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c语言中类名是什么意思

发布时间: 2023-08-17 09:58:22

c语言的类到底是个什么东西

C语言没有类。
C++才有类。
class Point
{ // 定义一个类,表示坐标点。
public:
Point() { cout << "构造函数,定义该类变量时调用" << endl;}

~Point() { cout << "析构函数,当变量离开作用域或销毁时调用" << endl;}

public: // 提供接口,即书上说的 行为
void GetPoint() {cout << "坐标 x = " m_x << " 坐标y = " m_y << endl;}
void SetPoint(int x ,int y) { m_x = x; m_y = y;}

private: // 定义类的私有成员变量, 坐标点两个x与y,即书上说的属性
int m_x;
int m_y;
};

void main()
{
Point myPoint; // Point 是类。 定义的变量 myPoint就是对象 。会自动调用构造函数

myPoint.SetPoint(5,6); // 调用类的行为,设置点
myPoint.GetPoint(); // 调用类的行为 。 输出点
} // 离开作用域,自动调用析构函数~Point()

=====================================

⑵ c++中的类和类的对象是什么意思

类是把函数和一些成员数据放在一起,类似于结构体struct。
声明格式是 class+类名 { 数据成员 +成员函数 } 。 class 是必须的关键词。
对象就是把 “类” 实例化 ,也类似于结构体变量的声明,它的创建格式是 类名+对象名,比如有一个已经定义的类 A ,可以这样把A实例化 A a ; a就是你创建的对象。只有创建了对象,类才能发挥作用。

⑶ c语言符号::是什么意思

这个符号在C语言里是没有的,应该是C++中的符号,用在定义函数的时候,在函数名前面加类名和“::”,格式如下:类名::函数名,意思是该函数是属于这个类的。

⑷ C 中什么是类

类是 面向对象程序设计语言中的一个概念。
程序设计中类的含义

[一个简单的类图]

一个简单的类图
类(Class)实际上是对某种类型的对象定义变量和方法的原型。它表示对现实生活中一类具有共同特征的事物的抽象,是面向对象编程的基础。
类是对某个对象的定义。它包含有关对象动作方式的信息,包括它的名称、方法、属性和事件。实际上它本身并不是对象,因为它不存在于内存中。当引用类的代码运行时,类的一个新的实例,即对象,就在内存中创建了。虽然只有一个类,但能从这个类在内存中创建多个相同类型的对象。
可以把类看作“理论上”的对象,也就是说,它为对象提供蓝图,但在内存中并不存在。从这个蓝图可以创建任何数量的对象。从类创建的所有对象都有相同的成员:属性、方法和事件。但是,每个对象都象一个独立的实体一样动作。例如,一个对象的属性可以设置成与同类型的其他对象不同的值。
类定义的一般形式
class Name {
public:
类的公有接口
[MFC类图]

MFC类图
private:
私有的成员函数
私有的数据成员定义
};
类的定义由 类头 和 类体 两部分组成。类头由关键字 Class 开头,然后是类名,其命名规则与一般标识符的命名规则一致。类体包括所有的细节,并放在一对花括号中。类的定义也是一个语句,所以要有分号结尾,否则会产生编译错误。
类体定义类的成员,它支持两种类型的成员:
(1)数据成员,它们指定了该类对象的内部表示。
(2)成员函数,他们指定了该类的操作。
类成员有3种不同的访问权限:
(1)公有( public )成员可以在类外访问。
(2)私有( private )成员只能被该类的成员函数访问。
(3)保护( protected )成员只能被该类的成员函数或派生类的成员函数访问。
数据成员通常是私有的,成员函数通常有一部分是公有的,一部分是私有的。公有的函数可以在类外被访问,也称之为类的接口。可以为各个数据成员和成员函数指定合适的访问权限。
Microsoft Visual Basic for Applications (VBA) 工程中可包含两种不同类型的类模块:没有任何一种与其关联的用户界面的基本类模块;与窗体或其它组件关联的类模块。例如,与窗体相关联的类模块,它们和基本类模块相同,只是它们只有在那个窗体存在于内存中时,才存在于内存中。拥有相关联的类模块的对象的示例是“用户窗体”、Microsoft Access 窗体和报表、Microsoft Word 的 ThisDocument 对象,Microsoft Excel 的 ThisWorkbook 和 SheetN 对象。

⑸ C语言中的类是什么意思啊

C语言中+=是复合赋值运算符。复合赋值运算符就是在简单赋值符“=”之前加上其它运算符构成,例如+=、-=、*=、/=、%=。

即:a+=1;等价于a=a+1。+=的意思就是把左边的第一个符号移到右边,其实就是b=b+c的意思。直接把b+=c的b+移到右边,将b的值取出再取出c的值,相加然后赋给b,存储在b开辟的内存空间中,类似的还有,b-=c、b*=c都是这个意思。

这么写可以让执行优化,寻址a的地址一次即可,否则需要两次对a进行寻址。然而cpu的突飞猛进让这个优化在几十年前已经没有实际价值了,保留下来无非是因为语法兼容和程序员习惯。

(5)c语言中类名是什么意思扩展阅读

C语言中运算符号种类

1、算术运算符

用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。

2、关系运算符

用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

3、逻辑运算符

用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

4、位操作运算符

参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

5、赋值运算符

用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。

6、条件运算符

这是一个三目运算符,用于条件求值(?:)。

7、逗号运算符

用于把若干表达式组合成一个表达式(,)。

8、指针运算符

用于取内容(*)和取地址(&)二种运算。

9、求字节数运算符

用于计算数据类型所占的字节数(sizeof)。

10、特殊运算符

有括号(),下标[],成员(→,.)等几种。

⑹ C语言中结构体类型名与变量名区别

结构体名字是类型名,变量名是实体名,一个类型可以有许多实体。
具体操作,举例讲解如下:
1.结构体类型定义
定义方式1:
Typedef
struct
LNode
{
int
data;
//
数据域
struct
LNode
*next;
//
指针域
}
*LinkList;
定义方式2:
struct
LNode
{
int
data;
//
数据域
struct
LNode
*next;
//
指针域
};
Typedef
struct
LNode
*LinkList;
以上两个定义方式是等价的,是将*LinkList定义为struct
LNode类型,即LinkList被定义为一个类型名。这样就可以用LinkList来定义说明新的变量了,如:
LinkList
L;
即将L定义为struct
LNode类型的指针变量
2.结构体类型变量定义
定义方式1:
struct
LNode
{
int
data;
//
数据域
struct
LNode
*next;
//
指针域
}LnodeA;
定义方式2:
struct
LNode
{
int
data;
//
数据域
struct
LNode
*next;
//
指针域
};
struct
LNode
LnodeA;
以上两个定义方式也是等价的,这样就将LnodeA定义为一个truct
LNode类型的变量,即LnodeA为一个truct
LNode类型的变量名。