Ⅰ c语言!! 关于求补运算符(~)的问题
我对这种问题时深恶痛绝的。
c语言规范规定,不允许在相邻两次运算中多次改变同一变量的值。
这种写法违反此规定,故结果不唯一,具体输出结果取决于编译器的编译逻辑,也没有所谓的标准答案。
参考c89,c99标准。
Ⅱ c语言,各个数, 参与位运算的时,为什么要用补码形式
补码形式是计算机运算统一性决定的,原码和反码不便于计算机内的运算,因为在计算时要单独处理符号位,这很不方便。要是有一种方法能将符号位和其它位统一处理、对减法也按加法处理就好了。
采用补码运算具有如下两个特征:
1)因为使用补码可以将符号位和其他位统一处理,同时,减法也可以按加法来处理,即如果是补码表示的数,不管是加减法都直接用加法运算即可实现。
2)两个用补码表示的数相加时,如果最高位(符号位)有进位,则进位被舍弃。
这样的运算有两个好处:
1)使符号位能与有效值部分一起参加运算,从而简化运算规则。从而可以简化运算器的结构,提高运算速度;(减法运算可以用加法运算表示出来。)
2)加法运算比减法运算更易于实现。使减法运算转换为加法运算,进一步简化计算机中运算器的线路设计。
Ⅲ 用c语言如何在数字前自动补0
#include<iostream>
usingnamespacestd;
voidmain()
{
inthour=9;
characHour[8]={0};
sprintf(acHour,"%02d",hour);
cout<<acHour;
}
(3)c语言中的补运算扩展阅读
C语言基本语法
在C程序中,分号是语句终止符,也就是说,每个单独的语句必须以分号结束。它表示一个逻辑实体的结束。以下是两个不同的陈述printf("Hello,World! ");return0;
注释就像帮助C程序中的文本一样,编译器会忽略它们。它们以/*开头并以字符*/结尾,如下所示/*myfirstprograminC*/,不能在注释中添加注释,也不会在字符串或字符文字中出现。
Ⅳ c语言中补码怎么算的
首先建议楼主去恶补一下“原码”、“反码”以及“补码”的相关知识。
以下我就先来分析一下(假设你已经了解了这些知识):
首先我们以无符号的视点来看待题目中的数据:
n = 0x7FFF
m = 0x8000
可知对于n来说,他的二进制模式为:0111 1111 1111 1111
对于m来说,他的二进制模式为: 1000 0000 0000 0000
可以看到,最高位符号位n为0,而m为1
所以用带符号数的视角来看待m、n的这串二进制数据,我们知道n符号位(最高位)为零,所以n是正数,而m符号位为1,因而是负数。
对于补码,正数好计算,就是他的值,也就是0111 1111 1111 1111 = 0x7FFF = 32767
对于负数m,为了知道他的值我们可以这么干:
假设m的绝对值|m| = x,则我们对m就可以得到x
m = 1000 0000 0000 0000
取反:
~m = 0111 1111 1111 1111
加1
~m + 1 = 1000 0000 0000 0000
(这道题数据比较特殊,所以你看到m和~m+1结果貌似一样,事实上你可以列举其他值算算,一般这两个位模式是不同的)
可知x = 32768
则可知m = -x = -32768
以上
Ⅳ C语言中一个数补码和原码是如何进行计算的
一个简单的方式求补码那就是从原码的最右端开始找到第一个不为零的数(就是1)从下一个开始取反
如1001
1100的补码就是0110
0100,至于原码用10进制数依次除以2安顺序保留余数,知道商为零为止,那么最后依次的余数就是原码的最高位,倒数第2个余数就是原码的次高为,这样依次,知道第一个余数就是原码的最低位了
Ⅵ c语言如何实现不足十位前面补零
格式控制使用"%02d"就可以,表示宽度为两位,不足两位在前面补0。
例如:
#include"stdio.h"
#include"math.h"
void main()
{
int i,n,sum;
scanf("%d",&sum); //sum为一个数的阶乘
for(i=1;;i++)
{
n=pow(10,i);
if(sum<n)
{
printf("%d的位数是%d ",sum,i);
break;
}
}
(6)c语言中的补运算扩展阅读:
C程序中函数的数目实际上是不限的,如果说有什么限制的话,那就是,一个C程序中必须至少有一个函数,而且其中必须有一个并且仅有一个以main为名的函数,这个函数称为主函数,整个程序从这个主函数开始执行。
比较特别的是,比特右移(>>)运算符可以是算术(左端补最高有效位)或是逻辑(左端补 0)位移。例如,将 11100011 右移 3 比特,算术右移后成为 11111100,逻辑右移则为 00011100。因算术比特右移较适于处理带负号整数,所以几乎所有的编译器都是算术比特右移。