A. c语言有个可以使程序延时的语句是什么
Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间 用 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 注意: 在VC中使用带上头文件#include <windows.h>在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函数:功能:usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 delay函数:功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒) 用 法: void delay(unsigned milliseconds); 示例: #include<dos.h> int main(void) { sound(440); delay(500); nosound(); return 0; }delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
B. C语言延时函数
C语言的延迟函数一般是利用无意义程序运行来控制时间从而达到延时的目的
举个例子:
for(i=0;i<x;i++)
for(j=0;j<120;j++);
这是延时x毫秒的for循环语句。
值得注意的是记得最后的;一定得记得写。
C. 51单片机用c语言怎么写延时函数
延时时间的计算与单片机的晶振频率有关。若晶振频率为12Mhz,那么单片机每震动一次所需要的时间是1/12M s。那么再来看看单片机执行一次自减所需要的振动次数是96次,假如我们对时间要求不是特别精确的话,可以约等于100来计算。现在通过上面两个数据可以得出:单片机每执行一次自减所需要的时间是1/12M *100(s),即1/120000 s,逆向计算一下,每1ms需要自减多少次?120次对吧。所以一个简单的延时功能就诞生了,我们只需要自减120次,就可以延时1ms,如果我们要延时50ms呢,那就自减50*120=6000次。那么在程序上如何表达呢?我们可以用两套for循环
void delay(int i){
int x,y;
for(x=i;x>0;x--){
for(y=120;y>0;y--)
}
}
参数 i 代表该函数延时多少ms
D. 在c语言中如何实现延时功能
先加个 #include<windows.h>
然后延迟一秒就是 Sleep(1000); 就行了
1000代表1000毫秒 也就是一秒
#include<iostream.h>
#include<windows.h>
void main()
{
for(int i=0;i<50;++i)
cout<<"#";
cout<<endl;
Sleep(1000);
for(i=0;i<50;++i)
cout<<"#";
cout<<endl;
}
E. 用C语言编写1ms延迟子程序,不明白for (j=0;j<120;j++),求助大大们
自己写延时是很麻烦的.
因为CPU有自己的时钟中断,如果你的循环在最后一次执行的时候,CPU发生了中断,那么你能保证就刚好是X*120吗?
CPU发生的中断,系统会调用swapcontext函数进行线程切换.(等下一个线程把运行权限交回来的时候(20ms),都不知道运行了多久了.已经运行了成千上万条指令了.)
除非把中断关闭了.但是在三环下面又不能关闭时钟中断.还是调用系统的sleep好了,这样要保险一点.
F. C语言问题:延迟的代码是什么例如暂停一秒后再运行
可以用以下两种方式
1.sleep(n);n是以毫秒为单位的;
2.delay(n);n是以毫秒为单位的;
例如延迟一秒是sleep(1)或者是delay(1000);
G. 如何用C语言实现定时何延时功能
C语言中的两个函数
一个是<windows.h>库下的Sleep()
效果为当前进程等待Sleep(x)毫秒
可以实现延时功能
另一个是<time.h>下的time()
效果为返回当前时间,配合循环可以实现定时功能
以下是一个例子:
//刚写完
#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
intmain()
{
printf("定时程序2秒后开启 ");
Sleep(2000);
printf("定时程序开启 ");
printf("当前时间戳是%s ",time(NULL));
return0;
}
H. C语言delay函数延时计算
C语言delay函数延时计算源代码如下:
#include "stdlib.h"
void delay()
{
time_t start,end;
start=time(null);
unchar i;
while(z--)
{
for(i=0;i<121;i++);
}
end=time(null);
printf("%f",difftime(end,start));
}
(8)c语言的延时编程扩展阅读
1、对于要求精确延时时间更长,这时就要采用循环嵌套的方法来实现,因此,循环嵌套的方法常用于达到ms级的延时。
对于循环语句同样可以采用for,do…while,while结构来完成,每个循环体内的变量仍然采用无符号字符变量。
I. C语言编程中的延时
您好 这个延时函数很不稳定的,没有固定的时间
如果您使用tc 您可以用sleep(微秒)来延时
使用vc的话有5种常用方式:
方式一:VC中的WM_TIMER消息映射能进行简单的时间控制。首先调用函数SetTimer()设置定时间隔,如SetTimer(0,200,NULL)即为设置200ms的时间间隔。然后在应用程序中增加定时响应函数 OnTimer(),并在该函数中添加响应的处理语句,用来完成到达定时时间的操作。这种定时方法非常简单,可以实现一定的定时功能,但其定时功能如同Sleep()函数的延时功能一样,精度非常低,最小计时精度仅为30ms,CPU占用低,且定时器消息在多任务操作系统中的优先级很低,不能得到及时响应,往往不能满足实时控制环境下的应用。只可以用来实现诸如位图的动态显示等对定时精度要求不高的情况。如示例工程中的Timer1。
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方式二:VC中使用sleep()函数实现延时,它的单位是ms,如延时2秒,用sleep(2000)。精度非常低,最小计时精度仅为30ms,用sleep函数的不利处在于延时期间不能处理其他的消息,如果时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer2。
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方式三:利用COleDateTime类和COleDateTimeSpan类结合WINDOWS的消息处理过程来实现秒级延时。如示例工程中的Timer3和Timer3_1。以下是实现2秒的延时代码:
COleDateTime start_time = COleDateTime::GetCurrentTime();
COleDateTimeSpan end_time= COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;
while(end_time.GetTotalSeconds()< end_time =" COleDateTime::GetCurrentTime()-start_time;">
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方式四:在精度要求较高的情况下,VC中可以利用GetTickCount()函数,该函数的返回值是 DWORD型,表示以ms为单位的计算机启动后经历的时间间隔。精度比WM_TIMER消息映射高,在较短的定时中其计时误差为15ms,在较长的定时中其计时误差较低,如果定时时间太长,就好象死机一样,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延时程序中。如示例工程中的Timer4和Timer4_1。下列代码可以实现50ms的精确定时:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd <50);
为使GetTickCount()函数在延时或定时期间能处理其他的消息,可以把代码改为:
DWORD dwStart = GetTickCount();
DWORD dwEnd = dwStart;
do
{
MSG msg;
GetMessage(&msg,NULL,0,0);
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
dwEnd = GetTickCount()-dwStart;
}while(dwEnd <50);
虽然这样可以降低CPU的占有率,并在延时或定时期间也能处理其他的消息,但降低了延时或定时精度。
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方式五:与 GetTickCount()函数类似的多媒体定时器函数DWORD timeGetTime(void),该函数定时精度为ms级,返回从Windows启动开始经过的毫秒数。微软公司在其多媒体Windows中提供了精确定时器的底层API持,利用多媒体定时器可以很精确地读出系统的当前时间,并且能在非常精确的时间间隔内完成一个事件、函数或过程的调用。不同之处在于调用DWORD timeGetTime(void) 函数之前必须将 Winmm.lib 和 Mmsystem.h 添加到工程中,否则在编译时提示DWORD timeGetTime(void)函数未定义。由于使用该函数是通过查询的方式进行定时控制的,所以,应该建立定时循环来进行定时事件的控制。如示例工程中的Timer5和Timer5_1。