Ⅰ 队列的源代码(c语言)
以前写的.你可以看看咯..
class Queue
{
struct Node
{
int a;
Node * next;
};
public:
Queue();
void pump(int b);
void pop();
int getlength();
virtual void print();
private:
Node * head;
Node * rear;
};
void Queue::pump(int b)
{
Node *p1=new Node;
p1->a=b;
p1->next=NULL;
rear->next=p1;
rear=p1;
head->a++;
cout<<setw(2)<<b<<setw(2)<<" 进入队列 "<<endl;
}
void Queue::pop()
{
Node *p;
p=head->next;
cout<<" "<<setw(2)<<p->a<<setw(2)<<"出队"<<endl;
head->next=p->next;
delete p;
head->a--;
}
int Queue::getlength()
{
return head->a;
}
void Queue::print()
{
Node *p;
p=head->next;
cout<<"队列中的元素是:"<<endl;
while(p)
{
cout<<p->a<<" -> ";
p=p->next;
}
cout<<"NULL"<<endl;
}
Queue::Queue()
{
rear=head;
};
Ⅱ 用c语言进行链式队列的创建,编译链接没错,但是运行的时候程序被终止。以下是源代码和注释
自行比对这两个函数吧
voidinsert_link(structlinkqueue*ps,intval)//完成队列的增加。
{
structnode*pnew=(structnode*)malloc(sizeof(structnode));//申请一个节点
pnew->data=val;//将要放入队列的值赋给节点的数据域
pnew->next=NULL;
//pnew=ps->rear->next;//将rear指向新的节点,并将新的节点的指针域置空。
ps->rear->next=pnew;
ps->rear=ps->rear->next;
//pnew->next=NULL;
}
voidtraverse_link(structlinkqueue*ps)//完成队列遍历
{
structnode*p=ps->front->next;//申请一个临时指针变量,以完成队列遍历。因为头节点没有存放数据所以让指针指向front下一个节点
while(/*p->next*/p!=NULL){//当指针指向的节点的指针域不为空时就继续下移,并且输出本节点的数据
printf("%d",p->data);
p=p->next;
}
}
Ⅲ 请大家帮忙用c语言编个队列的源程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct QNode{
int data;
struct QNode *next;
} LinkNode;//每个结点的定义
typedef struct{
LinkNode *front, *rear;
}LinkQuene;//采用链表结构的队列
void InitQuene(LinkQuene &Q)//带有头结点的队列
{
Q.front=(LinkNode *)malloc(sizeof(QNode));
Q.rear=Q.front;
}
bool EmptyQuene(LinkQuene Q)
{
if(Q.front==Q.rear)
return true;
else
return false;
}
void QueneTraverse(LinkQuene Q)
{
if(EmptyQuene(Q)==false)
{
LinkNode *p=Q.front->next;
printf("\n当前队列的遍历序列为:");
while(p!=Q.rear)
{
printf("%d->",p->data);
p=p->next;
}
printf("%d\n",p->data);
}
}
void EnQuene(LinkQuene &Q, int e)
{
LinkNode *p=(LinkNode *)malloc(sizeof(QNode));
if(!p)
exit(0);
p->data=e;
p->next=NULL;
Q.rear->next=p;
Q.rear=p;
}
void DeQuene(LinkQuene &Q, int &e)
{
LinkNode *p;
if(EmptyQuene(Q))
{ printf("队列为空!\n");
exit(0);
}
p=Q.front->next;
e=p->data;
Q.front->next=p->next;
if(Q.rear==p)
Q.rear=Q.front;
free(p);
}
void menu()
{
printf("\n***************************\n");
printf("**[1]新建队列 **\n");
printf("**[2]入队列 **\n");
printf("**[3]出队列 **\n");
printf("**[4]遍历整个队列 **\n");
printf("**[0]退出 **\n");
printf("***************************\n");
printf("请输入命令:\n");
}
void main()
{
LinkQuene Q;
InitQuene(Q);
int a,order;
char ans,temp;
while(1)
{
menu();
ans='n';
scanf("%d",&order);
switch(order)
{
case 1:
do{
printf("请输入队列的元素:\n");
scanf("%d",&a);
fflush(stdin); //清空键盘缓冲区(过滤回车)
EnQuene(Q,a);
printf("是否继续添加元素?(Y/N)");
scanf("%c",&ans);
fflush(stdin);
}while(ans=='y' || ans =='Y');
QueneTraverse(Q);
break;
case 2:
if( EmptyQuene(Q))
{
printf("队列为空!\n");
break;
}
do{
printf("请输入添加到队列的元素:\n");
scanf("%d",&a);
fflush(stdin);
EnQuene(Q,a);
printf("是否继续添加元素?(Y/N)");
scanf("%c",&ans);
fflush(stdin);
}while(ans=='y' || ans =='y');
QueneTraverse(Q);
break;
case 3:
if(EmptyQuene(Q))
{
printf("队列为空!\n");
break;
}
else{
do{
DeQuene(Q,a);
fflush(stdin);
printf("元素%d已经出队列\n",a);
if(EmptyQuene(Q)==false)
{
printf("是否继续出队列?(Y/N)");
scanf("%c",&ans);
}
else
{
printf("队列已空!\n");
break;
}
}while(ans=='y' || ans =='y');
QueneTraverse(Q);
break;
}
case 4:
if(EmptyQuene(Q))
{
printf("队列为空!\n");
break;
}
QueneTraverse(Q);break;
case 0:
exit(0);
default:
printf("您输入的命令有误!\n");
}
}
}
Ⅳ 用C语言编写队列程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<malloc.h>
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define NULL 0
#define OK 1
#define OVERFLOW 0
#define ERROR 0
typedef int QElemType;
typedef int Status;
typedef struct QNode
{
QElemType data;
QNode *next;
}*QueuePtr;
struct LinkQueue
{
QueuePtr front,rear;//队头,队尾指针
};
//函数列表
void InitQueue(LinkQueue &Q)
{//初始化一个队列
Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
if(!Q.front)//生成头结点失败
exit(OVERFLOW);
Q.front->next=NULL;
}
void DestoryQueue(LinkQueue &Q)
{ //销毁队列
while(Q.front)
{
Q.rear=Q.front->next;//Q.rear指向Q.front的下一个结点
free(Q.front);//释放Q.front所指结点
Q.front=Q.rear;//Q.front指向Q.front的下一个结点
}
}
void ClearQueue(LinkQueue &Q)
{ //将队列清为空
DestoryQueue(Q);//销毁队列
InitQueue(Q);//重新构造队列
}
Status QueueEmpty(LinkQueue Q)
{ //判断队列是否为空
if(Q.front->next==NULL)
return TRUE;
else return FALSE;
}
int QueueLength(LinkQueue Q)
{ //求队列的长度
int i=0;//计数器清0
QueuePtr p=Q.front;//p指向结点
while(Q.rear!=p)//p所指向的不是尾结点
{
i++;//计数器加1
p=p->next;
}
return i;
}
Status GetHead(LinkQueue Q,QElemType &e)
{ //若队列不空,则用e返回队头元素
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
p=Q.front->next;//p指向队头结点
e=p->data;//将队头元素的值赋给e
return OK;
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,QElemType e)
{ //插入元素e为队列Q的新的队尾元素
QueuePtr p;
p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode));
//动态生成新结点
if(!p)
exit(OVERFLOW);
p->data=e;//将e的值赋给新结点
p->next=NULL;//新结点的指针为空
Q.rear->next=p;//原队尾结点的指针域为指向新结点
Q.rear=p;//尾指针指向新结点
}
Status DeQueue(LinkQueue &Q,QElemType &e)
{ //若队列不为空,删除Q的队头元素,用e返回其值
QueuePtr p;
if(Q.front==Q.rear)//队列为空
return ERROR;
p=Q.front->next;//p指向队头结点
e=p->data;//队头元素赋给e
Q.front->next=p->next;//头结点指向下一个结点
if(Q.rear==p)//如果删除的队尾结点
Q.rear=Q.front;//修改队尾指针指向头结点
free(p);
return OK;
}
void QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*visit)(QElemType))
{ //对队头到队尾依次对队列中每个元素调用函数visit()
QueuePtr p;
p=Q.front->next;
while(p)
{
visit(p->data);//对p所指元素调用visit()
p=p->next;
}
printf("\n");
}
void print(QElemType e)
{
printf("%2d",e);
}
void main()
{
int i,k;
QElemType d;
LinkQueue q;
InitQueue(q);//构造一个空栈
for(i=1;i<=5;i++)
{
EnQueue(q,i);
}
printf("栈的元素为:");
QueueTraverse(q,print);
k=QueueEmpty(q);
printf("判断栈是否为空,k=%d(1:为空9;0:不为空)\n",k);
printf("将队头元素赋给d\n");
k=GetHead(q,d);
printf("队头元素为d=%d\n",d);
printf("删除队头元素:\n");
DeQueue(q,d);
k=GetHead(q,d);
printf("删除后新的队头元素为d=%d\n",d);
printf("此时队列的长度为%d\n",QueueLength(q));
ClearQueue(q);//清空队列
printf("清空队列后q.front=%u,q.rear=%u,q.front->next=%u\n",q.front,q.rear,q.front->next);
DestoryQueue(q);
printf("销毁队列后,q.front=%u,q.rear=%u\n",q.front,q.rear);