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fmtc语言

发布时间: 2022-02-24 06:10:08

1. c语言中,如何把数组中的内容,给字符串型指针!如把a[]中的内容给到*FMT中。

这个试试吧

#include "stdio.h"
main()
{
int a[4]={1,2,3,4};//假定的数组
int i,*FMT;
scanf("%d",&i);//输入选择数组中的数据
FMT=&a[i];//赋给指针
printf("%d\n",*FMT);//打印
}

方法一:

char a[5];
char *FMT=(char*)malloc(sizeof(char)*5);
int i,k;
for(k=0,i=0;i<5;i++)
FMT[k++]=a[i];

方法二:

char a[5];
char *FMT=a;

2. (va_list)((char*)(&fmt) + 4)与(va_list)((&fmt) + 4)有什么不同C语言!

fmt类型如果是char的话是没事的。如果是其他类型的话,再加4,偏移就不是4个字节了,而是4个那种类型长度。

3. c语言中的void printlog(char *format,...)这是什么意思

是可变参数,是c的一个语法现象,我在电脑上保存的一些资料,希望对你有用。
一、什么是可变参数
我们在C语言编程中有时会遇到一些参数个数可变的函数,例如printf()函数,其函数原型为:
int printf( const char* format, ...);
它除了有一个参数format固定以外,后面跟的参数的个数和类型是可变的(用三个点"…"做参数占位符),实际调用时可以有以下的形式:
printf("%d",i);
printf("%s",s);
printf("the number is %d ,string is:%s", i, s);
以上这些东西已为大家所熟悉。但是究竟如何写可变参数的C函数以及这些可变参数的函数编译器是如何实现,这个问题却一直困扰了我好久。本文就这个问题进行一些探讨,希望能对大家有些帮助.

二、可变参数在编译器中的处理
我们知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定义成宏的, 由于1)硬件平台的不同 2)编译器的不同,所以定义的宏也有所不同,下面看一下VC++6.0中stdarg.h里的代码(文件的路径为VC安装目录下的\vc98\include\stdarg.h)
typedef char * va_list;
#define _INTSIZEOF(n) ((sizeof(n) + sizeof(int) - 1) & ~(sizeof(int) - 1) )
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )
#define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )

下面我们解释这些代码的含义:

1、首先把va_list被定义成char*,这是因为在我们目前所用的PC机上,字符指针类型可以用来存储内存单元地址。而在有的机器上va_list是被定义成void*的

2、定义_INTSIZEOF(n)主要是为了某些需要内存的对齐的系统.这个宏的目的是为了得到最后一个固定参数的实际内存大小。在我的机器上直接用sizeof运算符来代替,对程序的运行结构也没有影响。(后文将看到我自己的实现)。

3、va_start的定义为 &v+_INTSIZEOF(v) ,这里&v是最后一个固定参数的起始地址,再加上其实际占用大小后,就得到了第一个可变参数的起始内存地址。所以我们运行va_start(ap, v)以后,ap指向第一个可变参数在的内存地址,有了这个地址,以后的事情就简单了。

这里要知道两个事情:
⑴在intel+windows的机器上,函数栈的方向是向下的,栈顶指针的内存地址低于栈底指针,所以先进栈的数据是存放在内存的高地址处。
(2)在VC等绝大多数C编译器中,默认情况下,参数进栈的顺序是由右向左的,因此,参数进栈以后的内存模型如下图所示:最后一个固定参数的地址位于第一个可变参数之下,并且是连续存储的。
|--------------------------|
| 最后一个可变参数 | ->高内存地址处
|--------------------------|
|--------------------------|
| 第N个可变参数 | ->va_arg(arg_ptr,int)后arg_ptr所指的地方,
| | 即第N个可变参数的地址。
|--------------- |
|--------------------------|
| 第一个可变参数 | ->va_start(arg_ptr,start)后arg_ptr所指的地方
| | 即第一个可变参数的地址
|--------------- |
|------------------------ --|
| |
| 最后一个固定参数 | -> start的起始地址
|-------------- -| .................
|-------------------------- |
| |
|--------------- | -> 低内存地址处

(4) va_arg():有了va_start的良好基础,我们取得了第一个可变参数的地址,在va_arg()里的任务就是根据指定的参数类型取得本参数的值,并且把指针调到下一个参数的起始地址。
因此,现在再来看va_arg()的实现就应该心中有数了:
#define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )
这个宏做了两个事情,
①用用户输入的类型名对参数地址进行强制类型转换,得到用户所需要的值
②计算出本参数的实际大小,将指针调到本参数的结尾,也就是下一个参数的首地址,以便后续处理。

(5)va_end宏的解释:x86平台定义为ap=(char*)0;使ap不再 指向堆栈,而是跟NULL一样.有些直接定义为((void*)0),这样编译器不会为va_end产生代码,例如gcc在linux的x86平台就是这样定义的. 在这里大家要注意一个问题:由于参数的地址用于va_start宏,所以参数不能声明为寄存器变量或作为函数或数组类型. 关于va_start, va_arg, va_end的描述就是这些了,我们要注意的 是不同的操作系统和硬件平台的定义有些不同,但原理却是相似的.

三、可变参数在编程中要注意的问题
因为va_start, va_arg, va_end等定义成宏,所以它显得很愚蠢, 可变参数的类型和个数完全在该函数中由程序代码控制,它并不能智能 地识别不同参数的个数和类型. 有人会问:那么printf中不是实现了智能识别参数吗?那是因为函数 printf是从固定参数format字符串来分析出参数的类型,再调用va_arg 的来获取可变参数的.也就是说,你想实现智能识别可变参数的话是要通过在自己的程序里作判断来实现的. 例如,在C的经典教材《the c programming language》的7.3节中就给出了一个printf的可能实现方式,由于篇幅原因这里不再叙述。

四、小结:
1、标准C库的中的三个宏的作用只是用来确定可变参数列表中每个参数的内存地址,编译器是不知道参数的实际数目的。
2、在实际应用的代码中,程序员必须自己考虑确定参数数目的办法,如
⑴在固定参数中设标志-- printf函数就是用这个办法。后面也有例子。
⑵在预先设定一个特殊的结束标记,就是说多输入一个可变参数,调用时要将最后一个可变参数的值设置成这个特殊的值,在函数体中根据这个值判断是否达到参数的结尾。本文前面的代码就是采用这个办法.
无论采用哪种办法,程序员都应该在文档中告诉调用者自己的约定。
3、实现可变参数的要点就是想办法取得每个参数的地址,取得地址的办法由以下几个因素决定:
①函数栈的生长方向
②参数的入栈顺序
③CPU的对齐方式
④内存地址的表达方式
结合源代码,我们可以看出va_list的实现是由④决定的,_INTSIZEOF(n)的引入则是由③决定的,他和①②又一起决定了va_start的实现,最后va_end的存在则是良好编程风格的体现,将不再使用的指针设为NULL,这样可以防止以后的误操作。
4、取得地址后,再结合参数的类型,程序员就可以正确的处理参数了。理解了以上要点,相信稍有经验的读者就可以写出适合于自己机器的实现来。

4. C语言中怎样使输出的正数前有正号

1、使用printf函数的格式化输出即可实现在数字前补0。
2、例如:
printf("a=%06d\n",
a);
//输出6位十进制整数
左边补0,显示
a=001234;
这里%06d的0就是指在前面补0占位,6代表位宽。一般这两个要一起用。

5. C语言内部函数 printf() 具体是怎么写的

printf()函数是C语言中的格式化输出函数,包含在<stdio.h>库函数里,格式化输出是指按照一定的格式输出,具体写法为
printf("<格式化字符串>",<参数列表>);
例如:
printf("Hello,world!\n");
输出为:
Hello,world!
如果要输出数据,则应使用格式控制字符,常用的有%d、%c、%f等等,例如:
int a=1;
printf("The number is %d.\n",a);
输出为
The number is 1.

6. C语言中的fmt是什么

DEFINE 巨集定义
所给之定义中的fmt, 是一个暂时符号, 用来表示需要代换的参数.
在PC_Usart中, 依照 符号"," 进行分隔; 对照使用端范例, 即用来代替 "%s" 这个栏位.
实际上巨集的fmt, 可以看做一个栏位的代称, 用来表示一个栏位的名称, 并非只能使用"%s".

7. C语言问题 char *fmt;void disp(int q); disp(fmt);为什么没错,类型明明不同的。

虽然类型不一样, 但是有的编译器顶多会出个警告, 因为在C语言中会有隐式类型转换.

8. c语言指令有哪些啊

第一章:绪论?
内核版本号格式:x.y.zz-www/x为主版本号,y为次版本号,zz为次次版本号,www为发行号/次版本号改变说明内核有重大变革,其偶数为稳定版本,奇数为尚在开发中的版本

第二章:基础?
文件种类:-:txt,二进制/d:目录/l:链接文件(link)/b:区块设备文件/c:字符设备文件/p:管道
目录结构:bin:可执行/boot:开机引导/dev:设备文件/etc:系统配置文件/lib:库文件/mnt:设备挂载点/var:系统日志/
命令:rmdir:删除空目录/find [path] [expression]/touch命令还可以修改指定文件的最近一次访问时间/tar -czvf usr.tar.gz path/tar –zxvf usr.tar.gz/tar –cjvf usr.tar.bz2 path/tar –jxvf usr.tar.bz2
gcc:预处理:-g/I在头文件搜索路径中添加目录,L在库文件搜索路径中
gdb:设置断点:b/查看断点信息:info
Makefile:make –f other_makefile/<:第一个依赖文件的名称/@:目标文件的完整名称/^:所有不重复的依赖文件/+:所有依赖文件(可能重复)

第三章:文件IO
read:read(fd, temp, size); /读fd中长度为size的值到temp/返回0表示file为NULL
write:write(fd, buf, buf_size); /写长度为buf_size的buf内容到fd中
lseek:lseek(fd, offset, SEEK_SET); /从文件开头向后增加offset个位移量
unlink:从文件系统中删除一个名字
open1:int open(const char * pathname, int flags, mode_t mode);/flags为读写方式/mode为权限设置/O_EXCL:测试文件是否存在/O_TRUNC:若存在同名文件则删除之并新建
open2:注意O_NONBLOCK
mmap.1:void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offsize);
mmap.2:mmap(start_addr, flength, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
fcntl:上锁/int fcntl(int fd, int cmd, struct flock * lock);/对谁;做什么;设置所做内容
select:fd_max+1,回传读状况,回传写状况,回传异常,select等待的时间/NULL为永远等待/0为从不等待/凡需某状况则用之,反则(fd_set *)NULL之
FD_*那几个函数……
一般出错则返回-1

第四章:文件与目录
硬链接与符号链接?
chdir改变目录
0:in/1:out/2:err

第五章:内存管理
可执行文件存储时:代码区、数据区和未初始化区
栈:by编译器,向低址扩展,连续,效率高/堆:by程序员
/etc/syslog.conf,系统log记录文件/优先级为-20时最高

第六章:进程和信号
程序代码、数据、变量、文件描述符和环境/init的pid为1
execl族:int execl(const char * path, const char * arg, ....);/path即可执行文件的路径,一般为./最后一个参数以NULL结束
waitpid:waitpid(pid_t pid,int * status,int options);/option:一般用WNOHANG,没有已经结束的子进程则马上返回,不等待
kill:int kill(pid_t pid,int sig);/发送信号sig给pid
void (*signal(int signum, void(* handler)(int)))(int);/第一个参数被满足时,执行handler/第一个参数常用:SIG_IGN:忽略信号/SIG_DFL:恢复默认信号

第七章:线程
sem_init(sem_t *sem, int pshared, unsigned int value)/pshared为0/value即初始值

第八章:管道
1:write/0:read

第九章:信号量、共享内存和消息队列
临界资源:操作系统中只允许一个进程访问的资源/临界区:访问临界资源的那段代码
信号量:建立联系(semget),然后初始化,PV操作,最后destroy
共享内存没有提供同步机制

第十章:套接字
UDP:无连接协议,无主客端的区分/实时性
TCP:字节流/数据可靠性/网络可靠性
数据报:SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM

其它
管道一章的both_pipe即父子进程间的全双工管道通讯
关系到信号和互斥的服务器-客户端程序
线程一章的class的multi_thread文件夹下的thread8.c

int main(void)
{
int data_processed;
int file_pipes_1[2];
int file_pipes_2[2];
char buffer[BUFSIZ + 1];
const char some_data[] = "123";
const char ch2p[] = "this is the string from child to the parent!";
const char p2ch[] = "this is the string from parent to the child!";
pid_t fork_result;
memset(buffer,'\0',sizeof(buffer));

if(pipe(file_pipes_1) == 0){

if(pipe(file_pipes_2) == 0){

fork_result = fork();
switch(fork_result){
case -1:
perror("fork error");
exit(EXIT_FAILURE);
case 0://child
close(file_pipes_1[1]);
close(file_pipes_2[0]);
printf("in the child!\n");

read(file_pipes_1[0],buffer, BUFSIZ);
printf("in the child, read_result is \"%s\"\n",buffer);

write(file_pipes_2[1],ch2p, sizeof(ch2p));
printf("in the child, write_result is \"%s\"\n",ch2p);
exit(EXIT_SUCCESS);
default://parent
close(file_pipes_1[0]);
close(file_pipes_2[1]);
printf("in the parent!\n");

write(file_pipes_1[1], p2ch, sizeof(p2ch));
printf("in the parent, write_result is \"%s\"\n",p2ch);

read(file_pipes_2[0],buffer, BUFSIZ);
printf("in the parent, read_result is \"%s\"\n",buffer);

exit(EXIT_SUCCESS);
}
}
}
}

#ifndef DBG
#define DBG
#endif

#undef DBG
#ifdef DBG
#define PRINTF(fmt, args...) printf("file->%s line->%d: " \
fmt, __FILE__, __LINE__, ##args)
#else
#define PRINTF(fmt, args...) do{}while(0);
#endif

int main(void)
{
PRINTF("%s\n", "hello!");
fprintf(stdout, "hello hust!\n");
return 0;
}

#define N 5
#define MAX 5

int nput = 0;
char buf[MAX][50];
char *buffer = "";
char buf_r[100];
sem_t mutex,full,avail;

void *proctor(void *arg);
void *consumer(void *arg);
int i = 0;

int main(int argc, char **argv)
{
int cnt = -1;
int ret;
int nput = 0;

pthread_t id_proce[10];
pthread_t id_consume;

ret = sem_init(&mutex, 0, 1);

ret = sem_init(&avail, 0, N);

ret = sem_init(&full, 0, 0);

for(cnt = 0; cnt < 6; cnt ++ ){
//pthread_create(&id_proce[cnt], NULL, (void *)proctor, &cnt);
pthread_create(&id_proce[cnt], NULL, (void *)proctor, (void *)cnt);
}
pthread_create(&id_consume, NULL, (void *)consumer, NULL);

for(cnt = 0; cnt < 6; cnt ++){
pthread_join(id_proce[cnt], NULL);
}
pthread_join(id_consume,NULL);

sem_destroy(&mutex);
sem_destroy(&avail);
sem_destroy(&full);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
void *proctor(void *arg)
{
while(1){
sem_wait(&avail);
sem_wait(&mutex);
if(nput >= MAX * 3){
sem_post(&avail);
//sem_post(&full);
sem_post(&mutex);
return NULL;
}

sscanf(buffer + nput, "%s", buf[nput % MAX]);
//printf("write[%d] \"%s\" to the buffer[%d]\n", (*(int*)arg), buf[nput % MAX],nput % MAX);
printf("write[%d] \"%s\" to the buffer[%d]\n", (int)arg, buf[nput % MAX],nput % MAX);
nput ++;
printf("nput = %d\n", nput);

sem_post(&mutex);
sem_post(&full);
}
return NULL;
}

void *consumer(void *arg)
{
int nolock = 0;
int ret, nread, i;
for(i = 0; i < MAX * 3; i++)
{
sem_wait(&full);
sem_wait(&mutex);

memset(buf_r, 0, sizeof(buf_r));
strncpy(buf_r, buf[i % MAX], sizeof(buf[i % MAX]));
printf("read \"%s\" from the buffer[%d]\n\n",buf_r, i % MAX);

sem_post(&mutex);
sem_post(&avail);
//sleep(1);
}
return NULL;
}

9. 后缀为fmt的应下载什么软件

各种格式文件打开方式:

——A类——
*.arc 压缩文件,pkarc的压缩文件.
*.arj 压缩文件,由arj解压
*.asc 任何地方 无格式的文本文件,只含有文本.
*.asm masm,tasm 汇编语言程序,
*.asx mp3 列表文件,mp3 playlist(mp3播放文件列表文件)
*.avi 多媒体(游戏)中 动画文件,(Audio Video Interface)微软标准动画文件,
——B类——
*.bak 任何地方 备份文件,
*.bas basica,qbasic basic语言程序,
*.bat 任何地方 批处理文件,
*.bgi Borland公司的图形界面文件,
*.bin (Binary)dos的二进制文件,
*.bmp 任何地方 图形文件,位图文件,分灰度,256色,和真彩
——C类——
*.c tubro c c语言程序,
*.cab 微软软件 压缩软件,
*.cda cd碟 cd文件,
*.cfg 任何地方 配置文件,
*.chk 由chkdsk.exe产生的文件,
*.cmf 音乐文件,(Creative Music File)Creative公司的音乐文件,
*.com 任何地方 可执行文件,
*.cpl windows 控制面板文件,
*.cpp c++ c++语言程序,
——D类——
*.dat 任何地方 二进制数据文件,
*.dat vcd光盘 vcd文件,
*.dat 游戏中 存档文件,如果游戏存盘退出后用dir/os显示的最后一文件是
*.dat,那么它就有可能是存盘文件。
*.dbf Foxbase dBase,Foxbase等的标准数据库文件,
*.ddi 压缩文件,diskpe的压缩文件,可由hd-还原
*.dll windows\system (Dynamic Linked Libraty)Windows动态链接库
*.doc word 文本文件,(Document)Windows Word 文档
*.drv (Drive)驱动程序
*.dsm mod 文件
——E类——
*.eps PostScript所用的格式
*.exe 任何地方 可执行文件,

——F类——
*.fli 动画文件,Auto Desk公司的动画文件,
*.fmt foxbase 格式文件,Foxbase中系统给用户提供的编写各种不同格式的文件,
*.fnt windows 字体文件,(Font)Windows的字体文件,
*.fox foxbase 程序文件,foxbase编译过的*.prg程序文件
*.frm Visual Basic VB系列的Form窗体文件,
*.frm Foxbase 报表格式文件,Foxbase中的报表格式文件
*.frm 注册文件,
*.fxp Foxpro 程序文件,Foxpro编译过的*.prg程序文件
——G类——
*.gb 网上常见 文本文件,gb格式的文本
*.gif 网上常见 图形文件,有256色,真彩,gif89等,
——H类——
*.h tubro c c语言所需要的include的头文件,
*.hlp 任何地方 帮助文件,
*.hpp c++ c++的头文件
*.htm internet 超文本文件,
*.html internet 超文本文件,
——I类——
*.ice 压缩文件,由lha解压
*.icn windows 图标文件,windows的图标文件(Icon)
*.ico windows 图标文件,windows的图标文件(Icon)
*.idx Foxbase 索引文件,
*.idxe Foxbase 索引文件,
*.iff 图形文件,AMIGAIFF格式文件
*.img 磁盘镜像文件,由hd-还原
*.ini 任何地方 (Initial)初始化文件,
*.ins 音色文件,Creative公司的音色文件,
*.it Impulse Tracker moles(应该是一种声音文件)
*.izh 压缩文件,由lha解压
——J类——
*.jpg 任何地方 图形文件,依照jpeg压缩规格的图形文件,
——K类——
——L类——
*.lbl Foxbase 标签文件,
*.lbm 图形文件,
*.lib 编程语言中 库文件(library)
——M类——
*.m3u mp3 列表文件,mp3 playlist(mp3播放文件列表文件)
*.mbd Office 表格文件,Access的表格文件,
*.mem Foxbase 内存变量文件,用来存放内存变量的文件
*.mid 任何地方 midi文件,
*.midi 任何地方 midi文件,
*.mlv vcd mpeg文件,
*.mod mod文件,protracker moles
*.mov 多媒体中 动画文件,压缩率极大的格式
*.mp2 声音文件,压缩率极大的格式
*.mp3 mp3 声音文件,压缩率极大的格式
*.mpe vcd mpeg文件,
*.mpeg vcd mpeg文件,
*.mpg vcd mpeg文件,
*.mpv vcd mpeg文件,
*.mtm mod 文件,
——N类——
*.ndx Foxbase 索引文件,
——O类——
*.obj 编程语言中 目标文件(Object)
——P类——
*.pas pascal pascal语言程序,
*.pbc 分布式程序库,
*.pbd 动态运行程序,
*.pbm 图形文件,
*.pbr 资源文件,
*.pcx 任何地方 图形文件,
*.pgm 图形文件,
*.pif windows (Program Information File)Windows执行dos程序的资讯文件,
*.pls mp3 列表文件,mp3 playlist(mp3播放文件列表文件)
*.png 图形文件,
*.prg Foxbase 程序文件,Foxbase的程序文件
*.pwl win95,windows\*.pwl 口令文件,删除后可取消windows开机用户口令
——Q类——
*.qid 线导文件,
——R类——
*.reg 注册表的备份文件,
*.rle 图形文件,
——S类——
*.s3m Screamtracker Moles(应该也是一种声音文件)
*.scr windows 屏幕保护程序,
*.stm Screamtracker Moles(应该也是一种声音文件)
*.sys 任何地方 设备驱动程序(系统文件) 这类文件含有关于硬件的说明.
——T类——
*.tga 图形文件,
*.tif 图形文件,
*.tmp 几乎任何地方,temp\*.tmp 临时文件,非正常退出时产生的临时文件,可删除
*.txt 任何地方 文本文件,记录文本
——U类——
——V类——
*.vol 任何地方 声音文件,
——W类——
*.wav 任何地方, 声音文件,
*.wmf 图形文件,
*.wps wps中,ucdos\*.wps wps 文件,记录文本,表格
*.wri 文本文件,Windows书写器文件
——X类——
*.xls Office 表格文件,Excel的表格文件,
*.xm extended moles(应该也是一种声音文件)
——Y类——
——Z类——
*.zip 任何地方 压缩文件,
——其他——
*.%a% dos版wps中,wps\*.%a% 临时文件,由于wps非正常退出产生的文件,
*.%b% dos版wps中,wps\*.%a% 临时文件,由于wps非正常退出产生的文件,
~*.* 临进文件,以 ~ 开头的文件为临时文件,可删除

补充:文件类型 扩展名及打开方式
文档文件 txt(所有文字处理软件或编辑器都可打开)、doc(word及wps等软件可打开)、hlp(adobe acrobat reader可打开)、wps(wps软件可打开)、rtf(word及wps等软件可打开)、htm(各种浏览器可打开、用写字板打开可查看其源代码)、pdf(adobe acrobat reader 和各种电子阅读软件可打开)
压缩文件 rar(winrar可打开)、zip(winzip可打开)、arj(用arj解压缩后可打开)、gz(unix系统的压缩文件,用winzip可打开)、z(unix系统的压缩文件,用winzip可打开)
图形文件 bmp、gif、jpg、pic、png、tif(这些文件类型用常用图像处理软件可打开)
声音文件 wav(媒本播放器可打开)、aif(常用声音处理软件可打开)、au(常用声音处理软件可打开)、mp3(由winamp播放)、ram(由realplayer播放)
动画文件 avi(常用动画处理软件可播放)、mpg(由vmpeg播放)、mov(由activemovie播放)、swf(用flash自带的players程序可播放)
系统文件 int、sys、dll、adt
可执行文件 exe、com
语言文件 c、asm、for、lib、lst、msg、obj、pas、wki、bas
映像文件 map (其每一行都定义了一个图像区域以及当该区域被触发后应返回的url信息)
备份文件 bak(被自动或是通过命令创建的辅助文件,它包含某个文件的最近一个版本)
临时文件 $ $ $(word、excel等软件在操作时会产生此类文件)
模板文件 dot(通过word模板可以简化一些常用格式文档的创建工作)
批处理文件 bat(在ms-dos中,bat文件是可执行文件,由一系列命令构成,其中可以包含对其他程序的调用)