1. 《c语言课程设计(第3版)/程序设计语言课程设计丛书》epub下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
《C语言课程设计(第3版)/程序设计语言课程设计丛书》电子书网盘下载免费在线阅读
书名:C语言课程设计(第3版)
出版年份:2013年8月
页数:340
内容简介
本书分为5篇,共16章,精心开发了10个案例。第一篇重点介绍了C语言的基本知识点和课程设计的指导工作。第二篇介绍字符界面及文件操作编程,包括通讯录管理、学生成绩管理、家庭财务管理和图书管理这4个系统的设计与实现过程。第三篇是游戏编程,介绍了贪吃蛇和俄罗斯方块游戏的设计和实现过程。
第四篇介绍了UDP程序设计和简单的Web服务器的设计与实现过程。第五篇是Linux下的C语言编程,介绍了基于堆栈的计算器和万年历两个Linux下应用程序的设计与实现过程。每个例子都是很好的课程设计工作的案例。
2. c语言谁讲的好
最好的就是谭浩强的《C语言程序设计》。书的内容很全面,还有很多生动的例子,比较容易理解。这应该是最权威的书了吧。
入门书籍:谭浩强主编
清华出版社的
《C语言设计》
提高书籍:《C语言编程宝典》
和
《C语言数值算法程序大全(第二版)》
可以参考网页:
1000本C/C++电子书专题下载
3. 《C程序设计语言第2版·新版》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
《C程序设计语言(第2版·新版)》([美] Brian W. Kernighan)电子书网盘下载免费在线阅读
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书名:C程序设计语言(第2版·新版)
作者:[美] Brian W. Kernighan
译者:徐宝文
豆瓣评分:9.4
出版社:机械工业出版社
出版年份:2004-1
页数:258
内容简介:
在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用广泛。本书作者是C语言的设计者之一Dennis M. Ritchie和着名计算机科学家Brian W. Kernighan合着的一本介绍C语言的权威经典着作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专着均以此书为蓝本。
原着第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,World"程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为众多程序设计语言入门的第一课。原着第2版根据1987年制定的ANSIC标准做了适当的修订.引入了最新的语言形式,并增加了新的示例,通过简洁的描述、典型的示例,作者全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及程序设计的基本方法。
对于计算机从业人员来说,本书是一本必读的程序设计语言方面的参考书。
作者简介:
Brian W. Kernighan,贝尔实验室计算科学研究中心高级研究人员,着名的计算机科学家。参加了UNIX系统、C语言、AWK语言和许多其他系统的开发,同时出版了许多在计算机领域具有影响的着作,如《The Elements of Programming Style》《The Practice of Programming》《The UNIX Programming Environment》《The AWK Language》《Software Tools》等。
Dennis M. Ritchie,1967年加入贝尔实验室。他和 Ken L. Thompson 两人共同设计并实现的C语言改变了程序设计语言发展的轨迹,是程序设计语言发展过程中的一个重要里程碑。与此同时,他们还设计并实现了UNIX操作系统。正是由于这两项巨大贡献,Dennis M. Ritchie 于1983年获得了计算机界的最高奖——图灵奖。此外,他还获得了ACM、IEEE、贝尔实验室等授予的多种奖项.。
4. c语言程序设计视频教程
链接:
C语言程序设计:
5. 初学c语言用什么教材好,求推荐
想看国内的还是国外的?
国内的看谭浩强的《c语言程序设计》,虽然褒贬不一,不过依然是本很好的教材。国外的就选《C Primer Plus》,C语言的入门经典,很厚的一本书(初学者千万别被吓到……),课后习题一定要都自己做了,这本书会让你打下很牢的基础。
综合来说,毕竟是国人,先看看谭浩强的吧,《C Primer Plus》对初学者来说啃起来很难,看完谭的再看《C Primer Plus》会好很多。
注:另外也可以看《Head First C》,虽然我没看过,但Head First 系列评价一直不错,我看的是这系列中的Python教程,编书的风格很好,如果不喜欢教科书式的枯燥内容,Head First系列就是不错的选择,让你的学习不那么枯燥并且快速入门。看完后再看《C Primer Plus》(当然其他c语言基础教程书也行),绝对可以事半功倍。
看到别的评论说到指针,虽说对初学者来说有点早,不过我也补充一下(不知道指针的话可以先略过下面这段话):对于指针,记住一句话:“指针中存的是地址。”这也是指针的定义,永远不要忘了这句话,万变不离其宗,指针函数、函数指针、数组指针、指针数组、常量指针、指针常量、指向常量的常量指针……很头疼的东西,但不要觉得它难,觉得难只会让它越来越难,第一次学学不透不要紧,知道基本概念即可。学完了c再回头来看指针,抓住它定义的那句话,无非就是一个存地址的。以前我也混乱过,然后清晰了,然后又混乱……周而复始,混乱的时候无一例外都是被指针指来指去搞晕了,而忘记了它的定义——一个存地址的。后来看了一本书,名字我忘了,好像是C和指针,很薄的一本书,很经典的教材,这才算彻底理清了指针,也把指针中存的是地址这句话真正记在了心上,然后任何复杂的例子都是一眼明了,当同学还在为指针困惑时,我也在为他困惑:这么简单的例子有什么好困惑的?(哈哈,当时确实被同学们奉为大神了,允许我装一下)。所以对于指针不要怕,记住它的本意,再复杂的例子也可以由里到外慢慢肢解,第一遍看不透不要急眼,过后再看,有了基础可以再找一找c和指针这本书,它会让你豁然开朗。
6. 《C程序设计语言习题解答》pdf下载在线阅读,求百度网盘云资源
《C程序设计语言习题解答》(CLVIS L.TONDO)电子书网盘下载免费在线阅读
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书名:C程序设计语言习题解答
作者:CLVIS L.TONDO
出版社:清华大学出版社
出版年份:1997-11-1
页数:216
内容简介:《大学计算机教育丛书·C程序设计语言习题解答(第2版)(影印版)》由清华大学出版社出版。
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书名:C语言课程设计(第3版)/程序设计语言课程设计丛书
8. 如何利用C语言实现动画
基于擦除法的C语言动画设计与实现
Movie design implement in C language base on erasure way
东华理工学院计算机与通信系姜林何月顺江西南昌330013
摘要:
本文介绍了程序设计语言中动画设计的原理,在C语言中的动画设计常用方法,并提出了在C语言中新的动画设计方法――擦除法。阐述擦除法动画设计的原理,并通过一个具体的实例详细介绍了这种方法的设计实现,文中末尾总结了擦除法动画设计的优点及适用的范围。
关键字:擦除法;C语言;TurboC2.0;动画设计;原理;实现
中图分类号:TP312
Summary:
Through the principium of movie design in program design language, the thesis present movie design general way in C language, and bring forward new movie design way――erasure . The thesis also expatiate the principium of erasure way, particular describe the design implement of erasure by a instance. The end summarize the excellence and range of erasure way.
Key words: erasure way; C language ; TurboC 2.0; movie design; principium; implement
0. 引言
动画技术是计算机图形学中的重要内容,它广泛用于游戏娱乐,辅助教学,科学实验模拟等计算机辅助设计。用于动画设计的程序设计语言有多种,并且有多种方法。其中C语言程序设计又广泛用于各种软件开发项目中。因此,掌握C语言的动画设计方法对于软件开发很有必要。
1. 程序设计中动画原理
程序设计中动画设计的原理类似电影的方法,它利用人的视觉具有暂留的生理特点,即人眼对动态图像的变化仅能分辨出时间间隔为25毫秒左右的变化,如果图像变化太快,则人眼无法分辨。在程序设计中我们可以在屏幕上画出一张图像,而将这张图像在不同时间出现,然后一张张快速(时间间隔小于25毫秒)呈现在屏幕上,从视觉效果上看这些画面就如同电影在连续变化一样,给人以动的视觉感觉。
2. C语言动画设计常用方法C语言常用动画设计方法[1]:
2.1利用动态开辟图视口方法
在位置动态变化,但大小不变的图视口中(用setviewpot()函数[2]),设置固定图形,这样呈现在观察者面前的是当前图视口位置在动态变化,因而在屏上看到的图像就好像在动态变化一样。
2.2 利用显示页和编辑页交替变化
将当前显示页和编辑页分开(用setvisualpage()和setactivepage()函数),在编辑页上
画好图形后,立即令该页变为显示页,然后在上次显示页上进行画图,画好后,再交换,如此反复,在观察者的视觉上,就出现了动画的效果。
2.3 利用画面存储再重放的方法
如同制作幻灯片一样,将整个动画过程变成一个个片断,然后存储到显示缓冲区内,当把它们按顺序重放到屏幕上时,就出现了动画效果。
2.4 直接对图像动态存储器进行操作
利用显示适配器上控制图像显示的各种寄存器和图像存储器VRAM,对其进行直接操作和控制,从而可以高效快速的实现动画效果。
上述4种方法均可以实现动画效果,但其操作比较复杂,且在程序中要对图像不断进行存取操作,这需要耗费大量内存资源。下面的擦除法动画设计可以解决上述问题。
3. 擦除法动画设计原理
擦除法动画设计方法在很多的动画制作工具(如flash)中大量使用,但在程序设计中却鲜有人用。它的设计原理是:利用同色原理,当图形色与背景色相同时人眼不能感知。在动画设计中,当在一个位置画了一张图像时,使图像色与背景色相异,然后再到另一个位置画一张图像并使图像色与背景色也相异,此时将先前画的图像在原位置再画一张,并使图像色与背景色相同,这样人眼只能看到新画的一张图像而看不到先前画的图像,从而先前画的图像感觉被擦除了。这样连续画多张图像并在每画一张新的图像,将原来的图像擦除,从而在观察者来看就实现了动画的效果。
4. 擦除法的动画设计实现
下面以一个上下翻滚的圆作为一个例子来讲解在TurboC2.0开发环境下用C语言来实现动画的设计过程,其中动画设计的方法是擦除法。具体的实现步骤如下:
4.1 TC的图形系统的初始化
TurboC2.0为用户提供了一个功能强大的画图软件库,它包括图形库文件(graphics.lib),图形头文件(graphics.h)和许多图形显示器的驱动程序。在TurboC2.0开始进行图形设计前必须对之进行初始化,使系统知道要用什么类型的图形显示器的驱动程序,采用什么模式的图形方式,以及该适配器驱动程序的寻找路径名。这个初始化的函数是initgraph()。在本程序中的初始化如下:
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "");//图形显示器、显示模式、路径自动检测
4.2 画图
setcolor(LIGHTRED);//设置圆的线条颜色为淡红色
setlinestyle(0,0,1);//设置线条为形状为实线,线宽为一点宽
setfillstyle(1, 10);//设置圆的填充式样为以实填充,填充色为淡绿色
circle(300, 10+10*y,15);//画一个圆心在坐标(300,10+10y),半径为15的圆
这个地方我们需要画一个圆(用draw()函数实现),并且设置圆的圆周线条的颜色(用setcolor()函数),设置线条类型(用setlinestyle()函数),设置圆的填充色和填充模式(用setfillstyle()函数),设置圆的填充色(用floodfill()),最后是画圆(用circle()函数)。在本程序(draw()函数)中的代码如下:
floodfill(300, 10+10*y, 12);//给圆填充如上stfillstyle中的淡绿色
为了实现擦除操作需在同一个位置再画一个圆(用clear()函数实现),该操作只需将上面的画圆函数(draw()函数)改动两个设置即可,如下示:
setcolor(BLUE);//设置圆的线条颜色为蓝色(与背景色相同)
setfillstyle(1, 10);//设置圆的填充式样为以实填充,填充色为淡绿色
4.3 动画实现
本部分是核心部分,先设置背景色为蓝色(用setbkcolor()函数),再在屏幕上画一个填充色为淡绿色的圆(draw()函数)。设置一个循环控制语句实现在屏幕上不同的位置画圆,同时在每画一个圆后作一个时间的延迟(用delay()函数),再在延迟后实现擦除操作,即调用clear()函数。其流程图及代码如下:
setbkcolor(BLUE);//设置背景色为蓝色
for(j=20;j>0;j=j-4)//控制动画实现的次数为20次
{ for(i=j;i<30;i++)//实现动画从上向下闪烁
{ draw(i);//画圆
delay(100000);//延迟0.1秒
clear(i);//擦除已画的圆
}
for(i=30;i>j;i--)//实现动画从下向上闪烁
{ draw(i);//画圆
delay(100000);//延迟0.1秒
clear(i);//擦除已画的圆
}
}
动画实现后的最后效果图如下示。
4.4 关闭图形系统
当图形实现结束后需要关闭图形系统,利用函数closegraph()即可实现。
5. 总结
擦除法动画设计原理易于理解,便于操作。并且它的程序运行所需内存空间也比上述四种常用方法要少得多,因为它在程序执行过程中不需将图形存入内存再从内存调出,这节省了大量的内存空间。如果程序运行在内存紧张的环境中,如嵌入式系统中,这种方法尤其适用
9. c语言入门自学书籍都有哪些
c语言入门自学书籍都有:《C程序设计》、《C#图解教程》、《C语言入门经典》。
1、《C程序设计》
如果你只是想要学习C语言来考个计算机等级证书,仅此而已,那么《C程序设计》对于考级来说绝对是本好书。
3、《C语言入门经典》
《C语言入门经典》例子简单生活化,而且每个例子分析很细。章节安排合理,章末的例子还特别注重思路的引导,而且分析起来特别有成就感。