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c语言编写一个两分钟的时间

发布时间: 2023-07-29 00:25:06

1. 求个c语言小代码,很简单的分钟倒计时程序

//有很多种方法,我这里用的是其中一种:

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
intmain(void){
intminutes;
printf("请输入分钟数: ");
scanf("minutes");
for(;minutes>=0;--minutes){
for(inti=60;i>=0;--i){
printf("还剩%d分钟%d秒结束 ",minutes,i);//输出剩余时间
Sleep(1000);//延时函数延时一秒
};
};
printf("计时结束 ");
system("PAUSE");
return0;
};
//我没上编译器测试,但是具体架构就是这样

2. c语言编程,怎么计算时间

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

void main()

{

unsigned char time1[] = {10, 8, 31, 9, 26 };

unsigned char time2[] = { 10, 8, 31, 9, 50 };

struct tm t1 = {0};

struct tm t2 = {0};

time_t _t1;

time_t _t2;

double diff;

t1.tm_year = time1[0] + 100;

t1.tm_mon = time1[1];

t1.tm_mday = time1[2];

t1.tm_hour = time1[3];

t1.tm_min = time1[4];

t2.tm_year = time2[0] + 100;

t2.tm_mon = time2[1];

t2.tm_mday = time2[2];

t2.tm_hour = time2[3];

t2.tm_min = time2[4];

_t1 = _mkgmtime( &t1 );

_t2 = _mkgmtime( &t2 );

diff = difftime(_t2, _t1 );

printf( "相差 %.0f 分钟 ", diff / 60 );

}

(2)c语言编写一个两分钟的时间扩展阅读:

C语言中有两个相关的函数用来计算时间差,分别是:

time_t time( time_t *t) 与 clock_t clock(void)

头文件: time.h

计算的时间单位分别为: s , ms

time_t 和 clock_t 是函数库time.h 中定义的用来保存时间的数据结构

返回值:

1、time : 返回从公元1970年1月1号的UTC时间从0时0分0秒算起到现在所经过的秒数。如果参数 t 非空指针的话,返回的时间会保存在 t 所指向的内存。

2、clock:返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数。 1单元 = 1 ms。

所以我们可以根据具体情况需求,判断采用哪一个函数。

具体用法如下例子:

#include <time.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main()

{

time_t c_start, t_start, c_end, t_end;

c_start = clock(); //!< 单位为ms

t_start = time(NULL); //!< 单位为s

system("pause");

c_end = clock();

t_end = time(NULL);

//!<difftime(time_t, time_t)返回两个time_t变量间的时间间隔,即时间差

printf("The pause used %f ms by clock() ",difftime(c_end,c_start));

printf("The pause used %f s by time() ",difftime(t_end,t_start));

system("pause");

return 0;

}

因此,要计算某一函数块的占用时间时,只需要在执行该函数块之前和执行完该函数块之后调用同一个时间计算函数。再调用函数difftime()计算两者的差,即可得到耗费时间。

3. c语言怎么样编写一个时钟程序

c语言时钟程序代码如下:

#include<windows.h>

#include<math.h>

#define ID_TIMER 1//计时器ID

#define TWOPI (2*3.14159)

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR szCmdLine,int iCmdShow)

{

static TCHAR szAppName[]=TEXT("Clock");

HWND hwnd;

MSG msg;

WNDCLASS wndclass;

wndclass.cbClsExtra=0;

wndclass.cbWndExtra=0;

wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);

wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

wndclass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);

wndclass.hInstance=hInstance;

wndclass.lpfnWndProc=WndProc;

wndclass.lpszClassName=szAppName;

wndclass.lpszMenuName=NULL;

wndclass.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

if(!RegisterClass(&wndclass))

{

MessageBox(NULL,TEXT("This program requires Windows

T"),szAppName,MB_ICONERROR);

return 0;

}

hwnd=CreateWindow(szAppName,TEXT("Analog Clock"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,hInstance,NULL);

ShowWindow(hwnd,iCmdShow);

UpdateWindow(hwnd);

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

return msg.wParam;

}

void Setsotropic(HDC hdc,int cxClient,int cyClient)

{

SetMapMode(hdc,MM_ISOTROPIC);

SetWindowExtEx(hdc,1000,1000,NULL);

SetViewportExtEx(hdc,cxClient/2,-cyClient/2,NULL);

SetViewportOrgEx(hdc,cxClient/2,cyClient/2,NULL);

}

void RotatePoint(POINT pt[],int iNum,int iAngle)

{

int i;

POINT ptTemp;

for(i=0;i<iNum;i++)

{

ptTemp.x=(int)(pt[i].x*cos(TWOPI*iAngle/360)+pt[i].y*sin(TWOPI*iAngle/360));

ptTemp.y=(int)(pt[i].y*cos(TWOPI*iAngle/360)+pt[i].x*sin(TWOPI*iAngle/360));

pt[i]=ptTemp;

}

}

void DrawClock(HDC hdc)

{

int iAngle;

POINT pt[3];

for(iAngle=0;iAngle<360;iAngle+=6)

{

pt[0].x=0;

pt[0].y=900;

RotatePoint(pt,1,iAngle);

pt[2].x=pt[2].y=iAngle%5?33:100;

pt[0].x-=pt[2].x/2;

pt[0].y-=pt[2].y/2;

pt[1].x=pt[0].x+pt[2].x;

pt[1].y=pt[0].y+pt[2].y;

SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_BRUSH));

Ellipse(hdc,pt[0].x,pt[0].y,pt[1].x,pt[1].y );

}

}

void DrawHands(HDC hdc,SYSTEMTIME *pst,BOOL fChange)

{

static POINT pt[3][5]={0,-150,100,0,0,600,-100,0,0,-150, 0,-200,50,0,0,800,-50,0,0,-200, 0,0,0,0,0,0,0,0,0,800 };

int i,iAngle[3];

POINT ptTemp[3][5];

iAngle[0]=(pst->wHour*30)%360+pst->wMinute/2;

iAngle[1]=pst->wMinute*6;

iAngle[2]=pst->wSecond*6;

memcpy(ptTemp,pt,sizeof(pt));

for(i=fChange?0:2;i<3;i++)

{

RotatePoint(ptTemp[i],5,iAngle[i]);

Polyline(hdc,ptTemp[i],5);

}

}

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

static int cxClient,cyClient;

static SYSTEMTIME stPrevious;

BOOL fChange;

HDC hdc;

PAINTSTRUCT ps;

SYSTEMTIME st;

switch(message)

{

case WM_CREATE:

SetTimer(hwnd,ID_TIMER,1000,NULL);

GetLocalTime(&st);

stPrevious=st;

return 0;

case WM_SIZE:

cxClient=LOWORD(lParam);

cyClient=HIWORD(lParam);

return 0;

case WM_TIMER:

GetLocalTime(&st);

fChange=st.wHour!=stPrevious.wHour||st.wMinute!=stPrevious.wMinute;

hdc=GetDC(hwnd);

Setsotropic(hdc,cxClient,cyClient);

SelectObject(hdc,GetStockObject(WHITE_PEN));

DrawHands(hdc,&stPrevious,fChange);

SelectObject(hdc,GetStockObject(BLACK_PEN));

DrawHands(hdc,&st,TRUE);

stPrevious=st;

return 0;

case WM_PAINT:

hdc=BeginPaint(hwnd,&ps);

Setsotropic(hdc,cxClient,cyClient);

DrawClock(hdc);

DrawHands(hdc,&stPrevious,TRUE);

EndPaint(hwnd,&ps);

return 0;

case WM_DESTROY:

KillTimer(hwnd,ID_TIMER);

PostQuitMessage(0);

return 0;

}

return DefWindowProc(hwnd,message,wParam,lParam);

}

4. c语言时钟代码

#include<graphics.h> /* 引入graphic.h */
#include<math.h> /* 引入math.h */
#include<dos.h> /* 引入dos.h */
#define pi 3.1415926 /*定义pi=3.14159*/
#define X(a,b,c) x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300;
#define Y(a,b,c) y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240;
#define d(a,b,c) X(a,b,c);Y(a,b,c);line(300,240,x,y) /*定义……*/
void init() /*初始化程序*/
{int i,l,x1,x2,y1,y2; /*定义……*/
setbkcolor(1); /*设置颜色*/
circle(300,240,200); /*作园*/
circle(300,240,205);
circle(300,240,5);
for(i=0;i<60;i++) /*循环(算时间)*/
{if(i%5==0) l=15;
else l=5;
x1=200*cos(i*6*pi/180)+300;
y1=200*sin(i*6*pi/180)+240;
x2=(200-l)*cos(i*6*pi/180)+300;
y2=(200-l)*sin(i*6*pi/180)+240;
line(x1,y1,x2,y2);
}
}
main()
{
int x,y;
int gd=VGA,gm=2;
unsigned char h,m,s; /*定义*/
struct time t[1];
initgraph(&gd,&gm,"d:\\tc");
init();
setwritemode(1);
gettime(t);
h=t[0].ti_hour;
m=t[0].ti_min;
s=t[0].ti_sec; /*定义时分秒*/
setcolor(7); /*设置颜色*/
d(150,h,30);
setcolor(14);
d(170,m,6);
setcolor(4);
d(190,s,6);
while(!kbhit()) /*获取键盘相应*/
{while(t[0].ti_sec==s)
gettime(t); /*C语言中得到时间的函数*/
sound(400); /*计算时间……*/
delay(70);
sound(200);
delay(30);
nosound();
setcolor(4);
d(190,s,6);
s=t[0].ti_sec;
d(190,s,6);
if (t[0].ti_min!=m)
{
setcolor(14);
d(170,m,6);
m=t[0].ti_min;
d(170,m,6);
}
if (t[0].ti_hour!=h)
{ setcolor(7);
d(150,h,30);
h=t[0].ti_hour;
d(150,h,30);
sound(1000);
delay(240);
nosound();
delay(140);
sound(2000);
delay(240);
nosound();
}
}
getch(); /*设置空格后退出*/
closegraph();
}

具体的。。就是套用用几个函数算时间。。
不要对这种很长的东西害怕,其实大部分都是在画这个钟~
加油哦~

5. 怎么用C语言定义时间

楼主,我这段代码是读取时间的,不知道是不是你想要的:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
int main(void)
{time_t now = time(NULL);
tm *t = localtime(&now);
printf("%d-%d-%d %d:%d:%d\n", t->tm_year+1900, t->tm_mon, t->tm_mday, t->tm_hour, t->tm_min, t->tm_sec);
getchar();
return 0;}

6. 用c语言,求两个时间的分钟数

意思如下:
A时间为15:35
B时间为18:22
把A时间换算成分钟 15*60+35=935
把B时间换算成分钟 18*60+22=1102
1102-935=167 间隔167分钟