当前位置:首页 » 编程语言 » c语言符号函数程序
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

c语言符号函数程序

发布时间: 2023-07-31 10:47:38

c语言规定了一套在程序设计时可以使用的基本符号,他们是什么

C语言程序设计时可以使用的符号包括以下几种:1数据类型定义符号:int、char、float等;2函数定义相关符号:main,void等;3编程语句:if……else,while、switch等;4运算符号:+、-、*、/、<、>等

㈡ C语言常用的函数有哪些

C语言库函数,常用库函数有:

1、scanf格式输入函数

2、printf格式输出函数

3、systemdos命令函数

4、sort排序

5、main主函数

6、fgets文件读取字符串函数

7、fputs文件写入字符串函数

8、fscanf文件格式读取函数

9、fprintf文件格式写入函数

10、fopen打开文件函数

11、getchar输入字符函数

12、putchar输出字符函数

13、malloc动态申请内存函数

14、free释放内存函数

15、abs求绝对值数学函数

16、sqrt求平方根数学函数

(2)c语言符号函数程序扩展阅读

语言组成:


1、数据类型

C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量

常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。

变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组

如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针

如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一。

㈢ C语言问题 1、编写程序,输入2个数以及加、减、乘、除中的某运算符号,并调用自己编写的函数计算相应的结

已经测试,运行正常,先输入两个数,然后输入+-*/中的一个:接着就有结果
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
float a, b;
char c;
float res;

scanf("%f %f\n", &a, &b);

c = getchar();

switch (c)
{
case '+':
res = a + b;
break;
case '-':
res = a - b;
break;
case '*':
res = a * b;
break;
case '/':
res = a / b;
break;
default:
printf("input error\n");
}

printf("result is: %f\n", res);
return 0;
}

㈣ C语言编程:编写函数,统计字符串中字母、数字、空格和其他字符的个数。

#include&lt;stdio.h&gt;

void TongJi(char s[])

{

int ZiMu=0,KongGe=0,ShuZi=0,QiTa=0,i;

for(i=0;s&lt;i&gt;!='';i++)

{

if(s&lt;i&gt;==32)KongGe++;

else if((s&lt;i&gt;&gt;=48)&&(s&lt;i&gt;&lt;=57))ShuZi++;

else if(((s&lt;i&gt;&gt;=97)&&(s&lt;i&gt;&lt;=122))||((s&lt;i&gt;&gt;=65)&&(s&lt;i&gt;&lt;=90)))ZiMu++;

else QiTa++;

}

printf("空格:%d;数字:%d;字母:%d;其他:%d。 ",KongGe,ShuZi,ZiMu,QiTa);

}

int main()

{

char s[100];

printf("请输入:");

gets(s);

TongJi(s);

return 0;

}

(4)c语言符号函数程序扩展阅读:

return用法

C++的关键字,它提供了终止函数执行的一种方式。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值.

说到return,有必要提及主函数的定义,下面是从网络上找到的资料,好好消化吧,对了解主函数中返回值的理解有很大的帮助.

很多人甚至市面上的一些书籍,都使用了void main(),其实这是错误的。C/C++中从来没有定义过void main()。

C++之父Bjarne Stroustrup在他的主页上的FAQ中明确地写着The definition void main(){/*...*/}is not and never has been C++,

nor has it even been C.(void main()从来就不存在于C++或者C)。下面我分别说一下C和C++标准中对main函数的定义。

1.C

在C89中,main()是可以接受的。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的经典巨着The C programming Language 2e(《C程序设计语言第二版》)用的就是main()。不过在最新的C99标准中,只有以下两种定义方式是正确的:

int main(void)

int main(int argc,char*argv[])

(参考资料:ISO/IEC 9899:1999(E)Programming languages—C 5.1.2.2.1 Program startup)

当然,我们也可以做一点小小的改动。例如:char*argv[]可以写成char**argv;argv和argc可以改成别的变量名(如intval和charval),不过一定要符合变量的命名规则。

如果不需要从命令行中获取参数,请用int main(void);否则请用int main(int argc,char*argv[])。

main函数的返回值类型必须是int,这样返回值才能传递给程序的激活者(如操作系统)。

如果main函数的最后没有写return语句的话,C99规定编译器要自动在生成的目标文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不过,我还是建议你最好在main函数的最后加上return语句,虽然没有这个必要,但这是一个好的习惯。

注意,vc6不会在目标文件中加入return 0;,大概是因为vc6是98年的产品,所以才不支持这个特性。现在明白我为什么建议你最好加上return语句了吧!不过,gcc3.2(Linux下的C编译器)会在生成的目标文件中加入return 0;。

㈤ 用C语言怎么写个 字符串插入函数

程序的大体思路可以是这样:
str1是原字符串,str2是待插入的字符串,position是待插入的位置,我们可以这样,用一个指针p_cur指向字符串1 str1中的待插入位置position,另一个指针p_end指向字符串1 str1的尾部,每次插入字符前,把str1中从当前位置开始一直到结束字符全部后移一个位置,空出当前位置,然后把要插入的字符放进这个位置,这样就完成了一个字符的插入,重复这个步骤,直到str2被完全插入。
代码如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void insert_str(char str1[],char str2[],int position)
{
/*
insert_str()函数
功能:将字符串str2插入到str1的position位置处
参数:char str1,char str2 ,int position
返回值:无
*/
int i;
char *p_end,*p_cur,*p;/*p_end指向第一个字符串的尾部,p_cur指向被插入的位置*/
p_end=str1+strlen(str1)-1;
p_cur=str1+position-1;
for(i=0;str2[i]!='\0';i++)
{
for(p=p_end;p>=p_cur;p--)
{
*(p+1)=*p;/*从p_cur到p_end的全部元素后移一个位置,此时p_cur指向的位置就空出来了*/
}
*p_cur=str2[i];/*把字符串2中的字符插入空出来的位置*/
p_cur++;/*p_cur下移一个位置*/
p_end++;/*多了一个字符,因此p_end也下移一个位置*/
}
}

void main()
{
char s1[100],s2[20];
int position;
printf("输入字符串1:\n");
gets(s1);
printf("输入插入位置:");
do
{
scanf("%d",&position);
while(getchar()!='\n');/*这一句可以把输入position的时候输入的回车去掉*/
}while(position<0||position>strlen(s1));
printf("输入字符串2:\n");
gets(s2);
insert_str(s1,s2,position);
printf("字符串被插入后变成:\n");
puts(s1);
}

㈥ c语言必看常见符号分类,集合贴

C语言常见符号分类,看完你就懂了......

1、关键字

关键字,又称为保留字,他们是C语言中预先规定的具有固定含义的一些单词,例如C语言的第一个程序中的int和return等,用户只能按预先规定的含义来使用他们,不能擅自改变其含义。

2、标识符

标识符分为系统预定义标识符和用户自定义标识符两类。顾名思义,系统预定义标识符就是由系统预先定义好的,例如主函数main和输出函数printf等等。与关键字不同的是,系统预定义标识符是可以由用户重新定义的,但是这样会于原来的定义产生冲突,原来的含义会被替换,所以不建议这样用!

用户自定义标识符是由用户根据需要自行定义的标识符,通常用做变量名,函数名等,标识符的命名有一定的规则。

3、运算符

首先先说明一下,运算符一共有44个,这里没有一一列举。然后,因为运算符的用法广泛,种类繁杂,所以这里只是列举分类,真正的用途想要讲清楚可能要很久所以,先了解有哪些即可,记不住也没关系的,不用紧张的哈!

(1)算氏拆数运算符:+加 、-减、 *乘、 /除、歼没枣%取余。

(2)关系运算符:>大于、>=大于等于、==等于、<小于、<=小于等于、!=不等于。

(3)逻辑运算符: ! 逻辑非、&&逻辑与、|逻辑或。

(4)赋值运算符: = 将等号右边的数据赋值给察颤等号左边。

(5)增一和减一运算符: ++增一、--减一。

4、分隔符

写文章为了不产生歧义,我们会在适当的位置增加标点符号,用来区分。而写C语言程序,就会用分隔符来区分。

例如: 小明校长找你。和小明,校长找你。和小明校长找你。int a=1;inta=1;前一句就是对的,int a=1;就是命名一个整形的变量a等于1。而inta=1;错误的,因为inta如果是一个变量名的话,那它就没有数据类型了int a,b,c; 逗号也是分隔符的一种,表示命名三个变量,分别是a,b,C。

5、其他符号

括号[] - 括号的打开和关闭用于数组元素引用,表示单维和多维下标。括号() - 这些特殊符号用于函数调用和函数参数。大括号{} - 花括号的打开和关闭表示包含多个可执行语句的代码块的开始和结束。

分号(;)- 它被称为语句终止符,指示一个逻辑实体的结束。这就是每个单独的语句必须以分号结尾的原因。预处理器符号(#)- 编译器使用称为宏处理器的预处理器在实际编译开始之前转换您的程序。定界符”/*"和”*”- 程序注释所用的符号。

6、编译、链接

编译分为四个阶段:

(1)预编译:也称预处理,C程序中的预处理命令都在这个阶段完成,预编译完成的是对源程序的“替换”工作。"#就是预处理符号。

(2)编译阶段:对预编译的C程序进行词法和语法分析将错误呈现出来,处理完成后,编译器会将C程序转为汇编语言或其他中间代码。

(3)优化阶段:对程序代码进行优化,调整缩进等等。

(4)汇编阶段:把中间代码翻译成机器代码,也就是二进制代码,保存在目标文件中。

链接:经过编译后的目标文件的机器码之间是相互独立的,因此,需要链接器将它们链接组合在一起,并解析它们之间的交叉引用。