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c语言学习周期

发布时间: 2023-07-10 02:26:00

c语言学习路线

一,UNIX下C语言的学习路线。
工具篇
“公欲善其事,必先利其器”。编程是一门实践性很强的工作,在以后的学习或工作中,将常常会与以下工具打交道, 下面列出学习C语言编程常常用到的软件和工具。
(一)操作系统
在UNIX或Linux系统中学习C很方便,所以在开始的学习旅程前请先选择一个UNIX或Linux操作系统。
目前可供个人免费使用的UNIX或Linux系统有FreeBSD、RedHat Linux、SUSE Linux等,而且在安装包中还提供很多实用的工具,如:gcc, make等。
如果您一直使用Windows,身边又没有多余的机器安装UNIX,则可以使用VMware,通过VMware安装虚拟系统。
(二)编译工具
目前绝大多数Unix或Lnux系统都提供CC或GCC编译器,最简单的cc命令格式如下:
cc -o hello hello.c
在unix shell环境中敲入上面的代码会将hello.c程序编译成可执行文件hello。
make 工具如 GNU make、System V make 和 Berkeley make 是用来组织应用程序编译过程的基本工具,但是每个 make 工具之间又有所不同。
大部分UNIX和Linux程序都是通过运行make来编译的。make工具会读取一个包含指令的文件(这个文件的名字通常都是 makefile 或 Makefile,不过后文中统一称之为 “makefile”),并执行各种操作来编译程序。
(三)调试工具
最简单的调试工具:为程序添加打印语句
在对程序的运行机制有了一定的了解后,可以实用一些工具帮助进行调试,当然得学习一下这些工具得使用,如:dbx,gdb等。
还有一些内存工具可以帮查找内存泄漏或缓冲区溢出等一些问题,如:memwatch,yamd等
(四) 其他工具
1. vi或vim
Unix下文本编辑器。主要靠一堆命令来编辑文本文件,学Unix编程最好熟悉并熟练使用vi编辑器。
当然在实际工作中,可能需要一个集成编码环境或一个功能强大的图形化编辑工具。
2.netterm
最着名的网络终端软件之一,可以使用它方便的连接到主机系统中。
3.Secure shell
一个支持ssh协议得客户端工具,多数情况下用来连接linux系统。
书籍篇
“书是人类进步得阶梯”。学习一门新的知识,当然要选择几本适合自己得书籍,下面介绍一些我自己学习C语言使用过的书籍:
1.《C primer plus》
推荐理由:适合作为入门书和基本函数查询得参考资料。本书最新版为第五版,以ANSI C99为标准详细介绍了C语言。
2.《The C programming_Language》
推荐理由:C语言之父得作品权威性毋庸置疑。虽然书籍出版时间比较老,好像也没更新,不过仍不失为经典书籍,网上有这本书得英文电子版提供下载。
3.《C 专家编程》
推荐理由:本书可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,最关键的是本书寓教于乐,充分享受编程的乐趣。
4.《C缺陷与陷阱》
推荐理由:书中所揭示的知识能帮助绕过C语言自身得陷阱和缺陷,减少代码中许多常见的Bug。
5.《unix环境高级编程》
推荐理由:既然是UNIX环境下C编程,就不得不说说UNIX编程书籍。Stevens先生的《unix环境高级编程》是竭力推荐的,也是案头必备(如果对网络编程有兴趣的,可以学习一下Stevens先生的《UNIX网络编程》两卷,如果觉得还不过瘾,可以再看看《TCP/IP详解》三卷)。
6.《计算机编程艺术》
推荐理由:算法大师得呕心沥血之作。计划出版五卷书,目前好像已出版3卷。对算法有兴趣得可以研究一下。
过程篇
1.学习C语法
语法的学习对于一个具有编程底子的来说,就很轻松了;即使以前没有学习过其他编程语言,我相信有2个星期,也能轻松搞定。
需要注意的是,不要太纠缠于语言的细节,比如:运算符优先级与结合性的问题等。
2.学习C标准库
ANSI C库把函数分为不同的组,每个组都具有与之相关的头文件。C语言标准库相对于其他语言,比如C++,Java来说是非常短小精悍的,但首先应着重对以下库进行学习:
ctype.h:字符处理
math.h:数学库
stdio.h:标准I/O库
stdlib.h:通用工具库
string.h:字符串处理
time.h:时间和日期
如果想了解完成的ANSI C库,可以购买相关的书籍,这些书籍一般会详细介绍每个函数的用户和一些注意点;
3.攻克C的难点
C语言声明:
C语言的声明确实觉得恐怖,比较晦涩难懂,而且声明的形式和使用的形式还类似。比如如下的声明恐怕就连很多熟悉C多年的程序员也不是一眼就能看出来的:
char * const * (*next)();
那么有没有一种好的记忆方法或规则来搞清楚呢,好像没有,如果有的话也不是这样折磨人了。不过可以看看《C专家编程》第三章的内容,或许会有所收获。
也只能多学多练了,所谓熟能生巧嘛,希望这个问题不要在你的心灵上留下阴影。
数组与指针:
数组与指针的关系,在标准中并没有作很详细的规定,而且好多C入门的书籍在这个问题上并没有给出很详细的说明,所以会给人造成很多误解。
对于这个问题,可以参考《C缺陷与陷阱》4.5节和《C专家编程》第4,9,10章,相信这里面的内容搞透彻,以后就不会再被这个问题搞迷惑。
指针与内存:
如果以后编写规模较大的程序,可能发现这个问题可能会是最大的烦恼,而且可能会是消耗最多调试时间的事项。
C版本的问题:
得特别小心该问题,最好不要的程序中混合使用不同版本C的特性,否则会带来很迷惑的问题。如果一定要用,最好清楚自己在做什么。
4. UNIX环境编程
学习了以上内容之后,就可以进行unix环境编程了。不过可能需要对操作系统理论有一点点的了解,这样学起来会比较轻松一些。
Unix环境编程,应该着重IO和进程两大块内容。《Unix环境高级编程》中对Unix环境编程有着非常详细且深入的论述,而且书中有大量实用性例子程序,不过可能得花上几个月得时间,好好啃一啃了。
在扎实掌握以上内容,不代表得C语言学习支路已经完成,相反,才刚刚开始。以后需要用学到得知识去解决大量不同实际问题,在不断得实践过程中,会近一步加深对C的理解。有了以上基础之后,会发现,在实践过程中需要的其他知识,会非常快速的掌握。
二,Windows程序员的学习路线
1.当然要熟悉下C语言了 入门可以选用潭浩强的 《C程序设计》(当然最好能读C Programming Language)特别要对其中的指针,结构体等东西一定要搞清楚了(要学好的很好至少要花费一个月时间) 为什么要从C开始呢:<1> C好学 <2> 大多数的操作系统核心部分是用C开发的 <3> C的效率高且语言成熟
2.在1的基础之上一定要认真学习一下数据结构 对C++程序员来说良好的数据结构可以让一个程序员很轻松的完成程序设计 糟糕的数据结构可以把一个程序员累死 推荐书籍:严蔚敏的《数据结构(C语言版)》或北京大学的一本中C++版的数据结构 书中说到的每个主体在程序设计中都会用到 认真学好会对的以后的C++程序设计有太多的好处 (3个月时间)
3.学好了2之后可以学习下《C++ PROGRAM DESIGN》这本书初步介绍了C++和如何使用C++写出Windows下的程序(要学好至少要花费3个月时间)
4.在3的基础之上可以读一本叫《Windows 95 程序设计》(它的最新版本是Programming Windows)这是一相Windows程序设计的领域的不朽之作(3个月时间) 通过2和3的学习已经成为了一个可以设计Windows程序的程序员了 要想更好的设计Windows程序设计 一定要借助框架结构不可 为什么:框架结构可以加快我们程序设计的速度 虽然使用框架使得我们的程序的效率低了那么一点 但随着当今计算机的运算能力的提升,不会感觉到这一点点的性能损失的反而会因为你使用的框架结构而使你的程序设计加快了速度 使用框架结构才算一个真正的VC++程序员
5.在4的基础之上可以看一些简单的MFC程序设计的书比如《Visual C++入门教程》之类的图书 这可以使你能写出一些带有通用控件的MFC程序 (1个月时间)
6.在5的基础之上已经可以很快开发一个软件了 但不了解MFC框架运行机制是很不好的 了解MFC的运行机制可以使以后的MFC程序设计工作做的更好 推荐书籍侯杰的《深入浅出MFC》 但这本书真的不适合初学者当你有了一定的开发经验以后这本书对来说确实很好 若很熟悉Windows下的SDK程序设计并打算或已经开始使用MFC进行软件开发 那这本书对来说再好不过了 (2个月时间)
7.在6的基础之上可以看下这本书《VC++技术内幕》由潘爱民译的 推荐看原着(3个月)
8.在以上基础之上为了更好的使用VC++这个工具 推荐看一下《VC++6.0宝典》(3个月) 从开发工具的角度讲这本书写的很好
9.为了更好的工作可以参考一下VC++程序设计百例
10.之后可以看一下《Windows核心编程》 这本书很好的讲解了Windows的编程 对你写系统程序很有好处的 推荐看原版
11.只了解其形不算真正的了解 之后还要认真的读一下Windows的内核源码 相信WRK 很容易找到的 可以配合《深入解析Windows操作系统》《Windows内核原理与实现》和《Windows内核情景分析》
12.其它一些东东《COM原理》(潘爱民) OpenGL D3D VC的数据库编程 图形图像 音视频处理和网络都要有所了解和会使用
13.要做到一个好的程序员一定要对驱动程序有所了解所以写一个文件驱动之类的东东是很有必要的
14.经过以上各步的学习完全成为一个优秀的Windows程序员了(前提是每一步要学好)
15.漏了一些重要的东东 编译原理 汇编及 组成原理 和设计模式等也是很重要的东东 只有学好了这些才能明白语言为什么要这样组织才能高效。

❷ 学习C语言的步骤,详细点

C语言是一种早期的计算机语言,最初诞生目的是为了提供一种基于UNIX系统的工作语言.但是,后来却被越来越多的人发现它的优点与潜力.C本身比较接近底层,适合开发系统软件甚至是操作系统.我个人也认为它是界于高级语言与汇编语言之间的中级语言.C语言是一门结构化语言(我认为主要是指它的控制结构如:if if-else while for等等).C程序设计上有提到"自顶向下,逐步深入".以函数为原子功能模块.对于大型的程序来说模块化是很重要的,有一句话说的很好"优质的程序首先就是便与人们之间的相互讨论与交流,其次才是执行效率".当然我个人认为任何一名程序写作者,都应该养成一种特定的思维方式,以程序的思维方式来思考程序的实现.前提就是要足够的来了解计算机底层技术.要不我想就连学习都是很困难的,凡事都是一个思路的问题嘛.标准的来衡量,C应该算是高级语言阵营的一份子.可很多有C语言开发经验的程序写作者.通常亲切的称C为界于底级语言与高级语言之间的中级计算机语言.当然不是因为C比高级语言要差,之所以这么认为是因为C既具有高级语言的结构化与可理解性又具有低级语言的高效率.同时C的移植性也是非常不错的,大家应该知道,越是接近硬件,接近底层的语言就越加的依赖硬件环境,也就是我们所说的设备相关性.C这一点做的是非常棒的.说了这些,在从另一个角度去分析C语言.当然每种语言都有它自身的优缺点,C也一样.比如在现在高级语言与顶层技术的角度来看的话,C最大的缺陷就是Data与算法的分离.举一个例子: 对于一个拥有几千行甚至上万行Code的程序来说,如果修改Data,比如我在Structure中增加一个字段,可能为此我的整个程序都要改动,这使得程序的可重用性大大降低.开发周期也大大的延长.但是在底层的角度来看这也正是C的优点.我为什么要这么说呢?我个人认为在求解与实现一个小问题的时候,我们可以写出一个通用的模块处理不同的Data.当然比如某些经常用到的,基于数据结构的一些常用算法我们可以写出来在开发的时候我们可以直接把预先编写的模块插入到我们的程序中去,这不也是大大低了开发周期吗?初学者完全可以根据自己的需求来编写一个自定义库.好了,说了这些,有些地方我理解错了,还请各位指出来,交流是很重要的,前提是要把自己的心态放平.下面我将谈论本问的重点,也就是如何来学习C语言,是给那些初学者读的.

正题部分:

有人可能会说:学习还用你教啊,谁没上过学啊.其实我今天要说的只是,站在一个过来人的角度,来分析与解释学习C语言的过程中比较困难的地方.当然我个人也会对比较具体的问题进行解释(个人看法).我一直在强调个人看法,我是想让大家明白,对于同一个问题大家可能都很难达成统一的意见,希望批评的时候客气点就好喽!

初学者该看哪些书来入门:

在学习C语言之前,首先就要选择一本教材,对于初学者,我个人并不建议去读电子书籍,最好是买纸质书来学习.比如比较有名的"C程序设计"就很不错,尤其是第二版.我也看过,比较适合中国人来初学.整本书都在全面系统的讲解C的语法结构,构成C的语言元素包括:数据类型,支持的运算符,标识符(是由程序员按照命名规则起的名字,用于变量名,函数名,宏名等等),关键字(编译系统用于实现C内部功能的词,比如:转向goto和中断break等等)等.看完这本书你基本上可以写一些简单的小程序,当然是DOS下的程序.如果你想在进一步深入学习C的话,可以看"C陷阱与缺陷"这本书.写这本书的作者是在Bell工作对C是非常精通的,应该算是大师级的人物了.如果你暂时不想深入C的话,也没问题,因为此时你完全可以把C当作一种编程工具来使用,你要做的就是多写Code来让自己熟悉C语言.经验是非常重要的,"经验是检验真理的唯一方法".当然你不会纸上谈兵,如果你有过多的开发经验的话,就知道在纸上或最初的设想的Code拿到计算机上来实现,最终会发现有很多地方都是不合理的,之前是没有办法想象到的.在初学C的过程中,比如你会看"C程序设计"来初学C,当你学完每一章的时候要把习题来完成,这里就是考验你学到的知识了,看看你应用能力怎么样?尤其是程序设计题目,比较有意思.哪里不懂了.可以翻回去看书中的解释.如果没有解释或你还是不明白,可以去问别人,与其他人交流. bbs,QQ或Google.直到你弄明白为止.当你把问题最终解决的时候,我敢打赌,此时你一定很兴奋,或者是比较兴奋.这个时候知识已经在你的大脑里了.

下面我为你推荐几本不错的关于C语言籍:

C编程规范
C语言大全第四版 (个人感觉不错,里面有提及C标准方面的东西)
C和指针
The C programming Language (经典着作)

如果你要看电子书的话,以上几本书在Google上很容易就可以找到.

关于C语言的初步理解:

对于初学者,会有太多的疑问,原因是你的知识面太小.现在我为你解释一些C相关的东西.目的是让你能够有一个大致清晰的方向,来给自己安排学习计划.专业的来说,我们是或将是一名程序员,程序员当然就是要开发程序了.对于软件开发方面我来解释下术语:

C,C++,ASM,Basic,Java 这些是计算机语言.计算机语言很多,我就不多说了.

Visual C++,Visual Basic, Microsoft研发的开发环境,开发环境包括:编译器,库函数(每种C语言编译器都支持标准库,同时它们也会扩展自己的库,所以很多比较以来库函数实现的程序员,在转向不同的开发环境的时候最初总是不使用的,会遇到很多问题),一些资源模板等等.Visual 就是可视的意思,后面的就是语言.Visual C++支持C与C++2种语言,是根据文件的扩展名来判断采用哪种编译内核.

什么是"面向对象"与"面向过程"? 其实是2种完全不同的程序设计思想,C语言是面向过程语言,而C++是面向对象语言.在面向对象的语言中有"类(Class)"这个东西.C中没有.对象是由类来派生的一个实例,相反类就象是一个模板.

什么是SDK? SDK就是软件开发工具包(Software Development Kit).指的范围比较广,通俗的说,凡是能够与软件开发过程占上边的东西都属于.比如:库文件,参考资料,接口函数,当然语言也应该属于.

DDK就是设备驱动程序开发工具包.

Turbo C: 这是一个比较精致的C语言编译器.

理论上来说任何一门语言都可以在任何一种操作系统上运行,前提是操作系统要支持.也就是我们所说的应用程序接口,比如Window API(Application Programming Interface),其实是Microsoft内部定义的接口函数用于实现一些Windows内部的功能.一些对象的描述术语,在不同平台上是不同的,比如:Windows下的"调用",经常被称为"呼叫","返回"被称为"传回".

什么是"算法"? 你最初只需要知道算法实际上就是对特定的Data进行运算的一段代码而已.也可以认为在求解一道题目的时候,采取的方法与步骤的总称.对于基本的C程序来说,实际上就是由Data与算法来组成的.

什么是"数据结构"? 如果要是系统的讲解,还需要一本书"数据结构",简单的说:是程序要处理的数据在内存中的存储与组织的方式,分为:物理结构与逻辑结构.逻辑结构就是我们抽象化以后得到的大脑影象.

什么是"函数库"? 它们以文件的形式存储,是预先定义好的函数的集合,我们的程序可以直接调用.当然前提是要包含它的头文件(库函数的原型声明).这些函数是在静态连接期间组成到.exe文件中去的.Windows又存在另一种库,叫做动态连接库(DLL).

GUI: 也就是"图形用户界面",就是我们在Windows上看到的,存在:菜单栏,滚动条与显示区域的窗口.

GDI: 图形设备接口,从程序写作者的角度来看,其实GDI就是由上百个函数与数据形态和一些相关的数据结构所组成的.

学习C语言的全过程:

仔细想想,实际上学习C语言,最初是应该先学习C语言的基础语法.也就是学习C语言的组成部分.一部分一部分的向下学.知识要一点一点的巩固的.本人假设你学习C语言是看"C程序设计".我认为你应该先把C程序设计仔细的看一便,这样你应该可以对整本书和C语言的整体组成结构有个大致的清晰了解.不要认为学习只是在看书,看一便就可以了.你应该学会记笔记,在记笔记的过程中,其实你就是在学习,从知识的分析,理解,归纳,到最后以自己的思维方式记下来,这整个过程就是把书中的知识抽象到你自己的脑袋里.个人感觉学习效果非常好,不懂就问,要多多与人交流,要多思考,遇到问题自己先多想想,实在找不到问题出在哪,在去请教别人,不要有不懂的地方就直接去问别人,那样对你没太大的好处.其实要学会给自己安排适合自己的学习计划,我大致来估计了一下,如果你每天能花4个小时安静的,用心去学习的话,30天之内你应该可以掌握C语言了.其实在整个学习过程中你大多数时间都在看书,而不是面对电脑.在调试你的代码之前,先在纸上把核心代码大致写出来,分析一下:程序的组成模块(可以是一个函数或多个),由几个函数来实现,接口的封装.采用哪种数据结构更适合一些.关键在于算法.在你的最终程序发布之前,最好把你的代码行数减到最少.不要只想着把代码写多.过多的代码对程序来说是负担.你可以在Internet上下载一个文件(C语言经典例题.chm),里面大致包含了上百个经典的例题.每一个例题都是C语言某部分的典型应用.花时间把这个文件中的所有例题代码研究一下,最好能自己把代码改善,以自己的方式来求解.以后你会发现你在写一些应用程序的时候经常会有一些算法.会涉及到我之前提到的例题.最后我认为你可以自己来写C语言标准函数,比如strcpy(); strlen();strcat();最好不要过分依赖库函数.

C语言学习的难点:

现在应该是已经讲到一个重点的环节.很多网友都说学习C语言很难,我认为C中有些部分是比较复杂,难理解的.当然在你具有了丰富的开发经验以后,这以不在是问题了.下面我个人会对我认为学习C的时候比较难学的地方进行我自己的阐述,如果哪里不正确,还请各位指出:

指针的出现:

我想有很多初学者学习到指针那一章都感觉很难,下面我就以自己的想法来解释下指针这个特殊的数据类型,
基本变量大家可能并不难理解,因为基本变量其内部存储了同类型的常量,事实上指针也是变量,不过呢,这个变量和基本变量有点不一样,那你又问了:是哪里不一样呢? 我告诉你,简单的来理解其实普通的变量内部存储了同类型的常量,而指针变量内部存储的则是"同类型变量的首地址".这样你能够理解吗,是很简单的解释,但不失本质.事实就是这样的.如果你不理解"同类型变量的首地址"的话,我可以给你形象的来描述一下:
float Variable; //声明一个单精度实型的变量
此时,编译器已经给Variable分配了内存空间,结构如下:
__________
| |1001
|---------
| |1002
|---------
| |1003
|---------
| |1004
|---------

以上便是Variable的内存结构了,16位下的float占用4个字节,内存地址是线性编码的,我们可以很容易的看出Variable的首地址就是他第一个单元的地址1001,好的,继续向下看:
float *Pointer=&Variable; //声明一个指向Variable的指针Pointer
_________
|1001 | 这是Pointer的内存结构
|_______|

我们的程序可以这样来执行:

Variable=1.0;
直接给Variable赋值,我们称为直接访问.

也可以这样执行:
*Pointer=1.0;
也可以通过指针变量来赋值,前面的*是间接运算符号,意思是求Pointer内部存储地址所标识的内存单元.也就是Variable.此时,是赋值是通过间接访问来实现的.可以这样形象的描述:

________ (指向Variable) __________
|Pointer|------------------------------------>|Variable|
--------- ----------

以上应该是指针实现的基本解释,很多优秀的程序写作者都说指针是C语言中的精华,的确如此,很多优秀的程序写作者写程序都非常依赖指针,因为它很方便,实际上指针所访问的对象是没有限制的,他可以指向任何类型的变量,前提是只要我们知道内存地址.因此指针也并不安全,在开发网络程序的时候,尽量要少使用指针.下面我们在来看一下指针在数组中的使用.

数组中的指针:

简单的来解释下数组,数组结构在C中使用比较普遍,其实最常用的就是char 类型的数组,主要是用于字符串操作.实际上数组是"同类型变量的有限集合".我想这应该不难理解吧.数组在内存中占用连续的内存单元(地址连续),来存储数组中的每一个元素.数组是预先分配好指定长度的内存单元,供数组元素使用.它并不支持动态内存分配.在内存中想要唯一的确定数组,需要2个标识:入口地址(函数名)和结束标记('\0').有些语言并不向C语言这样支持字符串结束标记,它们必须要另外声明一个变量来标识尾元素的下标.那数组名其实就是这一组内存单元的首单元,他的地址就是整个数组的入口地址.此时应该明白了,数组名是一个指针,这样理解没有问题.不错在具体操作的时候不允改变数组名的地址,也不符合实际要求.这样就可以明白数组名是一个什么 const Pointer(指针常量).我们可以这样做:
int Array[10];
int *Pointer;
Pointer=Array;
for(i=0;i<10;++i)
Pointer==i;

以上代码应该是没问题吧,同类型的指针,完全可以胜任数组名的任务.一点问题没有而且可以运行的很好.当然,我们可以进一步把代码这样来写:

for(i=0;i<10;++i)
Pointer=i;
改成
for(i=0;i<10;++i,Pointer++)
*Pointer=i;
不好意思,我记不清了,指针的++运算是地址+1还是向后移动一个元素的位置,如果是地址+1的话,以上代码在改成这样:
for(i=0;i<10;++i,Pointer+sizeof(int))
*Pointer=i;

如果数组类型是char的话,那就更方便了,因为字符串存存在一个在尾元素之后的结束标记('\0'),下面给出一个简单的代码,应用char Pointer:
char * my_strcpy(char * dst, const char * src)

{

char * cp = dst;

while( *cp++ = *src++ ); // 注意运算符的优先级与结合性

return( dst ); //返回新传的指针

}
以上代码实现字符传Copy功能,代码是不是很简洁啊.如果不需要移动内存块的话,我们完全可以通过交换指针(内存地址)来实现排序操作,其效率应该是很客观的.补充一句:千万要弄清楚,指针本身与指针所指向的变量不是一个单元.

❸ 学习编程需要多少时间呢

学习编程需要4个月左右,时间太短是学不会的,如果想学得深一点的话,需要学习2年左右。
在进行学习的时候,必须要先把握最基础的知识,不然的话后期工作起来会感觉很难。

❹ c语言好学吗

根据我个人学习 C 语言的体会就是:C语言一点都不难学!但是你首先必须要保证:(1)、你的电脑上安装一个适合编程的C编译器(例如:WINDOWS下面的是 MS VC++、如果使用的是 Linux 系统,安装一个 gcc 编译器);
(2)、然后你购买一本比较通俗易懂的教材,照着书上的每个章节的每一道例题、以及每一章的课后练习题,亲自上机编写、调试、直到编译通过并运行每一个程序。
另外要特别注意的就是:如果你想能够在较短时间内掌握 C 语言编程技巧,那么绝对不能够只是在纸上、书上阅读程序。如果是那样的话,那么即使书上的内容讲得再好,那也是绝对不能够精通掌握 C 语言编程的(尤其是 C语言所特有的指针功能,是 C 语言全部内容中最为较难掌握的部分,这部分内容必须要依靠大量上机实习,才能够深刻体会到:“指针即地址”的含义)。

❺ c语言一般要学多长时间

10分钟就OK
学习所有的语言都是从不会到会再到精通
有些同志就会抱上一本老谭的C从封面开始看起,
看了半个月却一点进展都没有,而且会越看越糊涂.
学语言就应该先看例程,再写测试程序,最后再看教材.
不要让教材牵着鼻子走,那样会没有自己的方向.
从看会第一个例程,到模仿着写出相似的程序,大概也就10分钟吧.
要掌握一门语言不能一蹴而就,学习使用C语言5年甚至10年的程序员也不敢说完全掌握完全了解.
先说看例程,从简单的开始看,目的就是100%的看懂.
有看不懂的地方尽量看教材,能不问别人就不要张嘴,
这点很重要,它会让你的读取能力直线上升.还有一点就是最好看老外的例程,人家的程序在思路上普遍比国内的要开阔,写法也灵活,而且还能让你养成良好的书写习惯.
再说就是写程序,分两种情况,一种的目的是实现功能,再一种就是测试指令:如果目的是实现功能就不要和例程一模一样,一定要求变,而且是多多变化,变得面目全非最好;再说就是测试指令的程序,对基本指令的全面了解是基本功,理解越透彻,程序就越精辟.很多程序中的错误就是因为对基本指令的功能不够了解,比如指针和型参实参,在这个站点上的许多问题都是针对这2个知识点的,因为理解不透,造成运行结果答不到预期效果.如果写一个针对这2个知识点的测试程序就能达到深刻理解的目的.
至于说学多久能派上用场,本人理解为够用就好,90%以上的程序员都是边学边用.面对计算机行业的飞速变更,只有不断学习才能有竞争力,所以掌握快速的学习能力是立足的根本.
不只C语言要这样学,其他所有语言都要这样学,慢慢的积累多了,自然能够领会程序的精髓,了解程序的意境,达到新的境界.
脚踏实地,慢慢积累,切不要急功近利.

❻ 学C语言需要多久

相对于其他编程语言,C语言还是比较难的。初学者需要注意一下几点:
一是学习顺序
先从熟悉简单的C语言语法开始入门,然后再循序渐进,学习C++语法,WIN32、MFC、QT、网络编程,数据库、数据结构、算法、COM、STL等。构建一个完整的C语言知识体系。这需要一个比较漫长的学习积累的过程。语法入门部分大概2-3个月,其他部分需要学习和工作中慢慢理解和消化了。
二是学习方法
人的知识80%是通过眼睛获取的,但是学习编程有所不同,除了看书、看视频之外,关键是要勤动手,勤动脑。通过做大量的练习、项目实战不断积累代码量。只有代码量足够多了,项目做的多了,才能算是真正学会了。项目能否完成,就是衡量是否学会的唯一标准。后期就是代码袭伍的质量和优化问题了,这个只能在项目工作中慢慢积累经验了。
最后强调一点,很多人学不会编程是因为掉坑里了。就是教程或者书上的知识点之间跨越太大,作为一个初学者很难自己摸索出来,前面的知识点没有掌握判郑,接着学习后面的知识,肯定是学不会了。目前绝大多数编程书籍和教程或多或少都有这样的弊端。自学能力比较强的人可以通过各种方法,参考各种网上的资料自己解决。但是大多数自学能力不是很强的人,只能依赖老师、同学、同事或者朋友帮忙指导,或者报名培训机构,老师指导完成了。学习编程通常需要一些好的学习资料拍冲或,包括纸质的书籍,视频教程,课件,项目练习,代码。零基础入门的书籍推荐《明解C语言》、《C Primer Plus》,还有一本非常特别的汇编和C语言正向逆向结合的书编程达人内部教材《汇编、C语言基础教程》也非常不错,讲解汇编和C语言的本质非常透彻,非常细致。视频资料也是特别多了,各种视频网站、论坛、自媒体都有,比如网易课堂、腾讯课堂、慕客网这些。还有一些论坛,比如CSDN、编程中国等。最重要的一点就是答疑服务,推荐爱达人的网站也很不错,从零基础入门到应用课程,配套的视频、课件、代码、项目、答疑服务都有,还可以兼职接单,学以致用。