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externc语言

发布时间: 2022-02-25 02:23:51

‘壹’ extern在c语言中是什么意思

是一个修饰符。

在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。

extern可置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量或函数时,在其它模块中寻找其定义。另外,extern也可用来进行链接指定。

‘贰’ c语言中的extern

extern 只是申明,起了提示编译器作用,告诉变量可能在其他文件中定义,当然包括本文件,并非严格的非本文件。关键要理解“申明”的含义。

‘叁’ 关于extern (C语言)

第一个问题不属于重复定义,因为File_1.c中定义的变量a和b的作用域仅从定义处至本文件末尾,而tt.c文件中定义的a和b同样如此,二者的作用域没有交叉,显然不是重复定义。
第二个问题:extern int a;的含义是本文件使用的变量a是外部文件定义的,C语言会在本工程内的所有文件中寻找该定义,所有没有问题!

‘肆’ c语言中的extern是什么,有什么作用啊

extern关键字可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。这里起到的是声明作用范围的用处。

extern的另外用法是当C和C++混合编程时假如c++调用的是c源文档定义的函数或变量,那么要加extern来告诉编译器用c方式命名函数:

文档A.cpp调用a.c里面的变量i和函数callme()

添加了extern “C”链接指示后,上面的代码就能够正常运行了。

‘伍’ 在C语言中头文件的extern是什么意思呢

1.头文件中不可以放变量的定义!一般头文件中只是放变量的声明,因为头文件要被其他文件包含#include,如果把定义放在头文件的话,就不能避免多次定义变量。C++不允许多次定义变量,一个程序中对指定变量的定义只有一次,声明可以无数次。
三个例外:1)值在编译时就已知的const变量的定义可放在头文件中,如:const int num=10;
          2)类的定义可放在头文件中。
          3)inline函数。
2.定义和声明是不同的。定义只能出现一次,而声明可以出现多次。
下面的语句是定义,不能放在头文件中:
extern  int ival=10; //虽然ival声明为extern,但是它初始化了,代表这是个定义。
double fica_rate;  //fica_rate虽然没有初始化,但是没有extern。所以仍是定义。

3.在多个C文件的程序中,想在头文件中声明定义几个变量,如果给声明的变量赋值,则提示重复定义,在声明的变量前加extern只对变量进行声明,可是在什么地方给变量赋值呢??
答:加了extern后,就可以在其他任何引用此文件的地方来进行赋值的。比如说,可在主文件中进行赋值。

4.  extern int x; //变量是声明,并未实际分配地址。
    void print(); //函数声明,并未产生实际目标代码
    如:int x; int x=3; void print() { }; //均为定义。

5。只有全局变量并且没有被static声明的变量才能声明为extern。所以,如果你不想自己源文件中全局变量被其他文件引用,你就可以给变量加上static声明。
    定义也是声明。C++中有个关键字用来声明变量的,即extern。它声明一个变量,而不定义它。
    注意:在C++中,变量有且只能有一次定义,但是可以声明多次。

‘陆’ C语言中extern的用法

extern可以置于变量或者函数前,以表示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
另外,extern也可用来进行链接指定。

extern 变量
在一个源文件里定义了一个数组:char a[6]; 在另外一个文件里用下列语句进行了声明:extern char *a; 请问,这样可以吗? 答案与分析: 1)、不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。extern char *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。 2)、例子分析如下,如果a[] = "abcd",则外部变量a=0x12345678 (数组的起始地址),而*a是重新定义了一个指针变量a的地址可能是0x87654321,直接使用*a是错误的. 3)、这提示我们,在使用extern时候要严格对应声明时的格式,在实际编程中,这样的错误屡见不鲜。 4)、extern用在变量声明中常常有这样一个作用,你在*.c文件中声明了一个全局的变量,这个全局的变量如果要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。

函数
extern 函数1 常常见extern放在函数的前面成为函数声明的一部分,那么,C语言的关键字extern在函数的声明中起什么作用? 答案与分析: 如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。即下述两个函数声明没有明显的区别: extern int f(); 和int f(); 当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “*.h”来声明函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的函数声明前添加extern修饰。 extern 函数2 当函数提供方单方面修改函数原型时,如果使用方不知情继续沿用原来的extern申明,这样编译时编译器不会报错。但是在运行过程中,因为少了或者多了输入参数,往往会照成系统错误,这种情况应该如何解决? 答案与分析: 目前业界针对这种情况的处理没有一个很完美的方案,通常的做法是提供方在自己的xxx_pub.h中提供对外部接口的声明,然后调用方include该头文件,从而省去extern这一步。以避免这种错误。 宝剑有双锋,对extern的应用,不同的场合应该选择不同的做法。 extern “C” 在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况,应该如何解决这种情况呢? 答案与分析: C++语言在编译的时候为了解决函数的多态问题,会将函数名和参数联合起来生成一个中间的函数名称,而C语言则不会,因此会造成链接时找不到对应函数的情况,此时C函数就需要用extern “C”进行链接指定,这告诉编译器,请保持我的名称,不要给我生成用于链接的中间函数名。 下面是一个标准的写法: //在.h文件的头上 #ifdef __cplusplus #if __cplusplus extern "C"{ #endif #endif /* __cplusplus */ … … //.h文件结束的地方 #ifdef __cplusplus #if __cplusplus } #endif #endif /* __cplusplus */

‘柒’ c语言extern的用法

你这里有几个问题我给你说下。
1,我把你的程序直接黏贴是编译不了的,就是有许多中文字符的符号,这个要注意,所有符号要在英文格式下输入。
2,你在main函数中并没有调用num()这个函数,也就是num()函数未被执行,所以即使编译通过也不会输出3,而可能是0或者不确定的值。
3,再就是如果num函数在另外一个.c文件中,你在main函数的c文件中要对num函数进行声明,extern int num()这个要放在main函数的外部,并且在main函数的上边。并且对于 a 这个全局变量也要声明,也就是extern int a;这句。 你放在main函数中是没问题的,但是这个就意味着a这个变量只能在 main 函数中被调用,而无法在main所在的c文件中的其他函数调用。

‘捌’ c语言extern

extern是全局变量声明
只要声明全局变量就默认 前面加extern(程序员可以不加,但编译器默认加上)

若本文件 引用别的文件中的全局变量 一定要加上extern 声明一下

例如 #include "my_Fun.c"
extern int b;//b是在my_Fun.c中声明了的一个全局变量

这个extern 是个声明他可以在任何地方声明 引用了一个全局变量 (可以试试 在main()函数执行完之后声明 也不会出错)

这样在 工程的总头文件中就不需要考虑 先#include 哪个文件了

‘玖’ 关于extern (c语言)

这个有什么错误,各自文件使用各自的变量的。
这就像你不同的函数,可以声明 相同名称的局部变量一样。
(在文件级的范围内,单个文件的全局变量就相当于局部变量)