⑴ c语言源代码是什么
数字版“拼图”游戏C源代码:
#include<time.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
int i, j, r, k; //i、j、r用于循环, k存放随机数值
int m, n; // m、n是当前空位的下标, t标记排序是否成功
int a[4][4]; //存储4×4共16个数字的数组
void show(void); //输出数组表格
void csh(void); //初始化界面
int yes(void); //判断排序是否成功
void up(void); //数字向上移动到空位(空位则下移)
void down(void); //数字向下移
void left(void); //数字向左移
void rght(void); //数字向右移
void inkey(void); //按键操作
void gtxy(int x, int y) ; //控制光标移动的函数
int main(void)
{ while(1)
{csh( );
while(1)
{ inkey();
show();
if ( yes( ) )
{gtxy(6,12); printf("你成功了! 再来一局y/n?"); break;}
}
if(getch( )== ʹnʹ)break;
}
return 0;
}
void csh(void)
{r=0;
CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0}; //以下两行是隐藏光标的设置
SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),&cursor_info);
for(i=0;i<4;i++) //给数组a依序赋值
for(j=0;j<4;j++)
{ if (i==3 && j==3) a[i][j]=0;
else a[i][j]=1+r++;
}
a[3][3]=a[1][1]; a[1][1]=0; //把a[3][3]与a[1][1]的值交换一下
m=1; n=1;
srand((unsigned)time(0)); //初始化随机数发生器
for(r=0;r<500;r++) //将数组各值打乱
{k=rand( )%(4); //取0-3随机数,分别代表上下左右四个方向
switch(k)
{ case 0: { up( );break; }
case 1: {down( );break; }
case 2: {left( );break; }
case 3: {rght( ); break; }
}
}
printf(" 数字拼图");
printf(" ┌──────┬──────┬──────┬──────┐");
printf(" │ │ │ │ │");
printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf(" │ │ │ │ │");
printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf(" │ │ │ │ │");
printf(" ├──────┼──────┼──────┼──────┤");
printf(" │ │ │ │ │");
printf("
└──────┴──────┴──────┴──────┘");
show( );
}
void show(void)
{for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++) //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是光标到指定位置输出数字
{gtxy(7*j+9,2*i+4); if(a[i][j]==0)printf(" │");
else if(a[i][j]>9)printf(" %d │",a[i][j]);
else printf(" %d │",a[i][j]);
}
}
void inkey(void)
{ int key;
key=getch( );
switch(key)
{ case 72: { up( ); break;}
case 80: {down( ); break; }
case 75: {left( ); break; }
case 77: {rght( );break;}
}
}
void up(void)
{ if (m!=3) //移动时要考虑空位"0"是否已经在边界
{ a[m][n]=a[m+1][n]; m++; a[m][n]=0; }
}
void down(void)
{ if (m!=0)
{a[m][n]=a[m-1][n]; m--; a[m][n]=0; }
}
void left(void)
{ if (n!=3)
{ a[m][n]=a[m][n+1]; n++; a[m][n]=0;}
}
void rght(void)
{ if (n!=0)
{ a[m][n]=a[m][n-1]; n--; a[m][n]=0; }
}
int yes(void)
{ r=0;
for(i=0;i<4;i++)
for(j=0;j<4;j++)
{ if (a[i][j]!=1+r++) return (r==16)?1:0; }
}
void gtxy(int x, int y) //控制光标移动的函数
{ COORD coord;
coord.X = x;
coord.Y = y;
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
⑵ 求C语言程序代码!
#include <stdio.h>
int main()
{
int i, buf[20];
for(i = 0; i<20; i++){
scanf("%d", &buf[i]);
}
FILE *fp;
fp = fopen("/键亩home/知唤YY.txt"搭亮凯, "w+");
for(i =0; i<20; i++){
if(buf[i]%2 == 1)
fprintf(fp, "%d ", buf[i]);
}
fclose(fp);
return 0;
}
⑶ 用c语言设计一个用户登录软件,求源代码
void student::print()
{
char s[10];
int i=0;
string password="guest";
cout<<endl<<endl<<endl;
cout<<"\t\t**************************************\n";
cout<<"\t\t***** 学生信息管理系统 *****\n";
cout<<"\t\t**************************************\n";
cout<<"\t\t请输入密码(7位数):";
s[0]=getch();
while(s[i]!='\r') //输入回车键停止
{
cout<<"*";
s[++i]=getch();
}
s[i]='\0';
cout<<endl;
if(s==password)
cout<<"\t\t欢迎使用学生信息管理系统!\n";
else
{
cout<<"\t\t您输入的密码有误!无权使用\n";
exit(0);
}
system("cls");
}
⑷ c语言用什么软件编写
可以编写c语言的软件有:Vim、C++编译器、Dev-C++、Code::Blocks、Visual Studio等。
1、Vim
Vim是一个类似于Vi的着名的功能强大、高度可定制的文本编辑器,在Vi的基础上改进和增加了很多特性。VIM是自由软件。Vim普遍被推崇为类Vi编辑器中最好的一个,事实上真正的劲敌来自Emacs的不同变体。
1999 年Emacs被选为Linuxworld文本编辑分类的优胜者,Vim屈居第二。但在2000年2月Vim赢得了Slashdot Beanie的最佳开放源代码文本编辑器大奖,又将Emacs推至二线, 总的来看, Vim和Emacs在文本编辑方面都是非常优秀的。
⑸ 图书借阅管理系统 C语言版的代码
由于字数限制只能发一个文件的代码,要其他文件的话就找我吧!
#include <dos.h>
#include <bios.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define LEFT 0x4b00 /*左*/
#define RIGHT 0x4d00 /*右*/
#define DOWN 0x5000 /*下*/
#define UP 0x4800 /*上*/
#define SPACE 0x3920 /*空格*/
#define ESC 0x011b /* ESC键*/
#define ENTER 0x1c0d /*回车键*/
#define Backspace 0xe08 /*擦除键*/
#define ALT_B 12288 /*组合键ALT_B */
#define ALT_M 12800/*组合键ALT_M */
#define ALT_H 8960/*组合键ALT_H */
int key;/*按键变量*/
int textx,texty;/*光标坐标,x行,y列*/
struct menustruct/*菜单用的结构体*/
{
char name[10];/*主菜单名*/
char str[10][20];/*选项*/
int n;/*选项数*/
}ml[3];/*使用了3个,可根据需要增删*/
typedef struct BookList/*书的结构体*/
{
char num[20];/*图书编号*/
char name[20];/*书名*/
int price;/*书的价格*/
char person[20];/*借阅人*/
int yes;/*判断书是否存在或者已经借出,1存在,0借出*/
struct BookList *next;
}Book;
typedef struct MemberList/*会员的结构体*/
{
char name[20];/*会员的姓名*/
char sex[2];/*会员的性别*/
int age;/*会员的年龄*/
struct MemberList *next;
}Member;
char save[4096];/*保存文本区域空间*/
/*char sav1[4096];*/
char c[4096];/*清屏专用空间*/
int i,j;/*常用变量*/
void Menu();/*初始化界面*/
void Selectitem();/*定义菜单*/
void DrawSelectitem();/*显示主菜单*/
void BlackText(int x,int y,char *z);/*选中菜单*/
void RedText(int x,int y,char *z);/*正常菜单*/
void Run();/*具体操作过程*/
void DrawMl(int n);/*显示下拉菜单*/
void MoveMl(int n,int x);/*菜单选项的控制*/
void Enter(int m,int n);/*菜单选项的具体功能*/
void BookAdd();/*添加图书*/
void BookConsult();/*图书查询*/
void BookDel();/*删除图书资料*/
void BookBorrow();/*借书*/
void BookReturn(); /*还书*/
void MemberAdd(); /*增加会员*/
void MemberConsult();/*查询会员*/
void MemberDel(); /*删除会员*/
void MemberBook(); /*查询会员借书信息*/
void Help(); /*帮助*/
void Ver(); /*版本信息*/
void ClrScr();/*自定义清屏函数*/
void DrawFrame(int left,int up,int right,int down,int textcolor,int backgroundcolor);/*画边框*/
/***主函数****/
void main(void)
{
Menu();/*初始化界面*/
Run();/*具体操作过程*/
}
/*初始化界面*/
void Menu()
{
system("cls"); /*调用系统的清屏命令*/
textbackground(BLUE);/*将背景设置为蓝色*/
window(1,1,25,80);
clrscr();
textx=3;/*光标初始化位置*/
texty=2;
gotoxy(1,2);
printf("%c",218);/*画左上角*/
for(i=0;i<78;i++)
printf("%c",196); /*画水平直线*/
printf("%c",191);/*画右上角*/
for(i=3;i<=23;i++)
{
gotoxy(1,i);
printf("%c",179); /*画垂直线*/
gotoxy(80,i);
printf("%c",179);
}
printf("%c",192); /*画左下角*/
for(i=0;i<78;i++)
printf("%c",196);
printf("%c",217); /*画右下角*/
gotoxy(1,1);
textcolor(7); /*设置灰色*/
for(i=0;i<80;i++)
cprintf("%c",219);/*用符号实现画主菜单的灰色背景区*/
Selectitem(); /*调用选项函数*/
DrawSelectitem(); /*画选项*/
gettext(2,3,78,23,c); /*保存当前文本区域*/
}
/*定义菜单*/
void Selectitem()
{
strcpy(ml[0].name,"Book");/*下面的具体选项补空格是为了各菜单黑色背景相同*/
strcpy(ml[0].str[0],"Add ");/*添加图书*/
strcpy(ml[0].str[1],"Consult ");/*查询图书*/
strcpy(ml[0].str[2],"Del ");/*删除图书资料*/
strcpy(ml[0].str[3],"Borrow ");/*借书*/
strcpy(ml[0].str[4],"Return ");/*还书*/
strcpy(ml[0].str[5],"Exit ");/*退出系统*/
ml[0].n=6; /*保存菜单的项数*/
strcpy(ml[1].name,"Member");
strcpy(ml[1].str[0],"Add ");/*添加新会员*/
strcpy(ml[1].str[1],"Consult ");/*查询会员资料*/
strcpy(ml[1].str[2],"Del ");/*删除会员资料*/
strcpy(ml[1].str[3],"Member&book ");
ml[1].n=4;
strcpy(ml[2].name,"Help");/*系统帮助*/
strcpy(ml[2].str[0],"This System ");
strcpy(ml[2].str[1],"Ver ");
ml[2].n=2;
}
/*显示主单名*/
void DrawSelectitem()
{
for(i=0;i<3;i++)
RedText(i,1,ml[i].name); /*显示主菜单名,且首字母为红色*/
}
/*正常显示菜单*/
void RedText(int x,int y,char *z)
{
textbackground(7); /*设置背景颜色为浅灰色*/
gotoxy(3+x*20,y);
for(j=0;z[j];j++)
{
if(j==0)
textcolor(RED);/*第一个字母显示红色*/
else
textcolor(BLACK); /*设置黑色*/
cprintf("%c",z[j]); /*输出菜单名*/
}
}
/*显示选中菜单*/
void BlackText(int x,int y,char *z)
{
textbackground(0); /*设置背景颜色为黑色*/
textcolor(15); /*设置文本颜色为白色*/
gotoxy(3+20*x,y);/*定位坐标*/
cputs(z); /*输出菜单名字符串*/
}
/*按键操作过程*/
void Run()
{
while(1)
{
gotoxy(texty,textx);
key=bioskey(0);/*接收按键*/
switch(key)
{
case ALT_B:
case ESC: DrawMl(0);break; /*显示下拉菜单1*/
case ALT_M: DrawMl(1);break;/*显示下拉菜单2*/
case ALT_H: DrawMl(2);/*显示下拉菜单3*/
case UP: /*上光标键的操作控制*/
{
if(textx==3)
textx=23;
textx--;
gotoxy(texty,textx);
}break;
case DOWN: /*下光标键的操作控制*/
{
if(textx==23)
textx=3;
textx++;
gotoxy(texty,textx);
}break;
case LEFT: /*左光标键的操作控制*/
{
if(texty==2)
texty=79;
texty--;
gotoxy(texty,textx);
}break;
case Backspace: /*擦除键的设置*/
{
if(texty==2&&textx==3)
continue;
else
{
if(texty!=2)
texty--; /*擦除键的细节问题,先擦去东西,然后光标还要往后退一格*/
else
if(texty==2)
{
texty=78;
textx--;
}
gotoxy(texty,textx);
printf(" ");
gotoxy(texty,textx);
}
}break;/*end case 0xe08*/
case RIGHT: /*右光标键的操作控制*/
{
if(texty==79)
texty=2;
texty++;
gotoxy(texty,textx);
}break;
case SPACE: /*空格键的操作*/
{
if(texty==79)
continue;
else
{
gotoxy(texty,textx); /*空格的细节操作*/
printf(" ");
texty++;
gotoxy(texty,textx);
}
}break;
case ENTER: /*回车的控制操作*/
{
if(textx==23)
continue;
textx++;
texty=2;
gotoxy(texty,textx);
}break;
default : /*非控制键的结果*/
{
if(texty==79&&textx==23)/*到达最后就不再输出*/
continue;
else
if(texty==79&&textx!=23) /*到行的最后*/
{
textx++;
texty=2;
}
gotoxy(texty,textx);/*输出结果*/
printf("%c",key);
if(texty==79) /*如果texty==79就不执行*/
continue;
else /*如果没到行尾就继续执行,使光标向前移动一位*/
texty++;
}
}
}/*大循环的大括号*/
}
/*画边框函数*/
void DrawFrame(int l,int u,int r,int d,int tcolor,int bcolor)
{
textbackground(bcolor); /*背景颜色*/
textcolor(bcolor); /*文本颜色*/
for(i=l;i<=r;i++) /*输出背景区域*/
{
for(j=u;j<=d;j++)
{
gotoxy(i,j);
printf("%c",219); /*输出背景字符*/
}
}
textcolor(tcolor);/*边框颜色*/
for(i=u+1;i<d;i++) /*在背景区域内输出边框线*/
{
gotoxy(l,i);
cprintf("%c",179); /*垂直线*/
gotoxy(r,i);
cprintf("%c",179);
}
for(i=l+1;i<r;i++)
{
gotoxy(i,u);
cprintf("%c",196); /*水平线*/
gotoxy(i,d);
cprintf("%c",196);
}
gotoxy(l,u);
cprintf("%c",218);/*左上角*/
gotoxy(r,u);
cprintf("%c",191);/*右上角*/
gotoxy(l,d);
cprintf("%c",192);/*左下角*/
gotoxy(r,d);
cprintf("%c",217); /*右下角*/
/* gettext(l+1,u+1,r-1,d-1,save1);*//*保存边框内区域*/
}
/*显示具体下拉选择项目*/
void DrawMl(int n)
{
gettext(1,1,80,25,save);/*保存被掩盖的地方*/
BlackText(n,1,ml[n].name);/*反选显示主菜单*/
DrawFrame(3+20*n-1,2,3+20*n+19,3+ml[n].n,0,7);/*下拉菜单的边框*/
for(i=3;i<3+ml[n].n;i++)/*输出所选菜单各选项*/
{
if(i==3)
BlackText(n,i,ml[n].str[i-3]);/*默认选中第一项*/
else
RedText(n,i,ml[n].str[i-3]);/*其余各项首字符红色显示*/
}
gotoxy(79,1);
MoveMl(n,3);/*菜单选项的控制*/
}
/*菜单选项的控制,n决定水平项,x决定下拉的选项*/
void MoveMl(int n,int x)
{
int flag=1;
while(flag)
{
gotoxy(79,1);
key=bioskey(0);/*接收按键*/
gotoxy(79,1);
switch(key)
{
case ESC:/*退出循环*/
puttext(1,1,80,25,save);/*恢复打开菜单前的样子*/
flag=0;
break;
case LEFT:/*移到左边的选项*/
puttext(1,1,80,25,save);/*恢复打开菜单前的样子*/
if(n==0)/*往左移动越界的话移到最后一个选项*/
DrawMl(2);
else
DrawMl(n-1);
flag=0;
break;
case RIGHT:/*移动右边的选项*/
puttext(1,1,80,25,save);/*恢复打开菜单前的样子*/
if(n==2)/*往右移动越界的话移到第一个选项*/
DrawMl(0);
else
DrawMl(n+1);
flag=0;
break;
case UP:/*具体选项往上移动*/
RedText(n,x,ml[n].str[x-3]);/*输出红色字体*/
if(x==3)/*移到最上面再按上键,就移到最下面*/
x=3+ml[n].n-1;
else
x--;/*移动到新的要显示的内容*/
BlackText(n,x,ml[n].str[x-3]);/*输出黑色字体*/
flag=1;
break;
case DOWN:/*具体选项往下移动*/
RedText(n,x,ml[n].str[x-3]);
if(x==(3+ml[n].n-1))/*移动到最底下再按下键就移到最上面*/
x=3;
else
x++;/*移动到新的要显示的内容*/
BlackText(n,x,ml[n].str[x-3]);
flag=1;
break;
case ENTER:
puttext(1,1,80,25,save);/*恢复打开菜单前的样子*/
Enter(n,x-3);/*菜单选项的具体功能*/
flag=0;
break;
}
gotoxy(79,1);
}
}
/*菜单选项的具体功能*/
void Enter(int m,int n)
{
switch(m)
{
case 0:switch(n) /*选择了图书菜单选项*/
{
case 0:BookAdd();break;/*添加图书*/
case 1:BookConsult();break;/*图书查询*/
case 2:BookDel();break;/*删除一本图书资料*/
case 3:BookBorrow();break;/*借书*/
case 4:BookReturn();break;/*还书*/
case 5:exit(0);break;
} break;/*退出系统*/
case 1: switch(n) /*选择了会员菜单选项*/
{
case 0: MemberAdd();break;/*添加会员*/
case 1: MemberConsult();break;/*会员查询*/
case 2:MemberDel();break;/*删除一个会员资料*/
case 3:MemberBook();/*查询某个会员所借图书情况*/
}break;
case 2:switch(n) /*选择了帮助菜单选项*/
{
case 0:Help();break;
case 1:Ver();
}
}/*结束外switch*/
}
⑹ C语言源代码
continue不是退出循环皮巧的意思,而是略过continue后燃埋键面的语句,返回到循环体的开始,继续执行循环体里面的语句
而break才是退出循液锋环体的意思
continue英文的意思是“继续”,break是“终止”
⑺ 大一软件c语言项目,求源代码
第一种方法:
#include
int main()
{
int x,ge,shi,;
printf("请输入一个三位数:\n");
scanf("%d",&x);
ge=x%10;
shi=x/10%10;
=x/100;
printf("这个三位数的逆序是:\n%d\n",ge*100+shi*10+);
return 0;
}
第二种方法:
#include
#include
int main()
{
char str[10];
printf("请输入一个三位数:\n");
scanf("%s",str);
printf("这个三位数的逆序是:\n");
for(int i=strlen(str)-1;i>=0;i--)
printf("%c",str[i]);
printf("\n");
return 0;
}
⑻ c语言1软件代码是多少
C语言的软件代码取决于您要实现的功能,但是一般来说,C语运备言的软件代码都是由C语言的函数和变橡悄卖量梁逗组成的,它们可以用来实现您想要的功能。