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c语言栈记忆作用

发布时间: 2023-07-10 00:42:24

① 计算机二级c语言主要考点

引用。。:
数据结构与算法

1 算法

算法:是指解题方案的准确而完整的描述。
算法不等于程序,也不等计算机方法,程序的编制不可能优于算法的设计。
算法的基本特征:是一组严谨地定义运算顺序的规则,每一个规则都是有效的,是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。特征包括:
(1)可行性;
(2)确定性,算法中每一步骤都必须有明确定义,不充许有模棱两可的解释,不允许有多义性;
(3)有穷性,算法必须能在有限的时间内做完,即能在执行有限个步骤后终止,包括合理的执行时间的含义;
(4)拥有足够的情报。
算法的基本要素:一是对数据对象的运算和操作;二是算法的控制结构。
指令系统:一个计算机系统能执行的所有指令的集合。
基本运算和操作包括:算术运算、逻辑运算、关系运算、数据传输。
算法的控制结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
算法基本设计方法:列举法、归纳法、递推、递归、减斗递推技术、回溯法。
算法复杂度:算法时间复杂度和算法空间复杂度。
算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量。
算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。

2 数据结构的基本基本概念

数据结构研究的三个方面:
(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构;
(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构;
(3)对各种数据结构进行的运算。
数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
数据的逻辑结构包含:
(1)表示数据元素的信息;
(2)表示各数据元素之间的前后件关系。
数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
线性结构条件:
(1)有且只有一个根结点;
(2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。

3 线性表及其顺序存储结构

线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。
在复杂线性表中,由若干项数据元素组成的数据元素称为记录,而由多个记录构成的线性表又称为文件。
非空线性表的结构特征:
(1)且只有一个根结点a1,它无前件;
(2)有且只有一个终端结点an,它无后件;
(3)除根结点与终端结点外,其他所有结点有且只有一个前件,也有且只有一个后件。结点个数n称为线性表的长度,当n=0时,称为空表。
线性表的顺序存储结构具有以下两个基本特点:
(1)线性表中所有元素的所占的存储空间是连续的;
(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
ai的存储地址为:adr(ai)=adr(a1)+(i-1)k,,adr(a1)为第一个元素的地址,k代表每个元素占的字节数。
顺序表的运算:插入、删除。 (详见14--16页)

4 栈和队列

栈是限定在一端进行插入与删除的线性表,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。
栈按照“先进后出”(filo)或“后进先出”(lifo)组织数据,栈具有记忆作用。用top表示栈顶位置,用bottom表示栈底。
栈的基本运算:(1)插入元素称为入栈运算;(2)删除元素称为退栈运算;(3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。
队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。rear指针指向队尾,front指针指向队头。
队列是“先进行出”(fifo)或“后进后出”(lilo)的线性表。
队列运算包括(1)入队运算:从队尾插入一个元素;(2)退队运算:从队头删除一个元素。
循环队列:s=0表示队列空,s=1且front=rear表示队列满

5 线性链表

数据结构中的每一个结点对应于一个存储单元,这种存储单元称为存储结点,简称结点。
结点由两部分组成:(1)用于存储数据元素值,称为数据域;(2)用于存放指针,称为指针域,用于指向前一个或后一个结点。

2008-2-21 10:07 回复 斗牛士 黛石Sara 2楼在链式存储结构中,存储数据结构的存储空间可以不连续,各数据结点的存储顺序与数据元素之间的逻辑关系可以不一致,而数据元素之间的逻辑关系是由指针域来确定的。
链式存储方式即可用于表示线性结构,也可用于表示非线性结构。
线性链表,head称为头指针,head=null(或0)称为空表,如果是两指针:左指针(llink)指向前件结点,右指针(rlink)指向后件结点。
线性链表的基本运算:查找、插入、删除。

6 树与二叉树

树是一种简单的非线性结构,所有元素之间具有明显的层次特性。
在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点,没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。没有后件的结点称为叶子结点。
在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。树的最大层次称为树的深度。
二叉树的特点:(1)非空二叉树只有一个根结点;(2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。
二叉树的基本性质:
(1)在二叉树的第k层上,最多有2k-1(k≥1)个结点;
(2)深度为m的二叉树最多有2m-1个结点;
(3)度为0的结点(即叶子结点)总是比度为2的结点多一个;
(4)具有n个结点的二叉树,其深度至少为[log2n]+1,其中[log2n]表示取log2n的整数部分;
(5)具有n个结点的完全二叉树的深度为[log2n]+1;
(6)设完全二叉树共有n个结点。如果从根结点开始,按层序(每一层从左到右)用自然数1,2,….n给结点进行编号(k=1,2….n),有以下结论:
①若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1,则该结点的父结点编号为int(k/2);
②若2k≤n,则编号为k的结点的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点(也无右子结点);
③若2k+1≤n,则编号为k的结点的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。
满二叉树是指除最后一层外,每一层上的所有结点有两个子结点,则k层上有2k-1个结点深度为m的满二叉树有2m-1个结点。
完全二叉树是指除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值,在最后一层上只缺少右边的若干结点。
二叉树存储结构采用链式存储结构,对于满二叉树与完全二叉树可以按层序进行顺序存储。
二叉树的遍历:
(1)前序遍历(dlr),首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;
(2)中序遍历(ldr),首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;
(3)后序遍历(lrd)首先遍历左子树,然后访问遍历右子树,最后访问根结点。

7 查找技术

顺序查找的使用情况:
(1)线性表为无序表;
(2)表采用链式存储结构。
二分法查找只适用于顺序存储的有序表,对于长度为n的有序线性表,最坏情况只需比较log2n次。

8 排序技术

排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列。
交换类排序法:(1)冒泡排序法,需要比较的次数为n(n-1)/2; (2)快速排序法。
插入类排序法:(1)简单插入排序法,最坏情况需要n(n-1)/2次比较;(2)希尔排序法,最坏情况需要o(n1.5)次比较。
选择类排序法:(1)简单选择排序法,
最坏情况需要n(n-1)/2次比较;(2)堆排序法,最坏情况需要o(nlog2n)次比较。

② c++的“栈”是什么啊

一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。栈具有记忆作用,对栈的插入与删除操作中,不需要改变栈底指针。

栈是允许在同一端进行插入和删除操作的特殊线性表。允许进行插入和删除操作的一端称为栈顶(top),另一端为栈底(bottom);栈底固定,而栈顶浮动;栈中元素个数为零时称为空栈。插入一般称为进栈(PUSH),删除则称为退栈(POP)。栈也称为后进先出表。

栈可以用来在函数调用的时候存储断点,做递归时要用到栈!

以上定义是在经典计算机科学中的解释。

在计算机系统中,栈则是一个具有以上属性的动态内存区域。程序可以将数据压入栈中,也可以将数据从栈顶弹出。在i386机器中,栈顶由称为esp的寄存器进行定位。压栈的操作使得栈顶的地址减小,弹出的操作使得栈顶的地址增大。

栈在程序的运行中有着举足轻重的作用。最重要的是栈保存了一个函数调用时所需要的维护信息,这常常称之为堆栈帧或者活动记录。堆栈帧一般包含如下几方面的信息:

1.函数的返回地址和参数

2.临时变量:包括函数的非静态局部变量以及编译器自动生成的其他临时变量。

③ 1. 用c语言编写顺序存储结构下的顺序查找法和链式存储结构下的顺序查找法。


是啊!而且非常重要它在笔试中占30%!!!
这是我找到的一些资料:第一章 数据结构与算法
1.1 算法
1、算法是指解题方案的准确而完整的描述。换句话说,算法是对特定问题求解步骤的一种描述。
*:算法不等于程序,也不等于计算方法。程序的编制不可能优于算法的设计。
2、算法的基本特征
(1)可行性。针对实际问题而设计的算法,执行后能够得到满意的结果。
(2)确定性。每一条指令的含义明确,无二义性。并且在任何条件下,算法只有唯一的一条执行路径,即相同的输入只能得出相同的输出。
(3)有穷性。算法必须在有限的时间内完成。有两重含义,一是算法中的操作步骤为有限个,二是每个步骤都能在有限时间内完成。
(4)拥有足够的情报。算法中各种运算总是要施加到各个运算对象上,而这些运算对象又可能具有某种初始状态,这就是算法执行的起点或依据。因此,一个算法执行的结果总是与输入的初始数据有关,不同的输入将会有不同的结果输出。当输入不够或输入错误时,算法将无法执行或执行有错。一般说来,当算法拥有足够的情报时,此算法才是有效的;而当提供的情报不够时,算法可能无效。
*:综上所述,所谓算法,是一组严谨地定义运算顺序的规则,并且每一个规则都是有效的,且是明确的,此顺序将在有限的次数下终止。
3、算法复杂度主要包括时间复杂度和空间复杂度。
(1)算法时间复杂度是指执行算法所需要的计算工作量,可以用执行算法的过程中所需基本运算的执行次数来度量。
(2)算法空间复杂度是指执行这个算法所需要的内存空间。
1.2 数据结构的基本概念
1、数据结构是指相互有关联的数据元素的集合。
2、数据结构主要研究和讨论以下三个方面的问题:
(1)数据集合中各数据元素之间所固有的逻辑关系,即数据的逻辑结构。
数据的逻辑结构包含:1)表示数据元素的信息;2)表示各数据元素之间的前后件关系。
(2)在对数据进行处理时,各数据元素在计算机中的存储关系,即数据的存储结构。
数据的存储结构有顺序、链接、索引等。
1)顺序存储。它是把逻辑上相邻的结点存储在物理位置相邻的存储单元里,结点间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。由此得到的存储表示称为顺序存储结构。
2)链接存储。它不要求逻辑上相邻的结点在物理位置上亦相邻,结点间的逻辑关系是由附加的指针字段表示的。由此得到的存储表示称为链式存储结构。
3)索引存储:除建立存储结点信息外,还建立附加的索引表来标识结点的地址。
*:数据的逻辑结构反映数据元素之间的逻辑关系,数据的存储结构(也称数据的物理结构)是数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式。同一种逻辑结构的数据可以采用不同的存储结构,但影响数据处理效率。
(3)对各种数据结构进行的运算。
3、数据结构的图形表示
一个数据结构除了用二元关系表示外,还可以直观地用图形表示。在数据结构的图形表示中,对于数据集合D中的每一个数据元素用中间标有元素值的方框表示,一般称之为数据结点,并简称为结点;为了进一步表示各数据元素之间的前后件关系,对于关系R中的每一个二元组,用一条有向线段从前件结点指向后件结点。
4、数据结构分为两大类型:线性结构和非线性结构。
(1)线性结构(非空的数据结构)条件:1)有且只有一个根结点;2)每一个结点最多有一个前件,也最多有一个后件。
*:常见的线性结构有线性表、栈、队列和线性链表等。
(2)非线性结构:不满足线性结构条件的数据结构。
*:常见的非线性结构有树、二叉树和图等。
1.3 线性表及其顺序存储结构
1、线性表由一组数据元素构成,数据元素的位置只取决于自己的序号,元素之间的相对位置是线性的。线性表是由n(n≥0)个数据元素组成的一个有限序列,表中的每一个数据元素,除了第一个外,有且只有一个前件,除了最后一个外,有且只有一个后件。线性表中数据元素的个数称为线性表的长度。线性表可以为空表。
*:线性表是一种存储结构,它的存储方式:顺序和链式。
2、线性表的顺序存储结构具有两个基本特点:(1)线性表中所有元素所占的存储空间是连续的;(2)线性表中各数据元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。
*:由此可以看出,在线性表的顺序存储结构中,其前后件两个元素在存储空间中是紧邻的,且前件元素一定存储在后件元素的前面,可以通过计算机直接确定第i个结点的存储地址。
3、顺序表的插入、删除运算(学吧学吧独家稿件)
(1)顺序表的插入运算:在一般情况下,要在第i(1≤i≤n)个元素之前插入一个新元素时,首先要从最后一个(即第n个)元素开始,直到第i个元素之间共n-i+1个元素依次向后移动一个位置,移动结束后,第i个位置就被空出,然后将新元素插入到第i项。插入结束后,线性表的长度就增加了1。
*:顺性表的插入运算时需要移动元素,在等概率情况下,平均需要移动n/2个元素。
(2)顺序表的删除运算:在一般情况下,要删除第i(1≤i≤n)个元素时,则要从第i+1个元素开始,直到第n个元素之间共n-i个元素依次向前移动一个位置。删除结束后,线性表的长度就减小了1。
*:进行顺性表的删除运算时也需要移动元素,在等概率情况下,平均需要移动(n-1)/2个元素。插入、删除运算不方便。
1.4 栈和队列
1、栈及其基本运算(学吧学吧独家稿件)
栈是限定在一端进行插入与删除运算的线性表。
在栈中,允许插入与删除的一端称为栈顶,不允许插入与删除的另一端称为栈底。栈顶元素总是最后被插入的元素,栈底元素总是最先被插入的元素。即栈是按照“先进后出”或“后进先出”的原则组织数据的。
栈具有记忆作用。
栈的基本运算:1)插入元素称为入栈运算;2)删除元素称为退栈运算;3)读栈顶元素是将栈顶元素赋给一个指定的变量,此时指针无变化。
栈的存储方式和线性表类似,也有两种,即顺序栈和链式栈。
2、队列及其基本运算
队列是指允许在一端(队尾)进入插入,而在另一端(队头)进行删除的线性表。尾指针(Rear)指向队尾元素,头指针(front)指向排头元素的前一个位置(队头)。
队列是“先进先出”或“后进后出”的线性表。
队列运算包括:1)入队运算:从队尾插入一个元素;2)退队运算:从队头删除一个元素。
循环队列及其运算:所谓循环队列,就是将队列存储空间的最后一个位置绕到第一个位置,形成逻辑上的环状空间,供队列循环使用。在循环队列中,用队尾指针rear指向队列中的队尾元素,用排头指针front指向排头元素的前一个位置,因此,从头指针front指向的后一个位置直到队尾指针rear指向的位置之间,所有的元素均为队列中的元素。
*:循环队列中元素的个数=rear-front。
1.5 线性链表(学吧学吧独家稿件)
1、线性表顺序存储的缺点(学吧学吧独家稿件):(1)插入或删除的运算效率很低。在顺序存储的线性表中,插入或删除数据元素时需要移动大量的数据元素;(2)线性表的顺序存储结构下,线性表的存储空间不便于扩充;(3)线性表的顺序存储结构不便于对存储空间的动态分配。
2、线性链表:线性表的链式存储结构称为线性链表,是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接来实现的。因此,在链式存储方式中,每个结点由两部分组成:一部分用于存放数据元素的值,称为数据域;另一部分用于存放指针,称为指针域,用于指向该结点的前一个或后一个结点(即前件或后件),如下图所示:

线性链表分为单链表、双向链表和循环链表三种类型。
在单链表中,每一个结点只有一个指针域,由这个指针只能找到其后件结点,而不能找到其前件结点。因此,在某些应用中,对于线性链表中的每个结点设置两个指针,一个称为左指针,指向其前件结点;另一个称为右指针,指向其后件结点,这种链表称为双向链表,如下图所示:

3、线性链表的基本运算
(1)在线性链表中包含指定元素的结点之前插入一个新元素。
*:在线性链表中插入元素时,不需要移动数据元素,只需要修改相关结点指针即可,也不会出现“上溢”现象(学吧学吧独家稿件)。
(2)在线性链表中删除包含指定元素的结点。
*:在线性链表中删除元素时,也不需要移动数据元素,只需要修改相关结点指针即可。
(3)将两个线性链表按要求合并成一个线性链表。
(4)将一个线性链表按要求进行分解。
(5)逆转线性链表。
(6)复制线性链表。
(7)线性链表的排序。
(8)线性链表的查找。
*:线性链表不能随机存取。
4、循环链表及其基本运算
在线性链表中,其插入与删除的运算虽然比较方便,但还存在一个问题,在运算过程中对于空表和对第一个结点的处理必须单独考虑,使空表与非空表的运算不统一。为了克服线性链表的这个缺点,可以采用另一种链接方式,即循环链表。
与前面所讨论的线性链表相比,循环链表具有以下两个特点:1)在链表中增加了一个表头结点,其数据域为任意或者根据需要来设置,指针域指向线性表的第一个元素的结点,而循环链表的头指针指向表头结点;2)循环链表中最后一个结点的指针域不是空,而是指向表头结点。即在循环链表中,所有结点的指针构成了一个环状链。
下图a是一个非空的循环链表,图b是一个空的循环链表:

循环链表的优点主要体现在两个方面:一是在循环链表中,只要指出表中任何一个结点的位置,就可以从它出发访问到表中其他所有的结点,而线性单链表做不到这一点;二是由于在循环链表中设置了一个表头结点,在任何情况下,循环链表中至少有一个结点存在,从而使空表与非空表的运算统一。
*:循环链表是在单链表的基础上增加了一个表头结点,其插入和删除运算与单链表相同。但它可以从任一结点出发来访问表中其他所有结点,并实现空表与非空表的运算的统一。
1.6 树与二叉树(学吧学吧独家稿件)
1、树的基本概念
树是一种简单的非线性结构。在树这种数据结构中,所有数据元素之间的关系具有明显的层次特性。
在树结构中,每一个结点只有一个前件,称为父结点。没有前件的结点只有一个,称为树的根结点,简称树的根。每一个结点可以有多个后件,称为该结点的子结点。没有后件的结点称为叶子结点。
在树结构中,一个结点所拥有的后件的个数称为该结点的度,所有结点中最大的度称为树的度。树的最大层次称为树的深度。
2、二叉树及其基本性质
(1)什么是二叉树
二叉树是一种很有用的非线性结构,它具有以下两个特点:1)非空二叉树只有一个根结点;2)每一个结点最多有两棵子树,且分别称为该结点的左子树与右子树。
*:根据二叉树的概念可知,二叉树的度可以为0(叶结点)、1(只有一棵子树)或2(有2棵子树)。
(2)二叉树的基本性质(学吧学吧独家稿件)
性质1 在二叉树的第k层上,最多有 个结点。
性质2 深度为m的二叉树最多有个 个结点。
性质3 在任意一棵二叉树中,度数为0的结点(即叶子结点)总比度为2的结点多一个。性质4 具有n个结点的二叉树,其深度至少为 ,其中 表示取 的整数部分。
3、满二叉树与完全二叉树
满二叉树:除最后一层外,每一层上的所有结点都有两个子结点。
完全二叉树:除最后一层外,每一层上的结点数均达到最大值;在最后一层上只缺少右边的若干结点。
*:根据完全二叉树的定义可得出:度为1的结点的个数为0或1。
下图a表示的是满二叉树,下图b表示的是完全二叉树:

完全二叉树还具有如下两个特性:
性质5 具有n个结点的完全二叉树深度为 。
性质6 设完全二叉树共有n个结点,如果从根结点开始,按层序(每一层从左到右)用自然数1,2,…,n给结点进行编号,则对于编号为k(k=1,2,…,n)的结点有以下结论:
①若k=1,则该结点为根结点,它没有父结点;若k>1,则该结点的父结点的编号为INT(k/2)。
②若2k≤n,则编号为k的左子结点编号为2k;否则该结点无左子结点(显然也没有右子结点)。
③若2k+1≤n,则编号为k的右子结点编号为2k+1;否则该结点无右子结点。
4、二叉树的存储结构
在计算机中,二叉树通常采用链式存储结构。
与线性链表类似,用于存储二叉树中各元素的存储结点也由两部分组成:数据域和指针域。但在二叉树中,由于每一个元素可以有两个后件(即两个子结点),因此,用于存储二叉树的存储结点的指针域有两个:一个用于指向该结点的左子结点的存储地址,称为左指针域;另一个用于指向该结点的右子结点的存储地址,称为右指针域。
*:一般二叉树通常采用链式存储结构,对于满二叉树与完全二叉树来说,可以按层序进行顺序存储。
5、二叉树的遍历(学吧学吧独家稿件)
二叉树的遍历是指不重复地访问二叉树中的所有结点。二叉树的遍历可以分为以下三种:
(1)前序遍历(DLR):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树;并且,在遍历左右子树时,仍然先访问根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树。
(2)中序遍历(LDR):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树;并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后访问根结点,最后遍历右子树。
(3)后序遍历(LRD):若二叉树为空,则结束返回。否则:首先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点,并且,在遍历左、右子树时,仍然先遍历左子树,然后遍历右子树,最后访问根结点。
1.7 查找技术(学吧学吧独家稿件)
查找:根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素。
查找结果:(查找成功:找到;查找不成功:没找到。)
平均查找长度:查找过程中关键字和给定值比较的平均次数。
1、顺序查找
基本思想:从表中的第一个元素开始,将给定的值与表中逐个元素的关键字进行比较,直到两者相符,查到所要找的元素为止。否则就是表中没有要找的元素,查找不成功。
在平均情况下,利用顺序查找法在线性表中查找一个元素,大约要与线性表中一半的元素进行比较,最坏情况下需要比较n次。
顺序查找一个具有n个元素的线性表,其平均复杂度为O(n)。
下列两种情况下只能采用顺序查找:
1)如果线性表是无序表(即表中的元素是无序的),则不管是顺序存储结构还是链式存储结构,都只能用顺序查找。
2)即使是有序线性表,如果采用链式存储结构,也只能用顺序查找。
2、二分法查找
思想:先确定待查找记录所在的范围,然后逐步缩小范围,直到找到或确认找不到该记录为止。
前提:必须在具有顺序存储结构的有序表中进行。
查找过程:
1)若中间项(中间项mid=(n-1)/2,mid的值四舍五入取整)的值等于x,则说明已查到;
2)若x小于中间项的值,则在线性表的前半部分查找;
3)若x大于中间项的值,则在线性表的后半部分查找。
特点:比顺序查找方法效率高。最坏的情况下,需要比较log2n次。
*:二分法查找只适用于顺序存储的线性表,且表中元素必须按关键字有序(升序)排列。对于无序线性表和线性表的链式存储结构只能用顺序查找。在长度为n的有序线性表中进行二分法查找,其时间复杂度为O(log2n)。
1.8 排序技术(学吧学吧独家稿件)
排序是指将一个无序序列整理成按值非递减顺序排列的有序序列,即是将无序的记录序列调整为有序记录序列的一种操作。
1、交换类排序法(方法:冒泡排序,快速排序)。
2、插入类排序法(方法:简单插入排序,希尔排序)。
3、选择类排序法(方法:简单选择排序,堆排序)。
总结:各种排序法比较:

本章应考点拨:本章内容在笔试中会出现5-6个题目,是公共基础知识部分出题量比较多的一章,所占分值也比较大,约10分。

④ 堆栈 在C语言中看到的,是什么东西啊.有什么作用啊,怎么用

“堆栈”实际上是分为两部分:
堆是指系统可以动态申请和释放的一部分究竟,这部分是可以用代码进行操作的。
栈是函数之间调度所使用的一部分空间,这部分在代码上没有明显的表示。
对于堆来与,可以使用malloc、realloc语句进行申请空间,通常情况下申请得到的是堆空间中的一块区域,而通常情况下定义的数组也会使用堆空间。通常情况下,由代码申请得到的空间需要使用对应的代码进行释放,否则会造成内存泄漏。
对于栈来与,主函数在调用子函数之前,系统会自动将主函数所使用的寄存器参数等入栈,调用子函数完毕后再将参数出栈,实现了主函数和子函数之间的寄存器复用功能。

⑤ 急求计算机二级考试的试题(C语言)

05年4月全国计算机二级C语言考试试题及答案
(1)数据的存储结构是指 D
(A)存储在外存中的数据 (B)数据所占的存储空间量
(C)数据在计算机中的顺序存储方式 (D)数据的逻辑结构在计算机中的表示
(2)下列关于栈的描述中错误的是 B
(A)栈是先进后出的先性表
(B)栈只能顺序存储
(C)栈具有记忆作用
(D)对栈的插入和删除操作中,不需要改变栈底指针
(3)对于长度为N的线性表,在最坏的情况下,下列各排序法所对应的比较次数中正确的是D
(A)冒泡排序为N/2 (B)冒泡排序为N
(C)快速排序为N (D)快速排序为N(N-1)/2
(4)对长度为N的线性表进行顺序查找,在最坏的情况下所需要的比较次数为 C
(A)log2n (B)n/2 (C)n (D)n+1
(5)下列对于线性表的描述中正确的是 A
A)存储空间不一定是连续,且各元素的存储顺序是任意的
B)存储空间不一定是连续,且前件元素一定存储在后件元素的前面
C)存储空间必须连续,且各前件元素一定存储在后件元素的前面
D)存储空间必须连续,且各元素的存储顺序是任意的
(6)下列对于软件测试的描述中正确的是 C
A)软件测试的目的是证明程序是否正确
B)软件测试的目的是使程序运行结果正确
C)软件测试的目的是尽可能地多发现程序中的错误
D)软件测试的目的是使程序符合结构化原则

(7)为了使模块尽可能独立,要求 B
(A)模块的内聚程度要尽量高,且各模块间的耦合程度要尽量强
(B)模块的内聚程度要尽量高,且各模块间的耦合程度要尽量弱
(C)模块的内聚程度要尽量低,且各模块间的耦合程度要尽量弱
(D)模块的内聚程度要尽量低,且各模块间的耦合程度要尽量强
(8)下列描述中正确的是 D
(A)程序就是软件 (B)软件开发不受计算机系统的限制
(C)软件既是逻辑实体,又是物理实体 (D)软件是程序、数据与相关文档的集合
(9)数据独立性是数据库技术的重要特点之一.所谓数据独立性是指 D
(A)数据与程序独立存放
(B)不同的数据被存放在不同的文件中
(C)不同的数据只能被对应的应用程序所使用
(D)以上三种说法都不对
(10)用树形结构表示实体之间联系的模型是 C
(A)关系模型 (B)网状模型 (C)层次模型 (D)以上三个都是
(11)算法具有五个特性,以下选项中不属于算法特性的是 B
(A)有穷性 (B)简洁性 (C)可行性 (D)确定性
(12)以下选项中可作为C语言合法常量的是 A
(A)-80. (B)-080 (C)-8e1.0 (D)-80.0e
(13)以下叙述中正确的是 C
(A)用C语言实现的算法必须要有输入和输出操作
(B)用C语言实现的算法可以没有输出但必须要有输入
(C)用C程序实现的算法可以没有输入但必须要有输出
(D)用C程序实现的算法可以既没有输入也没有输出
(14)以下不能定义为用户标识符是 D
(A)Main (B)_0 (C)_int (D)sizeof
(15)以下选项中,不能作为合法常量的是 B
(A)1.234e04 (B)1.234e0.4 (C)1.234e+4 (D)1.234e0
(16)数字字符0的ASCII值为48,若有以下程序 C
main()
{
char a=’1’,b=’2’;
printf("%c,",b++);
printf("%d\n",b-a);
}
程序运行后的输出结果是
(A)3,2 (B)50,2 (C)2,2 (D)2,50
(17)有以下程序 A
main()
{
int m=12,n=34;
printf("%d%d",m++,++n); printf("%d%d\n",n++,++m);
}
程序运行后的输出结果是
(A)12353514 (B)12353513 (C)12343514 (D)12343513
(18)有以下语句:int b;char c[10];,则正确的输入语句是 B
A)scanf("%d%s",&b,&c); B) scanf("%d%s",&b,c);
c)scanf("%d%s",b,c); D)scanf("%d%s",b,&c);
(19)有以下程序 A
main()
{
int m,n,p;
scanf("m=%dn=%dp=%d",&m,&n,&p);
printf("%d%d%d\n",m,n,p);
}
若想从键盘上输入数据,使变量M中的值为123,N中的值为456,P中的值为789,则正确的输入是
A)M=123N=456P=789 B)M=123 N=456 P=789 C)M=123,N=456,P=789 D)123 456 789

(20)有以下程序 B
main()
{
int a,b,d=25;
a=d/10%9;b=a&&(-1);
printf("%d,%d\n",a,b);
}
程序运行后的输出结果是
A)6,1 B)2,1 C)6,0 D)2,0
(21)有以下程序 D
main()
{
int i=1,j=2,k=3;
if(i++==1&&(++j==3||k++==3))
printf("%d %d %d\n",i,j,k);
}
程序运行后的输出结果是
(A)1 2 3 (B)2 3 4 (C)2 2 3 (D)2 3 3
(22)若整型变量a、b、c、d中的值依次为:1、4、3、2。
则条件表达式aA) 1 B)2 C)3 D)
(23)有以下程序 B
main()
{
int p[8]={11,12,13,14,15,16,17,18},i=0,j=0;
while(i++<7) if(p[i]%2) j+=p[i];
printf("%d\n",j);
}
程序运行后的输出结果是
A)42 B)45 C)56 D)60
(24)有以下程序 C
main()
{
char a[7]="a0\0a0\0"; int i,j;
i=sizeof(a); j=strlen(a);
printf("%d %d\n",i,j);
}
程序运行后的输出结果是
A)2 2 B)7 6 C)7 2 D)6 2
(25)以下能正确定义一维数组的选项是 B
A)int a[5]={0,1,2,3,4,5}; B)char a[]={0,1,2,3,4,5};
C)char a={’A’,’B’,’C’}; D)int a[5]="0123";
(26)有以下程序 A
int f1(int x,int y){return x>y?x:y;}
int f2(int x,int y){return x>y?y:x;}
main()
{
int a=4,b=3,c=5,d=2,e,f,g;
e=f2(f1(a,b),f1(c,d)); f=f1(f2(a,b),f2(c,d));
g=a+b+c+d-e-f;
printf("%d,%d,%d\n",e,f,g);
}
程序运行后的输出结果是
A)4,3,7 B)3,4,7 C)5,2,7 D)2,5,7
27)已有定义:char a[]="xyz",b[]={’x’,’y’,’z’};,以下叙述中正确的是 C
A)数组a和b的长度相同 B)a数组长度小于b数组长度
C)a数组长度大于b数组长度 D)上述说法都不对
28)有以下程序 D
void f(int *x,int *y)
{
int t;
t=*x;*x=*y;*y=t;
}
main()
{
int a[8]={1,2,3,4,5,6,7,8},i,*p,*q;
p=a;q=&a[7];
while(p{f(p,q);p++;q--;}
for(i=0;i<8;i++)printf("%d,",a[i]);
}
程序运行后的输出结果是
A)8,2,3,4,5,6,7,1, B)5,6,7,8,1,2,3,4,
C)1,2,3,4,5,6,7,8, D)8,7,6,5,4,3,2,1,
29)有以下程序 D
main()
{
int a[3][3],*p,i;
p=&a[0][0];
for(i=0;i<9;i++)p[i]=i;
for(i=0;i<3;i++)printf("%d",a[1][i]);
}
程序运行后的输出结果是
A)0 1 2 B)1 2 3 C)2 3 4 D)3 4 5
(30)以下叙述中错误的是 A
A)对于double类型数组,不可以直接用数组名对数组进行整体输入或输出
B)数组名代表的是数组所占存储区的首地址,其值不可改变
C)当程序执行中,数组元素的下标超出所定义的下标范围时,系统将给出"下标越界"的出错信息
D)可以通过赋初值的方式确定数组元素的个数
(31)有以下程序 C
#define N 20
fun(int a[],int n,int m)
{int i,j;
for(i=m;i>=n;i--)a[i+1]=a[i];
}
main()
{
int i,a[N]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
fun(a,2,9);
for(i=0;i<5;i++)printf("%d",a[i]);
}
程序运行后的输出结果是
A)10234 B)12344 C)12334 D)12234

32)有以下程序 B
main()
{
int a[3][2]={0},(*ptr)[2],i,j;
for(i=0;i<2;i++)
{ptr=a+i;scanf("%d",ptr);ptr++;}
for(i=0;i<3;i++)
{for(j=0;j<2;j++)printf("-",a[i][j]);
printf("\n");
}
}
若运行时输入:1 2 3<回车>,则输出结果是
A)产生错误信息 B)1 0 C)1 2 D)1 0
2 0 3 0 2 0
0 0 0 0 3 0
33)有以下程序 B
prt(int *m,int n)
{int i;
for(i=0;i)
main()
{
int a[]={1,2,3,4,5},i;
prt(a,5);
for(i=0;i<5;i++)
printf("%d,",a[i]);
}
程序运行后的输出结果是
A}1,2,3,4,5, B}2,3,4,5,6, C}3,4,5,6,7, D}2,3,4,5,1,
34)有以下程序 A
main()
{int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,0},*p;
for(p=a;p}
程序运行后的输出结果是
A)1,2,3,4,5,6,7,8,9,0, B)2,3,4,5,6,7,8,9,10,1,
C)0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, D)1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,
35)有以下程序 D
#define P 3
void F(int x){return(P*x*x);}
main()
{printf("%d\n",F(3+5));}
程序运行后的输出结果是
A)192 B)29 C)25 D)编译出错

36)有以下程序 C
main()
{int c=35;printf("%d\n",c&c);}
程序运行后的输出结果是
A)0 B)70 C)35 D)1

37)以下叙述中正确的是 D
A)预处理命令行必须位于源文件的开头
B)在源文件的一行上可以有多条预处理命令
C)宏名必须用大写字母表示
D)宏替换不占用程序的运行时间
38)若有以下说明和定义 C
union dt
{int a;char b;double c;}data;
以下叙述中错误的是
A)data的每个成员起始地址都相同
B)变量data所占的内存字节数与成员c所占字节数相等
C)程序段:data.a=5;printf("%f\n",data.c);输出结果为5.000000
D)data可以作为函数的实参
39)以下语句或语句组中,能正确进行字符串赋值的是 C
A)char *sp;*sp="right!"; B)char s[10];s="right!";
C)char s[10];*s="right!"; D)char *sp="right!";
40)设有如下说明 C
typedef struct ST
{long a;int b;char c[2];}NEW;
则下面叙述中正确的是
A)以上的说明形式非法 B)ST是一个结构体类型
C)NEW是一个结构体类型 D)NEW是一个结构体变量

41)有以下程序 B
main()
{int a=1,b;
for(b=1;b<=10;b++)
{if(a>=8)break;
if(a%2==1){a+=5;continue;}
a-=3;
}
printf("%d\n",b);
}
程序运行后的输出结果是
A) 3 B) 4 C)5 D) 6
42)有以下程序 A
main()
{char s[]="159",*p;
p=s;
printf("%c",*p++);printf("%c",*p++);
}
程序运行后的输出结果是
A)15 B)16 C)12 D)59
43)有以下函数 D
fun(char *a,char *b)
{while((*a!=’\0’)&&(*b!=’\0’)&&(*a==*b))
{a++;b++;}
return(*a-*b);
}
该函数的功能是
A)计算a和b所指字符串的长度之差
B)将b所指字符串连接到a所指字符串中
C)将b所指字符串连接到a所指字符串后面
D)比较a和b所指字符串的大小
44)有以下程序 B
main()
{int num[4][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}},i,j;
for(i=0;i<4;i++)
{for(j=0;j<=i;j++)printf("L",’ ’);
for(j=_____;j<4;j++)printf("M",num[i][j]);
printf("\n");
}
}
若要按以下形式输出数组右上半三角
1 2 3 4
6 7 8
11 12
16
则在程序下划线处应填入的是
A)i-1 B)i C)i+1 D)4-i

45)有以下程序 D
point(char *p){p+=3;}
main()
{char b[4]={’a’,’b’,’c’,’d’},*p=b;
point(p);printf("%c\n",*p);
}
程序运行后的输出结果是
A)a B)b C)c D)d
46)程序中若有如下说明和定义语句 A
char fun(char *);
main()
{
char *s="one",a[5]={0},(*f1)()=fun,ch;
......
}
以下选项中对函数fun的正确调用语句是
A)(*f1)(a); B)*f1(*s); C)fun(&a); D)ch=*f1(s);
47)有以下结构体说明和变量定义,如图所示,
指针p、q、r分别指向此链表中的三个连续结点。
struct node
{int data;struct node *next;}*p,*q,*r;
现要将Q所指结点从链表中删除,同时要保持链表的连续,
以下不能完成指定操作的语句是 D
A)P->next=q->next; B)p->next=p->next->next;
c)p->next=r; D)p=q->next;
48)以下对结构体类型变量td的定义中,错误的是 C
A)typedef struct aa B)struct aa C)struct D)struct
{int n; {int n; {int n; {int n;
float m; float m; float m; float m;
}AA; }td; }aa; }td;
AA td; struct aa td; struct aa td;

49)以下与函数fseek(fp,0L,SEEK_SET)有相同作用的是 D
A)feof(fp) B)ftell(fp) C)fgetc(fp) D)rewind(fp)
50)有以下程序 B
#include
void WriteStr(char *fn,char *str)
{FILE *fp;
fp=fopen(fn,"w");fputs(str,fp);fclose(fp);
}
main()
{
WriteStr("t1.dat","start");
WriteStr("t1.dat","end");
}
程序运行后,文件t1.dat中的内容是
A)start B)end C)startend D)endrt
1.某二叉树中度为2的结点有18个,则该二叉树中有______个叶子结点。
答案:19
2.在面向对象方法中,类的实例称为____.
答案:对象
3.诊断和改正程序中错误的工作通常称为______.
答案:调试
4.在关系数据库中,把数据表示成二维表,每一个二维表称为_____
答案:关系
5.问题处理方案的正确而完整的描述称为___
答案:算法
6.以下程序运行时若从键盘输入:10 20 30<回车>.输出结果是______
#include
main()
{
int i=0,j=0,k=0;
scanf("%d%*d%d",&i,&j,&k);printf("%d%d%d\n",i,j,k);
}
答案:10 30 0
7.以下程序运行后的输出结果是____
#define S(x) 4*x*x+1
main()
{
int i=6,j=8;
printf("%d\n",S(i+j));
}
答案:81
*8.以下程序运行后的输出结果是_____
main()
{int a=3,b=4,c=5,t=99;
if(b if(a printf("%d%d%d\n",a,b,c);
}
答案:4399
9.以下程序运行后的输出结果是____
main()
{
int a,b,c;
a=10;b=20;c=(a%b<1)||(a/b>1);
printf("%d %d %d\n",a,b,c);
}
答案:10 20 0
10.以下程序运行后的输出结果是___
main()
{char c1,c2;
for(c1=’0’,c2=’9’;c1printf("\n");
)
答案:0918273645
11.已知字符A的ASCII代码值为65,以下程序运行时若从键盘输入:B33<回车>.则
输出结果是_____
#include
main()
{char a,b;
a=getchar();scanf("%d",&b);
a=a-’A’+’0’;b=b*2;
printf("%c %c\n",a,b);
}
答案:1 B
12.以下程序中,fun函数的功能是求3行4列二维数组每行元素中的最大值.请填空
void fun(int,int,int(*)[4],int *);
main()
{int a[3][4]={{12,41,36,28},{19,33,15,27},{3,27,19,1}},b[3],i;
fun(3,4,a,b);
for(i=0;i<3;i++)printf("M",b[i]);
printf("\n");
}
void fun(int m,int n,int ar[][4],int *bar)
{
int i,j,x;
for(i=0;i {x=ar[i][0];
for(j=0;j ________=x;
)
}
)
答案:bar[i]
13.以下程序运行后的输出结果是______
void swap(int x,int y)
{ int t;
t=x;x=y;y=t;printf("%d %d ",x,y);
}
main()
{ int a=3,b=4;
swap(a,b);printf("%d %d\n",a,b);
}
答案:4 3 3 4
14.以下程序运行后的输出结果是____
#include
void fun(char *s,int p,int k)
{int i;
for(i=p;i)
main()
{char s[]="abcdefg";
fun(s,3,strlen(s));puts(s);
}
答案:abcfg

17.以下程序运行后的输出结果是______
struct NODE
{int k;
struct NODE *link;
};
main()
{ struct NODE m[5],*p=m,*q=m+4;
int i=0;
while(p!=q)
{p->k=++i;p++;
q->k=i++;q--;
}
q->k=i;
for(i=0;i<5;i++)printf("%d",m[i].k);
printf("\n");
}
答案:13431
18.以下程序中函数huiwen的功能是检查一个字符串是否是回文,当字符串是回文时,
函数返回字符串:yes!,否则函数返回字符串:no!,并在主函数中输出.所谓回文即
正向与反向的拼写都一样,例如:adgda.请填空.
#include
char *huiwen(char *str)
{char *p1,*p2;int i,t=0;
p1=str;p2=______;
for(i=0;i<=strlen(str)/2;i++)
if(*p1++!=*p2--){t=1;break;}
if(____)return("yes!");
else return("no!");
}
main()
{char str[50];
printf("Input:");scanf("%s",str);
printf("%s\n",______);
}
答案:18) str+(strlen(str)-1)
19) !t
20) huiwen(str)