A. 在c语言中指针的指针是什么意思
我们知道变量在计算机内是占有一块存贮区域的,变量的值就存放在这块区域之中,
在计算机内部,
通过访问或修改这块区域的内容来访问或修改相应的变量。turbo
c语言中,
对于变量的访问形式之一,就是先求出变量的地址,然后再通过地址对它进行访问,这就是这里所要论述的指针及其指针变量。
所谓变量的指针,
实际上指变量的地址。变量的地址虽然在形式上好象类似于整数,
但在概念上不同于以前介绍过的整数,
它属于一种新的数据类型,
即指针类型。turbo
c中,
一般用指针来指明这样一个表达式&x的类型,而用地址作为它的值,也就是说,
若x为一整型变量,
则表达式&x的类型是指向整数的指针,而它的值是变量x的地址。同样,
若double
d;则&d的类型是指向以精度数d的指针,而&d的值是双精度变量d的地址。所以,
指针和地址是用来叙述一个对象的两个方面。虽然&x、&d的值分别是整型变量x和双精度变量d的地址,
但&x、&d的类型是不同的,
一个是指向整型变量x的指针,
而另一个则是指向双精度变量d的指针。在习惯上,很多情况下指针和地址这两个术语混用了。
我们可以用下述方法来定义一个指针类型的变量。
int
*ip;
首先说明了它是一指针类型的变量,注意在定义中不要漏写符号*,否则它为一般的整型变量了。另外,在定义中的int
表示该指针变量为指向整型数的指针类型的变量,
有时也可称ip为指向整数的指针。ip是一个变量,
它专门存放整型变量的地址。
指针变量的一般定义为:
类型标识符
*标识符;
其中标识符是指针变量的名字,
标识符前加了*号,表示该变量是指针变量,
而最前面的类型标识符表示该指针变量所指向的变量的类型。一个指针变量只能指向同一种类型的变量,
也就是讲,
我们不能定义一个指针变量,
既能指向一整型变量又能指向双精度变量。
指针变量在定义中允许带初始化项。如:
int
i,
*ip=&i;
注意,
这里是用&i对ip初始化,
而不是对*ip初始化。和一般变量一样,对于外部或静态指针变量在定义中若不带初始化项,
指针变量被初始化为null,
它的值为0。turbo
c中规定,
当指针值为零时,
指针不指向任何有效数据,
有时也称指针为空指针。因此,
当调用一个要返回指针的函数时(以后会讲到),
常使用返回值为null来指示函数调用中某些错误情况的发生。
B. C语言中指向指针的指针是什么意思
指针其实也是个变量(只要是变量就一定有相应的内存空间) 只是这个变量比较的特殊
它只能存放别的变量的地址 变量时在内存中是有地址的
你要明确两概念:变量值和变量地址
变量值:是变量本身的内容
变量地址:是该变量在内存中的位置编号
C. c语言中的指针!!
哇,非常牛B的东西,被你说的没用了 哈哈
比如数组名作函数参数,数组名本身就是一个指针
调用函数是不能改变实参,因此调用指针,就可以改变主函数中的变量
再比如数据结构中的各种结构,都是通过对指针的操作
最常见的单链表,他结构相当于数组,数组元素间的物理位置相邻,但是链表物理位置可以不相邻,通过指针首尾链接在一起
等等,说不完哈
D. c语言中的指针是什么
1.指针就是1个变量,他也是一个存放内容的内存空间。
2.指针存放的内容是另一个内存空间的起始地址。不同于一般变量存放的就是变量值。
3.取值操作符*对于指针的作用是取得指针变量存放的内存地址里面的值,不加*取出的是指针变量存放的值(就是一个内存地址)
上面3步,step by step 你就理解了.
E. 在C语言中什么是指针
指针是C语言里面的一个重要概念,也是C语言的难点之一.指针可以表示许多复杂的数据结构,如队列,栈,链表,树,图等.
要学习指针,应该先了解以下几个概念:变量的地址,变量的内容,直接寻址,间接寻址.
变量的地址:变量在内存中所占存储空间的首地址.
变量的内容:变量在内存的存储单元中存放的数据.
如:
int a=10;//两个字节
假设a占的内存单元的地址为:2020和2021
则内存单元的地址为2020的是存放数据a(即10)的低字节,内存单元的地址为2021的是存放数据a即10)的高字节.
如果将变量a的首地址2020保存到另一个变量p中,那么为了访问变量a,我们可以通过变量p得到a的的地址2020,再到该地址中访问变量a.
直接寻址:直接按变量名来存取变量的内容的访问方式.
专门用于存放地址型数据的变量是指针变量,如上面所说的p.
间接寻址:通过指针变量(如P)间接存取它所指向的变量(如a)的访问方式称为间接寻址.
在上例中,a的地址用&a表示.由于p是保存地址型数据的,所以p=a的地址=&a
在此p就叫做指针(或指针变量)
其定义如下:
int *p;
指针有好多好处:
1.为函数提供修改变量值的手段.
2.为C的动态内存分配提供支持.
3.为动态数据结构提供支持.
4.可以改善程序的效率.
F. c语言中指针是怎么回事
指针就是值为内存地址的变量,通过指针可以直接访问某个指定地址的内存空间的内容。
而变量名本身就是变量在内存中的地址,所以将指针指向某个变量,就可以通过指针来访问这个变量的值了。
G. C语言中的指针问题
这样的"xxxx"应该叫做字符串常量,是存储在常量区域的,所以不应该修改它。
char a[]="don't know"
是定义了一个数组,数组内的数据复制了字符串的内容。
char *a="don't know"
第二种编译的时候就应该给你警告了,不能用非常量指针指向一个常量,应该是这样
const char *a="don't know"
所以不能通过指针改变它。
H. C语言中的指针是什么意思
指针是一个用来指示一个内存地址的计算机语言的变量或中央处理器(CPU)中寄存(Register)。指针一般出现在比较近机器语言的语言,如汇编语言或C语言。面向对象的语言如Java一般避免用指针。指针一般指向一个函数或一个变量。在使用一个指针时,一个程序既可以直接使用这个指针所储存的内存地址,又可以使用这个地址里储存的变量或函数的值。
大家都认为,c语言之所以强大,以及其自由性,很大部分体现在其灵活的指针运用上。因此,说指针是c语言的灵魂,一点都不为过。
简单比方……比如你是一个变量,那么你家的地址就相当于是你的指针, 我可以通过找到你家地址而找到你。
I. c语言中指针怎么使用
1、使用场景
使用指针时,必须将它指向一个变量的地址或者为它分配空间方能使用,如下所示:
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
int a[5]={0,1,2,3,4};
int *b,*d;
int c=2;
int *e=a; //e指向a数组首地址
//*b=2; 无法直接初始化
//printf("%d ", *b);
e=e+2; //移动两个地址单元
d=&c; //d指向c的地址来表示值
c=4; //修改原c变量的值,d指针的值会发生改变
b=(int *)malloc(sizeof(int));//为b分配一个int型空间来直接存储值
*b=2;//分配空间后可以直接赋值了
printf("this is e,b,c,d :%d %d %d %d ",*e,*b,c,*d);
2、类型说明
(1)int *a :表示一个指向int型变量的指针,指向的是变量的地址单元
(2)char *b:表示一个指向char变量的指针
*a表示的是这个指针指向地址的值,a为此指针本身的地址,这点要明确,一般用*(a+1)、*(a+2)来表示值,如:
int nums[5]={0,1,2,3,4};
int *a=nums;
printf("%d %d %p ",*a,*(a+1),a);
(9)c语言中的指针扩展阅读:
指针的运算
指针指向变量地址,若原变量的内容发生了变化,它本身也会发生变化,指针之间的运算一般为值运算和地址运算
(1)值运算:直接通过*运算方式,像a+*(a+1),结果为第一个元素与第二个元素相加。
int nums[5]={0,1,2,3,4};
int *a=nums;
(2)地址运算:通过a+i的方式.指针会指向a的下i个地址。
int nums[5]={0,1,2,3,4};
int *a=nums;
a=a+2;
printf("%d ",*a);
结果输出2。