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c语言结构体类型对照表

发布时间: 2023-07-24 23:04:48

c语言的结构体类型是什么数据数据有哪些类型

结构体类型就是以struct关键字定义的数据类型。

结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。是一种聚合类型,里面可以包含多种数据类型,甚至可以结构体里嵌套结构体。相信我,等你深入理解了C言语之后,结构体在C语言里是一个神器。

Ⅱ c语言结构体

C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。

结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问

(2)c语言结构体类型对照表扩展阅读

1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。

2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、sex、age、score、addr等不同类型的项。

3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。

Ⅲ C语言中的结构体类型是什么

struct在C语言中是一个关键字,用于定义结构数据类型。
问题中的两种定义的区别在于第一种是给student数据类型,重新定义了一个类型别名,而第二种则单纯的表示一种叫做student的数据结构类型。两者的主要区别在于后面直接定义变量时。如下代码,则可以直接在结构体后面定义一个zhang_san的结构体变量。
struct
student
{
int
num;
struct
student
*next;
}zhang_san;
而第一种的定义,则会出现错误。
typedef
struct
student
{
int
num;
struct
student
*next;
}student
zhang_san;
扩展:
“结构”是一种构造数据类型,现在一般叫做用户自定义数据类型,它是由若干“成员”组成的。
每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。
结构即是一种“构造”而成的数据类型,
那么在说明和使用之前必须先定义它,也就是构造它。如同在说明和调用函数之前要先定义一样。
定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};
成员表由若干个成员组成,
每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符
成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct
stu
{
int
num;
char
name[20];
char
sex;
float
score;
};
在这个结构定义中,结构名为stu,该结构由4个成员组成。
第一个成员为num,整型变量;第二个成员为name,字符型数组;第三个成员为sex,字符型变量;第四个成员为score,浮点型变量。
应注意在括号后的分号是必不可少的。

Ⅳ c语言中构造类型有几种分别是什么

C语言中构造类型一共有4种,它们分别是数组、结构体(struct)、共用体(union)、枚举类型(enum)。

C语言中基本类型和枚举类型,统称算术类型(arithmetic type)。算术类型和指针类型,统称为标量类型(scalar type)。

数组类型和结构类型被统称为聚合类型(aggregate type)。联合类型(union type)不被认为是聚合类型,因为在任一时刻下,联合中只有一个成员可以具有值。

(4)c语言结构体类型对照表扩展阅读:

C语言的主要特点:

C语言是一种结构化语言,它有着清晰的层次,可按照模块的方式对程序进行编写,十分有利于程序的调试,且c语言的处理和表现能力都非常的强大。

依靠非常全面的运算符和多样的数据类型,可以轻易完成各种数据结构的构建,通过指针类型更可对内存直接寻址以及对硬件进行直接操作,因此既能够用于开发系统程序,也可用于开发应用软件。

1、简洁的语言,C语言包含的各种控制语句仅有9种,关键字也只有32 个,程序的编写要求不严格且以小写字母为主,对许多不必要的部分进行了精简。

语句构成与硬件有关联的较少,且C语言本身不提供与硬件相关的输入输出、文件管理等功能,如需此类功能,需要通过配合编译系统所支持的各类库进行编程,故C语言拥有非常简洁的编译系统。

2、具有结构化的控制语句,C语言是一种结构化的语言,提供的控制语句具有结构化特征,如for语句、if⋯else语句和switch语句等。可以用于实现函数的逻辑控制,方便面向过程的程序设计。

3、丰富的数据类型,C语言包含的数据类型广泛,不仅包含有传统的字符型、整型、浮点型、数组类型等数据类型,还具有其他编程语言所不具备的数据类型,其中以指针类型数据使用最为灵活,可以通过编程对各种数据结构进行计算。

Ⅳ C语言中的常用的几种系统时间结构体类型

在C语言涉及中经常需要定时触发事件,涉及到获取系统时间,其结构体类型有多种。Unix/Linux系统下有以下几种时间结构:
1、time_t 类型:长整型,一般用来表示从1970-01-01 00:00:00时以来的秒数,精确度:秒;由函数time()获取;
该类型定义在头文件 /usr/include/sys/time.h 中:
#define _TIME_T
typedef long time_t;
#endif
函数定义:time_t time(time_t* lpt);
如:time_t time = time(NULL);
2、struct timeb 结构:它有两个主要成员,一个是秒,另一个是毫秒;精确度:毫秒(10E-3秒);
由函数ftime()获取struct timeb结构的时间;其定义如下:
struct timeb
{
time_t time;
unsigned short millitm;
short timezone;
short dstflag;
};
#include <sys/timeb.h>
int ftime(struct timeb* tp);
调用成功返回0;调用失败返回-1;
3、struct timeval 结构,它有两个成员;一个是秒,另一个表示微秒,精确度:微秒(10E-6);
由函数gettime0fday()获取;
struct timeval结构定义为:
struct timeval
{
long tv_sec;
long tv_usec;
}
读取struct timeval结构数据的函数说明:
#include <sys/time.h>
int gettimeofday(struct timeval* tv,struct timezone* tz);
该函数会提取系统当前时间,并把时间分为秒和微秒两部分填充到结构struct timeval中;同时把当地的时区信
息填充到结构struct timezone中;
返回值:成功则返回0,失败返回-1,错误代码存于errno。附加说明EFAULT指针tv和tz所指的内存空间超出存
取权限。
struct timezone结构的定义为:
struct timezone
{
int tz_minuteswest;
int tz_dsttime;
}
上述两个结构都定义在/usr/include/sys/time.h。tz_dsttime 所代表的状态如下
DST_NONE
DST_USA
DST_AUST
DST_WET
DST_MET
DST_EET
DST_CAN
DST_GB
DST_RUM
DST_TUR
DST_AUSTALT
4、struct timespec 结构:它是POSIX.4标准定义的一个时间结构,精确度:纳秒(10E-9秒);
由函数gethrestime()或gethrestime_lasttick()获取当前系统struct timespec结构的时间;其定义如下:
struct timespec
{
time_t tv_sec;
long tv_nsec;
};
typedef struct timespec timespec_t;
该结构定义在头头文件 /usr/include/sys/time_impl.h 中;
extern void gethrestime(timespec_t*);
extern void gethrestime_lasttick(timespec_t*);
5、clock_t 类型:由函数clock()获取;
#include <time.h>
clock_t clock(void);
该函数以微秒的方式返回CPU的时间;
类型 clock_t 定义在头文件/usr/include/sys/types.h中:
#ifndef _CLOCK_T
#define _CLOCK_T
typedef long clock_t;
#endif
6、struct tm 结构:由函数gmtime()解析time_t得到
struct tm*gmtime(const time_t*timep);
函数说明:gmtime()将参数timep 所指的time_t 结构中的信息转换成真实世界所使用的时间日期表示方法,然后
将结果由结构tm返回。
结构tm的定义为
struct tm
{
int tm_sec;
int tm_min;
int tm_hour;
int tm_mday;
int tm_mon;
int tm_year;
int tm_wday;
int tm_yday;
int tm_isdst;
};
int tm_sec 代表目前秒数,正常范围为0-59,但允许至61秒
int tm_min 代表目前分数,范围0-59
int tm_hour 从午夜算起的时数,范围为0-23
int tm_mday 目前月份的日数,范围01-31
int tm_mon 代表目前月份,从一月算起,范围从0-11
int tm_year 从1900 年算起至今的年数
int tm_wday 一星期的日数,从星期一算起,范围为0-6
int tm_yday 从今年1月1日算起至今的天数,范围为0-365
int tm_isdst 日光节约时间的旗标
此函数返回的时间日期未经时区转换,而是UTC时间。
返回值:返回结构tm代表目前UTC 时间
7、Unix对时间单位的定义:
#define SEC 1 // 秒
#define MILLISEC 1000 // 毫秒
#define MICROSEC 1000000 // 微秒
#define NANOSEC 1000000000 // 纳秒
8、时间格式化函数:
size_t strftime(char *str,size_t max,char *fmt,struct tm *tp); strftime有点像sprintf,其格式由fmt来指定。
%a : 本第几天名称,缩写
%A : 本第几天名称,全称
%b : 月份名称,缩写
%B : 月份名称,全称
%c : 与ctime/asctime格式相同
%d : 本月第几日名称,由零算起
%H : 当天第几个小时,24小时制,由零算起
%I : 当天第几个小时,12小时制,由零算起
%j : 当年第几天,由零算起
%m : 当年第几月,由零算起
%M : 该小时的第几分,由零算起
%p : AM或PM
%S : 该分钟的第几秒,由零算起
%U : 当年第几,由第一个日开始计算
%W : 当年第几,由第一个一开始计算
%w : 当第几日,由零算起
%x : 当地日期
%X : 当地时间
%y : 两位数的年份
%Y : 四位数的年份
%Z : 时区名称的缩写
%% : %符号

char * strptime(char *s,char *fmt,struct tm *tp); 如同scanf一样,解译字串成为tm格式
%h : 与%b及%B同
%c : 读取%x及%X格式
%C : 读取%C格式
%e : 与%d同
%D : 读取%m/%d/%y格式
%k : 与%H同
%l : 与%I同
%r : 读取"%I:%M:%S %p"格式
%R : 读取"%H:%M"格式
%T : 读取"%H:%M:%S"格式
%y : 读取两位数年份
%Y : 读取四位数年份
希望可以帮到你,谢谢!

Ⅵ C语言的数据类型分为几种

short、int、long、char、float、double
这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。

在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:

在32
位的系统上

short
占据的内存大小是2 个byte;
int占据的内存大小是4
个byte;
long占据的内存大小是4
个byte;
float占据的内存大小是4
个byte;
double占据的内存大小是8
个byte;
char占据的内存大小是1
个byte。

具体可以用sizeof测试一下即可。

(6)c语言结构体类型对照表扩展阅读:

C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。

Ⅶ c语言的数据类型包括哪些

C语言的数据类型包括:基本类型、构造类型、指针类型、空类型。

其中构造类型中包括共用体、数组、结构体三种类型。基本类型中还包括整型、浮点型、字符型和枚举型四种类型

1、基本类型,也就是C语言中的基础类型,其中包括整数类型、字符型、浮点型、枚举类型。

2、构造类型,就是使用基本类型的数据,或者使用已经构造好的数据类型,进行添加、设计构造出新的数据类型,使其设计的新构造类型满足待解决问题所需要的数据类型。它并不像基本类型那样简单,而是由多种类型组合而成的新类型,其中每一组成部分称为构造类型的成员。

构造类型也包括三种形式:数组类型、结构体类型和共用体类型。

3、指针类型,C语言的精华是指针,指针类型不同于其他类型的特殊性在于:指针的值表示的是某个内存地址。

4、空类型,关键字是void,其主要作用在于:对函数返回的限定;对函数参数的限定。也就是说,一般一个函数都具有一个返回值,将其值返回调用者,这个返回值是具有特定的类型,但是当函数不必返回一个值时,就可以使用空类型设定返回值的类型。

c语言

C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,主要用于底层开发。以简易的方式编译,并处理低级存储器。C语言支持跨平台操作,一个标准的C语言程序可以在许多计算机平台上进行编译。


Ⅷ c语言的基本类型数据有哪几种

1、整型int2(或4)同短整型(或长整型)

2、短整型short2-32768~32767

3、长整型long4-2的31次方~2的31次方-1

4、无符号整型unsigned[int]2(或4)同无符号短整型(长整型)

5、无符号短整型unsignedshort20~65535(0~2的16次方-1)

6、无符号长整型unsignedlong40~2的32次方-1

7、单精度实型float4-10的38次方~10的38次方

8、双精度实型double8-10的308次方~10的308次方

9、字符型char1-128~127

(8)c语言结构体类型对照表扩展阅读

unsignedlong的使用

例:

#include<cstdio>

intmain()

{

unsignedintui=-1;

unsignedlongul=-1;

unsignedlonglongull=-1;

size_tst=-1;

printf("ui=%u,ul=%lu,ull=%llu,st=%zu ",ui,ul,ull,st);

return0;

}

Ⅸ c语言中如何定义一个结构体

结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。

结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明。

(9)c语言结构体类型对照表扩展阅读:

一、结构体作用:

结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型,只不过结构体可以做成你想要的数据类型,以方便日后的使用。

在实际项目中,结构体是大量存在的,研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。

结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。

二、结构体的大小与内存对齐:

结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。

所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。

程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。

三、结构体的规则:

1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。

Ⅹ 结构体的C语言中的结构体

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。 结构体的定义如下所示,struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。 structtag{member-list}variable-list;在一般情况下,tag、member-list、variable-list这3部分至少要出现2个。以下为示例: //此声明声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c//同时又声明了结构体变量s1//这个结构体并没有标明其标签struct{inta;charb;doublec;}s1;//同上声明了拥有3个成员的结构体,分别为整型的a,字符型的b和双精度的c//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量structSIMPLE{inta;charb;doublec;};//用SIMPLE标签的结构体,另外声明了变量t1、t2、t3structSIMPLEt1,t2[20],*t3;//也可以用typedef创建新类型typedefstruct{inta;charb;doublec;}Simple2;//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量Simple2u1,u2[20],*u3;在上面的声明中,第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型,即使他们的成员列表是一样的,如果令t3=&s1,则是非法的。
结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。 //此结构体的声明包含了其他的结构体structCOMPLEX{charstring[100];structSIMPLEa;};//此结构体的声明包含了指向自己类型的指针structNODE{charstring[100];structNODE*next_node;};如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明,如下所示: structB;//对结构体B进行不完整声明//结构体A中包含指向结构体B的指针structA{structB*partner;//othermembers;};//结构体B中包含指向结构体A的指针,在A声明完后,B也随之进行声明structB{structA*partner;//othermembers;}; 结构体和其他类型基础数据类型一样,例如int类型,char类型 只不过结构体可以做成你想要的数据类型。以方便日后的使用。
在实际项目中,结构体是大量存在的。研发人员常使用结构体来封装一些属性来组成新的类型。由于C语言内部程序比较简单,研发人员通常使用结构体创造新的“属性”,其目的是简化运算。
结构体在函数中的作用不是简便,其最主要的作用就是封装。封装的好处就是可以再次利用。让使用者不必关心这个是什么,只要根据定义使用就可以了。 结构体的大小不是结构体元素单纯相加就行的,因为我们主流的计算机使用的都是32bit字长的CPU,对这类型的CPU取4个字节的数要比取一个字节要高效,也更方便。所以在结构体中每个成员的首地址都是4的整数倍的话,取数据元素时就会相对更高效,这就是内存对齐的由来。每个特定平台上的编译器都有自己的默认“对齐系数”(也叫对齐模数)。程序员可以通过预编译命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16来改变这一系数,其中的n就是你要指定的“对齐系数”。
规则:
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。
3、结合1、2可推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。