Ⅰ c语言中字符变量用保留字什么来说明
c语言中字符变量是用保留字char来说明的。
Ⅱ C语言里的保留字是指什么>
保留字是变成工具里面留给系统使用的特定的字符,如:list go return等等,你在设变量名的时候如果用了保留字,系统就会提示出错。
Ⅲ c语言中的保留字是什么意思
答案是b.c语言的保留字是需要区别大小写的。故a,d均不正确,其应该分别为:float、char。选项c中integer中间有空格也不对,只有b才是正确的,用于说明数据是有符号的,即+-。
Ⅳ C语言系统保留字有哪些
1、数据类型关键字
short:修饰int,短整型数据,可省略被修饰的int。
long:修饰int,长整型数据,可省略被修饰的int。
long long:修饰int,超长整型数据,可省略被修饰的int。
signed:修饰整型数据,有符号数据类型。
unsigned:修饰整型数据,无符号数据类型。
restrict:用于限定和约束指针,并表明指针是访问一个数据对象的唯一且初始的方式。
2、复杂类型关键字
struct:结构体声明。
union:联合体声明。
enum:枚举声明。
typedef:声明类型别名。
sizeof:得到特洞蠢定类型或特定类型变量的大小。
inline:内联函数用渣颤肆于取代宏定义,会在任何调用它的地方展开。
3、存储级别关键字
auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配。与static相反。当变量未指定时默认为auto。
static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部。
register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而如轿不是堆栈传递参数。
extern:指定对应变量为外部变量,即标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
const:指定变量不可被当前线程改变(但有可能被系统或其他线程改变)。
volatile:指定变量的值有可能会被系统或其他线程改变,强制编译器每次从内存中取得该变量的值,阻止编译器把该变量优化成寄存器变量。
4、流程控制关键字-跳转结构
return:用在函数体中,返回特定值(如果是void类型,则不返回函数值)。
continue:结束当前循环,开始下一轮循环。
break:跳出当前循环或switch结构。
goto:无条件跳转语句。
5、流程控制关键字-分支结构
if:条件语句,后面不需要放分号。
else:条件语句否定分支(与if连用)。
switch:开关语句(多重分支语句)。
case:开关语句中的分支标记,与switch连用。
default:开关语句中的“其他”分支,可选。
Ⅳ "C语言的合法保留字"是什么意思 在线等!谢了!
程序语言自身定义的一些名称。
保留字又称关键字。
指在高级语言中已经定义过的字,使用者不能再将这些字作为变量名或过程名使用。
每种程序设计语言都规定了自己的一套保留字。
例如:BASIC语言规定不能使用LIST作为变量名或过程名,因为LIST是一个BASIC语言专用于显示内存程序的命令。
C有 22+10 = 32个关键字
C++ 有22+10+11+20 = 63 个关键字
JAVA 有22+ 9+ 17 = 48 个关键字 ps:以上内容来自网络。
其中,C89中,(C语言标准)中。
(5)c语言中字符变量中保留字扩展阅读
return:结束一个函数并返回其后面表达式中的值。
初学的时候,有些不理解main 函数中return 0;有什么用,在写程序的时候老是忘记带上了。其实,带上return 0;是很有必要的。
main函数的返回值用于说明程序的退出状态,如果返回0,表示程序正常退出,否则表示程序异常退出。返回值传递给程序的激活者(操作系统)。
如果没有写return语句的话,c99(c语言标准)规定编译器自动在生成的目标文件中加入return 0;表示正常退出。
所以,为了代码规范,我们一般都必须带上return 0;
Ⅵ C++中有哪些保留字它们分别得含义是什么
保留字肯定就是关键字撒,
(1)auto
这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在游返洞函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。
(2)register
这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率。
(3)static
常见的两种用途:
1>统计函数被调用的次数;
2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类型。在一些含有较多的变量并且被经常调用的函数中,可以将一些数组声明为static类型,以减少建立或者初始化这世御些变量的开销.
详细说明:
1>、变量会被放在程序的全局存储区中,这样可以在下一次调用的时候还可以保持原来的赋值。这一点是它与堆栈变量和堆变量的区别。
2>、变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见。这一点是它与全局变量的区别。
3>当static用来修饰全局变量时,它就改变了全局变量的作用域,使其不能被别的程序extern,限制在了当前文件里,但是没有改变其存放位置,还是在全局静态储存区。
使用注意:
1>若全局变量仅在单个C文件中访问,则可以将这个变量修改为静态全局变量,以降低模块间的耦合度;
2>若全局变量仅由单个函数访问,则可以将这个变量改为该函数的静态局部变量,以降低模块间的耦合度;
3>设计和使用访问动态全局变量、静态全局变量、静态局部变量的函数时,需要考虑重入问题(只要输入数据相同就应产生相同的输出)
(4)const
被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
作用:
1>修饰输入参数
a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
b.对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。
2>用const修饰函数的返回值
a.如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。
如对于: const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();//cannot convert from 'const char *' to 'char *';
正确的用法是:
const char *str = GetString();
b.如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。 如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
3>const成员函数的声明中,const关键字只能放在函数声明的尾部,表示该类成员不修改对象.
说明:
const type m; //修饰m为不可改变
示例:
typedef char * pStr; //新的类型pStr;
char string[4] = "abc";
const char *p1 = string;
p1++; //正确,上边修饰的是*p1,p1可变
const pStr p2 = string;
p2++; //错误,上边修饰的是p2,p2不可变,*p2可变
同理,const修饰指针时用此原则判断就不会混淆了。
const int *value; //*value不可变,value可变
int* const value; //value不可变,*value可变
const (int *) value; //(int *)是一种type,value不可变,*value可神枯变
//逻辑上这样理解,编译不能通过,需要tydef int* NewType;
const int* const value;//*value,value都不可变
(5)volatile
表明某个变量的值可能在外部被改变,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。它可以适用于基础类型如:int,char,long......也适用于C的结构和C++的类。当对结构或者类对象使用volatile修饰的时候,结构或者类的所有成员都会被视为volatile.
该关键字在多线程环境下经常使用,因为在编写多线程的程序时,同一个变量可能被多个线程修改,而程序通过该变量同步各个线程。
简单示例:
DWORD __stdcall threadFunc(LPVOID signal)
{
int* intSignal=reinterpret_cast(signal);
*intSignal=2;
while(*intSignal!=1)
sleep(1000);
return 0;
}
该线程启动时将intSignal 置为2,然后循环等待直到intSignal 为1 时退出。显然intSignal的值必须在外部被改变,否则该线程不会退出。但是实际运行的时候该线程却不会退出,即使在外部将它的值改为1,看一下对应的伪汇编代码就明白了:
mov ax,signal
label:
if(ax!=1)
goto label
对于C编译器来说,它并不知道这个值会被其他线程修改。自然就把它cache在寄存器里面。C 编译器是没有线程概念的,这时候就需要用到volatile。volatile 的本意是指:这个值可能会在当前线程外部被改变。也就是说,我们要在threadFunc中的intSignal前面加上volatile关键字,这时候,编译器知道该变量的值会在外部改变,因此每次访问该变量时会重新读取,所作的循环变为如下面伪码所示:
label:
mov ax,signal
if(ax!=1)
goto label
注意:一个参数既可以是const同时是volatile,是volatile因为它可能被意想不到地改变。它是const因为程序不应该试图去修改它。
(6)extern
extern 意为“外来的”···它的作用在于告诉编译器:有这个变量,它可能不存在当前的文件中,但它肯定要存在于工程中的某一个源文件中或者一个Dll的输出中。
参考http://hi..com/lzyu/blog/item/d328875189f3a62742a75b81.html
另外:C语言中的关键字
auto :声明自动变量 一般不使用
double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明积存器变量
typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
union:声明联合数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句(可意会不可言传)
signed:生命有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句
Ⅶ c语言保留字是什么
c语言保留字就是关键字,关键字和保留字含义是一样的。
c语言中的关键字和保留字含义是一样的,共有32个保留字或关键字,这些保留字或关键字是不能用来作为c程序中的标识符的。
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++,C#,Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译,处理低级存储器,仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小,可读性好,易于调试,修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。
主要特点
简洁的语言,C语言包含的各种控制语句仅有9种,关键字也只有32个,程序的编写要求不严格且以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。具有结构化的控制语句,C语言是一种结构化的语言,提供的控制语句具有结构化特征,可以用于实现函数的逻辑控制,方便面向过程的程序设计。
丰富的数据类型,C语言包含的数据类型广泛,不仅包含有传统的字符型、整型、浮点型、数组类型等数据类型,还具有其他编程语言所不具备的数据类型,其中以指针类型数据使用最为灵活,可以通过编程对各种数据结构进行计算。
丰富的运算符C语言包含34个运算符,它将赋值、括号等均视作运算符来操作,使C程序的表达式类型和运算符类型均非常丰富。可对物理地址进行直接操作C语言允许对硬件内存地址进行直接读写,以此可以实现汇编语言的主要功能,并可直接操作硬件。
Ⅷ C语言系统保留字有哪些
ANSI C一共只有32个关键字:
auto break case char const continue default
do double else enum extern float for
goto if int long register return short
signed static sizeof struct switch typedef union
unsigned void volatile while
auto :声明自动变量
double :声明双精度变量或函粗绝数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明寄存器变量
typedef:用以给数据类型取别名
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
union:声明共用数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句
signed:声明有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中型凳磨可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句
Ⅸ c语言中的关键字和保留字的区别
在C语言中,关键字与保留字表示同一个概念,都是表示C语言提供的特殊标识符,不能用作变量名。
C语言一共有32个关键字(或称保留字),各关键字及其含义如下:
auto:指定变量的存储类型,是默认值
break:跳出循环或switch语句
case:定义switch中的case子句
char:定义字符型变量或指针
const:定义常量或参数
continue:在循环语句中,回到循环体的开始处重新执行循环
default:定义switch中的default子句
do:定义do-while语句
double:定义双精度浮点数变量
else:与if连用
enum:定义枚举类型
extern:声明外部变量或函数
float:定义浮点型变量或指针
for:定义for语句
goto:定义goto语句
if:定义if语句或if-else语句
int:定义整型变量或指针
long:定义长整型变量或指针
register:指定变量的存储类型是寄存器变量,Turbo c中用自动变量代替
return:从函数返回
short:定义短整型变量或指针
signed:定义有符号的整型变量或指针
sizeof:获取某种类型的变量或数据所占内存的大小,是运算符
static:指定变量的存储类型是静态变量,或指定函数是静态函数
struct:定义结构体类型
switch:定义switch语句
typedef:为数据类型定义别名
union:定义联合体类型
unsigned:定义无符号的整型变量或数据
void:定义空类型变量或空类型指针,或指定函数没有返回值
volatile:变量的值可能在程序的外部被改变
while:定义while或do-while语句
Ⅹ C语言编程序时所用的那些保留字的意思
关键字是由C语言规定的具有特定意义的字符串,通常也称为保留字。用户定义的标识符不应与关键字相同。C语言的关键字分为以下几类:
(1)类型说明符
用于定义、说明变量、函数或其它数据结构的类型。如前面例题中用到的int,double等
(2)语句定义符
用于表示一个语句的功能。如例1.3中用到的if else就是条件语句的语句定义符。
(3)预处理命令字
用于表示一个预处理命令。如前最常用到的include。
c语言关键字共30个:
1. 数据类型关键字(12个):
(1). char :声明字符型变量或函数
(2). double :声明双精度变量或函数
(3). enum :声明枚举类型
(4). float:声明浮点型变量或函数
(5). int: 声明整型变量或函数
(6). long :声明长整型变量或函数
(7). short :声明短整型变量或函数
(8). signed:声明有符号类型变量或函数
(9). struct:声明结构体变量或函数
(10). union:声明联合数据类型
(11). unsigned:声明无符号类型变量或函数
(12). void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用)
(2)控制语句关键字(12个):
A.循环语句
(1). for: 一种循环语句(可意会不可言传)
(2). do : 循环语句的循环体
(3). while :循环语句的循环条件
(4). break:跳出当前循环
(5). continue:结束当前循环,开始下一轮循环
B.条件语句
(1).if: 条件语句
(2).else :条件语句否定分支(与 if 连用)
(3).goto:无条件跳转语句
C.开关语句
(1).switch :用于开关语句
(2).case:开关语句分支
(3).default:开关语句中的“其他”分支
D.
return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数)
3. 存储类型关键字(4个):
(1).auto :声明自动变量 一般不使用
(2).extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量)
(3).register:声明积存器变量
(4). static :声明静态变量
4. 其它关键字(4个):
(1).const :声明只读变量
(2).sizeof:计算数据类型长度
(3).typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用)
(4).volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
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