‘壹’ 数组中含有小数怎么定义用float还是int
有小数都是用float或者double定义,扩大其位数,如果选择int就会被系统去掉小数点之后的数据只保留整数部分~
‘贰’ c语言中小数怎么表示
两种表示方式:
1、定点表示:必须有小数点。
例如:0.123, .123, 123.0。
2、指数表示:e或E之前必须有数字,指数必须为整数。
例如:12.3e3 ,123E2, 1.23e4。
注意:浮点数常量默认为double类型,如果浮点数常量表示float类型,在末尾添加小写的f或者大写的F,表示此常量为单精度浮点常量。
定点小数是纯小数,约定的小数点位置在符号位之后、有效数值部分最高位之前。若数据x的形式为x=x0.x1x2…xn(其中x0为符号位,x1~xn是数值的有效部分,也称为尾数,x1为最高有效位),则在计算机中的表示形式为:
一般说来,如果最末位xn= 1,前面各位都为0,则数的绝对值最小,即|x|min= 2^(-n)。如果各位均为1,则数的绝对值最大,即|x|max=1-2^(-n)。所以定点小数的表示范围是:2^(-n)≤|x|≤1 -2^(-n)。
(2)c语言储存小数用什么定义扩展阅读
由于“编码总位数为8”的限制,真值-128无法用原码、反码来表示,似乎不能用上述规则来求解补码,但实际上是可行的——只要不管它的最高位即可,操作办法如下:
将128化为二进制为:1 0000000,最高位为1,可以只对舍去最高位后剩余的7位进行处理即可,首先取反得:1111111,加1得:1 0000000,最高位有进位需丢弃,即得:0000000,加上符号位就得补码:1 0000000。
又如,当编码总位数为4时,真值X=+0.101的原码、反码、补码均为:0 101。
真值X=-0.101的原码、反码、补码依次为:1 101、1 010、1 011。
同理,特例,-1的补码为:1 000。
在定点小数中,小数点隐含在第一位编码和第二位编码之间
定点小数,是指小数点准确固定在数据某个位置上的小数,从实用角度看,都把小数点固定在最高数据位的左边,小数点前边再设一位符号位。按此规则,任何一个小数都可以被写成 :N = NS . N-1N-2… N-M。
‘叁’ c语言中int 能定义小数吗下面这个程序怎么回事
int 是整数类型,只会取整数
你那 x=567.12; y=123.4;也只等与567,y=123;
所以sum的值为567+123
‘肆’ c语言的变量定义
C语言中变量遵循“先定义后使用”的原则:
1、定义变量的格式:数据类型 变量名;
首先要强调的一点是:变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量,后面不要漏掉“;”分号。
在变量定义中,“数据类型”表示想要存储什么类型的数据就定义什么类型的变量。
如想要存储整数就定义成 int 型;想要存储小数就定义成 float 型或 double 型;想要存储字符就定义成 char 型等等。
“变量名”就是你想给这个变量起个什么名字,通常都是用字母、数字与下划线组合而成。比如:
“int i;double price;double goods_price2”等等。
就表示定义了一个整型变量 i、小数型变量price、goods_price2;
2、变量定义完成后,接下来就是使用变量,为变量赋值。
将一个值放到一个变量中,这个动作叫“赋值”。通俗点讲,“给变量赋值”意思就是将一个值传给一个变量。
赋值的格式是:
变量名 = 要赋的值;
它的意思是将=右边的数字赋给左边的变量。比如:
i = 3;
这就表示将 3 赋给了变量 i,此时 i 就等于 3 了。
3、变量的定义和赋值,可以分成两步写,也可以将它们合成一步,而且事实上,在实际编程中用得最多的也是合二为一的写法。
形式如下:
数据类型 变量名 = 要赋的值;
比如:int i = 3;
就表示定义了一个变量 i,并把 3 赋给这个变量。它与
int i;
i =3;
是等价的。
在定义变量时也可以一次性定义多个变量,比如:
int i, j;
这就表示定义了变量 i 和 j。这里需要强调的是,当同时定义多个变量时,变量之间是用逗号隔开的,千万别写成分号。这是很多新手最容易犯的错误,即将逗号和分号记混了。
同样也可以在定义多个变量的同时给它们赋值:
int i = 3, j = 4;
中间还是用逗号隔开,最后别忘记输入分号。
最后需要注意的是,在较老的 C89/C90 标准(也称 ANSI C 标准)中,变量只能在程序的开头定义,或者说变量定义的前面不能有其他非声明或非定义的语句。
(4)c语言储存小数用什么定义扩展阅读:
在主回答中,提到了变量定义时,变量名通常都是用字母、数字与下划线组合而成,但是实际上,变量名也不是随便组合的,变量定义需要遵循一定的规范,否则容易产生歧义,影响整体程序代码 的可读性。
所以在定义变量的时候,要注意以下命名规范:
(1)、变量名的开头必须是字母或下划线,不能是数字。实际编程中最常用的是以字母开头,而以下划线开头的变量名是系统专用的。命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
(2)、变量名中的字母是区分大小写的。比如 a 和 A 是不同的变量名,num 和 Num 也是不同的变量名。当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如: int CurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
(3)、变量名绝对不可以是C语言关键字,不能有空格。
(4)、变量名的长度应当符合“min-length && max-information”原则。
C 是一种简洁的语言, 命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal 就比MaxValueUntilOverflow 好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
另外,英文词尽量不缩写,特别是非常用专业名词,如果有缩写,在同一系统中对同一单词必须使用相同的表示法,并且注明其意思。
‘伍’ C语言中小数是怎么储存的
单精度 float
双猛手州精度 double数据类型...小数的二枝蔽进制 是以负数存在的.这个不学位移薯瞎的话 没必要去研究,只要记得上面的 两种类型就可以了`
‘陆’ C语言或者是整数也许是小数怎么定义类型
对于不确定是整数还是小数类型的变量,可以直接定义为float型。
原因如下:
如果是整数,则定义为float类型的变量值,只是在整数后面加 .0,如4.0 仍然能表示整数4
如果是小数,则定义为float类型的变量值刚好对应小数类型,如3.14
如果只定义为整数类型int型,则对于小数就会舍去小数部分,如3.14只取3
‘柒’ C语言里小数是如何表示和存储的
1.C语言的小数都是浮点数。浮点数属于floating binary point types,也就是说都double型的数值在相加减的时瞎袜候,会将数值转换成二进制的数值如10001.10010110011这种表示发再做相加减,但是在转换成二进制代码表示的时候,存储小数部分的位数会有不够的现象,即无限循环小数,这就就会造成小数相加后结果会有微差距。
2.浮点数是属于有理数中某特定子集的数的数字表示,在计算机中用以近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学计数法。
3.浮点计算是指浮点数参与的运算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。
一个浮点数a由两个数m和e来表示:a = m × b^e。在任意一个这样的系统中迅神并,我们选择一个基数b(记数系统的基)和精度p(即使用多少位来存储)。m(即尾数)是形如±d.ddd...ddd的p位数(每一位是一个亩迹介于0到b-1之间的整数,包括0和b-1)。如果m的第一位是非0整数,m称作规格化的。有一些描述使用一个单独的符号位(s 代表+或者-)来表示正负,这样m必须是正的。e是指数。
‘捌’ c语言如何保留小数
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
intmain(void)
{
doublen;//想存储小数就要定义成浮点数
char*str="88888.99";
n=atof(str);//调用atof
printf("int=%6.3f ",n);//浮点数输出要用%f
return0;
}