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c语言有宏为什么还有函数模板

发布时间: 2023-06-16 19:16:00

c语言中带参数的宏定义与函数的区别(试举例)

宏只是字符的替换,在预处理阶段就给替换到代码中去了比如下面的代码
#include

#define
MAX(x,
y)
((x)>(y)?(x):y())
int
main()
{
int
a
=
2,
b
=
4;
int
m;
m
=
MAX(2,
4);
printf("%d\n",
m);
return
0;
}
如果你用的是gcc编译器,执行
gcc
-E
main.c
-o
main.i,打开main.i文件就可以看到他是如何替换进去的,直接拖到最后,前面的都是stdio.h中的内容。
int
main()
{
int
a
=
2,
b
=
4;
int
m;
m
=
((2)>(4)?(2):4());
printf("%d\n",
m);
return
0;
}
函数就不同了,函数还需要分配栈空间,在执行函数时都要进行入栈和出栈操作,有的还需要分配堆空间。
宏所实现的功能有限,而且长代码不易读,但是对于逻辑简单、代码不长、经常使用的功能由宏来实现是个不错的选择

Ⅱ C语言中宏函数跟自定义的函数有什么区别

可以把宏理解成拼字游戏,它功能很强大,但是强大到使用不好就会有副作用。C++有很多语言设施用来完全特定功能的宏,如const,inline,template,就是为了让大家少用宏。给你举个宏和函数不同的例子代码:
#define max(x,y) ((x)>(y)?(x):(y))
template <class T>
inline T max(T x,T y){return x>y?x:y;}
看起来似乎是相同的功能,可是函数调用,毕竟会求完每一个实参的值,再传递给被调函数,即使声明了inline,在调用点展开而不发生实际的调用开销。
但是你试试用这个调用宏,结果就会有问题:
int i=4,j=5;
int k=max(i++,j++);
如果是函数调用,i==5,j==6,k==5。如果是宏的话,结果是:
int k=((i++)>(j++)?(i++):(j++));
你觉得会一样吗?所以,慎用宏。
MFC中有很多功能是宏完成的,它太强大了,很多情况下有宏很高效,但是不容易控制。

Ⅲ 在c语言中如何实现函数模板

各种用
C
语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。现以一个求和函数
Sum
为例,用
C++
Template
可写如下:
template
R
Sum(const
T
*array,
int
n)
{
R
sum
=
0;
for
(int
i
=
0
;
i
<
n
;
++i)
sum
+=
i;
return
sum;
}
如果不是内置类型,该模板隐式地需要
有R
R::operator+=(T)运算符可用。
1.
使用函数指针作为
Functor
替换者
Typedef
struct
tagAddClass
{
Void
(*add)(char*
r1,
const
char*
r2);
Int
elemSize;
Char
sum[MAX_ELEM_SIZE];
}
AddClass;
void
Sum(AddClass*
self,
const
char*
array,
int
n)
{
for
(int
i
=
0
;
i
<
n
;
++i)
self->add(self->sum,
array
+
i*self->elemSize);
}
使用时:
Void
AddInt(char*
r1,
const
char*
r2)
{
*(long*)r1
+=
*(int*)r2;
}
AddClass
addClass
=
{AddInt,
2,
0
};
Int
array[100];
Read(array);
Sum(&addClass,
array,
100);
…..
2.
用宏作为Functor的替换者
#define
GenSumFun(SumFunName,
Add,
RetType,
ElemType)
RetType
SumFunName
(const
ElemType
*array,
int
n)
\
{
RetType
sum
=
0;
for
(int
i
=
0
;
i
<
n
;
++i)
Add(sum,
i);
return
sum;
}
使用时:
#define
AddInt(x,
y)
((x)
+=
(y))
GenSumFun(SumInt,
AddInt,
long,
int)
…..
Int
array[100];
Read(array);
Long
sum
=
SumInt(array,
100);
…..
3.
所有可替换参数均为宏
至少需要一个额外的文件(实现文件)为
impsum.c
/*
impsum.c
*/
RetType
FunName(const
ElemType
*array,
int
n)
{
RetType
sum
=
0;
for
(int
i
=
0
;
i
<
n
;
++i)
Add(sum,
i);
return
sum;
}
使用时:
#undef
RetType
#undef
FunName
#undef
ElemType
#undef
Add
#define
AddInt(x,
y)
((x)
+=
(y))
#define
RetType
long
#define
FunName
SumInt
#define
ElemType
int
#define
Add
AddInt
#include
impsum.c
…..
Int
array[100];
Read(array);
Long
sum
=
SumInt(array,
100);
4.
总结:
第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。
第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。
第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。

Ⅳ c语言,宏定义,与函数的差别 我觉得宏定义和函数没什么差别啊, 是否可以用宏定义代替函数

首先宏定义和函数是有差别的
宏定义是在编译之前处理的,不做语法检查。
这个很危险
另外我要说
#define
a(b,c)
{(b)+(c)}
表示bc之合,在结果上和函数确实一样

Ⅳ 在c语言中如何实现函数模板

如果要写个函数支持多种数据类型,首先想到的就是C++的模板了,但是有时候只能用C语言,比如在linux内核开发中,为了减少代码量,或者是某面试官的要求…
考虑了一阵子后,就想到了qsort上.qsort的函数原型:
void qsort( void *base, size_t num, size_t width, int (__cdecl *compare )(const void *elem1, const void *elem2 ) );
快排时,只要自己实现相应数据类型的比较函数cmpare就可以了.如果比较int型时,一个典型的compare函数如下:

那么,就是说可以利用void *. void *意指未指定类型,也可以理解为任意类型。其他类型的指针可以直接赋值给void *变量,但是void *变量需要强制类型转换为其它指针类型。这个相信大家都知道。那么下面以一个简单的题目为例,来探讨如何在C语言中实现模板函数。
方法1: 利用void *.
在看下面的源程序之前,需要了解几点。首先,在32位平台上,任何类型的指针所占的字节都是4个字节,因为32位机器虚拟内存一般为4G,即2的32次方,只要32位即4个字节就可以足够寻址,sizeof(void *)=4; 其次,虽然各种不同类型的指针所占的空间都为4个字节,但是不同类型的指针所指的空间的字节数却不同(这一点尤为重要,下面的程序我在开始没有调通就因为这点意识不强)。所以,如果你将一个指针强制转换为另一个类型的指针,指针本身所占的字节是不变的,但是,如果对这个指针进行运算,比如 *p,p++,p-=1等一般都是不同的。 再次,函数指针应该了解下,这里不多说。 最后,因为Sandy跟我说,C++开始的时候模板的实现其实就是利用宏替换,在编译的时候确定类型。所以,为了方便,类型也用了预编译指令#define。

<span>#include"stdio.h"</span>

<span>#include"stdlib.h"</span>

<span>//typedefintT;//或者下面的也可以.</span>

<span>#defineTint</span>

//这个FindMin是Sandy写的.felix021也写了个,差不多的就不贴出来的.

voidFindMin(constvoid*arr,intarr_size,intarrmembersize,int*index,

int(*cmp)(constvoid*,constvoid*b)){

inti;

*index=0;

char*p=(char*)arr;

char*tmp=p;

for(i=1;i<arr_size;i++){

if(cmp(tmp,p)>0){

tmp=p;

}

p+=arrmembersize;

}

(*index)=((int)(tmp-arr))/arrmembersize;

}

*/</span>

可以把指针看作是char*,如果转换为int*,那下面的位移就不正确了.</span>

index<span>=</span>i<span>;</span>

<span>}</span>

<span>}</span>

<span>return</span>index<span>;</span>

<span>}</span>

<span>int</span>result<span>;</span><span>//result保存的是最小值索引.</span>

result<span>=</span>FindMin<span>(</span>arr,<span>12</span>,