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c语言设计中可以使用什么符号

发布时间: 2023-06-25 22:31:24

c语言编程用的符号有哪些什么意思

= 赋值
== 判断是否相等
!= 不等
+= 例如 a+=b的意思就是a = a+b;
然后 -= *= /= 与+=类似
&&是逻辑与
|| 是逻辑或
!表示逻辑非
&表示取地址
*p 表示指针(p这个字母可以随意指定)

大致常用的就这些,你看吧,哪些不懂得就追问,我告诉你

② 在C语言中都有哪些符号

大括号{ }用于定义函数体,构成复合语句(语句块)、声明联合(union)及结构体变量。也用于初始化数组、结构体等类型的变量。

中括号[]用于指明数组下标;在声明数组时,用于确定数组长度。

小括号用于声明函数参数列表,改变表达式运算的方向,向函数传递参数。除了上述这些作用外,小括号也具有在代数运算中相同的作用,另外,在C语言中,代数运算时的中、大括号都用小括号代替。

++、-- 前缀表示先递变,再返回变化后的值,后缀表示先返回原值,然后再递变。

-> 用于指向对应地址的值
.用于访问成员、也做为小数点
>> 按位右移
<< 按位左移
<、<=、>、>= 分别是小于、不大于、大于、不小于

==、!= 分别是相等和不相等,用于判断两个对象的相等关系

&按位与
&&与,用于判断两边的表达式是否都成立
||或,用于判断两边的表达式是否至少一个成立
^按位取反
|按位或
? : 条件操作符,请查阅网上资料
, 逗号操作符
= 赋值操作符
+= 增值操作符,a+=b相当于a=a+b;以下操作符具有类似的作用
% 取余数。
*=、-=、/=、%=、>>=、<<=、&=、^=、|=

③ C语言中类型标识符有哪些

C语言中的标识符
1) 标识符由字母、数字、下划线“_”组成,并且首字母不能是数字.
2) 不能把C语言关键字作为标识符.
3) 标识符长度限制8字符.
(注:8字符长度限制是C89标准,C99标准已经扩充长度,其实大部分工业标准都更长)。
4) 标识符对大小写敏感.
5)标识符命名应做到“见名知意”
下面的标识符名是合法的:
year,Day,ATOK,x1,_ CWS,_change_to
而下面的标识符名是不合法的:
#123,.COM,$100,1996Y,1_2_3,Win3.2
如果你问的是关键字的话,参考下面的内容:
auto :声明自动变量
short :声明短整型变量或函数
int: 声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数
float:声明浮点型变量或函数
double :声明双精度变量或函数
char :声明字符型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
union:声明共用数据类型
enum :声明枚举类型
typedef:用以给数据类型取别名
const :声明只读变量
unsigned:声明无符号类型变量或函数
signed:声明有符号类型变量或函数
extern:声明变量是在其他文件正声明
register:声明寄存器变量
static :声明静态变量
volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变
void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针
if:条件语句
else :条件语句否定分支(与 if 连用)
switch :用于开关语句
case:开关语句分支
for:一种循环语句
do :循环语句的循环体
while :循环语句的循环条件
goto:无条件跳转语句
continue:结束当前循环,开始下一轮循环
break:跳出当前循环
default:开关语句中的“其他”分支
sizeof:计算数据类型长度
return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)循环条件

④ c语言编程用的符号有哪些

如果真正掌握了C 语言,你就能很轻易的回答上来。这个问题就请读者试着回答一下吧。本章不会像关键字一样一个一个深入讨论,只是将容易出错的地方讨论一下。

表(2.1)标准C 语言的基本符号

C 语言的基本符号就有20 多个,每个符号可能同时具有多重含义,而且这些符号之间相互组合又使得C 语言中的符号变得更加复杂起来。

你也许听说过“国际C 语言乱码大赛(IOCCC)”,能获奖的人毫无疑问是世界顶级C程序员。这是他们利用C 语言的特点极限挖掘的结果。下面这个例子就是网上广为流传的一个经典作品:

#i nclude <stdio.h>
main(t,_,a)char *a;{return!0<t?t<3?main(-79,-13,a+main(-87,1-_,
main(-86,0,a+1)+a)):1,t<_?main(t+1,_,a):3,main(-94,-27+t,a)&&t==2?_<13?main(2,_+1,"%s %d %d "):9:16:t<0?t<-72?main(_,t,"@n'+,#'/*{}w+/w#cdnr/+,{}r/*de}+,/*{*+,/w{%+,/w#q#n+,/#{l+,/n{n+,/+#n+,/#;#q#n+,/+k#;*+,/'r :'d*'3,}{w+K w'K:'+}e#';dq#'l q#'+d'K#!/+k#;q#'r}eKK#}w'r}eKK{nl]'/#;#q#n'){)#}w'){){nl]'/+#n';d}rw' i;# ){nl]!/n{n#'; r{#w'r nc{nl]'/#{l,+'K {rw' iK{;[{nl]'/w#q#n'wk nw'
iwk{KK{nl]!/w{%'l##w#' i; :{nl]'/*{q#'ld;r'}{nlwb!/*de}'c ;;{nl'-{}rw]'/+,}##'*}#nc,',#nw]'/+kd'+e}+;#'rdq#w! nr'/ ') }+}{rl#'{n' ')# }'+}##(!!/"):t<-50?_==*a?putchar(31[a]):main(-65,_,a+1):main((*a=='/')+t,_,a+1):0<t?main(2,2,"%s"):*a=='/'||main(0,main(-61,*a,"!ek;dc i@bK'(q)-[w]*%n+r3#l,{}: uwloca-O;m.vpbks,fxntdCeghiry"),a+1);}

还没发狂?看来你抵抗力够强的。这是IOCCC 1988 年获奖作品,作者是Ian Phillipps。

毫无疑问,Ian Phillipps 是世界上最顶级的C 语言程序员之一。你可以数数这里面用了多少个符号。当然这里我并不会讨论这段代码,也并不是鼓励你也去写这样的代码(关于这段代码的分析,你可以上网查询)。

⑤ 可用于C语言用户标识符的是

标识符以字母A到Z,a到z或下划线'_'开头,后跟零个或多个字母,下划线和数字(0到9)。C语言标识符是用于标识变量,函数或任何其他用户定义项的名称。

C语言不允许标识符中的标点符号,如@,$和%。C是区分大小写的编程语言。因此,人力和人力是C中的两个不同的标识符。

标识符是C语言中是标识源程序中某个对象的名字,也就是声明在程序设计语言中,标识符是用作程序的某一元素的名字的字符串或用来标识源程序中某个对象的名字的 。这些对象可以是常数、变量、数组、数据类型、语句等等,一个标识符由字母、数字和下划线组成。

(5)c语言设计中可以使用什么符号扩展阅读

1、当两个标识符前八位相同时,则被认为是同一个标识符。

2、在标识符中,大小写是有区别的。例如BOOK和book 是两个不同的标识符。

3、标识符虽然可由程序员随意定义,但标识符是用于标识某个量的符号。

⑥ c语言编程用的符号有哪些是什么意思

1、C语言常用编程符号:
%取余数
5%3=2
&位的和
2&3=2
|位或
2|3=3
!非
!2=0
&&和
3&&5为真
4&&0
为假
||或
3||0为真
0||0为假
+=
相当于
a+=b
a=a+b,其他相似
如*=
-=
/=
<<
位向左移
>>位向右移
sizeof
确定占的空间大小
sizeof(int)
><
>=
<=这就是大于小于大于等于,小于等于
a?b:c判断,如果a为真,则返回b,否则返回c
!=不等于
++
——自增自减,a--相当于a=a-1
2、运算符优先级:

⑦ c语言中&是什么符号代表什么

按位与运算符“&”是双目运算符。其功能是参与运算的两数各对应的二进位相与。只有对应的两个二进位都为1时,结果位才为1。参与运算的两个数均以补码出现。整数在计算机中用二进制的位来表示,例如:3&10可写算式如下: 00000011&00001010 00000010 十进制2。

其他位运算符:

1、按位或运算符“|”是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相或。只要对应的二个二进位有一个为1时,结果位就为1。参与运算的两个数均以补码出现。

2、按位异或运算符“^”是双目运算符。 其功能是参与运算的两数各对应的二进位相异或,当两对应的二进位相异时,结果为1。

3、求反运算符~为单目运算符,具有右结合性。 其功能是对参与运算的数的各二进位按位求反。

⑧ 在C语言中各个标点符号的作用

好的
;分号,在C语言中表示句号,是非循环体都要有的,每一个语句结束都要有
,逗号,一般用于变量声明一次声明一堆还有函数的形参
// 注释,不会被计算机编译的在这行内,换句话讲你//写的东西电脑都不会管
<小于号不用我说了吧
=等于号也不用我说了吧
>同上
<=这个要说,这个是小于等于
>=同上,大于等于
()这个。。。常用于函数里和形参
{}大括号,里面都是循环体
‘’单引号,里面放一些关键字符可是你不想运算,比如你想说你输入+的话打印1,那么就只能用单引号了,不然编译器会给你算+加法处理
+ - * /四则运算不多说了
%模,就是取余
#宏定义,申明头文件
!=不等于
&取址符,就是取一个变量的地址,你以后会学到
&&与,就是什么和什么都行才行
||或,就是有一个行就行
!非,不多说了,自己通过理解上面推断
->这个我也不知道叫啥,不过肯定的是就是结构体用它指向成员
要是不懂再问,我能想到的就这些了