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c语言cube怎么用

发布时间: 2023-08-07 04:21:46

c语言 编程 数独

当年我们做大程的时候本来也想做数独来着,后来时间不够没做成.不知道专业人士怎么编的,只能提供一点当时的思路给你,
1.9*9个格子对应一个数组A,数组的第一个值从0到9表示其中填的数字,0就是不填,另一个值表示它在桌面上的位置就是坐标
2.需要10张图片,空白和9个数字
3.通过对鼠标点击的反应改变格子数组A的值,且将相应图片覆盖在相应坐标上
4.事先输入若干组数组A的值(每组81个数),作为题库
5.进行游戏时随机抽取题库中的一组,再随机抽取若干格子显示出来,其他留白.
6.填完后用三个循环判断下每行每列每块是否有相同的数字,没有则通过.
具体编按钮、放图、鼠标点击响应等各种问题查一下书,有很多书上有很多教的这种一小段一小段的程序源代码,直接抄下就行了。
加油^^

② C语言编写简单的。编写函数,求解1到6的立方值!!

源代码如下:

#include <stdio.h>int cube(int n)

{

return n*n*n;

}int main()

{

int i;

for(i = 1; i <= 6; ++i)

{

printf("%d^3=%d ", i, cube(i));

}

return !getchar();

}

(2)c语言cube怎么用扩展阅读

1、任何一个c语言程序都必须包括以下格式:

main()

{ }

这是c语言的基本结构,任何一个程序都必须包含这个结构。括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执行任何结果。

2、main()----在c语言中称之为“主函数”,一个c程序有且仅有一个main函数,任何一个c程序总是从main函数开始执行,main函数后面的一对圆括号不能省略。

3、被大括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执行的内容。

4、在{ }里面每一句话后面都有一个分号(;),在c语言中,我们把以一个分号结尾的一句话叫做一个c语言的语句,分号是语句结束的标志。

5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d ”,a,b,sum); ----通过执行这条c语言系统提供给我们直接使用的屏幕输出函数,用户即可看到运行结果。

③ C语言求两个数的和的立方

#include "stdio.h"
float cube(float a,float b);
void main()
{
float a,b;
char ch;
loop:
printf("please input two numbers\n");
scanf("%f%f",&a,&b);
printf("the result is %f",cube(a,b));
printf("Do you want to continue:(y\\s)\n");
getchar();
ch=getchar();
if(ch=='y'||ch=='Y') goto loop;
}
float cube(float a,float b)
{
return ((a+b)*(a+b)*(a+b));
}

④ 用C语言编写程序 在屏幕上画一个矩形

#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <graphics.h>

void polygon(int n, int x, int y, int r, int color, float arg, int fillstyle);

int main()
{
int GraphDriver;
int GraphMode;
float arg = 45, argd;
int a;
int direction;
int r;
int n = 4;
FILE *fp;
char szfilename[255] = {"c:\\cube.txt"};
GraphDriver = DETECT;
printf("Input size of cube: ");
scanf("%d", &r);
printf("Input direction(0-1): ");
scanf("%d", &direction);
if (direction == 0)
{
argd = 45;
}
else
{
argd = -45;
}

initgraph(&GraphDriver, &GraphMode, "");
polygon(n, 300, 200, r, 12, arg, 0);
while(1)
{
while(kbhit())
{
a = getch();
if (a == 27)
{
if ((fp = fopen(szfilename, "wt")) != NULL)
{
fprintf(fp, "%d\n%d\n", r, direction);
fclose(fp);
}
closegraph();
return 0;
}
if (a == 0)
{
getch();
polygon(n, 300, 200, r, 0, arg, 0);
arg += argd;
polygon(n, 300, 200, r, 12, arg, 0);
}
else
{
polygon(n, 300, 200, r, 0, arg, 0);
arg += argd;
polygon(n, 300, 200, r, 12, arg, 0);
}
}
}
}

void polygon(int n, int x, int y, int r, int color, float arg, int fillstyle)
{
double pi;
int i;
float x1[10], y1[10];
setcolor(color);
pi = atan(1) * 4;
arg = atan(1) / 45 * arg;
x1[1] = x + r * cos(2 * pi / n + arg);
y1[1] = y + r * sin(2 * pi / n + arg);
moveto(x1[1], y1[1]);
for (i = 2; i <= n; i++)
{
x1[i] = x + r * cos(2 * pi * i / n + arg);
y1[i] = y + r * sin(2 * pi * i / n + arg);
lineto(x1[i], y1[i]);
}
lineto(x1[1], y1[1]);
if (fillstyle != 0)
{
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
floodfill(x, y, color);
}
}

⑤ c语言X的立方

#inclued <stdio.h>
int power(int x,int n) ; //函数声明
void main()
{

int x; //底数x
int n; //次方n
int result;//结果
printf("请分别输入底数,次方:\n");
scanf("d%d%",&x,&n); //从键盘读取底数和次方
result=power(x,n); //调用外部算次方函数
printf("%d的%d次方是:%d",&x,&n,&result);
}

int power(int x,int n)
{
int i;
int pow=1;
for(i=1;i<=n;i++) //用for 循环来求X的N次方
{
power*=x;
}

return power; //结果返回
}

我直接在这上面写的,没有在编译器上调试,看懂了知道思路就可以了
已经是最详细的了

⑥ C语言的宏(macro)是什么怎样使用宏

#define VERSION—STAMP "1.02" 上例中所定义的这种形式的宏通常被称为标识符。在上例中,标识符VERSION_STAMP即代表字符串"1.02"——在编译预处理时,源代码中的每个VERSION_STAMP标识符都将被字符串“1.02”替换掉。 以下是另一个宏定义的例子: #define CUBE(x)((x),(x)*(x)) 上例中定义了一个名为CUBE的宏,它有一个参数x。CUBE宏有自己的宏体,即((x)*(x)*(x))——在编译预处理时,源代码中的每个CUBE(x)宏都将被((x)*(x)*(x))替换掉。 使用宏有以下几点好处: (1)在输入源代码时,可省去许多键入操作。 (2)因为宏只需定义一次,但可以多次使用,所以使用宏能增强程序的易读性和可靠性。 (3)使用宏不需要额外的开销,因为宏所代表的代码只在宏出现的地方展开,因此不会引起程序中的跳转。 (4)宏的参数对类型不敏感,因此你不必考虑将何种数据类型传递给宏。 需要注意的是,在宏名和括起参数的括号之间绝对不能有空格。此外,为了避免在翻译宏时产生歧义,宏体也应该用括号括起来。例如,象下例中这样定义CUBE宏是不正确的: denne CUBE(x) x * x * x 对传递给宏的参数也要小心,例如,一种常见的错误就是将自增变量传递给宏,请看下例: #include <stdio. h> #include CUBE(x) (x * x * x) void main (void); void main (void){int x, y;x = 5;y = CUBE( + +x); printfC'y is %d\n" . y);}在上例中,y究竟等于多少呢?实际上,y既不等于125(5的立方),也不等于336(6* 7*8),而是等于512。因为变量x被作为参数传递给宏时进行了自增运算,所以上例中的CUBE宏实际上是按以下形式展开的: y = ((++x) * (++x) * (++x)); 这样,每次引用x时,x都要自增,所以你得到的结果与你预期的结果相差很远,在上例中,由于x被引用了3次,而且又使用了自增运算符,因此,在展开宏的代码时,x实际上为8,你将得到8的立方,而不5的立方。 上述错误是比较常见的,作者曾亲眼见过有多年C语言编程经验的人犯这种错误。因为在程序中检查这种错误是非常费劲的,所以你要给予充分的注意。你最好试一下上面的例子,亲眼看一下那个令人惊讶的结果值(512)。 宏也可使用一些特殊的运算符,例如字符串化运算符“#”和。连接运算符“##”。“#”运算符能将宏的参数转换为带双引号的字符串,请看下例: define DEBUG_VALUE(v) printf(#v"is equal to %d.\n",v) 你可以在程序中用DEBUG_VALUE宏检查变量的值,请看下例: int x=20; DEBUG_VALUE(x); 上述语句将在屏幕上打印"x is equal to 20"。这个例子说明,宏所使用的“#”运算符是一种非常方便的调试工具。 “##”运算符的作用是将两个独立的字符串连接成一个字符串。