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c语言中断

发布时间: 2022-02-27 04:38:20

1. c语言中断怎么调用

单片机C语言中断:
#include<reg51.h>
sbit P10=P1^0;//LED

void main()
{
EA = 1; //允许CPU中断
ET0 = 1; //定时器0中断打开
TMOD = 0x1; //设定时器0为模式1,16位模式
TH0=0xB1;
TL0=0xDF; //设定时值为20000us(20ms)
TR0 = 1;
while(1)
{}

}

//定时器0中断外理中键扫描和显示
void KeyAndDis_Time0(void) interrupt 1 using 2
{
TH0=0xB1;
TL0=0xDF; //设定时值为20000us(20ms)
P10=!P10;
}

2. 关于c语言中中断的问题

标准c语言没有中断调用机制,但是不同编译器都有相应的中断处理方式,可以使用户实现中断功能。
下面是我曾经写过的一片跟中断有关的东西,希望对你有帮助。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
曾经设计俄罗斯方块,采取延时的方法,比如每次循环延时100毫秒,但是这个期间无法响应键盘的请求,游戏总的来说感觉卡卡的。
现在想想解决方案还真不少:
1、采取轮询的方式解决,就是每10毫秒检查一下是否有键盘请求,总的来说,这样基本上可以解决问题,而且简单易行,但每10毫秒都要检查,系统消耗太大。
2、采取中断的方式:
(1)用高级语言调用中断来处理问题。中断是cpu响应一个中断外围设备8259A的一个过程,当键盘敲击,cpu保存断点暂停执行并且跳到相应的中断处理程序继续执行,结束后根据断点再跳回来。通过这种方式可以轻松+愉快地解决这个问题。但是需要用到高级语言调用汇编,根据编译器的不同而有所差别。
(2)自己模拟中断。可以另外建立一个线程专门响应键盘的敲击,如果有敲击则打断主线程。这样做实现起来很复杂,而且涉及到不少复杂的关键技术,比如信号量之类的鬼东西~。
3、强大的vc
原来一直感觉vc只是一个编译器,现在才发现,vc也可以是一种语言。vc采取了消息映射的机制来处理外部设备的请求,比如时钟中断、键盘中断等等。通过此可以灰常灰常容易的处理外部中断。

3. c语言怎么跳出中断

C语言,进入中断后如果中断程序中什么都不执行会直接跳出中断函数,返回去执行之前的程序,如果中断中有任务,那么完成后会跳出中断,或者中断中是一些子程序,会先跳去执行子程序,直到全部完成后就跳出中断,恢复原来的程序运行环境,执行进入中断之前的程序。

4. 什么是C语言的中断程序 有什么用啊

中断服务程序:处理器处理“急件”,可理解为是一种服务,是通过执行事先编好的某个特定的程序来完成的,这种处理“急件”的程序被称为——中断服务程序。

当中央处理器正在处理内部数据时,外界发生了紧急情况,要求CPU暂停当前的工作转去处理这个紧急事件。处理完毕后,再回到原来被中断的地址,继续原来的工作,这样的过程称为中断。实现这一功能的部件称为中断系统,申请CPU中断的请求源称为中断源,单片机的中断系统一般允许多个中断源,当多个中断源同时向CPU请求中断时,就存在一个中断优先权的问题。通常根据中断源的优先级别,优先处理最紧急事件的中断请求源,即最先响应级别最高的中断请求。

5. C语言如何中断

Ctrl+C 组合键,可以中断 exe 运行。
unix Ctrl+D 组合键,可以中断 exe 运行。

6. C语言中断正在执行的子程序

在子程序中用While(一个全局变量){这里执行子程序的操作} 要中断时把这个变量设为0, 则那个子程序就退出了. 这里假设你的子程序是个重复反复执行的操作.如果不是,那么你的需求本身就是错的做法你需要重新评估你的设计合理性.

7. 单片机C语言中断问题

你有个地方没弄清楚。单片机执行的是机器码,机器码对应的是汇编指令。而C语言表述的句子,会编译成若干汇编指令。就是说没有C指令这一说,以51举例,_nop_()对应汇编的NOP,但是一个简单的a*b,编译后可能长度就有好几百字节。
每条指令执行的周期不同。有些只要一个周期,有些需要几个周期。中断标志出现后,必须把当前执行的汇编指令执行完,才能响应中断。
你的调用数组,也涉及到数据首地址,偏移量,读写数据等操作。这些操作是由好多个指令组合的。在这个过程中,产生中断,会对数据有不可预知的影响。
如果要避免这个情况,只要调用这个数组前先关中断。处理完数组后再开中断就行了。

8. c语言中断!

ctrl+C或者ctrl+Break