㈠ c语言中int、short、char、long型变量在内存中存储的机器码是采用什么编码
可能是utf-8吧
㈡ c是什么 初识编程语言c
C语言的编译器非常普腊局茄及,几乎所有的操作系统都提供了C语言的编译器,如Unix、Linux、Windows等。C语言的代码可以被编译成机器码,从而可以在各种轮察计算机上运行,这也是C语言具有可移植性的原因之一。
C是一种通用的编程语言,它是由美国计算机科学家Dennis Ritchie在20世纪70年代开发的。C语言是一种高级语言,具有高效、可移植、可扩展性强等特点,广泛应用于系统软件、应用软件、嵌入式系统等领域。
C语言的应用范围非常广泛,它被广泛应用于操作系统、编译器、数据库、网络协议、图形界面等领域。同时,C语言也是许多其他编程语言的基础,如C++、Java、Python等。
C语言的编译器非常普及,几乎所有的操作系统都提供了C语言的编译器,如Unix、Linux、Windows等。C语言的代码可以被编译成机器码,从而可以在各种计算机上运行,这也是C语言具有可移植性的原因之一。
C语言的应用范围非常广泛,它被广泛应用于操作系统、编译器、数据库、网络协议、图形界面等领域。同时,C语言也是许多其他编腊猛程语言的基础,如C++、Java、Python等。
㈢ 请问c语言的源程序被编译后的代码是机器码吗
严格来讲没有机器码这种说法,与机器直接打交道的底配顷姿层语言是二进制代码,C语言和java语言编译后的文件都是二进制代码,即可执行代码。
可执行代码的运行需要一个环境,这就是操作系统,它管理计算机所有的资源,你所说的机器实培绝际上是指机器的资源乎携。
㈣ C语言哪些函数语句的机器码会存储在内存中
自然不会,每一个变量(包括函数)都有自己的生命周期,程序结束后释放所有的内存,程序运行时只有被声明为inline内联函数,或者正在被调用的函数(也就是你上面收提及的第一种情况)存储在内存中(栈区),调用完毕后立即释放内存。
回答完毕,祝楼主学习进步。
㈤ C语言编译到机器码的过程求详细解说,不胜感激
从编码到生成可执行的binary文件是有好几个过程的:(默认已完成编码)
1, 预编译(预处理), 也就是替换工作, 先把代码中的宏做替换, 条件编译等会做处理,为编译做作准备;
2,编译,包括了语法的检查,汇编代码等中间代码的生成,代码优化,obj文件(也算是目标代码)的生成,已经是有机器码了;
3.库的合成,这个不一定有,不是必须的;
4.链接, 连接器会按照一定的规则,比如根据连接脚步,把code组织起来,生成elf文件(elf可能不是一个所有通用的格式),这个时候已经可以执行了,里面的可以执行的机器码;
5,裁剪, 可以把elf文件中的非必需的段 strip,生成一个更精简的elf文件;
6,binary的生成,obj命令可以把elf文件转换成binary文件,binary文件烧录到存储器中可以直击运行。
㈥ c语言程序代码
C语言源代码,就是依据C语言规则所写出的程序代码,常见的存储文件扩展名为.c文件和.h文件,分别对应C源文件(source file)和C头文件(header file)。
C语言是一门编程语言,简单点说,就是由人类书写按照一定规范书写的字符,通过一定手段(编译链接)转换后,可以让电脑或者其它电子芯片"读懂",并按照其要求工作的语言。在所有的编程语言中,C语言是相对古老而原始的,同时也是在同类语言中更接近硬件,最为高效的编程语言。
相关内容:
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所不同。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
C语言描述问题比汇编语言迅速、工作量小、可读性好、易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。C语言一般只比汇编语言代码生成的目标程序效率低10%-20%。因此,C语言可以编写系统软件。
当前阶段,在编程领域中,C语言的运用非常之多,它兼顾了高级语言和汇编语言的优点,相较于其它编程语言具有较大优势。计算机系统设计以及应用程序编写是C语言应用的两大领域。同时,C语言的普适较强,在许多计算机操作系统中都能够得到适用,且效率显着。
C语言拥有经过了漫长发展历史的完整的理论体系,在编程语言中具有举足轻重的地位。
㈦ C语言中已知机器码如何求原码
数值在计算机中表示形式为机器数,计算机只能识别0和1,使用的是二进制,而在日常生活中人们使用的是十进制,"正如碰樱山亚里士多德早就指出的那样,今天十进制的广泛采用,只不过我们绝大多数人生来具有10个手指头这个解剖学事实的结果.尽管在历史上手指计数(5,10进制)的实践要比二或三进制计数出现的晚."(摘自<<数学发展史>>有空大家可以看看哦~,很有意思的).为了能方便的与二进制转换,就使用了十六进制(2 4)和八进制(23).下面进入正题. 数值有正负之笑中分,计算机就用一个数的最高位存放符号(0为正,1为负).这就是机器数的原码了.假设机器能处理的位数为8.即字长为1byte,原码能表示数值的范围为 (-127~-0 +0~127)共256个. 有了数值的表示方法就可以对数进行算术运算.但是很快就发现用带符号位的原码进行乘除运算时结果正确,而在加减运算的时候就出现了问题,如下: 假设字长为8bits ( 1 ) 10- ( 1 )10 = ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10 (00000001)原 + (10000001)原 = (10000010)原 = ( -2 ) 显然不正确. 因为在两个整数的加法运算中是没有问题的,于是就发现问题出现在带符号位的负数身上,对除符号位外的其余各位逐位取反就颂帆产生了反码.反码的取值空间和原码相同且一一对应. 下面是反码的减法运算: ( 1 )10 - ( 1 ) 10= ( 1 ) 10+ ( -1 ) 10= ( 0 )10 (00000001) 反+ (11111110)反 = (11111111)反 = ( -0 ) 有问题. ( 1 )10 - ( 2)10 = ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10 (00000001) 反+ (11111101)反 = (11111110)反 = ( -1 ) 正确 问题出现在(+0)和(-0)上,在人们的计算概念中零是没有正负之分的.(印度人首先将零作为标记并放入运算之中,包含有零号的印度数学和十进制计数对人类文明的贡献极大). 于是就引入了补码概念. 负数的补码就是对反码加一,而正数不变,正数的原码反码补码是一样的.在补码中用(-128)代替了(-0),所以补码的表示范围为: (-128~0~127)共256个. 注意:(-128)没有相对应的原码和反码, (-128) = (10000000) 补码的加减运算如下: ( 1 ) 10- ( 1 ) 10= ( 1 )10 + ( -1 )10 = ( 0 )10 (00000001)补 + (11111111)补 = (00000000)补 = ( 0 ) 正确 ( 1 ) 10- ( 2) 10= ( 1 )10 + ( -2 )10 = ( -1 )10 (00000001) 补+ (11111110) 补= (11111111)补 = ( -1 ) 正确 所以补码的设计目的是: ⑴使符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则. ⑵使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计 所有这些转换都是在计算机的最底层进行的,而在我们使用的汇编、C等其他高级语言中使用的都是原码。
㈧ 在C语言中机器码FFFFH对应的真值为什么是-1D
-1D
这个D应该指的是十进制吧?
如或氏果是这样就说得通了。拆简
如果是用short存 0xffff
那么,二进制就是 1111 1111 1111 1111
最高位是1 为负数
通过旅团裤求补的运算结果为
1000 0000 0000 0001
读出来就是 -1
㈨ C语言代码编译成的是机器码,那么怎么实现可移植性呢
可移植指的不是编译好的文件可移植。不同的平台(不同的cpu或操作系统)中有不同的编译器,这些编译器在不同平台中把同样的一份源码编译成对应此平台的二进制文件就实现了移植。当然也不一定就编译成最底层的代码,也可能编译成特定平台虚拟机可以运行的中间代码。如java这种语言,在不同平台上实现虚拟机,针对虚拟机编译就可以实现可移植(当然c代码的编译一般是直接针对硬件的)。
只要编译器足够强大,在一个平台上就可以编译出另一个平台可用的二进制文件。说到底无非是把你的源码“翻译成”特定平台能认识的另一堆代码。