㈠ 单片机c语言位变量取反
a=~a,
取反有两种“!”“~”
!符号是位取反(是“位”),只针对位变量。
~符号是按位取反(是“按位”),针对字节变量
但在C中可以互换,
㈡ 单片机取反符号~和!的区别,求教。
他们的区别如下:
1、!它返回的值只有两种状态0或者1;
2、~是按二进制位取反它的返回值有多种,具体取决于具体数值。
如果在单片机上一个字节8位分别控制8个端口,假设无符号数初始值为1,第1个端口开其它全关。!后端口就全关了,而~后是第1个端口关,其它全开。
㈢ c语言中的反函数怎么计算
例如要使用cos的反函数arccos,C语言里有acos()函数,在头文件math.h里。
1、C语言中,数学函数是函数的一种。指专门进行数学运算的函数,一般都在<math.h>头文件下。如果该标准库内存在某个函数的反函数,直接调用该反函数即可计算。
2、数学函数列表:
1)int abs(int i); 求整数的绝对值。
2)long labs(long n); 求长整型数的绝对值。
3)double fabs(double x); 求实数的绝对值。
4)double floor(double x); 求不大于x的最大整数,它相当于数学函数[x]。
(3)单片机取反函数c语言扩展阅读:
语言组成:基本构成。
数据类型:C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
常量与变量:常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。
数组:如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,中括号内的索引值是从0算起的。
㈣ 单片机C语言里的取反怎么用
对一个数取反用符号:~ 比如对变量x取反:~x;
对一“位”取反用符号:! 比如对位变量flag取反:!flag;