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c语言基本

发布时间: 2022-02-24 04:55:23

A. c语言基本

不用指针行不行??完全可以!
要从函数返回多个数值,可以有2种方法:
1 用指针(用数组名实质用的也是地址,是数组的首地址)
2 用全局变量(在一个包含多个函数的程序中,如果多个函数都要使用某一个变量经常的办法是把这个变量定义为全局变量,任何一个函数中对该变量的改动都会改变该全局变量的数值)
所以对于你的问题,不用指针也是完全可以的,但是要定义全局变量,程序改动如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int a,b;/* 定义a,b为全局变量 */
void swap()/*无需传递参数*/
{int temp;temp=a;a=b;b=temp;}

int main()
{
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a<b) swap(a,b);
printf("%d,%d\n",a,b);
system("pause");/* 暂停,按任一键继续 */
return 0;
}

B. c语言的基本课程是什么

最基本的就是数据类型

C. c语言基本知识

1. C
6. A

D. C语言基础是什么

一.学好C语言的运算符和运算顺序
这是学好《C程序设计》的基础,C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单,但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全。当多种不同运算组成一个运算表达式,即一个运算式中出现多种运算符时,运算的优先顺序和结合规则显得十分重要。在学习中,只要我们对此合理进行分类,找出它们与我们在数学中所学到运算之间的不同点之后,记住这些运算也就不困难了,有些运算符在理解后更会牢记心中,将来用起来得心应手,而有些可暂时放弃不记,等用到时再记不迟。
先要明确运算符按优先级不同分类,《C程序设计》运算符可分为15种优先级,从高到低,优先级为1 ~ 15,除第2、3级和第14级为从右至左结合外,其它都是从左至右结合,它决定同级运算符的运算顺序.
二.学好C语言的四种程序结构
(1)顺序结构
顺序结构的程序设计是最简单的,只要按照解决问题的顺序写出相应的语句就行,它的执行顺序是自上而下,依次执行。
例如;a = 3,b = 5,现交换a,b的值,这个问题就好像交换两个杯子水,这当然要用到第三个杯子,假如第三个杯子是c,那么正确的程序为: c = a; a = b; b = c; 执行结果是a = 5,b = c = 3如果改变其顺序,写成:a = b; c = a; b = c; 则执行结果就变成a = b = c = 5,不能达到预期的目的,初学者最容易犯这种错误。 顺序结构可以独立使用构成一个简单的完整程序,常见的输入、计算,输出三步曲的程序就是顺序结构,例如计算圆的面积,其程序的语句顺序就是输入圆的半径r,计算s = 3.14159*r*r,输出圆的面积s。不过大多数情况下顺序结构都是作为程序的一部分,与其它结构一起构成一个复杂的程序,例如分支结构中的复合语句、循环结构中的循环体等。
(2) 分支结构
顺序结构的程序虽然能解决计算、输出等问题,但不能做判断再选择。对于要先做判断再选择的问题就要使用分支结构。分支结构的执行是依据一定的条件选择执行路径,而不是严格按照语句出现的物理顺序。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。分支结构适合于带有逻辑或关系比较等条件判断的计算,设计这类程序时往往都要先绘制其程序流程图,然后根据程序流程写出源程序,这样做把程序设计分析与语言分开,使得问题简单化,易于理解。程序流程图是根据解题分析所绘制的程序执行流程图。
学习分支结构不要被分支嵌套所迷惑,只要正确绘制出流程图,弄清各分支所要执行的功能,嵌套结构也就不难了。嵌套只不过是分支中又包括分支语句而已,不是新知识,只要对双分支的理解清楚,分支嵌套是不难的。下面我介绍几种基本的分支结构。
①if(条件)
{
分支体
}
这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“{ }”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0) x=-x;
②if(条件)
{分支1}
else
{分支2}
这是典型的分支结构,如果条件成立,执行分支1,否则执行分支2,分支1和分支2都可以是1条或若干条语句构成。如:求ax^2+bx+c=0的根
分析:因为当b^2-4ac>=0时,方程有两个实根,否则(b^2-4ac<0)有两个共轭复根。其程序段如下:

d=b*b-4*a*c;
if(d>=0)
{x1=(-b+sqrt(d))/2a;
x1=(-b-sqrt(d))/2a;
printf(“x1=%8.4f,x2=%8.4f\n”,x1,x2);
}
else
{r=-b/(2*a);
i =sqrt(-d)/(2*a);
printf(“x1=%8.4f+%8.4fi\n”r, i);
printf(“x2=%8.4f-%8.4fi\n”r,i)
}
③嵌套分支语句:其语句格式为:
if(条件1) {分支1};
else if(条件2) {分支2}
else if(条件3) {分支3}
……
else if(条件n) {分支n}
else {分支n+1}
嵌套分支语句虽可解决多个入口和出口的问题,但超过3重嵌套后,语句结构变得非常复杂,对于程序的阅读和理解都极为不便,建议嵌套在3重以内,超过3重可以用下面的语句。
④switch开关语句:该语句也是多分支选择语句,到底执行哪一块,取决于开关设置,也就是表达式的值与常量表达式相匹配的那一路,它不同if…else 语句,它的所有分支都是并列的,程序执行时,由第一分支开始查找,如果相匹配,执行其后的块,接着执行第2分支,第3分支……的块,直到遇到break语句;如果不匹配,查找下一个分支是否匹配。这个语句在应用时要特别注意开关条件的合理设置以及break语句的合理应用。
(3)循环结构:
循环结构可以减少源程序重复书写的工作量,用来描述重复执行某段算法的问题,这是程序设计中最能发挥计算机特长的程序结构,C语言中提供四种循环,即goto循环、while循环、do –while循环和for循环。四种循环可以用来处理同一问题,一般情况下它们可以互相代替换,但一般不提倡用goto循环,因为强制改变程序的顺序经常会给程序的运行带来不可预料的错误,在学习中我们主要学习while、do…while、for三种循环。常用的三种循环结构学习的重点在于弄清它们相同与不同之处,以便在不同场合下使用,这就要清楚三种循环的格式和执行顺序,将每种循环的流程图理解透彻后就会明白如何替换使用,如把while循环的例题,用for语句重新编写一个程序,这样能更好地理解它们的作用。特别要注意在循环体内应包含趋于结束的语句(即循环变量值的改变),否则就可能成了一个死循环,这是初学者的一个常见错误。
在学完这三个循环后,应明确它们的异同点:用while和do…while循环时,循环变量的初始化的操作应在循环体之前,而for循环一般在语句1中进行的;while 循环和for循环都是先判断表达式,后执行循环体,而do…while循环是先执行循环体后判断表达式,也就是说do…while的循环体最少被执行一次,而while 循环和for就可能一次都不执行。另外还要注意的是这三种循环都可以用break语句跳出循环,用continue语句结束本次循环,而goto语句与if构成的循环,是不能用break和 continue语句进行控制的。
顺序结构、分支结构和循环结构并不彼此孤立的,在循环中可以有分支、顺序结构,分支中也可以有循环、顺序结构,其实不管哪种结构,我们均可广义的把它们看成一个语句。在实际编程过程中常将这三种结构相互结合以实现各种算法,设计出相应程序,但是要编程的问题较大,编写出的程序就往往很长、结构重复多,造成可读性差,难以理解,解决这个问题的方法是将C程序设计成模块化结构。
(4)模块化程序结构
C语言的模块化程序结构用函数来实现,即将复杂的C程序分为若干模块,每个模块都编写成一个C函数,然后通过主函数调用函数及函数调用函数来实现一大型问题的C程序编写,因此常说:C程序=主函数+子函数。 因此,对函数的定义、调用、值的返回等中要尤其注重理解和应用,并通过上机调试加以巩固。

E. c语言最基本的


#include<stdio.h>

int mian()

{

int a,b,;

scanf("%d %d",&a,&b);

printf("%d",a+b);

printf("%d",a-b);

}

F. c语言基本数据类型包括

c语言有3种基本类型,第一种是“整型”。

整型表示一个整数,通常包括“short”、“int”、“long”等。

第二种是“实型”,“实型”即为浮点型数据,包括“float”、“double”等。

“实型”通常用来表示实数,还可以用来表示整型不能表示的小数。

第三种是“字符型”,“字符型”即为“char”型数据,通常用来表示各种字符。

“字符型”与“ASCII”码一一对应。

G. 关于c语言的基本单词

不要像背语文课本一样去背下来,多写写代码:

double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
enum :声明枚举类型
register:声明寄存器变量
typedef:用以给数据类型取别名
char :声明字符型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)
union:声明共用数据类型
const :声明只读变量
float:声明浮点型变量或函数
short :声明短整型变量或函数
unsigned:声明无符号类型变量或函数
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
for:一种循环语句
signed:声明有符号类型变量或函数
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
default:开关语句中的“其他”分支
goto:无条件跳转语句
sizeof:计算数据类型长度
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
static :声明静态变量
if:条件语句

H. C语言的基本格式是什么

C语言最基本的格式,可以参考最基本的hello world程序。hello world程序虽然小,但是几乎包含和计算机软件技术相关的各种基础知识。

#include<stdio.h>
intmain()
{
printf("helloworld ");
return0;
}

1、#include <stdio.h>

预处理操作,谈到预处理操作,就需要了解C语言编译器生成二进制可执行文件的过程,一般为预处理阶断、编译阶断、汇编阶断、链接阶断。

预处理阶断:进行预处理操作,有预处理器来完成。

编译阶断:有C语言编译器完成,它负责将C语言源码转换成汇编指令。要深入下去就是编译原理知识。

汇编阶断:有汇编器完成,它负责将汇编指令转换成二进制机器码。要深入下去就是汇编语言以及反汇编、调试技术的内容

链接阶断:有链接器完成,它负责将二进制机器码装载成一个可执行文件,如果要深入的探索下去,就是Windows或者Linux平台上的库编程以及相可执行文件格式的学习,比如Windows平台的PE文件格式,如果把PE格式搞明白,自己可以直接用二进制编写一个程序,这没有不可思议,实际上是网上有这方面的帖子。

2、int main()

每个C语言程序有且只有一个main函数,一般的教科书上只有一句:“有系统调用main函数”, 那么到底 是系统中的谁调用了此函数,如此深入下去,可以加深对应用程序执行的理解,实际上在Linux平台上有,_start()函数调用main函数,在Windows平台上有启动函数mainCRTStartup函数来调用main函数。

3、printf("hello world ")

这是C语言的成功之处之一,C语言将输入、输出操作设置为一个标准,这大大方便了应用程序开发,也提高了应用程序的可称植性。自己有兴趣可以深入的去探索。

4、return 0

return 0,返回值的0表示程序执行成功了。