名目录下的文件,复制到编译器安装目录下的lib目录内,例如D:MinGWlib。
二、建立工程:
只要第1步做好以后,其实已经安装好ege了,剩下的只是配置build option.
点击file-new-projects,选择Console application:
5. c语言写画图程序
#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
main()
{
int gm,gd=DETECT;
int a,T,X,R=100;
scanf("%d",&a);
T=200,
X=a*T;
initgraph(&gd,&gm,"");/*双引号戚悔卜内填bgi文件夹在你电脑中的目录,如在c:\tc\bgi,且c文件在高穗c:\tc\programfiles下,则填"..\\bgi"*/
circle(X,T,R);/前尺*R为半径*/
getch();
closegraph();
}
6. 使用C语言编程画图
换账号再来回答,veket的小号。。。
.......用了ege图形库.........纯体力活.........
源代码....demo.cpp.....
/////////////////////////////////////////
// ege0.3.8
// MinGW g++3.4.2
// veket的小号
/////////////////////////////////////////
#include"graphics.h"
#include<stdio.h>
constintYLEN=50;
constintXLEN=40;
constintWIDTH=10*XLEN;
constintHEIGHT=2*YLEN;
constintXWIDTH=640;
constintYHEIGHT=480;
intmain()
{
intx1,y1,x2,y2,x,y;
charstrbuf[100];
inti;
setinitmode(0);
initgraph(XWIDTH,YHEIGHT);
setbkcolor(RGB(0xcc,0xcc,0xcc));
setfillstyle(RGB(0xff,0xff,0xff));
x2=x1=(getmaxx()-WIDTH)/2;
y1=(getmaxy()-2*HEIGHT-YLEN)/2;
y2=y1+HEIGHT+YLEN;
bar(x1,y1,x1+WIDTH,y1+2*YLEN);
setcolor(RGB(0x04,0x04,0x04));
rectangle(x1,y1,x1+WIDTH,y1+2*YLEN);
outtextxy(x1-20,y1-10,"1");
outtextxy(x1-20,y1-10+YLEN,"0");
outtextxy(x1-20,y1-10+2*YLEN,"-1");
for(x=x1,y=y1+2*YLEN+10,i=0;x<=x1+WIDTH;x+=2*XLEN,i+=2)
{
sprintf(strbuf,"%d ",i);
outtextxy(x,y,strbuf);
}
for(x=x1;x<x1+(int)(3*PI*XLEN);x++)
{
y=y1+YLEN-(int)(YLEN*sin(1.0*(x-x1)/XLEN)+0.5);
putpixel(x,y,RGB(0x3e,0x3e,0xff));
}
bar(x2,y2,x2+WIDTH,y2+2*YLEN);
rectangle(x2,y2,x2+WIDTH,y2+2*YLEN);
outtextxy(x2-20,y2-10,"1");
outtextxy(x2-20,y2-10+YLEN,"0.5");
outtextxy(x2-20,y2-10+2*YLEN,"0");
for(x=x2,y=y2+2*YLEN+10,i=0;x<=x1+WIDTH;x+=2*XLEN,i+=2)
{
sprintf(strbuf,"%d ",i);
outtextxy(x,y,strbuf);
}
for(x=x2;x<x2+(int)(PI*XLEN);x++)
{
y=y2+2*YLEN-(int)(2*YLEN*sin(1.0*(x-x1)/XLEN)+0.5);
putpixel(x,y,RGB(0x3e,0x3e,0xff));
}
for(x=x2+(int)(2*PI*XLEN);x<x2+(int)(3*PI*XLEN);x++)
{
y=y2+2*YLEN-(int)(2*YLEN*sin(1.0*(x-x1)/XLEN)+0.5);
putpixel(x,y,RGB(0x3e,0x3e,0xff));
}
getch();
closegraph();
return0;
}
7. c语言编程一个画图软件(画板)该如何编写求大佬帮助,谢谢。
C语言中提供了库函数来画圆,函数名为circle
函数的头文件为 #include<graphics.h>
函数功能: circle()使用当前绘图色并以实线画一个完整的圆。
用法:该函数调用方式为void circle(int x,int y,int radius);
说明:参数x,y为圆心坐标,radius为圆半径,用像素个素表示。注意,调用circle()函数画圆时不用当前线型。