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c语言原程序写法

发布时间: 2023-08-20 14:01:43

1. c语言程序代码

例如:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天。
1.程序分析:以3月5日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天,特殊
情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。
2.程序源代码:

复制代码 代码如下:

main()
{
int day,month,year,sum,leap;
printf("\nplease input year,month,day\n");
scanf("%d,%d,%d",&year,&month,&day);
switch(month)/*先计算某月以前月份的总天数*/
{
case 1:sum=0;break;
case 2:sum=31;break;
case 3:sum=59;break;
case 4:sum=90;break;
case 5:sum=120;break;
case 6:sum=151;break;
case 7:sum=181;break;
case 8:sum=212;break;
case 9:sum=243;break;
case 10:sum=273;break;
case 11:sum=304;break;
case 12:sum=334;break;
defaultrintf("data error");break;
}
sum=sum+day; /*再加上某天的天数*/
if(year%400==0||(year%4==0&&year%100!=0))/*判断是不是闰年*/
leap=1;
else
leap=0;
if(leap==1&&month>2)/*如果是闰年且月份大于2,总天数应该加一天*/
sum++;
printf("It is the %dth day.",sum); }

2. 编写一个完整的c语言源程序

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#define MAXTYPE 4
enum { LOW, UP, DIGIT, OTHER };
int count[MAXTYPE];
float percent[MAXTYPE];
int CharTypeCount(char *s)
{
unsigned char *p;
int i;
int n;
memset(count, '\0', sizeof(count));
p = (unsigned char*)s;
n = 0;
while (*p) {
if (*p>='a' && *p<= 'z') {
count[LOW]++;
}
else if (*p>='A' && *p<= 'Z') {
count[UP]++;
}
else if (*p>='0' && *p<= '9') {
count[DIGIT]++;
}
else {
count[OTHER]++;
}
p++;
n++;
}
for (i=0; i<MAXTYPE; i++) {
percent[i] = (count[i]*1.0)/n;
}
return n;
}
int main()
{
char s[1000];
int i;
int n;
while(gets(s) != NULL) {
n = CharTypeCount(s);
if (n <=0 ) {
printf("please input a string!\n");
continue;
}
printf("a-z: %d/%d %.2f%%\n", count[LOW], n, percent[LOW]);
printf("A-Z: %d/%d %.2f%%\n", count[UP], n, percent[UP]);
printf("0-9: %d/%d %.2f%%\n", count[DIGIT], n, percent[DIGIT]);
printf("OTHER: %d/%d %.2f%%\n", count[OTHER], n, percent[OTHER]);
}
return 0;
}

3. C语言 蛇形矩阵源程序写法

1 3 4

2 5

6。。。。

这是有规律的,1,2,3,4,5,6.。。。。位置也有规律。程序有解释。所以我们可以

用数组来实现。

程序和解释如下:

#include"stdio.h"
voidmain()
{
inta[20][20],i,j,c=1,x=1,n,s=0;
printf("请输入n的值: ");
scanf("%d",&n);
while(c<=n*(n+1)/2)
{
for(i=s,j=0;i>=0,j<=s;i--,j++)
{
if(s%2!=0)a[i][j]=c++;//无论n值为多少,规律(奇偶性与递增递减之间的关系)不变。
elsea[j][i]=c++;
}
s++;
}//此为左上部分。
while(c<=n*n)
{
for(i=x,j=s-1;i<=s-1,j>=x;i++,j--)
{
if(n%2==0)/*这里因为n值的奇偶性影响了规律(奇偶性与递增递减之间的关系)
所以要对n值得奇偶性进行判定*/
{
if(x%2!=0)a[i][j]=c++;
elsea[j][i]=c++;
}
else
{
if(x%2==0)a[i][j]=c++;
elsea[j][i]=c++;
}
}
x++;
}//此为右下部分。
for(i=0;i<n;i++)//输出二维数组a[n][n],输出蛇形矩阵。
{
for(j=0;j<n;j++)
printf("%3d",a[i][j]);
printf(" ");
}

}

4. 用C语言编程中,一般的格式是怎样的

C语言源程序的编程格式归纳如下: 1,强制性规则 1,一个C语言源程序必须有且只有一个MAIN函数. 2,函数名后必须紧跟圆括号对,函数体放在右圆括号")"后的花括号对"{}"中. 3,每个程序体(包括函数的函数体,含有多条语句的选择结构和循环结构中的语句序列)必须用一对花括号括起来. 4,文件包含预处理命令,#INCLUDE<*.H>应置于源程序的开始位置. 5,语句未尾必须有分号,而预处理命令和函数首部的未尾及右花括号之后不要分号. 6,同一字母大,小写意义不同,关键字和标准库函数名必须用小写. 7,变量必须先定义,后使用 8,除已有明显间隔符外,标识符,关键字之间必须有至少一个空格 9,注解必须包含在"/* */符号之间 我想你想要知道的是C语言的四种程序结构吧 如下:1,分支语句格式 ①if(条件) {分支体} 这种分支结构中的分支体可以是一条语句,此时“{}”可以省略,也可以是多条语句即复合语句。它有两条分支路径可选,一是当条件为真,执行分支体,否则跳过分支体,这时分支体就不会执行。如:要计算x的绝对值,根据绝对值定义,我们知道,当x>=0时,其绝对值不变,而x<0时其绝对值是为x的反号,因此程序段为:if(x<0)x=-x; ②if(条件) {分支1} else {分支2} ③IF嵌套分支语句:其语句格式为: if(条件1) {分支1} else if(条件2) {分支2} else if(条件3) {分支3} …… else if(条件n) {分支n} else {分支n+1} FOR嵌套,其语句格式为: for(初值A;范围A;步长A) { for(初值B;范围B;步长B) { 循环体 } } FOR嵌套例子:九九乘法表 main()这里是主程序的编程格式,你参考下 { int a,b,c; for(a=1;a<=9;a++) { for(b=1;b<=a;b++) { c=b*a; printf("%dx%d=%d ",b,a,c); } printf("\n"); } }

5. 怎么编写C语言程序,如:Helloworld的

代码如下:

#include<stdio.h>

intmain(void)

{

printf("Hello,world!");

return0;

}

一、首先,打开我们的Visual C++ 6.0软件,我使用的为中文版,软件主界面如下图所示:


(5)c语言原程序写法扩展阅读

C语言的基本构成:

1、数据类型。C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。

2、常量与变量。常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。变量是以某标识符为名字,其值可以改变的量。标识符是以字母或下划线开头的一串由字母、数字或下划线构成的序列,请注意第一个字符必须为字母或下划线,否则为不合法的变量名。变量在编译时为其分配相应存储单元。

3、数组。如果一个变量名后面跟着一个有数字的中括号,这个声明就是数组声明。字符串也是一种数组。它们以ASCII的NULL作为数组的结束。要特别注意的是,方括内的索引值是从0算起的。

4、指针。

(1)、如果一个变量声明时在前面使用 * 号,表明这是个指针型变量。换句话说,该变量存储一个地址,而 *(此处特指单目运算符 * ,下同。C语言中另有 双目运算符 *) 则是取内容操作符,意思是取这个内存地址里存储的内容。指针是 C 语言区别于其他同时代高级语言的主要特征之一

(2)、指针不仅可以是变量的地址,还可以是数组、数组元素、函数的地址。通过指针作为形式参数可以在函数的调用过程得到一个以上的返回值,不同于return(z)这样的仅能得到一个返回值。

(3)指针是一把双刃剑,许多操作可以通过指针自然的表达,但是不正确的或者过分的使用指针又会给程序带来大量潜在的错误。

5、字符串。C语言的字符串其实就是以''字符结尾的char型数组,使用字符型并不需要引用库,但是使用字符串就需要C标准库里面的一些用于对字符串进行操作的函数。它们不同于字符数组。使用这些函数需要引用头文件<string.h>。

6、文件输入/输出在C语言中,输入和输出是经由标准库中的一组函数来实现的。在ANSI C中,这些函数被定义在头文件<stdio.h>;中。

6. c语言代码编写的格式

C语言 程序代码编写规范
(初级程序员 讨论版)
前言
一个好的程序编写规范是编写高质量程序的保证。清晰、规范的源程序不仅仅是方便阅读,更重要的是能够便于检查错误,提高调试效率,从而最终保证软件的质量和可维护性。
说明
l 本文档主要适用于刚刚开始接触编程的初学者。
l 对于具有一定工程项目开发经验的程序员,建议学习C语言程序代码编写规范—高级版。
目录
1 代码书写规范
2 注释书写规范
3 命名规范
4 其它一些小技巧和要求
1 代码书写规范
1.1函数定义
花括号: { }
每个函数的定义和说明应该从第1列开始书写。函数名(包括参数表)和函数体的花括号应该各占一行。在函数体结尾的括号后面可以加上注释,注释中应该包括函数名,这样比较方便进行括号配对检查,也可以清晰地看出来函数是否结束。
范例1:函数的声明
void matMyFunction(int n)
{
……
} /* matMyFunction*/
1.2空格与空行的使用
要加空格的场合
l 在逗号后面和语句中间的分号后面加空格,如:
int i, j, k;
for (i = 0; i < n; i++)
result = func(a, b, c);
l 在二目运算符的两边各留一个空格,如
a > b a <= b i = 0
l 关键字两侧,如if () …, 不要写成if() …
l 类型与指针说明符之间一定要加空格:
char *szName;
不加空格的场合
l 在结构成员引用符号.和->左右两加不加空格:
pStud->szName, Student.nID
l 不在行尾添加空格或Tab
l 函数名与左括号之间不加空格:
func(…)
l 指针说明符号*与变量名间不要加空格:
int *pInt; 不要写成: int * pInt;
l 复合运算符中间不能加空格,否则会产生语法错误,如:
a + = b a < = b 都是错误的
空行与换行
l 函数的变量说明与执行语句之间加上空行;
l 每个函数内的主要功能块之间加空行表示区隔;
l 不要在一行中写多条语句.
范例2:空行与换行
int main()
{
int i, j, nSum = 0; //变量说明

for (i = 0; i < 10; i++) //执行代码
{
for (j = 0; j < 10; j++)
{
nSum += i;
}
}
}
1.3缩进的设置
根据语句间的层次关系采用缩进格式书写程序,每进一层,往后缩进一层
有两种缩进方式:1,使用Tab键;2,采用4个空格。
整个文件内部应该统一,不要混用Tab键和4个空格,因为不同的编辑器对Tab键的处理方法不同。
1.4折行的使用
· 每行的长度不要超过80个字符,当程序行太长时,应该分行书写。
· 当需要把一个程序行的内容分成几行写时,操作符号应该放在行末。
· 分行时应该按照自然的逻辑关系进行,例如:不要把一个简单的逻辑判断写在两行上。
· 分行后的缩进应该按照程序的逻辑关系进行对齐。例如:参数表折行后,下面的行应该在参数表左括号的下方。
范例2:折行的格式
dwNewShape = matAffineTransform(coords, translation,
rotation);
if (((new_shape.x > left_border) &&
(new_shape.x < right_border)) &&
((new_shape.y > bottom_border) &&
(new_shape.y < top_border)))
{
draw(new_shape);
}
1.5嵌套语句(语句块)的格式
对于嵌套式的语句--即语句块(如,if、while、for、switch等)应该包括在花括号中。花括号的左括号应该单独占一行,并与关键字对齐。建议即使语句块中只有一条语句,也应该使用花括号包括,这样可以使程序结构更清晰,也可以避免出错。建议对比较长的块,在末尾的花括号后加上注释以表明该语言块结束。
范例3:嵌套语句格式
if (value < max)
{
if (value != 0)
{
func(value);
}
}
} else {
error("The value is too big.");
} /* if (value < max) */
2 注释书写规范
注释必须做到清晰,准确地描述内容。对于程序中复杂的部分必须有注释加以说明。注释量要适中,过多或过少都易导致阅读困难。
2.1注释风格
· C语言中使用一组(/* … */)作为注释界定符。
· 注释内容尽量用英语方式表述。
· 注释的基本样式参考范例4。
· 注释应该出现在要说明的内容之前,而不应该出现在其后。
· 除了说明变量的用途和语言块末尾使用的注释,尽量不使用行末的注释方式。
范例4:几种注释样式
/*
* ************************************************
* 强调注释
* ************************************************
*/
/*
* 块注释
*/
/* 单行注释 */
//单行注释
int i; /*行末注释*/
2.2何时需要注释
· 如果变量的名字不能完全说明其用途,应该使用注释加以说明。
· 如果为了提高性能而使某些代码变得难懂,应该使用注释加以说明。
· 对于一个比较长的程序段落,应该加注释予以说明。如果设计文档中有流程图,则程序中对应的位置应该加注释予以说明。
· 如果程序中使用了某个复杂的算法,建议注明其出处。
· 如果在调试中发现某段落容易出现错误,应该注明。
3 命名规范
3.1常量、变量命名
l 符号常量的命名用大写字母表示。如:
#define LENGTH 10
l 如果符号常量由多个单词构成,两个不同的单词之间可以用下划线连接。如:
#define MAX_LEN 50
变量命名的基本原则:
l 可以选择有意义的英文(小写字母)组成变量名,使人看到该变量就能大致清楚其含义。
l 不要使用人名、地名和汉语拼音。
l 如果使用缩写,应该使用那些约定俗成的,而不是自己编造的。
l 多个单词组成的变量名,除第一个单词外的其他单词首字母应该大写。如:
dwUserInputValue。
3.2函数命名
函数命名原则与变量命名原则基本相同。对于初学者,函数命名可以采用“FunctionName”的形式。
4 其它一些小技巧和要求
l 函数一般情况下应该少于100行
l 函数定义一定要包含返回类型,没有返回类型加void
l 写比较表达式时,将常量放在左边
10 == n
NULL != pInt
l 指针变量总是要初始或重置为NULL
l 使用{}包含复合语句,即使是只有一行,如:
if (1 == a)
{
x = 5;
}
http://home.ustc.e.cn/~danewang/c/CodingStandards.html