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c语言大作业三百行代码

发布时间: 2023-08-18 12:37:52

⑴ 求c语言小程序源代码,300行左右

黑白棋游戏
#include "graphics.h" /*图形系统头文件*/
#define LEFT 0x4b00 /*光标左键值*/
#define RIGHT 0x4d00 /*光标右键值*/
#define DOWN 0x5000 /*光标下键值*/
#define UP 0x4800 /*光标上键值*/
#define ESC 0x011b /* ESC键值*/
#define ENTER 0x1c0d /* 回车键值*/
int a[8][8]={0},key,score1,score2;/*具体分数以及按键与存放棋子的变量*/
char playone[3],playtwo[3];/*两个人的得分转换成字符串输出*/
void playtoplay(void);/*人人对战函数*/
void DrawQp(void);/*画棋盘函数*/
void SetPlayColor(int x);/*设置棋子第一次的颜色*/
void MoveColor(int x,int y);/*恢复原来棋盘状态*/
int QpChange(int x,int y,int z);/*判断棋盘的变化*/
void DoScore(void);/*处理分数*/
void PrintScore(int n);/*输出成绩*/
void playWin(void);/*输出胜利者信息*/
/******主函数*********/
void main(void)
{
int gd=DETECT,gr;
initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc"); /*初始化图形系统*/
DrawQp();/*画棋盘*/
playtoplay();/*人人对战*/
getch();
closegraph();/*关闭图形系统*/
}
void DrawQp()/*画棋盘*/
{
int i,j;
score1=score2=0;/*棋手一开始得分都为0*/
setbkcolor(BLUE);
for(i=100;i<=420;i+=40)
{
line(100,i,420,i);/*画水平线*/
line(i,100,i,420); /*画垂直线*/
}
setcolor(0);/*取消圆周围的一圈东西*/
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色实体填充模式*/
fillellipse(500,200,15,15); /*在显示得分的位置画棋*/
setfillstyle(SOLID_FILL,8); /*黑色实体填充模式*/
fillellipse(500,300,15,15);
a[3][3]=a[4][4]=1;/*初始两个黑棋*/
a[3][4]=a[4][3]=2;/*初始两个白棋*/
setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);
fillellipse(120+3*40,120+3*40,15,15);
fillellipse(120+4*40,120+4*40,15,15);
setfillstyle(SOLID_FILL,8);
fillellipse(120+3*40,120+4*40,15,15);
fillellipse(120+4*40,120+3*40,15,15);
score1=score2=2; /*有棋后改变分数*/
DoScore();/*输出开始分数*/
}
void playtoplay()/*人人对战*/
{
int x,y,t=1,i,j,cc=0;
while(1)/*换棋手走棋*/
{
x=120,y=80;/*每次棋子一开始出来的坐标,x为行坐标,y为列坐标*/
while(1) /*具体一个棋手走棋的过程*/
{
PrintScore(1);/*输出棋手1的成绩*/
PrintScore(2);/*输出棋手2的成绩*/
SetPlayColor(t);/*t变量是用来判断棋手所执棋子的颜色*/
fillellipse(x,y,15,15);
key=bioskey(0);/*接收按键*/
if(key==ESC)/*跳出游戏*/
break;
else
if(key==ENTER)/*如果按键确定就可以跳出循环*/
{
if(y!=80&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=1
&&a[(x-120)/40][(y-120)/40]!=2)/*如果落子位置没有棋子*/
{
if(t%2==1)/*如果是棋手1移动*/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=1;
else/*否则棋手2移动*/
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=2;
if(!QpChange(x,y,t))/*落子后判断棋盘的变化*/
{
a[(x-120)/40][(y-120)/40]=0;/*恢复空格状态*/
cc++;/*开始统计尝试次数*/
if(cc>=64-score1-score2) /*如果尝试超过空格数则停步*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
break;
}
else
continue;/*如果按键无效*/
}
DoScore();/*分数的改变*/
break;/*棋盘变化了,则轮对方走棋*/
}
else/*已经有棋子就继续按键*/
continue;
}
else /*四个方向按键的判断*/
if(key==LEFT&&x>120)/*左方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==RIGHT&&x<400&&y>80)/*右方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
x+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==UP&&y>120)/*上方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y-=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
else
if(key==DOWN&&y<400)/*下方向键*/
{
MoveColor(x,y);
fillellipse(x,y,15,15);
SetPlayColor(t);
y+=40;
fillellipse(x,y,15,15);
}
}
if(key==ESC)/*结束游戏*/
break;
if((score1+score2)==64||score1==0||score2==0)/*格子已经占满或一方棋子为0判断胜负*/
{
playWin();/*输出最后结果*/
break;
}
t=t%2+1; /*一方走后,改变棋子颜色即轮对方走*/
cc=0; /*计数值恢复为0*/
} /*endwhile*/
}
void SetPlayColor(int t)/*设置棋子颜色*/
{
if(t%2==1)
setfillstyle(SOLID_FILL,15);/*白色*/
else
setfillstyle(SOLID_FILL,8);/*灰色*/
}
void MoveColor(int x,int y)/*走了一步后恢复原来格子的状态*/
{
if(y<100)/*如果是从起点出发就恢复蓝色*/
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
else/*其他情况如果是1就恢复白色棋子,2恢复黑色棋子,或恢复蓝色棋盘*/
switch(a[(x-120)/40][(y-120)/40])
{
case 1:
setfillstyle(SOLID_FILL,15);break; /*白色*/
case 2:
setfillstyle(SOLID_FILL,8);break; /*黑色*/
default:
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); /*蓝色*/
}
}
int QpChange(int x,int y,int t)/*判断棋盘的变化*/
{
int i,j,k,kk,ii,jj,yes;
yes=0;
i=(x-120)/40; /*计算数组元素的行下标*/
j=(y-120)/40; /*计算数组元素的列下标*/
SetPlayColor(t);/*设置棋子变化的颜色*/
/*开始往8个方向判断变化*/
if(j<6)/*往右边*/
{
for(k=j+1;k<8;k++)
if(a[i][k]==a[i][j]||a[i][k]==0)/*遇到自己的棋子或空格结束*/
break;
if(a[i][k]!=0&&k<8)
{
for(kk=j+1;kk<k&&k<8;kk++)/*判断右边*/
{
a[i][kk]=a[i][j]; /*改变棋子颜色*/
fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);
}
if(kk!=j+1) /*条件成立则有棋子改变过颜色*/
yes=1;
}
}
if(j>1)/*判断左边*/
{
for(k=j-1;k>=0;k--)
if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])
break;
if(a[i][k]!=0&&k>=0)
{
for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[i][kk]=a[i][j];
fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);
}
if(kk!=j-1)
yes=1;
}
}
if(i<6)/*判断下边*/
{
for(k=i+1;k<8;k++)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k<8)
{
for(kk=i+1;kk<k&&k<8;kk++)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);
}
if(kk!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1)/*判断上边*/
{
for(k=i-1;k>=0;k--)
if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])
break;
if(a[k][j]!=0&&k>=0)
{
for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk--)
{
a[kk][j]=a[i][j];
fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);
}
if(kk!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j<6)/*右上*/
{
for(k=i-1,kk=j+1;k>=0&&kk<8;k--,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]&&k>=0&&kk<8)
{
for(ii=i-1,jj=j+1;ii>k&&k>=0;ii--,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j>1)/*左下*/
{
for(k=i+1,kk=j-1;k<8&&kk>=0;k++,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k<8&&kk>=0)
{
for(ii=i+1,jj=j-1;ii<k&&k<8;ii++,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
if(i>1&&j>1)/*左上*/
{
for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k--,kk--)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0)
{
for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k&&k>=0;ii--,jj--)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i-1)
yes=1;
}
}
if(i<6&&j<6)/* 右下*/
{
for(k=i+1,kk=j+1;kk<8&&kk<8;k++,kk++)
if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])
break;
if(a[k][kk]!=0&&kk<8&&k<8)
{
for(ii=i+1,jj=j+1;ii<k&&k<8;ii++,jj++)
{
a[ii][jj]=a[i][j];
fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);
}
if(ii!=i+1)
yes=1;
}
}
return yes;/*返回是否改变过棋子颜色的标记*/
}
void DoScore()/*处理分数*/
{
int i,j;
score1=score2=0;/*重新开始计分数*/
for(i=0;i<8;i++)
for(j=0;j<8;j++)
if(a[i][j]==1)/*分别统计两个人的分数*/
score1++;
else
if(a[i][j]==2)
score2++;
}
void PrintScore(int playnum)/*输出成绩*/
{
if(playnum==1)/*清除以前的成绩*/
{
setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE);
bar(550,100,640,400);
}
setcolor(RED);
settextstyle(0,0,4);/*设置文本输出样式*/
if(playnum==1)/*判断输出哪个棋手的分,在不同的位置输出*/
{
sprintf(playone,"%d",score1);
outtextxy(550,200,playone);
}
else
{
sprintf(playtwo,"%d",score2);
outtextxy(550,300,playtwo);
}
setcolor(0);
}
void playWin()/*输出最后的胜利者结果*/
{
settextstyle(0,0,4);
setcolor(12);
if(score2>score1)/*开始判断最后的结果*/
outtextxy(100,50,"black win!");
else
if(score2<score1)
outtextxy(100,50,"white win!");
else
outtextxy(60,50,"you all win!");
}

五子棋游戏
/*五子棋*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
#include<bios.h>
#include<conio.h>

#define LEFT 0x4b00
#define RIGHT 0x4d00
#define DOWN 0x5000
#define UP 0x4800
#define ESC 0x011b
#define SPACE 0x3920

#define BILI 20
#define JZ 4
#define JS 3
#define N 19

int box[N][N];
int step_x,step_y ;
int key ;
int flag=1 ;

void draw_box();
void draw_cicle(int x,int y,int color);
void change();
void judgewho(int x,int y);
void judgekey();
int judgeresult(int x,int y);
void attentoin();

void attention()
{
char ch ;
window(1,1,80,25);
textbackground(LIGHTBLUE);
textcolor(YELLOW);
clrscr();
gotoxy(15,2);
printf("游戏操作规则:");
gotoxy(15,4);
printf("Play Rules:");
gotoxy(15,6);
printf("1、按左右上下方向键移动棋子");
gotoxy(15,8);
printf("1. Press Left,Right,Up,Down Key to move Piece");
gotoxy(15,10);
printf("2、按空格确定落棋子");
gotoxy(15,12);
printf("2. Press Space to place the Piece");
gotoxy(15,14);
printf("3、禁止在棋盘外按空格");
gotoxy(15,16);
printf("3. DO NOT press Space outside of the chessboard");
gotoxy(15,18);
printf("你是否接受上述的游戏规则(Y/N)");
gotoxy(15,20);
printf("Do you accept the above Playing Rules? [Y/N]:");
while(1)
{
gotoxy(60,20);
ch=getche();
if(ch=='Y'||ch=='y')
break ;
else if(ch=='N'||ch=='n')
{
window(1,1,80,25);
textbackground(BLACK);
textcolor(LIGHTGRAY);
clrscr();
exit(0);
}
gotoxy(51,12);
printf(" ");
}
}
void draw_box()
{
int x1,x2,y1,y2 ;
setbkcolor(LIGHTBLUE);
setcolor(YELLOW);
gotoxy(7,2);
printf("Left, Right, Up, Down KEY to move, Space to put, ESC-quit.");
for(x1=1,y1=1,y2=18;x1<=18;x1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x1+JZ)*BILI,(y2+JS)*BILI);
for(x1=1,y1=1,x2=18;y1<=18;y1++)
line((x1+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI,(x2+JZ)*BILI,(y1+JS)*BILI);
for(x1=1;x1<=18;x1++)
for(y1=1;y1<=18;y1++)
box[x1][y1]=0 ;
}

void draw_circle(int x,int y,int color)
{
setcolor(color);
setlinestyle(SOLID_LINE,0,1);
x=(x+JZ)*BILI ;
y=(y+JS)*BILI ;
circle(x,y,8);
}

void judgekey()
{
int i ;
int j ;
switch(key)
{
case LEFT :

if(step_x-1<0)
break ;
else
{
for(i=step_x-1,j=step_y;i>=1;i--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i<1)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case RIGHT :

if(step_x+1>18)
break ;
else
{
for(i=step_x+1,j=step_y;i<=18;i++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(i>18)break ;
step_x=i ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case DOWN :

if((step_y+1)>18)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y+1;j<=18;j++)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j>18)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case UP :

if((step_y-1)<0)
break ;
else
{
for(i=step_x,j=step_y-1;j>=1;j--)
if(box[i][j]==0)
{
draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);
break ;
}
if(j<1)break ;
step_y=j ;
judgewho(step_x,step_y);
break ;
}
case ESC :
break ;

case SPACE :
if(step_x>=1&&step_x<=18&&step_y>=1&&step_y<=18)
{
if(box[step_x][step_y]==0)
{
box[step_x][step_y]=flag ;
if(judgeresult(step_x,step_y)==1)
{
sound(1000);
delay(1000);
nosound();
gotoxy(30,4);
if(flag==1)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,5);
/*三重笔划字体, 水平放?5倍*/
outtextxy(20,20,"The White Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The White Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
if(flag==2)
{
setbkcolor(BLUE);
cleardevice();
setviewport(100,100,540,380,1);
/*定义一个图形窗口*/
setfillstyle(1,2);
/*绿色以实填充*/
setcolor(YELLOW);
rectangle(0,0,439,279);
floodfill(50,50,14);
setcolor(12);
settextstyle(1,0,8);
/*三重笔划字体, 水平放大8倍*/
outtextxy(20,20,"The Red Win !");
setcolor(15);
settextstyle(3,0,5);
/*无衬笔划字体, 水平放大5倍*/
outtextxy(120,120,"The Red Win !");
setcolor(14);
settextstyle(2,0,8);
getch();
closegraph();
exit(0);
}
}
change();
break ;
}
}
else
break ;
}
}

void change()
{
if(flag==1)
flag=2 ;
else
flag=1 ;
}

void judgewho(int x,int y)
{
if(flag==1)
draw_circle(x,y,15);
if(flag==2)
draw_circle(x,y,4);
}

int judgeresult(int x,int y)
{
int j,k,n1,n2 ;
while(1)
{
n1=0 ;
n2=0 ;
/*水平向左数*/
for(j=x,k=y;j>=1;j--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*水平向右数*/
for(j=x,k=y;j<=18;j++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*垂直向上数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;k>=1;k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*垂直向下数*/
for(j=x,k=y;k<=18;k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*向左上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向右下方数*/
for(j=x,k=y;j<=18,k<=18;j++,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}

/*向右上方数*/
n1=0 ;
n2=0 ;
for(j=x,k=y;j<=18,k>=1;j++,k--)
{
if(box[j][k]==flag)
n1++;
else
break ;
}
/*向左下方数*/
for(j=x,k=y;j>=1,k<=18;j--,k++)
{
if(box[j][k]==flag)
n2++;
else
break ;
}
if(n1+n2-1>=5)
{
return(1);
break ;
}
return(0);
break ;
}
}

void main()
{
int gdriver=VGA,gmode=VGAHI;
clrscr();
attention();
initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");
/* setwritemode(XOR_PUT);*/
flag=1 ;
draw_box();
do
{
step_x=0 ;
step_y=0 ;
/*draw_circle(step_x,step_y,8); */
judgewho(step_x-1,step_y-1);
do
{
while(bioskey(1)==0);
key=bioskey(0);
judgekey();
}
while(key!=SPACE&&key!=ESC);
}
while(key!=ESC);
closegraph();
}

⑵ 帮我找个c语言程序 300行左右的 要每行后面都有很全的注释,谢谢了

#include "stdio.h" /*I/O函数*/
#include "stdlib.h" /*其它说明*/
#include "string.h" /*字符串函数*/
#include "conio.h" /*屏幕操作函数*/
#include "mem.h" /*内存操作函数*/
#include "ctype.h" /*字符操作函数*/
#include "alloc.h" /*动态地址分配函数*/
#define N 3 /*定义常数*/
typedef struct z1 /*定义数据结构*/
{
char no[11];
char name[15];
int score[N];
float sum;
float average;
int order;
struct z1 *next;
}STUDENT;
/*以下是函数原型*/
STUDENT *init(); /*初始化函数*/
STUDENT *create(); /*创建链表*/
STUDENT *delete(STUDENT *h); /*删除记录*/
void print(STUDENT *h); /* 显示所有记录*/
void search(STUDENT *h); /*查找*/
void save(STUDENT *h); /*保存*/
STUDENT *load(); /*读入记录*/
void computer(STUDENT *h); /*计算总分和均分*/
STUDENT *insert(STUDENT *h); /*插入记录*/
void append(); /*追加记录*/
void (); /*复制文件*/
STUDENT *sort(STUDENT *h); /*排序*/
STUDENT *index(STUDENT *h); /*索引*/
void total(STUDENT *h); /*分类合计*/
int menu_select(); /*菜单函数*/
/******主函数开始*******/
main()
{
int i;
STUDENT *head; /*链表定义头指针*/
head=init(); /*初始化链表*/
clrscr(); /*清屏*/
for(;;) /*无限循环*/
{
switch(menu_select()) /*调用主菜单函数,返回值整数作开关语句的条件*/
{ /*值不同,执行的函数不同,break 不能省略*/
case 0:head=init();break; /*执行初始化*/
case 1:head=create();break; /*创建链表*/
case 2:head=delete(head);break; /*删除记录*/
case 3:print(head);break; /*显示全部记录*/
case 4:search(head);break; /*查找记录*/
case 5:save(head);break; /*保存文件*/
case 6:head=load(); break; /*读文件*/
case 7:computer(head);break; /*计算总分和均分*/
case 8:head=insert(head); break; /*插入记录*/
case 9:();break; /*复制文件*/
case 10:head=sort(head);break; /*排序*/
case 11:append();break; /*追加记录*/
case 12:head=index(head);break; /*索引*/
case 13:total(head);break; /*分类合计*/
case 14:exit(0); /*如菜单返回值为14程序结束*/
}
}
}
/*菜单函数,返回值为整数*/
menu_select()
{
char *menu[]={"***************MENU***************", /*定义菜单字符串数组*/
" 0. init list", /*初始化*/
" 1. Enter list", /*输入记录*/
" 2. Delete a record from list", /*从表中删除记录*/
" 3. print list ", /*显示单链表中所有记录*/
" 4. Search record on name", /*按照姓名查找记录*/
" 5. Save the file", /*将单链表中记录保存到文件中*/
" 6. Load the file", /*从文件中读入记录*/
" 7. compute the score", /*计算所有学生的总分和均分*/
" 8. insert record to list ", /*插入记录到表中*/
" 9. the file to new file", /*复制文件*/
" 10. sort to make new file", /*排序*/
" 11. append record to file", /*追加记录到文件中*/
" 12. index on nomber", /*索引*/
" 13. total on nomber", /*分类合计*/
" 14. Quit"}; /*退出*/
char s[3]; /*以字符形式保存选择号*/
int c,i; /*定义整形变量*/
gotoxy(1,25); /*移动光标*/
printf("press any key enter menu......\n"); /*压任一键进入主菜单*/
getch(); /*输入任一键*/
clrscr(); /*清屏幕*/
gotoxy(1,1); /*移动光标*/
textcolor(YELLOW); /*设置文本显示颜色为黄色*/
textbackground(BLUE); /*设置背景颜色为蓝色*/
gotoxy(10,2); /*移动光标*/
putch(0xc9); /*输出左上角边框┏*/
for(i=1;i<44;i++)
putch(0xcd); /*输出上边框水平线*/
putch(0xbb); /*输出右上角边框 ┓*/
for(i=3;i<20;i++)
{
gotoxy(10,i);putch(0xba); /*输出左垂直线*/
gotoxy(54,i);putch(0xba);
} /*输出右垂直线*/
gotoxy(10,20);putch(0xc8); /*输出左上角边框┗*/
for(i=1;i<44;i++)
putch(0xcd); /*输出下边框水平线*/
putch(0xbc); /*输出右下角边框┛*/
window(11,3,53,19); /* 制作显示菜单的窗口,大小根据菜单条数设计*/
clrscr(); /*清屏*/
for(i=0;i<16;i++) /*输出主菜单数组*/
{
gotoxy(10,i+1);
cprintf("%s",menu[i]);
}
textbackground(BLACK); /*设置背景颜色为黑色*/
window(1,1,80,25); /*恢复原窗口大小*/
gotoxy(10,21); /*移动光标*/
do{
printf("\n Enter you choice(0~14):"); /*在菜单窗口外显示提示信息*/
scanf("%s",s); /*输入选择项*/
c=atoi(s); /*将输入的字符串转化为整形数*/
}while(c<0||c>14); /*选择项不在0~14之间重输*/
return c; /*返回选择项,主程序根据该数调用相应的函数*/
}
STUDENT *init()
{
return NULL;
}

/*创建链表*/
STUDENT *create()
{
int i; int s;
STUDENT *h=NULL,*info; /* STUDENT指向结构体的指针*/
for(;;)
{
info=(STUDENT *)malloc(sizeof(STUDENT)); /*申请空间*/
if(!info) /*如果指针info为空*/
{
printf("\nout of memory"); /*输出内存溢出*/
return NULL; /*返回空指针*/
}
inputs("enter no:",info->no,11); /*输入学号并校验*/
if(info->no[0]=='@') break; /*如果学号首字符为@则结束输入*/
inputs("enter name:",info->name,15); /*输入姓名,并进行校验*/
printf("please input %d score \n",N); /*提示开始输入成绩*/
s=0; /*计算每个学生的总分,初值为0*/
for(i=0;i<N;i++) /*N门课程循环N次*/
{
do{
printf("score%d:",i+1); /*提示输入第几门课程*/
scanf("%d",&info->score[i]); /*输入成绩*/
if(info->score[i]>100||info->score[i]<0) /*确保成绩在0~100之间*/
printf("bad data,repeat input\n"); /*出错提示信息*/
}while(info->score[i]>100||info->score[i]<0);
s=s+info->score[i]; /*累加各门课程成绩*/
}
info->sum=s; /*将总分保存*/
info->average=(float)s/N; /*求出平均值*/
info->order=0; /*未排序前此值为0*/
info->next=h; /*将头结点做为新输入结点的后继结点*/
h=info; /*新输入结点为新的头结点*/
}
return(h); /*返回头指针*/
}
/*输入字符串,并进行长度验证*/
inputs(char *prompt, char *s, int count)
{
char p[255];
do{
printf(prompt); /*允鞠提示信息*/
scanf("%s",p); /*输入字符串*/
if(strlen(p)>count)printf("\n too long! \n"); /*进行长度校验,超过count值重输入*/
}while(strlen(p)>count);
strcpy(s,p); /*将输入的字符串拷贝到字符串s中*/
}
/*输出链表中结点信息*/
void print(STUDENT *h)
{
int i=0; /* 统计记录条数*/
STUDENT *p; /*移动指针*/
clrscr(); /*清屏*/
p=h; /*初值为头指针*/
printf("\n\n\n****************************STUDENT********************************\n");
printf("|rec|nO | name | sc1| sc2| sc3| sum | ave |order|\n");
printf("|---|----------|---------------|----|----|----|--------|-------|-----|\n");
while(p!=NULL)
{
i++;
printf("|%3d |%-10s|%-15s|%4d|%4d|%4d| %4.2f | %4.2f | %3d |\n", i, p->no,p->name,p->score[0],p->score[1],
p->score[2],p->sum,p->average,p->order);
p=p->next;
}
printf("**********************************end*********************************\n");
}

/*删除记录*/
STUDENT *delete(STUDENT *h)
{
STUDENT *p,*q; /*p为查找到要删除的结点指针,q为其前驱指针*/
char s[11]; /*存放学号*/
clrscr(); /*清屏*/
printf("please deleted no\n"); /*显示提示信息*/
scanf("%s",s); /*输入要删除记录的学号*/
q=p=h; /*给q和p赋初值头指针*/
while(strcmp(p->no,s)&&p!=NULL) /*当记录的学号不是要找的,或指针不为空时*/
{
q=p; /*将p指针值赋给q作为p的前驱指针*/
p=p->next; /*将p指针指向下一条记录*/
}
if(p==NULL) /*如果p为空,说明链表中没有该结点*/
printf("\nlist no %s student\n",s);
else /*p不为空,显示找到的记录信息*/
{
printf("*****************************have found***************************\n");
printf("|no | name | sc1| sc2| sc3| sum | ave |order|\n");
printf("|----------|---------------|----|----|----|--------|-------|-----|\n");
printf("|%-10s|%-15s|%4d|%4d|%4d| %4.2f | %4.2f | %3d |\n", p->no,
p->name,p->score[0],p->score[1],p->score[2],p->sum,
p->average,p->order);
printf("********************************end*******************************\n");
getch(); /*压任一键后,开始删除*/
if(p==h) /*如果p==h,说明被删结点是头结点*/
h=p->next; /*修改头指针指向下一条记录*/
else
q->next=p->next; /*不是头指针,将p的后继结点作为q的后继结点*/
free(p); /*释放p所指结点空间*/
printf("\n have deleted No %s student\n",s);
printf("Don't forget save\n");/*提示删除后不要忘记保存文件*/
}
return(h); /*返回头指针*/
}
/*查找记录*/
void search(STUDENT/*当记录的姓名不是要找的,或指针不为空时*/
{ p=p->next; /*移动指针,指向下一结点*/
if(p==NULL) /*如果指针为空*/
printf("\nlist no %s student\n",s); /*显示没有该学生*/
else /*显示找到的记录信息*/
{
printf (*h)
{
STUDENT *p; /* 移动指针*/
char s[15]; /*存放姓名的字符数组*/
clrscr(); /*清屏幕*/
printf("please enter name for search\n");
scanf("%s",s); /*输入姓名*/
p=h; /*将头指针赋给p*/
while(strcmp(p->name,s)&&p!=NULL) ("\n\n*****************************havefound***************************\n");
printf("|nO | name | sc1| sc2| sc3| sum | ave |order|\n");
printf("|----------|---------------|----|----|----|--------|-------|-----|\n");
printf("|%-10s|%-15s|%4d|%4d|%4d| %4.2f | %4.2f | %3d |\n", p->no,
p->name,p->score[0],p->score[1],p->score[2],p->sum,p->average,p->order);
printf("********************************end*******************************\n");
}
}
}
/*插入记录*/
STUDENT *insert(STUDENT *h)
{
STUDENT *p,*q,*info; /*p指向插入位置,q是其前驱,info指新插入记录*/
char s[11]; /*保存插入点位置的学号*/
int s1,i;
printf("please enter location before the no\n");
scanf("%s",s); /*输入插入点学号*/
printf("\nplease new record\n"); /*提示输入记录信息*/
info=(STUDENT *)malloc(sizeof(STUDENT)); /*申请空间*/
if(!info)
{
printf("\nout of memory"); /*如没有申请到,内存溢出*/
return NULL; /*返回空指针*/
}
inputs("enter no:",info->no,11); /*输入学号*/
inputs("enter name:",info->name,15); /*输入姓名*/
printf("please input %d score \n",N); /*提示输入分数*/
s1=0; /*保存新记录的总分,初值为0*/
for(i=0;i<N;i++) /*N门课程循环N次输入成绩*/
{
do{ /*对数据进行验证,保证在0~100之间*/

printf("score%d:",i+1);
scanf("%d",&info->score[i]);
if(info->score[i]>100||info->score[i]<0)
printf("bad data,repeat input\n");
}while(info->score[i]>100||info->score[i]<0);
s1=s1+info->score[i]; /*计算总分*/
}
info->sum=s1; /*将总分存入新记录中*/
info->average=(float)s1/N; /*计算均分*/
info->order=0; /*名次赋值0*/
info->next=NULL; /*设后继指针为空*/
p=h; /*将指针赋值给p*/
q=h; /*将指针赋值给q*/
while(strcmp(p->no,s)&&p!=NULL) /*查找插入位置*/
{
q=p; /*保存指针p,作为下一个p的前驱*/
p=p->next; /*将指针p后移*/
}
if(p==NULL) /*如果p指针为空,说明没有指定结点*/
if(p==h) /*同时p等于h,说明链表为空*/
h=info; /*新记录则为头结点*/
else
q->next=info; /*p为空,但p不等于h,将新结点插在表尾*/
else
if(p==h) /*p不为空,则找到了指定结点*/
{
info->next=p; /*如果p等于h,则新结点插入在第一个结点之前*/
h=info; /*新结点为新的头结点*/
}
else
{
info->next=p; /*不是头结点,则是中间某个位置,新结点的后继为p*/
q->next=info; /*新结点作为q的后继结点*/
}
printf("\n ----have inserted %s student----\n",info->name); printf("---Don't forget save---\n"); /*提示存盘*/
return(h); /*返回头指针*/
}
/*保存数据到文件*/
void save(STUDENT *h)
{
FILE *fp; /*定义指向文件的指针*/
STUDENT *p; /* 定义移动指针*/
char outfile[10]; /*保存输出文件名*/
printf("Enter outfile name,for example c:\\f1\\te.txt:\n"); /*提示文件名格式信息*/
scanf("%s",outfile);
if((fp=fopen(outfile,"wb"))==NULL) /*为输出打开一个二进制文件,如没有则建立*/
{
printf("can not open file\n");
exit(1);
}
printf("\nSaving file......\n"); /*打开文件,提示正在保存*/
p=h; /*移动指针从头指针开始*/
while(p!=NULL) /*如p不为空*/
{
fwrite(p,sizeof(STUDENT),1,fp);/*写入一条记录*/
p=p->next; /*指针后移*/
}
fclose(fp); /*关闭文件*/
printf("-----save success!!-----\n"); /*显示保存成功*/
}
/* 从文件读数据*/
STUDENT *load()
{
STUDENT *p,*q,*h=NULL; /*定义记录指针变量*/
FILE *fp; /* 定义指向文件的指针*/
char infile[10]; /*保存文件名*/
printf("Enter infile name,for example c:\\f1\\te.txt:\n"); scanf("%s",infile); /*输入文件名*/
if((fp=fopen(infile,"rb"))==NULL) /*打开一个二进制文件,为读方式*/
{
printf("can not open file\n"); /*如不能打开,则结束程序*/
exit(1);
}
printf("\n -----Loading file!-----\n");
p=(STUDENT *)malloc(sizeof(STUDENT)); /*申请空间*/
if(!p)
{
printf("out of memory!\n"); /*如没有申请到,则内存溢出*/
return h; /*返回空头指针*/
}
h=p; /*申请到空间,将其作为头指针*/
while(!feof(fp)) /*循环读数据直到文件尾结束*/
{
if(1!=fread(p,sizeof(STUDENT),1,fp))
break; /*如果没读到数据,跳出循环*/
p->next=(STUDENT *)malloc(sizeof(STUDENT)); /*为下一个结点申请空间*/
if(!p->next)
{
printf("out of memory!\n"); /*如没有申请到,则内存溢出*/
return h;
}
q=p; /*保存当前结点的指针,作为下一结点的前驱*/
p=p->next; /*指针后移,新读入数据链到当前表尾*/
}
q->next=NULL; /*最后一个结点的后继指针为空*/
fclose(fp); /*关闭文件*/
printf("---You have success read data from file!!!---\n");
return h; /*返回头指针*/
}
/*追加记录到文件*/
void append()

{
FILE *fp; /*定义指向文件的指针*/
STUDENT *info; /*新记录指针*/
int s1,i;
char infile[10]; /*保存文件名*/
printf("\nplease new record\n");
info=(STUDENT *)malloc(sizeof(STUDENT)); /*申请空间*/
if(!info)
{
printf("\nout of memory"); /*没有申请到,内存溢出本函数结束*/
return ;
}
inputs("enter no:",info->no,11); /*调用inputs输入学号*/
inputs("enter name:",info->name,15); /*调用inputs输入姓名*/
printf("please input %d score \n",N); /*提示输入成绩*/
s1=0;
for(i=0;i<N;i++)
{
do{
printf("score%d:",i+1);
scanf("%d",&info->score[i]); /*输入成绩*/
if(info->score[i]>100||info->score[i]<0)printf("bad data,repeat input\n");
}while(info->score[i]>100||info->score[i]<0); /*成绩数据验证*/
s1=s1+info->score[i]; /*求总分*/
}
info->sum=s1; /*保存总分*/
info->average=(float)s1/N; /*求均分*/
info->order=0; /*名次初始值为0*/
info->next=NULL; /*将新记录后继指针赋值为空*/
printf("Enter infile name,for example c:\\f1\\te.txt:\n"); scanf("%s",infile); /*输入文件名*/
if((fp=fopen(infile,"ab"))==NULL) /*向二进制文件尾增加数据方式打开文件*/
{
printf("can not open file\n"); /*显示不能打开*/
exit(1); /*退出程序*/
}
printf("\n -----Appending record!-----\n");
if(1!=fwrite(info,sizeof(STUDENT),1,fp)) /*写文件操作*/
{
printf("-----file write error!-----\n");
return; /*返回*/
}
printf("-----append sucess!!----\n");
fclose(fp); /*关闭文件*/
}
/*文件拷贝*/
void ()
{
char outfile[10],infile[10];
FILE *sfp,*tfp; /*源和目标文件指针*/
STUDENT *p=NULL; /*移动指针*/
clrscr(); /*清屏*/
printf("Enter infile name,for example c:\\f1\\te.txt:\n");
scanf("%s",infile); /*输入源文件名*/
if((sfp=fopen(infile,"rb"))==NULL) /*二进制读方式打开源文件*/
{
printf("can not open input file\n");
exit(0);
}
printf("Enter outfile name,for example c:\\f1\\te.txt:\n"); /*提示输入目标文件名*/
scanf("%s",outfile); /*输入目标文件名*/
if((tfp=fopen(outfile,"wb"))==NULL) /*二进制写方式打开目标文件*/
{
printf("can not open output file \n");
exit(0);
}
while(!feof(sfp)) /*读文件直到文件尾*/
{
if(1!=fread(p,sizeof(STUDENT),1,sfp))
break; /*块读*/
fwrite(p,sizeof(STUDENT),1,tfp); /*块写*/
}
fclose(sfp); /*关闭源文件*/
fclose(tfp); /*关闭目标文件*/
printf("you have success file!!!\n"); /*显示成功拷贝*/
}
/*排序*/
STUDENT *sort(STUDENT *h)
{
int i=0; /*保存名次*/
STUDENT *p,*q,*t,*h1; /*定义临时指针*/
h1=h->next; /*将原表的头指针所指的下一个结点作头指针*/
h->next=NULL; /*第一个结点为新表的头结点*/
while(h1!=NULL) /*当原表不为空时,进行排序*/
{
t=h1; /*取原表的头结点*/
h1=h1->next; /*原表头结点指针后移*/
p=h; /*设定移动指针p,从头指针开始*/
q=h; /*设定移动指针q做为p的前驱,初值为头指针*/
while(t->sum<p->sum&&p!=NULL) /*作总分比较*/
{
q=p; /*待排序点值小,则新表指针后移*/
p=p->next;
}
if(p==q) /*p==q,说明待排序点值大,应排在首位*/
{
t->next=p; /*待排序点的后继为p*/
h=t; /*新头结点为待排序点*/
}
else /*待排序点应插入在中间某个位置q和p之间,如p为空则是尾部*/
{
t->next=p; /*t的后继是p*/
q->next=t; /*q的后继是t*/

}
}
p=h; /*已排好序的头指针赋给p,准备填写名次*/
while(p!=NULL) /*当p不为空时,进行下列操作*/
{
i++; /*结点序号*/
p->order=i; /*将名次赋值*/
p=p->next; /*指针后移*/
}
printf("sort sucess!!!\n"); /*排序成功*/
return h; /*返回头指针*/
}
/*计算总分和均值*/
void computer(STUDENT *h)
{
STUDENT *p; /*定义移动指针*/
int i=0; /*保存记录条数初值为0*/
long s=0; /*总分初值为0*/
float average=0; /*均分初值为0*/
p=h; /*从头指针开始*/
while(p!=NULL) /*当p不为空时处理*/
{
s+=p->sum; /*累加总分*/
i++; /*统计记录条数*/
p=p->next; /*指针后移*/
}
average=(float)s/i;/* 求均分,均分为浮点数,总分为整数,所以做类型转换*/
printf("\n--All students sum score is:%ld average is %5.2f\n",s,average);
}
/*索引*/
STUDENT *index(STUDENT *h)
{
STUDENT *p,*q,*t,*h1; /*定义临时指针*/
h1=h->next; /*将原表的头指针所指的下一个结点作头指针*/
h->next=NULL; /*第一个结点为新表的头结点*/
while(h1!=NULL) /*当原表不为空时,进行排序*/
{
t=h1; /*取原表的头结点*/
h1=h1->next; /*原表头结点指针后移*/
p=h; /*设定移动指针p,从头指针开始*/
q=h; /*设定移动指针q做为p的前驱,初值为头指针*/
while(strcmp(t->no,p->no)>0&&p!=NULL) /*作学号比较*/
{
q=p; /*待排序点值大,应往后插,所以新表指针后移*/
p=p->next;
}
if(p==q) /*p==q,说明待排序点值小,应排在首位*/
{
t->next=p; /*待排序点的后继为p*/
h=t; /*新头结点为待排序点*/
}
else /*待排序点应插入在中间某个位置q和p之间,如p为空则是尾部*/
{
t->next=p; /*t的后继是p*/
q->next=t; /*q的后继是t*/
}
}
printf("index sucess!!!\n"); /*索引排序成功*/
return h; /*返回头指针*/
}
/*分类合计*/
void total(STUDENT *h)
{
STUDENT *p,*q; /*定义临时指针变量*/
char sno[9],qno[9],*ptr; /*保存班级号的*/
float s1,ave; /*保存总分和均分*/
int i; /*保存班级人数*/
clrscr(); /*清屏*/
printf("\n\n *******************Total*****************\n");
printf("---class---------sum--------------average----\n");
p=h; /*从头指针开始*/
while(p!=NULL) /*当p不为空时做下面的处理*/
{
memcpy(sno,p->no,8); /*从学号中取出班级号*/
sno[8]='\0'; /*做字符串结束标记*/
q=p->next; /*将指针指向待比较的记录*/
s1=p->sum; /*当前班级的总分初值为该班级的第一条记录总分*/
ave=p->average; /*当前班级的均分初值为该班级的第一条记录均分*/
i=1; /*统计当前班级人数*/
while(q!=NULL) /*内循环开始*/
{
memcpy(qno,q->no,8); /*读取班级号*/
qno[8]='\0'; /*做字符串结束标记*/
if(strcmp(qno,sno)==0) /*比较班级号*/
{
s1+=q->sum; /*累加总分*/
ave+=q->average; /*累加均分*/
i++; /*累加班级人数*/
q=q->next; /*指针指向下一条记录*/
}
else
break; /*不是一个班级的结束本次内循环*/
}
printf("%s %10.2f %5.2f\n",sno,s1,ave/i);
if(q==NULL)
break; /*如果当前指针为空,外循环结束,程序结束*/
else
p=q; /*否则,将当前记录作为新的班级的第一条记录开始新的比较*/
}
printf("---------------------------------------------\n");
}

⑶ 求c语言课程设计报告,300行左右题目不限急!

//***************************************************************************
#include<string.h>
#include<ctype.h>
#include<malloc.h> // malloc()等
#include<limits.h> // INT_MAX等
#include<stdio.h> // EOF(=^Z或F6),NULL
#include<stdlib.h> // atoi()
#include<io.h> // eof()
#include<math.h> // floor(),ceil(),abs()
#include<process.h> // exit()
#include<iostream.h> // cout,cin
// 函数结果状态代码
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
#define ERROR 0
#define INFEASIBLE -1
// #define OVERFLOW -2 因为在math.h中已定义OVERFLOW的值为3,故去掉此行
typedef int Status; // Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等
typedef int Boolean; // Boolean是布尔类型,其值是TRUE或FALSE

#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT 10

//***************************************************************************
//栈的储存结构

typedef struct{
//运算符栈
char *base;
char *top;
int stacksize;
}SqStack1;

typedef struct{
//运算数栈
float *base;
float *top;
int stacksize;
}SqStack2;

//***************************************************************************
//以下是运算符栈的基本操作函数

Status InitStack(SqStack1 &S){
//初始化一个栈
S.base=(char *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(char));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack

Status DestroyStack(SqStack1 &S){
//销毁栈S
free(S.top);
free(S.base);
return OK;
}//DestroyStack

char GetTop(SqStack1 S){
//若栈不空,则返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
return *(S.top-1);
}//Gettop

Status Push(SqStack1 &S,char e){
//插入元素e为新的栈顶元素
if(S.top-S.base>=S.stacksize){
//栈满,追加储存空间
S.base=(char *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(char));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}//Push

Status Pop(SqStack1 &S,char &e){
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值;并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
e=*(--S.top);
return OK;
}//Pop

//***************************************************************************
//以下是运算数栈的基本操作函数

Status InitStack(SqStack2 &S){
//初始化一个栈
S.base=(float *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(float));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}//InitStack

Status DestroyStack(SqStack2 &S){
//销毁栈S
free(S.top);
free(S.base);
return OK;
}//DestroyStack

float GetTop(SqStack2 S){
//若栈不空,则返回S的栈顶元素,并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
return *(S.top-1);
}//Gettop

Status Push(SqStack2 &S,float e){
//插入元素e为新的栈顶元素
if(S.top-S.base>=S.stacksize){
//栈满,追加储存空间
S.base=(float *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREMENT)*sizeof(float));
if(!S.base)exit(OVERFLOW);
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}//Push

Status Pop(SqStack2 &S,float &e){
//若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值;并返回OK;否则返回ERROR
if(S.top==S.base)return ERROR;
e=*(--S.top);
return OK;
}//Pop

//***************************************************************************
//以下是相关的运算符判断函数

char Precede(char A,char B){
//比较运算符A, B的优先关系,A,B的范围仅限于'+','-','*','/','^','(',')','='
//返回'>','<','='
switch(A){
case '+':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '-':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '*':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '/':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '^':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '>';
case '(':return '<';
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '(':switch(B){
case '+':return '<';
case '-':return '<';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':return '=';
case '=':printf("表达式错误!\n");exit(0);
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case ')':switch(B){
case '+':return '>';
case '-':return '>';
case '*':return '>';
case '/':return '>';
case '^':return '>';
case '(':printf("表达式错误!\n");exit(0);
case ')':return '>';
case '=':return '>';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
case '=':switch(B){
case '+':return '<';
case '-':return '<';
case '*':return '<';
case '/':return '<';
case '^':return '<';
case '(':return '<';
case ')':printf("表达式错误!\n");exit(0);
case '=':return '=';
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
}//Precede

Status InOP(char c){
//判断c是否是运算符,是则返回TRUE,否则返回FALSE
switch(c){
case '+':return TRUE;
case '-':return TRUE;
case '*':return TRUE;
case '/':return TRUE;
case '^':return TRUE;
case '(':return TRUE;
case ')':return TRUE;
case '=':return TRUE;
default:return FALSE;
}
}//InOP

//***************************************************************************

float Operate(float a,char theta,float b){
switch(theta){
case '+':return a+b;
case '-':return a-b;
case '*':return a*b;
case '/':
if(b==0){
printf("分母不能为0!\n");
exit(0);
}
else return a/b;
case '^':
if(a==0&&b<=0){
printf("0的指数必须大于0!\n");
exit(0);
}
else return (float)pow(a,b);
default:printf("表达式错误!\n");exit(0);
}
}//Operate

Status EvaluateExpression(){
//算术表达式求值
char c,x,theta,prec;
//c是每次读取的字符,x是存放脱括号后的多余的括号,theta是运算符,prec是c的前一个字符
float a,b,result;//a、b是每次从运算数栈中取出的要进行运算的数,result存放最终结果
float cc,flag,ii,minus=1;
//cc存放由字符串转化而来的浮点数,flag用于标记是否已读取过小数点,
//ii存放小数部分需要缩小的倍数,minus用于记录该数前是否有负号
SqStack1 OPTR;
SqStack2 OPND;
InitStack(OPTR);InitStack(OPND);
Push(OPTR,'=');
prec='=';scanf("%c",&c);
while(c!='='||GetTop(OPTR)!='='){
cc=0;flag=0;ii=10;
if(c=='-'&&(prec=='='||prec=='(')){minus=-1;prec=c;scanf("%c",&c);}
//若某“-”前面是“=”(第一个符号就是“-”)或“(”,则此为负号,不是减号
else if(!InOP(c)){
while(!InOP(c)){
if(c>=48&&c<=57){
if(flag==0)cc=cc*10+c-48;//小数点之前
else if(flag==1){cc=cc+(c-48)/ii;ii*=10;}//小数点之后
else {printf("小数点错误!\n");exit(0);}//小数点有错
}
else if(c=='.')flag++;//读到小数点
else {printf("表达式错误!\n");exit(0);}
prec=c;scanf("%c",&c);
}
cc*=minus;minus=1;
Push(OPND,cc);
}//不是运算符则进OPND栈
else
switch(Precede(GetTop(OPTR),c)){
case '<':Push(OPTR,c);prec=c;scanf("%c",&c);break;//栈顶元素优先级低
case '=':Pop(OPTR,x);prec=c;scanf("%c",&c);break;//脱括号并接收下一字符
case '>'://退栈并将运算结果入栈
Pop(OPTR,theta);
Pop(OPND,b);Pop(OPND,a);
Push(OPND,Operate(a,theta,b));
break;
}
}
result=GetTop(OPND);
printf("%f\n",result);
//DestroyStack(OPTR);
//DestroyStack(OPND);
return OK;
}//EvaluateExpression

void main(){
printf(" **********************\n");
printf(" * 欢迎使用计算器! *\n");
printf(" **********************\n");
printf("请输入表达式,以“=”结束:\n");
printf("(支持实数间的加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、乘方(^)、单目减(-)运算)\n");
EvaluateExpression();
exit (0);
}

⑷ 跪求大神解难,贪吃蛇c语言代码,vc6,确保可以运行,C语言渣渣急着交作业,300行左右(T_T)

/*
[email protected]
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#include<direct.h>
//#include<stdbool.h>

#defineW80//屏幕宽度
#defineH37//屏幕高度
#defineSNAKE_ALL_LENGTH200//蛇身最长为

voidCALLBACKTimerProc(
HWNDhwnd,
UINTmessage,
UINTidTimer,
DWORDdwTime);
voidstart();

structMYPOINT
{
intx;
inty;
}s[SNAKE_ALL_LENGTH],head,end,food;

intmax_count=0;//历史最高分,如果count>max_count,则max_count=count
intold_max_count=0;//历史最高分,不会变动,用于死亡时判断max_count是否大于old_max_count,如果大于,则写入文件
intcount=0;//得分
intlen=20;//当前蛇身长度
intdirect=0;//方向:0-向右,1-向下,2-向左,3-向上
intspeed=200;//速度:毫秒
boolisfood=false;//食物是否存在
inttimerID;
boolstop=false;//暂停
char*ini_path;//数据文件绝对路径
voidsetxy(intx,inty)//设置CMD窗口光标位置
{
COORDcoord={x,y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),coord);
}

voidhide_cursor()//隐藏CMD窗口光标
{
CONSOLE_CURSOR_INFOcci;
cci.bVisible=FALSE;
cci.dwSize=sizeof(cci);
HANDLEhandle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorInfo(handle,&cci);
}

voidset_food()//设置食物坐标
{
if(isfood==true)
{
return;
}
intx,y,i;
boolflag=false;
while(1)
{
flag=false;
x=rand()%(W-14)+6;
y=rand()%(H-12)+6;
for(i=0;i<len;i++)//判断食物是否落在蛇身上
{
if(s[i].x==x&&s[i].y==y)
{
flag=true;
break;
}
}
if(flag==true)
{
continue;
}
else
{
food.x=x;
food.y=y;
break;
}
}
setxy(food.x,food.y);
printf("*");
isfood=true;
}

voidcheck_board()//检测蛇身是否越界和相交
{
inti;
if(s[0].x>=W-3||s[0].x<=2||s[0].y>=H-1||s[0].y<=2)
{
setxy(W/2-5,0);
printf("gameover ");
stop=true;
if(old_max_count<max_count)
{
chart[5]={''};
sprintf(t,"%d",max_count);
WritePrivateProfileString("MAX_COUNT","max_count",t,ini_path);
}
}
for(i=1;i<len;i++)
{
if(s[i].x==s[0].x&&s[i].y==s[0].y)
{
setxy(W/2-5,0);
printf("gameover ");
stop=true;
if(old_max_count<max_count)
{
chart[5]={''};
sprintf(t,"%d",max_count);
WritePrivateProfileString("MAX_COUNT","max_count",t,ini_path);
}
break;
}
}
if(stop==true)
{
KillTimer(NULL,timerID);
intc;
while(1)
{
fflush(stdin);
c=_getch();
if(c=='n'||c=='N')
{
start();
}
elseif(c=='q'||c=='Q')
{
exit(0);
}
elsecontinue;
}
}
}

voidprintf_body(boolis_first)//打印蛇身
{
if(is_first==true)//如果是第一次打印蛇身
{
inti;
for(i=0;i<len;i++)
{
setxy(s[i].x,s[i].y);
printf("O");
}
}
else//如果不是第一次打印蛇身
{
setxy(end.x,end.y);
printf("");
setxy(s[0].x,s[0].y);
printf("O");
}
if(food.x==s[0].x&&food.y==s[0].y)//如果吃到食物
{
count++;
isfood=false;//重置食物
set_food();
len++;
KillTimer(NULL,timerID);
if(speed>100)speed-=10;
elseif(speed>50)speed-=5;
elseif(speed>30)speed-=2;
elseif(speed>16)speed-=1;
else;
setxy(0,0);
if(max_count<count) max_count=count;
printf("speed:%dmsscore:%dbestscore:%d",speed,count,max_count);
timerID=SetTimer(NULL,001,speed,TimerProc);
}
}

voidchange_body_pos(intx,inty)//改变蛇身的坐标数据
{
end.x=s[len-1].x;
end.y=s[len-1].y;
inti;
for(i=len-1;i>0;i--)
{
s[i].x=s[i-1].x;
s[i].y=s[i-1].y;
}
s[0].x=x;
s[0].y=y;
}
voidCALLBACKTimerProc(
HWNDhwnd,
UINTmessage,
UINTidTimer,
DWORDdwTime)
{
switch(direct)
{
case0:
head.x++;
change_body_pos(head.x,head.y);
printf_body(false);
check_board();
break;
case1:
head.y++;
change_body_pos(head.x,head.y);
printf_body(false);
check_board();
break;
case2:
head.x--;
change_body_pos(head.x,head.y);
printf_body(false);
check_board();
break;
case3:
head.y--;
change_body_pos(head.x,head.y);
printf_body(false);
check_board();
break;
}
}

voidstart()
{
inti;
KillTimer(NULL,timerID);
count=0;//得分
len=20;//当前蛇身长度
direct=0;//方向:0-向右,1-向下,2-向左,3-向上
speed=200;//速度:毫秒
isfood=false;//食物是否存在
stop=false;//停止
system("cls");
setxy(1,4);
printf("┌─────────────────────────────────────┐ ");
for(i=0;i<33;i++)
{
printf("││ ");
}
printf("└─────────────────────────────────────┘");
head.x=len-1+5;
head.y=H/2;
for(i=0;i<len;i++)
{
s[i].x=head.x-i;
s[i].y=head.y;
}
setxy(0,0);
printf("speed:%d:msscore:%dbestscore:%d",speed,count,max_count);
printf_body(true);
set_food();
timerID=SetTimer(NULL,001,speed,TimerProc);
intc;
MSGmsg;
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{
if(stop==true) break;
if(_kbhit())//如果按下的是方向键或功能键,_getch()要调用两次,第一次返回0XE0或0
{
fflush(stdin);
c=_getch();//上:72下:80左:75右:77
if(c==0XE0||c==0)
{
c=_getch();
if(c==72&&direct!=1&&direct!=3)
{
direct=3;
}
elseif(c==80&&direct!=1&&direct!=3)
{
direct=1;
}
elseif(c==75&&direct!=0&&direct!=2)
{
direct=2;
}
elseif(c==77&&direct!=0&&direct!=2)
{
direct=0;
}
}
elseif(c=='')
{
setxy(W/2-10,0);
system("pause");
setxy(W/2-10,0);
printf("");
}
}
if(msg.message==WM_TIMER)
{
DispatchMessage(&msg);
}
}
}

intmain()
{
ini_path=(char*)malloc(sizeof(char)*50);
srand((unsigned)time(0));
getcwd(ini_path,50);//取得当前程序绝对路径
ini_path=strcat(ini_path,"snake.dat");

max_count=GetPrivateProfileInt("MAX_COUNT","max_count",0,ini_path);
old_max_count=max_count;
charcmd[50];
sprintf(cmd,"modeconcols=%dlines=%d",W,H);
system(cmd);//改变CMD窗口大小
hide_cursor();
start();
return0;
}

⑸ 完成一个贪吃蛇C语言程序,代码量300行左右,可以运行还有答辩理解代码,求帮忙

//******友情提示:如想速度快点,请改小_sleep(500)函数中参数*****

#include
#include
#include
#include
#include
const int H = 8; //地图的高
const int L = 16; //地图的长
char GameMap[H][L]; //游戏地图
int key; //按键保存
int sum = 1, over = 0; //蛇的长度, 游戏结束(自吃或碰墙)
int dx[4] = {0, 0, -1, 1}; //左、右、上、下的方向
int dy[4] = {-1, 1, 0, 0};
struct Snake //蛇的每个节点的数据类型
{
int x, y; //左边位置
int now; //保存当前节点的方向, 0,1,2,3分别为左右上下
}Snake[H*L];
const char Shead = '@'; //蛇头
const char Sbody = '#'; //蛇身
const char Sfood = '*'; //食物
const char Snode = '.'; //'.'在地图上标示为空
void Initial(); //地图的初始化
void Create_Food(); //在地图上随机产生食物
void Show(); //刷新显示地图
void Button(); //取出按键,并判断方向
void Move(); //蛇的移动
void Check_Border(); //检查蛇头是否越界
void Check_Head(int x, int y); //检查蛇头移动后的位置情况
int main()
{
Initial();
Show();
return 0;
}
void Initial() //地图的初始化
{
int i, j;
int hx, hy;
system("title 贪吃蛇"); //控制台的标题
memset(GameMap, '.', sizeof(GameMap)); //初始化地图全部为空'.'
system("cls");
srand(time(0)); //随机种子
hx = rand()%H; //产生蛇头
hy = rand()%L;
GameMap[hx][hy] = Shead;
Snake[0].x = hx; Snake[0].y = hy;
Snake[0].now = -1;
Create_Food(); //随机产生食物
for(i = 0; i < H; i++) //地图显示
{
for(j = 0; j < L; j++)
printf("%c", GameMap[i][j]);
printf("\n");
}

printf("\n小小C语言贪吃蛇\n");
printf("按任意方向键开始游戏\n");

getch(); //先接受一个按键,使蛇开始往该方向走
Button(); //取出按键,并判断方向
}
void Create_Food() //在地图上随机产生食物
{
int fx, fy;
while(1)
{
fx = rand()%H;
fy = rand()%L;

if(GameMap[fx][fy] == '.') //不能出现在蛇所占有的位置
{
GameMap[fx][fy] = Sfood;
break;
}
}
}
void Show() //刷新显示地图
{
int i, j;
while(1)
{
_sleep(500); //延迟半秒(1000为1s),即每半秒刷新一次地图
Button(); //先判断按键在移动
Move();
if(over) //自吃或碰墙即游戏结束
{
printf("\n**游戏结束**\n");
printf(" >_<\n");
getchar();
break;
}
system("cls"); //清空地图再显示刷新吼的地图
for(i = 0; i < H; i++)
{
for(j = 0; j < L; j++)
printf("%c", GameMap[i][j]);
printf("\n");
}

printf("\n小小C语言贪吃蛇\n");
printf("按任意方向键开始游戏\n");
}
}
void Button() //取出按键,并判断方向
{
if(kbhit() != 0) //检查当前是否有键盘输入,若有则返回一个非0值,否则返回0
{
while(kbhit() != 0) //可能存在多个按键,要全部取完,以最后一个为主
key = getch(); //将按键从控制台中取出并保存到key中
switch(key)
{ //左
case 75: Snake[0].now = 0;
break;
//右
case 77: Snake[0].now = 1;
break;
//上
case 72: Snake[0].now = 2;
break;
//下
case 80: Snake[0].now = 3;
break;
}
}
}
void Move() //蛇的移动
{
int i, x, y;
int t = sum; //保存当前蛇的长度
//记录当前蛇头的位置,并设置为空,蛇头先移动
x = Snake[0].x; y = Snake[0].y; GameMap[x][y] = '.';
Snake[0].x = Snake[0].x + dx[ Snake[0].now ];
Snake[0].y = Snake[0].y + dy[ Snake[0].now ];
Check_Border(); //蛇头是否越界
Check_Head(x, y); //蛇头移动后的位置情况,参数为: 蛇头的开始位置
if(sum == t) //未吃到食物即蛇身移动哦
for(i = 1; i < sum; i++) //要从蛇尾节点向前移动哦,前一个节点作为参照
{
if(i == 1) //尾节点设置为空再移动
GameMap[ Snake[i].x ][ Snake[i].y ] = '.';

if(i == sum-1) //为蛇头后面的蛇身节点,特殊处理
{
Snake[i].x = x;
Snake[i].y = y;
Snake[i].now = Snake[0].now;
}
else //其他蛇身即走到前一个蛇身位置
{
Snake[i].x = Snake[i+1].x;
Snake[i].y = Snake[i+1].y;
Snake[i].now = Snake[i+1].now;
}

GameMap[ Snake[i].x ][ Snake[i].y ] = '#'; //移动后要置为'#'蛇身
}
}
void Check_Border() //检查蛇头是否越界
{
if(Snake[0].x 0 || Snake[0].x >= H
|| Snake[0].y 0 || Snake[0].y >= L)
over = 1;
}
void Check_Head(int x, int y) //检查蛇头移动后的位置情况
{

if(GameMap[ Snake[0].x ][ Snake[0].y ] == '.') //为空
GameMap[ Snake[0].x ][ Snake[0].y ] = '@';
else
if(GameMap[ Snake[0].x ][ Snake[0].y ] == '*') //为食物
{
GameMap[ Snake[0].x ][ Snake[0].y ] = '@';
Snake[sum].x = x; //新增加的蛇身为蛇头后面的那个
Snake[sum].y = y;
Snake[sum].now = Snake[0].now;
GameMap[ Snake[sum].x ][ Snake[sum].y ] = '#';
sum++;
Create_Food(); //食物吃完了马上再产生一个食物
}
else
over = 1;
}