当前位置:首页 » 编程语言 » c语言无符号单字节
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

c语言无符号单字节

发布时间: 2023-08-19 11:25:53

c语言中,一个字节到底有多少个字符

我真的搞不清楚你到底想问什么,而且你有的表述也不准确严谨
所以只好把基本的单位先说下。

比特(bit)即一个二进制位 例如100011就是6比特

字节(byte)这是计算机中数据类型最基本的单位了,8bit 组成1byte

字(word)银悉两个byte称为一个word,所以字大小应该是16位bit,共两字节

双字(double word 简写为DWORD)见名知意,两个字,四个字节,32bit

在C语言中,每种数锋简乎据类型都有其存储长度。而且在特定的平台和特定的编译器下是不一样的。
由于WIN32平台用的很多,使用visual studio来做C程序的也有很多(我就是使用visual studio 6.0来学习C语言的),所以我说下这种情况(在Visual C++ 2005 中的)。

char 字符型 占1byte 即8位,一个char型数据(例如:a、#、!之类的)用了1个字节来存储

unsigned char 无符号的字符型 占1byte 即8位 它主要是为了能够兼容扩展ASCII码,由于 char 由8位表示表示范围为 -128 - +127,无法表示带上扩展ASCII码总共256个字符所以如果把 8位中的最高位符号位也用来计数,就可以正好表示256个字符,unsigned char 表示范围为 0 - 255 正好256个数可以对应包含扩展ASCII码在内的共计256个ASCII字符

汉字在计算机中存储是使用机内码(一种数字编号)来存储的,而常用汉字不过是几万个,如果用16位比特(即2的16此方等于65536)就可以表示了,所以汉字字符存储使用了两个字节。每两个字节即16bit对应一个汉字。

int 整型数据 占4byte 即32位,一个int型数据的长度用了4个字节来存储
short 短整型 占2byte 即16位,两个字节。
long 长整型 占4byte 即32为咐闹,四个字节
float 单精度浮点型 占4byte 即32位,四个字节
double 双精度浮点型 占8byte 即64位,八个字节

假如你使用的不是 visual studio 编译器 或者不是在win32环境下编程,以上的陈述可能就不对,我建议你查看一下 可以使用int i = sizeof(char)或者
sizeof(int)来看看i的值,如果i == 4,表示一个当前的数据类型占四个字节

Ⅱ C语言中unsigned short和short字节

占用字节相同。

但unsigned char 表示无符号,所以范围在 0-65535 short的数值范围在-32767 - 32768 之间。

short 型拿出最高位作为符号位,所以可以表示的数据范围要比 unsigned short 要短。

(2)c语言无符号单字节扩展阅读:

1、unsigned char是无符号字节型,char类型变量的大小通常为1个字节(1字节=8个位),且属于整型。整型的每一种都有无符号(unsigned)和有符号(signed)两种类型。

2、C语言中,short是定义一种整型变量家族的一种。例如short i;表示定义一个短整型的变量i。

长度依据程序编译器的不同short定义的字节数不同,标准定义short短整型变量不得低于16位,即两个字节。

Ⅲ c语言无符号单字节数的八位以内的循环右移循环左移怎么写

//参数说明:x=输入的值n移位数

//循环左移
#defineROTATE_LEFT(x,n)((x)<<(n))|((x)>>((8*sizeof(x))-(n)))

//循环右移
#defineROTATE_RIGHT(x,n)((x)>>(n))|((x)<<((8*sizeof(x))-(n)))

//使用例子:
#include<stdio.h>
intmain()
{
unsignedcharz=0x81,r=0,m_MoveBits=1;

r=ROTATE_LEFT(z,m_MoveBits); //循环左移1位
printf("0x%02X循环左移后=0x%02X ",z,r);

z=ROTATE_RIGHT(r,m_MoveBits); //循环右移1位
printf("0x%02X循环右移后=0x%02X ",r,z);


z=1; r=0; //初始化z=1
m_MoveBits=4; //移4位
r=ROTATE_LEFT(z,m_MoveBits); //循环左移1位
printf("0x%02X循环左移后=0x%02X ",z,r);

z=ROTATE_RIGHT(r,m_MoveBits); //循环右移1位
printf("0x%02X循环右移后=0x%02X ",r,z);
return0;
}