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c语言如何分配空间

发布时间: 2023-08-20 10:03:05

❶ 在c语言中,如何给函数分配内存

不知lz有没听说过虚存一说,当源码被编译成二进制文件后,其中的变量,函数的虚拟地址,也就是内存空间中的地址就已确定,在运行时,操作系统为其分配物理内存并添加虚拟地址到物理地址的映射。
再说的多一点,一个进程(运行的程序)可分为若干段:代码段、数据段、堆栈段等,其中函数所操作的空间(也就是局部变量的空间)就位于堆栈段,所谓函数分配内存大小,实际就是堆栈段指针的变化而已。

❷ c语言关于字符串分配空间的问题

要实现动态内存的分配,除了利用含指针成员的结构体之外,还需利用C语言提供的几个标准库函数。(使用时应包含头文件“alloc.h”或“malloc.h”或“stdlib.h”)
1.malloc函数
函数原型为void *malloc(unsigned int size);在内存的动态存储区中分配一块长度为"size" 字节的连续区域。函数的返回值为该区域的首地址。 “类型说明符”表示把该区域用于何种数据类型。(类型说明符*)表示把返回值强制转换为该类型指针。“size”是一个无符号数。例如: pc=(char *) malloc (100); 表示分配100个字节的内存空间,并强制转换为字符数组类型,函数的返回值为指向该字符数组的指针, 把该指针赋予指针变量pc。若size超出可用空间,则返回空指针值NULL。
2.calloc 函数
函数原型为void *calloc(unsigned int num, unsigned int size)
按所给数据个数和每个数据所占字节数开辟存储空间。其中num为数据个数,size为每个数据所占字节数,故开辟的总字节数为 num*size。函数返回该存储区的起始地址。calloc函数与malloc 函数的区别仅在于一次可以分配n块区域。例如: ps=(struct stu*) calloc(2,sizeof (struct stu)); 其中的sizeof(struct stu)是求stu的结构长度。因此该语句的意思是:按stu的长度分配2块连续区域,强制转换为stu类型,并把其首地址赋予指针变量ps。
3. realloc函数:
函数原型为void *realloc(void *ptr, unsigned int size)
重新定义所开辟内存空间的大小。其中ptr所指的内存空间是用前述函数已开辟的,size为新的空间大小,其值可比原来大或小。函数返回新存储区的起始地 址(该地址可能与以前的地址不同)。例如p1=(float *)realloc(p1,16);将原先开辟的8个字节调整为16个字节。

❸ C语言中的动态内存分配的用法举例

1、malloc函数:其作用是在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。其参数是一个无符号整形数,返回值是一个指向所分配的连续存储域的起始地址的指针。

2、free函数:由于内存区域总是有限的,不能不限制地分配下去,而且一个程序要尽量节省资源,所以当所分配的内存区域不用时,就要释放它,以便其它的变量或者程序使用。这时我们就要用到free函数。

3、calloc函数:其作用是在内存的动态存储区中分配n个长度为 size 的连续空间。函数返回一个指向分配区域的起始位置的指针;如果分配不成功,则返回NULL。

(3)c语言如何分配空间扩展阅读:

函数运算符:

new

运算符new用于向系统申请动态存储空间,并把首地址作为运算结果,它的使用形式为:

指针变量=new 数据类型;

例如:

int *p=new int

该语句的作用是会用new从内存中申请了一个int型变量(4个字节),并将该变量的首地址赋给指针变量p。

new所建立的变量的初始值是任意的,也可在用new分配内存的同时进行初始化。使用形式为:

指针变量=new 数据类型(初始值)。

delete

堆内存可按照要求进行分配,程序对内存的需求量随时会发生变化,有时程序在运行种可能会不再需要由new分配的内存空间,而且程序还未运行结束,这时就需要把先前占用的内存空间释放给堆内存,以后重新分配,供程序的其他部分使用。运算符delete用于释放new分配的内存空间,删除建立的对象,它的使用形式为:

delete指针变量;

其中的指针变量中保存着new分配的内存的首地址。

❹ C语言中对一个定义一个变量就是为其在内存中分配一个空间,那个空间最开始从哪分配起

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:

①栈区(stack)- 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。

②堆区(heap) - 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。

③全局区(静态区)(static)-编译器编译时即分配内存。全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后由系统释放

④文字常量区 -常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。

⑤程序代码区-存放函数体的二进制代码。

❺ c语言数组在内存中是怎么分配的

C语言中内存为分三类:栈区、堆区、静态数据区。

局部变量在栈上分配,函数调用前的栈指针,要和函数返回后的栈指针一样,否则就会出错。

void test(void)

{

char i,a[10];

printf("0x%x", &i);

printf("0x%x", a);

printf("0x%x", a+1);

printf("0x%x", a+2);

printf("0x%x", a+3);

}

(5)c语言如何分配空间扩展阅读

c语言数组在内存分配

示例:

#include<stdio.h>

int main()

{

int a[4] = {11,12,13,14};

int b[4] = {21,22,23,24};

int *pa = &a;

int i = 0;

while(i<8)

{

i++;

printf("now *p value = %d and",*pa);

printf("p addr value = %d ",pa);

pa++;

}

return 0;

}