⑴ Objective-C和C的区别
区别如下:
1.性质不同
Objective-C,通常写作ObjC或OC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。c语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。
2.特点不同
Objective-C是非常实用的语言。它是一个用C写成很小的运行库,令应用程序的尺寸增加很小,和大部分OO系统使用极大的VM执行时间会取代了整个系统的运作相反。C语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大。
3.创始时间不同
Objective-C创始时间是1980年代,C语言创始时间是1972年。
⑵ 请教高手,C语言中,把变量定义在主函数之外和定义在主函数之内有什么区别
两者的区别只在于作用域和生存周期。main函数是一个进程的入口,此外,和别的函数无区别。
1、main函数里定义的是局部变量,只是在main函数里有效。
2、如果程序里有多个函数,定义的全局变量在这些函数里都可以使用,而在main中定义的只能在main中使用,其他函数不可以直接调用。
3、题目中的两个程序的区别只在于程序一的a和s变量是全局变量,程序二的a和s变量是局部变量。
4、全局变量是程序的各个函数都可以调用的,而局部变量只在函数内部有效。
(2)c语言作用域与c区别扩展阅读:
全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分。
变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。
全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
局部变量(Local variables)指在程序中只在特定过程或函数中可以访问的变量。局部变量是相对于全局变量而言的。在C++、C#、Ruby这些面向对象语言中,一般只使用局部变量。
面向对象编程是现在普遍采用的是软件开发方法,因此无需考虑是局部变量还是全局变量,说到变量,往往都是局部变量。
⑶ 在c语言中什么是变量的作用域
作用域的定义是这样的:如果一个变量在某个文件或函数范围内是有效的,则称该文件或函数为该变量的作用域,在此作用域内可以引用该变量,所以又称变量在此作用域内“可见”,这种性质又称为变量的可见性。例如
文件file.c
int a;
main函数
{…
f2();
…
f1();
}
f1函数
{auto int b;
…
f2()
…
}
f2函数
{static int c;
…
}
这里a的作用域就是整个文件,b的作用域是f1函数,c的作用域是f2函数!其实作用域就是作用范围没什么很复杂的概念!
⑷ C语言中,变量的按作用域角度分类的几种情况
声明不同的数据类型,你对编译说明烂姿了这个数据的大小和运算方式,这样编译程序就可以分配内存的大小和位置。衫卖比如你声明一个 int 类型的变量,编译程序就知道分配两个字节,这个空间可以被用来做加、减等数学运算。 存储类型是对编译器说明分配空间的位置。比如一个 int 数据,被声明为auto时,在数据区分配内存,被声明为static时,在程序区分配内存,被声明为寄存器时,在寄存器分配内存(但要不是操系统,不要用这个类型),外部类型是你用其它文件的外部声明是要用。 作用域从编程的角度来讲的,并不像上两个从编译器的角度讲。也就是一个变量可以被不同的作用域使用,或说是否透明。其实外部类型也可以这么理解,但是由于外部饥塌绝类型的声明用到extern关键字,所以常在学习过程中与自动类,寄存器类,外部类和静态类一起学。作用域在C中是由位置决定的,在C++中类的封装中是由public,protect,private关键字决定,在类内也是由位置决定的。
⑸ 关于C语言作用域
a和b的作用域仅限于内层大括号,出了大括号则不可访问或者表示外部的同名变量。在内层大括号内a表示内层中定义的a,它覆盖了外层中定义的a的作用域。
⑹ c语言作用域
有四种,分别如下:
C语言编译器可以确认四种不同类型的作用域:
一.代码块作用域。
在K&R C中,函数形参的作用域始于形参的声明处,位于函数体之外如果函数体内部声明了名字相同的局部变量,他们就将隐藏起来;ANSI C遏止了这种错误的可能性,它把形参的作用域设置为整个函数体。
二.文件作用域。
任何在代码块之外声明的标识符都具有文件作用域。但是在同文件中编写的通过include指令包含到其他文件中的声明,就好像直接写在那些文件中一样,它们的作用域不限于头文件的文件尾。
三.原型作用域(即函数体去掉代码块的部分)。
只适用于在函数原型中声明的参数。唯一可能出现的冲突就是在同一个原型中,不止一次地使用同一个名字。
四.函数作用域。
它只适用于语句标签,语句标签用于go语句。一个函数中的所有语句标签必须唯一。
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