当前位置:首页 » 编程语言 » 队列出队匹配c语言
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

队列出队匹配c语言

发布时间: 2023-07-15 11:18:03

c语言队列操作

pq->rear->next
=
pnew这个代码从队列的尾部增加新节点,
然后pq->rear
=
pnew更新队列尾部指针。队列的数据结构形式就是由一个头front指针,一个尾rear指针来表征,items的设计是用空间换时间,涉及队列大小的操作会非常方便。
队列的特征是先进先出,你给出的链式实现,其实就跟一个链表一样,链表的添加删除如果能理解了,队列只是链表的元素增加/删除
按先进先出特点的一种实现。
但对于队列来说,实现方式不是重点,先进先出的性质才是重点,这在实际应用中很多,比如排队叫号。

❷ 在循环队列中怎样实现入队和出队操作 数据结构 C语言

有个比较死板的经验:把所有需要操作的变量改成指针SqQueue &Q改成SqQueue *Q,比如把所有的.改成->(因为用C语言需要指针操作);例如
int InitQueue(SqQueue *Q)
{
Q->base=(char *)malloc(MAXSIZE*sizeof(Elemtype));
if(Q->base==NULL) exit(0);
Q->front=Q->rear=0;
return 1;
} //初始化一个循环队列;

❸ 数据结构C语言描述的链队列的基本操作(初始化,判空,入队,出队,取对头,输出队列所有值....)

void InitQueue(LiQueue *&q)
{q=(LiQueue *)malloc(sizeof(LiQueue));
q->front=q->rear-NULL;} //初始化

int QueueEmpty(LiQueue *q)
{if(q->rear==NULL)
return 1;
else
return 0;} //判空

void enQueue( LiQueue *&q,ElemType e)
{QNode *s;
s=(QNode *)malloc(sizeof(QNode));
s->data=e;
s->next=NULL;
if(q->rear==NULL)
q->front=q->rear=s;
else
{q->rear->next=s;
q->rear=s;
}} //入队

int deQueue( LiQueue *&q,ElemType &e)
{QNode *t;
if(q->rear==NULL)
return 0;
t=q->front;
if(q->front==q->rear)
q->front=q->rear=NULL;
else
q->front=q->front->next;
e=t->data;
free(t);
return 1;} //出队

int deQueue( LiQueue *&q,ElemType &e)
{QNode *t;
if(q->rear==NULL)
return 0;
t=q->front;
if(q->front==q->rear)
q->front=q->rear=NULL;
else
q->front=q->front->next;
e=t->data;break;
free(t);
return 1;} //取队头

输出队列所有数就是出队

❹ C语言,用数组实现队列的入队,出队函数编程

这样的话应该符合你的要求:

#include<stdio.h>
voidadd(intqueue[],intx);
intTop(intqueue[]);
voiddel(intqueue[]);
intend=0;
intmain()
{
intn;
scanf("%d",&n);//将要入队列n个元素
intqueue[1000];
for(inti=1;i<=n;i++)//输入n个元素
{
add(queue,i);//将i加入队列
}
//验证加入队列的元素,将队列中的元素按照输入的顺序输出:
for(i=1;i<=n;i++)
{
printf("%d",Top(queue));//Top函数返回队头元素
del(queue);//删除队头元素
}
//验证输出已经出队列后的队列(数组)元素:
printf(" ");
for(i=1;i<=n;i++)
printf("%d",queue[i]);
printf(" ");
return0;
}
voidadd(intqueue[],intx)
{
queue[++end]=x;
}
intTop(intqueue[])
{
returnqueue[1];//注意,这里的函数始终returnqueue[1];这里是和将普通数组中的元素输出最大的不同之处。!!!!!!
}
voiddel(intqueue[])
{
for(inti=2;i<=end;i++)
{
queue[i-1]=queue[i];
}
queue[end]=0;//将删除后的地方置0
end--;
}

❺ 试写出循环队列出队、入队的算法(用C语言给出主要部分即可)

#define Max 300
typedef struct
{
int tail,head;
int a[Max];
}queue;
void enqueue(int key,queue&q)
{
q.a[q.tail]=key;
q.tail=(q.tail+1)%Max;
}
int dequeue(queue&q)
{
int key;
key=q.a[q.head];
q.head=(q.head+1)%Max;
return key;
}
用了c++引用。。。。。。没有入队前的判断是否满了以及出队前判断是否为空,这个你应该懂的

❻ 数据结构c语言版,出队入队及依次输出一个队列的操作。

黑色的提示框是程序运行结果窗口,不是错误的窗口

代码错误说明如下:

while(Q->front!=Q->rear)//在本循环体之中,Q->frontQ->rear的值始终没有变化
//故而在这里肯定是一个死循环
{
printf("%d,",Q->front->next->data);
Q->front->next=Q->front->next->next;
}
//改正后的代码如下:
QNode*s=Q->front;
while(s!=Q->rear)
{
printf("%d,",s->data);
s=s->next;
}

另外,所有的函数当中不应该有exit

exit是一个系统函数,表示结束程序,而不是退出函数

如果需要退出函数可以使用return来达到该目的

❼ C语言用数组实现循环队列的入队出队

//定义一个int型数组que,长度为N(常量切大于2).
intque[N];
intrear=0,front=0;//队尾队头

判断队列已满:

if((front+1)%N==rear%N)//成立则队列已满

判断队列为空

if((rear==front))//成立则队列空

入队(一般在入队前判断队列是否已满)

//将val入队
que[front++]=val;
front%=N;

出队(一般在出队前判断队列是否为空)

rear=(rear+1)%N;

下一个要出队的元素(一般先判断是否为空)

que[rear];

❽ C语言中,队列是什么意思,有什么用途

队列是一种特殊的线性表。

队列一种可以实现“先进先出”的存储结构,即“一端入,一端出”,队首(front)出队,队尾(rear)入队,若front指向队首,则rear指向队尾最后一个有效元素的下一个元素;若rear指向队尾,则front指向队首第一个有效元素的下一个元素。

队列特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。

(8)队列出队匹配c语言扩展阅读

循环队列各个参数的含义

1、队列初始化front和rear的值都是零,初始化时队列就是空的。

2、队列非空front代表队列的第一个元素rear代表了最后一个有效元素的下一个元素。

3、队列空front和rear的值相等,但是不一定是零。