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c语言产品怎么做

发布时间: 2023-05-28 08:08:00

Ⅰ 如何用VC做个简单小程序(详见问题)

您好!
虽然有点多,但对您总是有好处的,看得越多,好处也越多。呵呵

C++语言相对于c语言来说引带行入了两个大的新东西,一个就是面向对象(具体来将就是类
),另外就是模板技术(模板编程或者叫泛型编程是进来非常流行的技术,在C#中虽然还
没有对泛型编程的支持,但是相信在将来也一定会加入这一功能),模板是C++中比较复
杂的部分,但是作为一个真正的C++程序员,这部分很重要。尤其是对C++标准程序库
的掌握尤为重要。
刚开始的时候千万不要直扑VC中的各种向导和设计器。因为依赖开发环境生成的很多代码
会把我们搞糊涂,也不利于我们学习C++语言本身。我的建议就是生成一个空的控制台工
程,然后自己向里面添加文件。
如下就是一个简单的控制台程序:
//robindy/list.cpp

#i nclude
#i nclude

using namespace std;

int main()
{
list coll;

for(char c = 'a'; c <= 'z'; ++c)
{
coll.push_back(c);
}

list::const_iterator pos;
for(pos = coll.begin(); pos != coll.end(); ++pos)
{
cout << *pos << ' ';
}
cout << endl;

return 0;
}

对using namespace std;的解释:
所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。
由于namespace的概念,使用C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:
1、直接指定标识符。例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下:
std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;
2、使用using关键字。
using std::cout;
using std::endl;
以上程序可以写成
cout << std::hex <<3.4 << endl;
3、最方便的就是使用using namespace std;这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以如下写:
cout << hex << 3.4 << endl;

这段程序用到了标准模板库,在屏幕上打印字符a~z,其中main函数的标记式只有两种是被
C++标准委员会接受的,只有以下两种写法是符合C++标准的,是可移植的。即:
int main()
{
}

int main(int argc, char* argv[])
{
}
C++在main()的末尾定义了一个隐式的return 0; 但是在VC中必须显式的写出return语句。
在BCB中可以不写return而编译通过。
这段程序中用到了STL中的容器:链表。先是向链表中插入26个字母,然后从遍历链表,输
出字符。
我不建议初学者一开始就从模板库入手,但是我建议应该逐渐地有意识地学习模板库。如
我们应该熟悉cout和cin的用法(位于iostream),而减少使用老式的C函数库中printf和sc
anf等。

从控制台入手的好处就是避免我们理解VC中向导等工具生成的其他代码,整个程序的流程
很清楚橡行薯。新手学习VC的一大难点就是搞不清楚整个程序的流程(从那条语句开始执行,然后
从那条语句退出。MFC做了太多封装,掩盖了事实的真相,^_^)。通过控制台我们可以很快
地学习C++语言中的很多新特性。如类的封装、继承和多态等。通过这个时期的学习,要
能够掌握三个东西: C++关键字、语法(重点是和面向对象有关的,以及模板)、C++
标准程序库(知道怎么使用即可,要彻底掌握需要很多时间和精力)。至于与界面有关的
东东(MFC中很大一部分是与界面相关的类,所以我认为MFC很臃肿而无聊!回头看过以前
用MFC写的程序,有一种“垃圾”的感觉。)
自己做个测试:
写一个控制台程序,在其中体现出类的继承,函数重载,动态多态(通过虚函数实现),
数据封装,C++标准库的运用。
如果你能够轻松搞定,恭喜你,你已经通梁者过C++语言关了。不过C++实在是一个复杂的
东东,其中有各种千奇百怪的语法现象,如果没有三、五年的功力,千万不要说自己懂C+
+。^_^。
推荐书籍《Thinking in C++》(有精力的话,可以直接读原版)
《Essential C++》

本来我计划继续说说如何来进入C++世界的,但是琢磨了一下,觉得还是要先解决一个问
题:为什么要学习C++?我觉得在软件开发这个行当了里除了为了生计外,学习新东西都
是应该以兴趣为导向的。所以撇开我个人对C++的偏爱,我想为你树立起学习C++的信
心和兴趣。当初我对自己学习C++的第一个忠告就是:不能半途而废!起初是兴趣驱动,
后来则是生计所需,最后还是回归到了兴趣。毕竟我从中得到了乐趣,这就足够了。在学
一个新东西前,解决动机问题很重要。就如同杀人一样,如果只是突然兴起,那么等尝试
了以后,是没有成就感的。革命先烈们为我们作出了很好的榜样,就算我们在学习C++的
道路上遇到了太多困惑和痛苦,但是我们毕竟为自己的信念做了努力,我们知道自己在
做什么,知道自己在追求什么。

C++适合做什么样的开发?
C++是一门广泛用于工业软件研发的大型语言。具有很高的复杂性和解决问题的能力。C
++不仅在开发上极具价值,同时在学术界也就有很高的价值。有关C++的文章应该可以
用浩如烟海来形容了吧。C++的世界级经典书籍也是数不胜数。然而,目前开发语言是如
此地繁荣,就连微软也在推出了新的开发语言C#。一个不可否认的现实是,在低阶程序设
计领域,C++挤压着C同时也在承受着C的强烈反弹,前段时间看了据说是微软操作系统源代
码的东东,其中很多还是C语言。而在高阶程序设计领域,Java和C#正在不断蚕食着C++的
地盘。也许Java和C#的狂潮终将迫使C++回归本位— 回到它有着根本性优势的开发领域:
低级系统程序设计、高级大规模高性能应用设计、嵌入式程序设计、通用程序设计以及数
值科学计算等。果真如此,我认为这未尝不是一件好事。电力系统软件所要求的高性能和
大规模数值计算正是C++所擅长的。就我所接触的南瑞和鲁能,很多涉及到电力系统计算
的软件如PAS等,都是用C++来开发的。在电力系统软件开发这块阵地,C++大有用武之
地。C++吸引如此之多的智力投入,以至于这个领域的优秀作品,包括重量级的软件产品、
程序库以及书籍等,数不胜数。在C++之父Bjarne Stroustrup的个人主页上,有一页
列出了一些(全部或大部分)使用C++编写的系统、应用程序和库。
下面是一些例子(摘自荣耀网站):
o Adobe Systems:所有主要应用程序都使用C++开发而成,比如Photoshop & ImageReady
、Illustrator和Acrobat等。
o Maya:知道“蜘蛛人”、“指环王”的电脑特技是使用什么软件做出来的吗?没错,就
是Maya。
o Amazon.com:使用C++开发大型电子商务软件。
o Apple:部分重要“零件”采用C++编写而成。
o AT&T:美国最大的电讯技术提供商,主要产品采用C++开发。
o Google:Web搜索引擎采用C++编写。
o IBM:OS/400。
o Microsoft:以下产品主要采用C++(Visual C++)编写:
o Windows XP Windows NT:NT4、2000 Windows 9x:95、98、Me Microsoft Office:Wo
rd、Excel、Access、PowerPoint、Outlook Internet Explorer,包括Outlook Express
Visual Studio:Visual C++、Visual Basic、Visual FoxPro .NET Framework类库采用C
#编写,但C#编译器自身则使用C++编写而成。Exchange SQL Server FrontPage Project
所有游戏......
o KDE:K Desktop Environment(Linux)。
o Symbian OS:最流行的蜂窝电话OS之一。

C++源于C语言,还记得很久以前学习C语言的时光(那是一段快乐而充实的时光),可是
现在学习C++,并不是在C的基础上加上了类而已,如果这样认为,我们是耍不好C++的
。因此,C++绝不是C的升级或扩充,我们应该把C++当作一门新语言来学习(C++之
父Bjarne Stroustrup语)。

写程序首先希望是程序能正确执行,其次是效率能够被接受,再次就是易于维护。C++是
一个难学易用的语言。C++提供了太多可选择的东西,而且使用使用C++来写程序可以
有四种思考模式:基于过程、基于对象、面向对象和泛型。我们使用一种语言来写程序,
并不意味着就是使用语言本身,换句话说,我们更多的时候是使用程序库在写程序。比如
MFC、STL、ATL、VCL等等。其中要使用C++来写出结构优美、性能卓越、代码简洁、易于
维护的代码,首推C++标准程序库。STL对效率做了严格的要求,而且使用STL写出来的程
序简洁美观(前段时间我特意贴了一个要求对若干整数进行排序的帖子,其实目的就是用来
展示STL的简洁优雅)。一旦习惯使用泛型思维来考虑问题,我们能够充分体会到模板带来的美!
对于数值计算来说,C++标准程序库可以充分满足现代化服务和商业计算对数据、信息的即
时回应的要求。

我觉得学好一门语言最重要的就是实践。也就是多“写”!“工程经验之积累”对已具有
一段开发时间的程序员而言,非常重要!只有在不断的积累中,我们才能渐渐体会到C++
语言中的一些背后的东西。对于这点,没有大量程序代码写作经验的菜鸟,也可以借助《
Effective C++》先攒一些经验值。《Effective C++》是一本好书!。Meyers的书绝对值
得一读,Meyers可以说当今C++社群中数一数二的技术专家。

推荐网站:
www.royaloo.com

以下文字应该是去年所涂鸦而成,主要是关于动态内存分配的,在这里将其重新看了看
,觉得还是写得太浅薄了。因为内存是程序运行的“运动场”,对场地的了解程度会直接
影响到我们程序运行的流畅度和稳定性。
C++提供了操作符new来在堆上分配内存,操作符delete来释放内存。有些情况下,我
们需要对内存的分配和释放进行更好的控制。许多程序创建和释放一些重要类的大量的对
象,如tree nodes,linked lists links,points,lines,messages,etc.使用通用的内存分
配器如new和delete来进行这些对象的分配和释放有时将支配程序的运行时间和内存需求。
两方面的因素:通用内存分配操作的运行和空间的耗费以及不同对象大小引起的内存碎片
。类使用定制的内存分配器将加快模拟器、编译器和类似程序的执行速度。
例外一种需要更好的内存控制的情况是:需要在有限资源的情况下长时间不间断运行
的程序。实时系统经常需要用最少的耗费来获取有保证的可预期的内存。这也就导致了更
好的内存控制的需要。一般来说,这些程序都避免使用动态的内存分配,而使用特殊目的
的内存分配器来管理有限资源。
此外,还有一些情况下由于硬件或系统的要求,需要将对象放在指定的内存位置。这也
需要进行定制的内存管理(通过重载new来加以实现)。
在C++ Release 2.0中,为了满足以上需求,内存管理机制做了相应的修改。主要是引
进了operator new [] 和 operator delete []。
new操作符的作用范围(Scope for operator new Functions)
操作符(Operator) 范围(Scope)
::operator new Global
class-name::operator new Class
operator new的第一个参数必须是类型size_t(在STDDEF.H中定义的类型),返回类型
为void *。
当分配内建(built-in)类型的对象、未包含用户自定义的new操作符函数的类对象、任何
类型的数组时,使用全局new操作符函数。当在类中自定义new操作符时,分配该类对象的
内存时,调用该类的new操作符。如下:
#i nclude
#i nclude
class Blanks
{
public:
Blanks(){}
void *operator new( size_t stAllocateBlock, char chInit );
};
void *Blanks::operator new( size_t stAllocateBlock, char chInit )
{
void *pvTemp = malloc( stAllocateBlock );
if( pvTemp != 0 )
memset( pvTemp, chInit, stAllocateBlock );
return pvTemp;
}
int main()
{
Blanks *a5 = new( 0xa5 ) Blanks;//创建对象Blanks,并且初试化为0xa5
return a5 != 0;
}
new操作符可以重载,而delete却不行。因为等到需要释放的时候,我们所能得到的就
是一个指针。而且该指针可能不是原先的对象类型指针(有可能进行了类型转换)。实际
上,当使用new获得一个指向一片内存的指针时,在该片内存前有一个指示器(indicator)
,记录实际分配的内存数量。当调用delete时,可以获知需要释放的内存大小。
数组的释放(Deallocating Arrays):
void f( )
{
X* p1 = new X[10];
//...
delete [] X;
}
为什么不使用delete [10] X;来释放内存?Bjarne Stroustrup称这种做法容易导致错
误,而将记录元素个数的任务放在delete的实现中了。
至于为什么C++中未内建垃圾收集器(Garbage Collection)的原因,看《C++语言的设
计和演化》(En) Bjarne Stroustrup 机械工业出版社(俗称:D&E)可以得到答案。
此外,C++标准库中提供了一种智能型指针auto_ptr,这种指针可以帮助我们防止“被
异常抛出时发生资源泄漏”。但是缺点是该智能型指针不能指向数组,因为其内部释放内
存是通过delete而非delete [] 来进行的。所以,只能使用其来指向一个单个对象。

模板部分是C++中比较难的部分,也是C++的魅力所在。以下文字是我以前看过的,具
体出处不清楚了。今天稍微整理了一下,作为模板介绍的一个单元。

为什么要使用模板

对于除类型之外,其余都相同的函数(譬如quicksort),我们一般有3种解决办法。
1、针对每个不同的类型重复地编写函数实体(C语言的做法):
int* quicksort(int a[]) {... }
double* quicksort(double a[]) {... }

2、使用Object(Java的做法)或者void*
缺点有两个
效率问题方面也有问题
类型检查问题
3、使用宏预处理机制
缺点:只是愚蠢的文本替换,而且也不会考虑作用域和类型安全。
然而,应用模板却可以避免这些缺点,我们可以编写:
template
T* quicksort(T a[]) {... }
优点:
代码简洁优雅,所有参数类型都以T来代替,真正实现了类型无关性。
更好的类型安全性,所有的类型检查都是在编译期进行,而且避免使
用指针。
不存在继承,效率高。(1)没有虚函数;(2)所有的一切工作都是
在编译期完成,大大提高运行效率。
目的:告诉编译器如何做出最佳的选择,而且这种选择
全部是在编译期完成的。

模板的机制:特化 和 实参演绎
1、特化
基本模板:
template
class A { // (1)
void f(T1 a, T2 b);
}
局部特化(偏特化):
template class A { // (2)
void f(int a, T2 b);
}
或者
template> class A { // (3)
void f(T a, T b);
}
全局特化(显式特化):
template<>
class A {
void f(int a, int b); // (4)
}
使用示例:
A* p1; //将使用(4) ——全局特化
A* p2; //将使用(3) ——局部特化
A* p3; //将使用(2) ——局部特化
A* p4; //将由(1) ——基本模板——生成
//A
优点:
由:全局特化->局部特化->基本模板,这种特化顺序的选择与匹配(重载解析规则)是由编译器自动进行的,无需人工参与。
可以根据不同的情况(诸如类型不同,条件不同),给出不同的实现,从而获得更加灵活的针对性。
可以针对任何变化,改善了程序的扩展性。
2 实参演绎
T const& f(T const& a, T const& b)
{
return a + b; //1处
}
int g = f(1,2);
实际上f(1,2)要匹配的函数是int const& f(int const&,int const&);
而这个函数又是怎么来的呢?
优点:
再也无需提供一对尖括号和里面的实参,诸如f(1,2),有了
实参演绎,我们就可以写成f(1,2)。

模板的应用
1、标准库(STL)——到处都是模板代码
标准库=算法+容器+迭代器
如list /
2、类型无关性(T)
3、trait和policy
(1)trait: 主要用到了许多typedef和特化,指定的是一种特性。
// traits/accumtraits3.hpp
template
lass AccumulationTraits;
c template<>
class AccumulationTraits {
public:
typedef int AccT;
static AccT const zero = 0;
};
template<>
class AccumulationTraits {
public:
typedef int AccT;
static AccT const zero = 0;
};
template<>
class AccumulationTraits {
public:
typedef long AccT;
static AccT const zero = 0;
};
(2)policy:通常表现为某个函数,指定的是一种行为
class SumPolicy {
public:
template
static void accumulate (T1& total, T2 const & value) {
total += value;
}
};
(3)trait和policy的用法:
template>
class Accum {
public:
typedef typename Traits::AccT AccT;
static AccT accum (T const* beg, T const* end) {
AccT total = Traits::zero();
while (beg != end) {
Policy::accumulate(total, *beg);
++beg;
}
return total;
}
};
4、Metaprogramming
编译期计算、递归的思想
5、新形式的设计模板
(第三、第四、第五点以后再详细介绍)

《C++ Templates中文版》的具体介绍
第1部分介绍了模板的基本概念,以教程的风格来介绍这些基本概念。
第2部分阐述了模板的语言细节,可以作为一本基于模板的构造的参考手册。
第3部分介绍了C++模板所支持的基本设计技术,范围覆盖从微小的概念一直延伸到复杂的用法;一些技术在别的书籍都没有出现过。
第4部分基于前两部分,深入讨论了各种使用模板的普通应用程序。

Ⅱ 编写C语言程序实现对产品信息管理

(1)
#include <stdio.h>

struct chanp
{
int chan_ID;
char chan_Name[20];
float chan_Price;
};
struct chanp chanp1[3] = {{1001,"Asdf",100.2},{1002,"Bsdf",123.3},{1003,"Cfd",3313.0}};
void main()
{
struct chanp* p;

printf("Information: 产品编号 产品名称 产品价格\n");
for(p=chanp1;p<chanp1+3;p++)
{

printf("%d%10s%15.2f\n",p->chan_ID,p->chan_Name,p->chan_Price);
}
}

(2)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct chanp
{
int chan_ID;
char chan_Name[20];
float chan_Price;
};

void main()
{
struct chanp chan1[3];
struct chanp* p;
int id,findid;
int n=0;
char name[20];
float price;

for(int i =0;i<3;i++)
{
printf("Input: 产品编号 产品名称 产品价格\n"); scanf("%d%s%f",&id,name,&price);
chan1[i].chan_ID = id;
strcpy(chan1[i].chan_Name,name);
chan1[i].chan_Price = price;
}
printf("请输入ID:\n");
scanf("%d",&id);
for (p=chan1;p<chan1+3;p++)
{
if (id == p->chan_ID)
{
printf("该产品存在\n");
printf("Information: 产品编号 产品名称 产品价格\n"); �n");
printf("%d%10s%15.2f\n",p->chan_ID,p->chan_Name,p->chan_Price);
n++;
}
}
if (n == 0)
{
printf("该产品不存在\n");
}

}

(3)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct chanp
{
int chan_ID;
char chan_Name[20];
float chan_Price;
};

void main()
{
struct chanp chan1[3];
struct chanp* p;
int id,findid;
char ch[10];
int n=0;
char name[20];
float price;

for(int i =0;i<3;i++)
{
printf("input: 产品编号 产品名称 产品价格�n");
scanf("%d%s%f",&id,name,&price);
chan1[i].chan_ID = id;
strcpy(chan1[i].chan_Name,name);
chan1[i].chan_Price = price;
}
printf("请输入查询产品的ID\n");
scanf("%d",&id);
for (p=chan1;p<chan1+3;p++)
{
if (id == p->chan_ID)
{
printf("产品存在。\n");
printf("需要修改产品信息请按Y或者y,否则请按任意键。\n");
scanf("%s",ch);
if (!strcmp(ch,"Y") || !strcmp(ch,"y"))
{
printf(" 请输入:产品名称 产品价格\n");
scanf("%s%f",name,&price);
strcpy(p->chan_Name,name);
p->chan_Price = price;
printf("Information: 产品编号 产品名称 产品价格\n"); �n");
printf("%d%10s%15.2f\n",p->chan_ID,p->chan_Name,p->chan_Price);
}
n++;
}
}
if (n == 0)
{
printf("该产品不存在。\n");
}

}
终于结束了

Ⅲ 电子产品开发C语言程序设计

当然是电子产品的硬件基础,单片机基础知识了。
比如你得知道P0 ,P1,P2,P3口的工作方式。是地址线,还是数据线。还有RAM,以及RAM在片内的具体分配,每个散毁字节冲碧备都让谁用了。一些特殊功慧坦能寄存器:TCON SCON TMOD IP IE 等比较重要的几个。
西安电子大学出版社,出版的一本书,非常好,名字不记了,好像叫单片机什么来着。
祝你成功!

Ⅳ 用C语言设计产品只能计算器,向大神们求助!!!

scanf()函数中没有精度控制。
如胡销: scanf("%5.2f",&a); 是非法的。不能企图用此语句纯备输入小数为裤裤游2位的实数。

Ⅳ 如何编写C语言程序

准备材料

windows电脑、VC++(DEV_C++)

1.打开桌面上的DEV_C++,进入如下界面:

Ⅵ 使用TM4C123GH6PZ开发产品用C语言和ARM汇编语言怎么做

对于SPI的时序来说,主要的配置就祥型在是时钟频率、字长、时钟的极性和采样的边沿。这个在SPI设备(ADS8371)中会有明确的描述。M4的SPI按照这个去配置就好。

例如,

SSIConfigSetExpClk(SSI1_BASE, SysCtlClockGet(), SSI_FRF_MOTO_MODE_0, SSI_MODE_MASTER, 2000000, 16);

SSI_FRF_MOTO_MODE_0是时钟极性和采样边沿,2000000是频率,16是字长。

接下来就是ADS8371的内粗搏部寄存器和配置了,这个按照它的Datasheet去做就谨凳猜行了。

Ⅶ C语言做个小型商品销售管理系统

我这里有一个!
具体的,稍微改一下就可以了!

#include "stdio.h" /*I/O函数*/
#include "stdlib.h" /*其它说明*/
#include "string.h" /*字符串函数*/
#include "conio.h" /*屏幕操作函数*/
#include "mem.h" /*内存操作函数*/
#include "ctype.h" /*字符操作函数*/
#include "alloc.h" /*动态地址分配函数*/
struct score
{
int mingci;
char xuehao[8];
char mingzi[20];
float score[6];
}data,info[1000];
int i,j,k=0;
char temp[20],ch;
FILE *fp,*fp1;

void shuru()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","ab+"))==NULL)
{
printf("cannot open this file.\n");
getch();exit(0);
}
for(i=0;i<=1000;i++)
{
printf("\nPlease shuru xuehao:");
gets(data.xuehao);
printf("Please shuru mingzi:");
gets(data.mingzi);
printf("Please shuru yuwen score:");
gets(temp);data.score[0]=atof(temp);
printf("Please shuru shuxue score:");
gets(temp);data.score[1]=atof(temp);
printf("Please input yingyu score:");
gets(temp);data.score[2]=atof(temp);
printf("Please shuru wuli score:");
gets(temp);data.score[3]=atof(temp);
printf("Please shur huaxue score:");
gets(temp);data.score[4]=atof(temp);
data.score[5]=data.score[0]+data.score[1]+data.score[2]+data.score[3]+data.score[4];
fwrite(&data,sizeof(data),1,fp);
printf("another?y/n");
ch=getch();
if(ch=='n'||ch=='N')
break;
} fclose(fp);
}
void xianshi()
{
float s;int n;
if((fp=fopen("s_score.txt","rb+"))==NULL)
{
printf("Cannot reading this file.\n");
exit(0);
}
for(i=0;i<=1000;i++)
{
if((fread(&info[i],sizeof(info[i]),1,fp))!=1)
break;
}
printf("\nxuehao mingzi yuwen shuxue yingyu wuli huauxue zhongfen\n");
for(j=0,k=1;j<i;j++,k++)
{
info[j].mingci=k;
printf("%6s %8s %3.1f %3.1f %3.1f %3.1f %3.1f %3.1f\n",info[j].xuehao,info[j].mingzi,info[j].score[0],info[j].score[1],info[j].score[2],info[j].score[3],info[j].score[4],
info[j].score[5]);
}
getch();
fclose(fp);
}

void xiugai()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","rb+"))==NULL||(fp1=fopen("temp.txt","wb+"))==NULL)
{
printf("Cannot open this file.\n");
exit(0);
}
printf("\nPLease shuru xiugai xuehao:");
scanf("%d",&i); getchar();
while((fread(&data,sizeof(data),1,fp))==1)
{
j=atoi(data.xuehao);
if(j==i)
{
printf("xuehao:%s\nmingzi:%s\n",data.xuehao,data.mingzi);
printf("Please shuru mingzi:");
gets(data.mingzi);
printf("Please shuru yuwen score:");
gets(temp);data.score[0]=atof(temp);
printf("Please shuru shuxue score:");
gets(temp);data.score[1]=atof(temp);
printf("Please input yingyu score:");
gets(temp);data.score[2]=atof(temp);
printf("Please input wuli score:");
gets(temp);data.score[3]=atof(temp);
printf("Please input huaxue score:");
gets(temp);data.score[4]=atof(temp);
data.score[5]=data.score[0]+data.score[1]+data.score[2]+data.score[3]+data.score[4];

} fwrite(&data,sizeof(data),1,fp1);
}
fseek(fp,0L,0);
fseek(fp1,0L,0);
while((fread(&data,sizeof(data),1,fp1))==1)
{
fwrite(&data,sizeof(data),1,fp);
}

fclose(fp);
fclose(fp1);
}
void chazhao()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","rb"))==NULL)
{
printf("\nCannot open this file.\n");
exit(0);
}
printf("\nPLease shuru xuehao chakan:");
scanf("%d",&i);
while(fread(&data,sizeof(data),1,fp)==1)
{
j=atoi(data.xuehao);
if(i==j)
{
printf("xuehao:%s mingzi:%s\nyuwen:%f\n shuxue:%f\n yingyu:%f\n wuli:%f\n huaxue:%f\n ",data.xuehao,data.mingzi,data.score[0],data.score[1],data.score[2],data.score[3],data.score[4],data.score[5]);
}getch();
}
}
void shanchu()
{
if((fp=fopen("s_score.txt","rb+"))==NULL||(fp1=fopen("temp.txt","wb+"))==NULL)
{
printf("\nopen score.txt was failed!");
getch();
exit(0);
}
printf("\nPlease input ID which you want to del:");
scanf("%d",&i);getchar();
while((fread(&data,sizeof(data),1,fp))==1)
{
j=atoi(data.xuehao);
if(j==i)
{

printf("Anykey will delet it.\n");
getch();
continue;
}
fwrite(&data,sizeof(data),1,fp1);
}
fclose(fp);
fclose(fp1);
remove("s_score.txt");
rename("temp.txt","s_score.txt");
printf("Data delet was succesful!\n");
printf("Anykey will return to main.");
getch();
}
main()
{
while(1)
{
clrscr(); /*清屏幕*/
gotoxy(1,1); /*移动光标*/
textcolor(YELLOW); /*设置文本显示颜色为黄色*/
textbackground(BLUE); /*设置背景颜色为蓝色*/
window(1,1,99,99); /* 制作显示菜单的窗口,大小根据菜单条数设计*/
clrscr();
printf("*************welcome to use student manage******************\n");
printf("*************************menu********************************\n");
printf("* ========================================================= * \n");
printf("* 1>shuru 2>xiugai * \n");
printf("* 3>shanchu 4>chazhao * \n");
printf("* 5>xianshi 6>exit * \n");
printf("* * \n");
printf("* --------------------------------------------------------- * \n");
printf(" Please input which you want(1-6):");
ch=getch();
switch(ch)
{
case '1':shuru();break;
case '2':xiugai(); break;
case '3':shanchu(); break;
case '4':chazhao(); break;
case '5':xianshi(); break;
case '6':exit(0);
default: continue;
}
}
}

Ⅷ C语言怎么做项目

和所有的项目开发一样,首先进行可行性分析,然后进行需求分析,完成之后进行概要设计,这些工作都和使用的语言无关;再往后,就要给出详细设计,此时开始和开发语言开始建立联系啦,调试,完成后发布。
所以说,项目和语言开发工具有一定的联系,这种联系这发生在软件的开发过程中。

Ⅸ 请问,用vc6.0做编程平台,用c语言如何开发软件

通常来讲,你可以使用一个集成开发环境,现在有很多,如VC和TC等等

新建一个文件,输入代码,编译通过,链接程序中所调用的库函数的头文件

最局坦终生成一个扩展名为exe的可执行文件

这只能说是一个可执行程序

一般来讲,如果是你说的“软件”的话,应滑腊迅该信此有些实用的功能,通常不是一个文件,这样,你可以把用以实现不同功能的代码分别输入到不同的文件中,分别编译通过后把它们链接到一起,生成一个exe,这时候就算是做出了一个你所说的软件了

如果是想要做windows平台下的软件的话,你可以在有了C语言的基础之后学习一下windows程序设计,也就是了解一下windows平台的API,所谓API也是一些已经编好的函数,就如同C语言的标准库函数的道理是一样的

有些功能你通过调用这些API可以很轻松的完成

如果不是从事比较深的研究的话,你不必了解这些API内部如何实现,你只需要了解它的功能和用法就行了

形象点说,做一个小软件的话,就像是拼装一台电脑,显卡,硬盘,内存等等一些部件就是现成的函数,你只需要掌握基本语法,也就是拼装方法,把它们有序的拼装起来就是产品了

当然了,如果你要以后走程序这条路,进行深入的研究的话,就不止这么简单了,那时候你可以学习一些专业的理论知识,如操作系统,编译原理,数据结构什么的

那是后话了

Ⅹ 怎么用C语言做项目

所谓项目,在一定的时间内,利用有限的资源和时间,完成特定的目的,这就是项目。

Turbo C 是一种工具,它有它擅长的地方,也有它不擅长的地方

我98年接过一个项目,用TC开发,结果失败,前前后后写了10000多行代码,只完成了一个图形化界面的部分,当时Win 95已经出来了,我写了一个学期的东西,人家用VB一下午就出来了。

但是我也知道TC是完全可以做项目的,我毕业后找工作,一家软件公司差点就要我了,他们就是用TC做项目的,写驱动程序,TC+汇编

写了这么多,不知你看明白了没有,TC能不能做项目,答案是肯定的。至于你要代码,我只能说,要到的可能性不大。因为项目的特性之一就是独特性,每一个项目都有它自己的特点,别人的代码给你也用不上,最多只是起个学习作用。但是对于别人来说,那是职业道德问题,哪个公司的源代码也不会允许拿给外人的。