Ⅰ 如何用c语言实现三维
最简单的做法是在结构体里存函数指针,然后初始化结构体的时候将函数的地址赋值给它。
复杂一点的,就得按照c++的多态原理,用虚函数表(其实就是能记录函数名对应的函数地址就好)记录每种结构体的成员函数地址,然后每个结构体里多存一个虚函数表的地址。。。然后调用函数的时候查到函数地址强转成函数类型然后调用。。。这个可以自己研究一下c++的虚函数表机制。
Ⅱ 关于c语言的三维数组的输出
楼上正解,其实你主要考虑下,数组在内存中存储的时候,是按照一维数组的模式进行存储的,这也就是为什么我们可以把a[2][2][3]强制转换成一个int*,从而通过下标就可以访问到对应的元素
Ⅲ c语言编程中"初始化”是什么意思啊
初始化就是给一些变量赋值,请看一下语句:
int a = 3;
该语句定义了一个整型变量a,并且给它赋值3,我也可以这样说,我将整型变量a初始化为3
Ⅳ c语言、三维数组
你就想象成全是一维的,C原来设计也只有一维。你可以想象成有个特殊的数组里面每个元素又是一个数组,而这个数组里面的每个元素他又是一个数组。你要说用线性代数可以空间理解,但是3维以上你给我空间想象一下啊,我想不到。指针当然要占内存。虽然它指向某个内存的地方,但是他同样需要某个东西指向它啊。打个比方好比它就是个路标,指向某个方向。但是机器编译需要知道指向路标的路标一样。我是这样理解的。
Ⅳ C语言 三维数组初始化
方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,需要定义数组。
数组的常见类型是int,float,char等,可以通过输入进行定义,见下图,转到下面的步骤。
Ⅵ C语言数组的初始化表示方法
不是inta[] 而是例如int a[10]这种。括号内一定要有个常量数字。
我们可以这样定义
#define N 5
int a[N]
这表明了数组名为a;数组有5个元素;分别是a[0]到a[4];
对于数组来说;数组是变量的集合,因此数组也具有与变量相同的数据类型和储存类型。数组的类型就是它所有的变量的类型。在定义数组时,应在数组名前对数组的类型加以确定。如上面的int a[10];则表明了数组内元素均为整形。
所有当表示浮点型可以定义为例如float a[10]。 举例如下:
(6)c语言三维初始化扩展阅读
数组名是由用户命名的C语言标识符,要遵循标识符命名规则。数组名表示数组存储区域的首地址。数组的首地址也就是第一个元素的地址。数组名是一个地址常量,不能对它赋值。
数组名后是由方括号括起来的常量表达式,不能使用其他括号