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c语言内存分配

发布时间: 2022-02-25 04:25:29

1. c语言中内存地址是如何分配的

比如定义一个整型变量a,int a;实际上就已经给这个a分配了4个字节的内存地址

2. c语言写的一个程序,在运行,内存是怎么分配的

在线等?几天了?

还是先回答问题吧,c语言运行时分配内存是用malloc()函数,它是向操作系统提出内存申请,然后由操作系统完成内存的分配,最后把分配的内存的首地址返回给程序。例如,我想申请一个4字节的内存,我就void *p=malloc(4);

释放不用的内存就用free,例如释放上面的那4字节,我就free(p);

就是这样子。

3. c语言 分配超大内存

用文件内存映射,这样系统就会把文件作为内存使用,文件有多大你虚拟出来的内存就有多大

4. c语言中动态分配内存的关键字

1、malloc函数:其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。其参数是一个无符号整形数,返回值是一个指向所分配的连续存储域的起始地址的指针。
2、free函数:由于内存区域总是有限的,不能不限制地分配下去,而且一个程序要尽量节省资源,所以当所分配的内存区域不用时,就要释放它,以便其它的变量或者程序使用。这时我们就要用到free函数。
3、calloc函数:其作用是在内存的动态存储区中分配n个长度为 size 的连续空间。函数返回一个指向分配区域的起始位置的指针;如果分配不成功,则返回NULL。

5. C语言中分配内存的函数是怎么写的

Windows下的 malloc 原理就是调用 windows API 的各种内存管理函数申请内存并记录内存状态以便将来释放。

DOS下的 malloc 原理就是调用申请内存的中断申请内存并记录内存状态以便将来释放。

UNIX 和 Linux 都有内存管理的系统调用,malloc 相当于给这些系统调用穿了一件

malloc()工作机制

malloc函数的实质体现在,它有一个将可用的内存块连接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc函数时,它沿连接表寻找一个大到足以满足用户请求所需要的内存块。然后,将该内存块一分为二(一块的大小与用户请求的大小相等,另一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并将剩下的那块(如果有的话)返回到连接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块连接到空闲链上。到最后,空闲链会被切成很多的小内存片段,如果这时用户申请一个大的内存片段,那么空闲链上可能没有可以满足用户要求的片段了。于是,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片段,对它们进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。

malloc()在操作系统中的实现

在 C 程序中,多次使用malloc () 和 free()。不过,您可能没有用一些时间去思考它们在您的操作系统中是如何实现的。本节将向您展示 malloc 和 free 的一个最简化实现的代码,来帮助说明管理内存时都涉及到了哪些事情。
在大部分操作系统中,内存分配由以下两个简单的函数来处理:
void *malloc (long numbytes):该函数负责分配 numbytes 大小的内存,并返回指向第一个字节的指针。
void free(void *firstbyte):如果给定一个由先前的 malloc 返回的指针,那么该函数会将分配的空间归还给进程的“空闲空间”。

malloc_init 将是初始化内存分配程序的函数。它要完成以下三件事:将分配程序标识为已经初始化,找到系统中最后一个有效内存地址,然后建立起指向我们管理的内存的指针。这三个变量都是全局变量:

//清单 1. 我们的简单分配程序的全局变量

int has_initialized = 0;
void *managed_memory_start;
void *last_valid_address;

如前所述,被映射的内存的边界(最后一个有效地址)常被称为系统中断点或者 当前中断点。在很多 UNIX? 系统中,为了指出当前系统中断点,必须使用 sbrk(0) 函数。 sbrk 根据参数中给出的字节数移动当前系统中断点,然后返回新的系统中断点。使用参数 0 只是返回当前中断点。这里是我们的 malloc 初始化代码,它将找到当前中断点并初始化我们的变量:

清单 2. 分配程序初始化函数

#include
void malloc_init()
{

last_valid_address = sbrk(0);

managed_memory_start = last_valid_address;

has_initialized = 1;
}

现在,为了完全地管理内存,我们需要能够追踪要分配和回收哪些内存。在对内存块进行了 free 调用之后,我们需要做的是诸如将它们标记为未被使用的等事情,并且,在调用 malloc 时,我们要能够定位未被使用的内存块。因此, malloc 返回的每块内存的起始处首先要有这个结构:

//清单 3. 内存控制块结构定义
struct mem_control_block {
int is_available;
int size;
};

现在,您可能会认为当程序调用 malloc 时这会引发问题 —— 它们如何知道这个结构?答案是它们不必知道;在返回指针之前,我们会将其移动到这个结构之后,把它隐藏起来。这使得返回的指针指向没有用于任何其他用途的内存。那样,从调用程序的角度来看,它们所得到的全部是空闲的、开放的内存。然后,当通过 free() 将该指针传递回来时,我们只需要倒退几个内存字节就可以再次找到这个结构。

在讨论分配内存之前,我们将先讨论释放,因为它更简单。为了释放内存,我们必须要做的惟一一件事情就是,获得我们给出的指针,回退 sizeof(struct mem_control_block) 个字节,并将其标记为可用的。这里是对应的代码:

清单 4. 解除分配函数
void free(void *firstbyte) {
struct mem_control_block *mcb;

mcb = firstbyte - sizeof(struct mem_control_block);

mcb->is_available = 1;

return;
}

如您所见,在这个分配程序中,内存的释放使用了一个非常简单的机制,在固定时间内完成内存释放。分配内存稍微困难一些。我们主要使用连接的指针遍历内存来寻找开放的内存块。这里是代码:

//清单 6. 主分配程序
void *malloc(long numbytes) {

void *current_location;

struct mem_control_block *current_location_mcb;

void *memory_location;

if(! has_initialized) {
malloc_init();
}

numbytes = numbytes + sizeof(struct mem_control_block);

memory_location = 0;

current_location = managed_memory_start;

while(current_location != last_valid_address)
{

current_location_mcb =
(struct mem_control_block *)current_location;
if(current_location_mcb->is_available)
{
if(current_location_mcb->size >= numbytes)
{

current_location_mcb->is_available = 0;

memory_location = current_location;

break;
}
}

current_location = current_location +
current_location_mcb->size;
}

if(! memory_location)
{

sbrk(numbytes);

memory_location = last_valid_address;

last_valid_address = last_valid_address + numbytes;

current_location_mcb = memory_location;
current_location_mcb->is_available = 0;
current_location_mcb->size = numbytes;
}

memory_location = memory_location + sizeof(struct mem_control_block);

return memory_location;
}

这就是我们的内存管理器。现在,我们只需要构建它,并在程序中使用它即可.多次调用malloc()后空闲内存被切成很多的小内存片段,这就使得用户在申请内存使用时,由于找不到足够大的内存空间,malloc()需要进行内存整理,使得函数的性能越来越低。聪明的程序员通过总是分配大小为2的幂的内存块,而最大限度地降低潜在的malloc性能丧失。也就是说,所分配的内存块大小为4字节、8字节、16字节、 18446744073709551616字节,等等。这样做最大限度地减少了进入空闲链的怪异片段(各种尺寸的小片段都有)的数量。尽管看起来这好像浪费了空间,但也容易看出浪费的空间永远不会超过50%。

6. c语言数组在内存中是怎么分配的

C语言中内存为分三类:栈区、堆区、静态数据区。

局部变量在栈上分配,函数调用前的栈指针,要和函数返回后的栈指针一样,否则就会出错。

void test(void)

{

char i,a[10];

printf("0x%x", &i);

printf("0x%x", a);

printf("0x%x", a+1);

printf("0x%x", a+2);

printf("0x%x", a+3);

}

(6)c语言内存分配扩展阅读

c语言数组在内存分配

示例:

#include<stdio.h>

int main()

{

int a[4] = {11,12,13,14};

int b[4] = {21,22,23,24};

int *pa = &a;

int i = 0;

while(i<8)

{

i++;

printf("now *p value = %d and",*pa);

printf("p addr value = %d ",pa);

pa++;

}

return 0;

}

7. c语言 分配一个超大的内存地址

可能是我没太看懂楼主的意思啊
个人还是觉得楼主可能是没搞懂malloc的用法
malloc可以申请到内存中可以申请的最大大小 一个int不算啥
楼主是想做什么呢?
如果要给其他类型的参数分配空间就要
type *a=(type *)malloc(sizeof(type));
比如double
double *a=(double *)malloc(sizeof(double));
自己定义的类型当然也行

而如果是要分配多个int空间 比如m个
这么行就行了 malloc(m*sizeof(int));

8. C语言中的内存分配问题

void
*
malloc(int
size)
类型
*指针变量名=(类型名
*)malloc(sizeof(类型名)
*个数);
举例:
int
*p=(int
*)malloc(sizeof(int)
*
10);
分配10个int大小的内存
char
*pstr=(char
*)malloc(sizeof(char)
*
100);

9. c语言内存有几种分配方式

基本上C程序的元素存储在内存的时候有3种分配策略:
静态分配
如果一个变量声明为全局变量或者是函数的静态变量,这个变量的存储将使用静态分配方式。静态分配的内存一般会被编译器放在数据段或代码段来存储,具体取决于实现。这样做的前提是,在编译时就必须确定变量的大小。 以IA32的x86平台及gcc编译器为例,全局及静态变量放在数据段的低端;全局及静态常量放在代码段的高端
自动分配
函数的自动局部变量应该随着函数的返回会自动释放(失效),这个要求在一般的体系中都是利用栈(Stack)来满足的。相比于静态分配,这时候,就不必绝对要求这个变量在编译时就必须确定变量的大小,运行时才决定也不迟,但是C89仍然要求在编译时就要确定,而C99放松了这个限制。但无论是C89还是C99,都不允许一个已经分配的自动变量运行时改变大小。
所以说C函数永远不应该返回一个局部变量的地址。
要指出的是,自动分配也属于动态分配,甚至可以用alloca函数来像分配堆(Heap)一样进行分配,而且释放是自动的。
动态分配
还有一种更加特殊的情况,变量的大小在运行时有可能改变,或者虽然单个变量大小不变,变量的数目却有很大弹性,不能静态分配或者自动分配,这时候可以使用堆(Heap)来满足要求。ANSI C定义的堆操作函数是malloc、calloc、realloc和free。
使用堆(Heap)内存将带来额外的开销和风险。

10. C语言如何给指针分配内存

1, 找到VS的cl.exe所在目录,把这目录复制下来:
我的VS2008的CL.EXE目录是在E:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin,
VS2010可以类似的找到..

在'我的电脑'上点右键,
选右键菜单'属性'->'高级'->'环境变量',
在弹出的环境变量设置框里找"PATH"这个变量, (在用户变量或系统变量里都可以)
然后在"PATH"的值后面,用分号分隔,
把将才找到的路径串复制进去,选确定.

2, 重新运行CMD开启新的命令窗.

3, 输入cl回车检查PATH路径是否生效.

//以上步聚是设置环境变量,只需设一次以后就好用了.以后每次要命令行下编译C++程序,就从下面第4步开始.

4, 输入vcvars32 ,运行cl.exe同一路径下的vcvars32.bat,设置其它环境变量.

5, 写一个helloworld程序,保存成hello.cpp, cl hello.cpp回车试试编译正常不. 如果成功,则生成hello.exe文件.

//-----------------------------------------------------------

C/C++ 编译器选项

-优化-

/O1 最小化空间 /Op[-] 改善浮点数一致性
/O2 最大化速度 /Os 优选代码空间
/Oa 假设没有别名 /Ot 优选代码速度
/Ob<n> 内联展开(默认 n=0) /Ow 假设交叉函数别名
/Od 禁用优化(默认值) /Ox 最大化选项。(/Ogityb2 /Gs)
/Og 启用全局优化 /Oy[-] 启用框架指针省略
/Oi 启用内部函数

-代码生成-

/G3 为 80386 进行优化 /Gh 启用 _penter 函数调用
/G4 为 80486 进行优化 /GH 启用 _pexit 函数调用
/G5 为 Pentium 进行优化 /GR[-] 启用 C++ RTTI
/G6 对 PPro、P-II、P-III 进行优化 /GX[-] 启用 C++ EH (与 /EHsc 相同)
/G7 对 Pentium 4 或 Athlon 进行优化 /EHs 启用 C++ EH (没有 SEH 异常)
/GB 为混合模型进行优化(默认) /EHa 启用 C++ EH(w/ SEH 异常)
/Gd __cdecl 调用约定 /EHc extern "C" 默认为 nothrow
/Gr __fastcall 调用约定 /GT 生成纤维安全 TLS 访问
/Gz __stdcall 调用约定 /Gm[-] 启用最小重新生成
/GA 为 Windows 应用程序进行优化 /GL[-] 启用链接时代码生成
/Gf 启用字符串池 /QIfdiv[-] 启用 Pentium FDIV 修复
/GF 启用只读字符串池 /QI0f[-] 启用 Pentium 0x0f 修复
/Gy 分隔链接器函数 /QIfist[-] 使用 FIST 而不是 ftol()
/GZ 启用堆栈检查(/RTCs) /RTC1 启用快速检查(/RTCsu)
/Ge 对所有函数强制堆栈检查 /RTCc 转换为较小的类型检查
/Gs[num] 控制堆栈检查调用 /RTCs 堆栈帧运行时检查
/GS 启用安全检查 /RTCu 未初始化的本地用法检查
/clr[:noAssembly] 为公共语言运行库编译
noAssembly - 不产生程序集
/arch:<SSE|SSE2> CPU 结构的最低要求,以下内容之一:
SSE - 启用支持 SSE 的 CPU 可用的指令
SSE2 - 启用支持 SSE2 的 CPU 可用的指令

-输出文件-

/Fa[file] 命名程序集列表文件 /Fo<file> 命名对象文件
/FA[sc] 配置程序集列表 /Fp<file> 命名预编译头文件
/Fd[file] 命名 .PDB 文件 /Fr[file] 命名源浏览器文件
/Fe<file> 命名可执行文件 /FR[file] 命名扩展 .SBR 文件
/Fm[file] 命名映射文件

-预处理器-

/AI<dir> 添加到程序集搜索路径 /Fx 将插入的代码合并到文件
/FU<file> 强制使用程序集/模块 /FI<file> 命名强制包含文件
/C 不抽出注释 /U<name> 移除预定义宏
/D<name><text> 定义宏 /u 移除所有预定义宏
/E 预处理到 stdout /I<dir> 添加到包含搜索路径
/EP 预处理到 stdout,没有 #line /X 忽略“标准位置”
/P 预处理到文件

-语言-

/Zi 启用调试信息 /Ze 启用扩展(默认)
/ZI 启用“编辑并继续”调试信息 /Zl 省略 .OBJ 中的默认库名
/Z7 启用旧式调试信息 /Zg 生成函数原型
/Zd 仅有行号调试信息 /Zs 只进行语法检查
/Zp[n] 在 n 字节边界上包装结构 /vd 禁用/启用 vtordisp
/Za 禁用扩展(暗指 /Op) /vm<x> 指向成员的指针类型
/Zc:arg1[,arg2] C++ 语言一致性,这里的参数可以是:
forScope - 对范围规则强制使用标准 C++
wchar_t - wchar_t 是本机类型,不是 typedef

- 杂项 -

@<file> 选项响应文件 /wo<n> 发出一次警告 n
/?, /help 打印此帮助消息 /w<l><n> 为 n 设置警告等级 1-4
/c 只编译,不链接 /W<n> 设置警告等级(默认 n=1)
/H<num> 最大外部名称长度 /Wall 启用所有警告
/J 默认 char 类型是 unsigned /Wp64 启用 64 位端口定位警告
/nologo 取消显示版权消息 /WX 将警告视为错误
/showIncludes 显示包含文件名 /WL 启用单行诊断
/Tc<source file> 将文件编译为 .c /Yc[file] 创建 .PCH 文件
/Tp<source file> 将文件编译为 .cpp /Yd 将调试信息放在每个 .OBJ 中
/TC 将所有文件编译为 .c /Yl[sym] 为调试库插入 .PCH 引用
/TP 将所有文件编译为 .cpp /Yu[file] 使用 .PCH 文件
/V<string> 设置版本字符串 /YX[file] 自动 .PCH
/w 禁用所有警告 /Y- 禁用所有 PCH 选项
/wd<n> 禁用警告 n /Zm<n> 最大内存分配(默认为 %)
/we<n> 将警告 n 视为错误

-链接-

/MD 与 MSVCRT.LIB 链接 /MDd 与 MSVCRTD.LIB 调试库链接
/ML 与 LIBC.LIB 链接 /MLd 与 LIBCD.LIB 调试库链接
/MT 与 LIBCMT.LIB 链接 /MTd 与 LIBCMTD.LIB 调试库链接
/LD 创建 .DLL /F<num> 设置堆栈大小
/LDd 创建 .DLL 调试库 /link [链接器选项和库]

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