‘壹’ c语言中各种数据类型有什么区别
1、数据计算类型不同。
基本数据类型分为三类:整数型(定点型)、实数型(浮点型)和字符型。除了基本数据类型,还有构造类型(数组、结构体、共用体、枚举类型)、指针类型、空类型void。
2、各种数据类型的关键词不同。
short、long、int、float、double、char六个关键词表示C语言里六种基本数据类型。
3、不同数据类型占用内存的大小不同。
short占2byte,int占4byte,long占4byte,float占2byte,double占8byte,char占1byte(不同的平台可能占用内存大小不一样,具体的可以用sizeof测试下)。
(1)c语言中有引用型数据类型扩展阅读
不同类型数据间的类型转换
一、自动类型转换
在C语言中,自动类型转换遵循以下规则:
1、若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。
2、转换按数据长度增加的方向进行,以保证精度不降低。如int型和long型运算时,先把int量转成long型后再进行运算。若两种类型的字节数不同,转换成字节数高的类型,若两种类型的字节数相同,且一种有符号,一种无符号,则转换成无符号类型。
3、所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。
4、char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。
5、在赋值运算中,赋值号两边量的数据类型不同时,赋值号右边量的类型将转换为左边量的类型。如果右边量的数据类型长度左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度,丢失的部分按四舍五入向前舍入。
二、强制类型转换
强制类型转换一般格式如下:
(类型名)(表达式)
这种强制类型转换操作并不改变操作数本身。
‘贰’ c语言的常见数据类型到底有什么区别
1、首先打开虚拟机,运行终端,创建demo.c文件。
‘叁’ c语言的数据类型包括哪些
C语言的数据类型包括:基本类型、构造类型、指针类型、空类型。
其中构造类型中包括共用体、数组、结构体三种类型。基本类型中还包括整型、浮点型、字符型和枚举型四种类型。
1、基本类型,也就是C语言中的基础类型,其中包括整数类型、字符型、浮点型、枚举类型。
2、构造类型,就是使用基本类型的数据,或者使用已经构造好的数据类型,进行添加、设计构造出新的数据类型,使其设计的新构造类型满足待解决问题所需要的数据类型。它并不像基本类型那样简单,而是由多种类型组合而成的新类型,其中每一组成部分称为构造类型的成员。
构造类型也包括三种形式:数组类型、结构体类型和共用体类型。
3、指针类型,C语言的精华是指针,指针类型不同于其他类型的特殊性在于:指针的值表示的是某个内存地址。
4、空类型,关键字是void,其主要作用在于:对函数返回的限定;对函数参数的限定。也就是说,一般一个函数都具有一个返回值,将其值返回调用者,这个返回值是具有特定的类型,但是当函数不必返回一个值时,就可以使用空类型设定返回值的类型。
c语言
C语言是一门面向过程、抽象化的通用程序设计语言,主要用于底层开发。以简易的方式编译,并处理低级存储器。C语言支持跨平台操作,一个标准的C语言程序可以在许多计算机平台上进行编译。
‘肆’ C语言中的基本数据类型有哪些呢
在C语言中,基本数据类型包括:
1. 整型(integer):包括char、short、int、long等类型,用于表示整数值。皮氏
2. 浮点型(floating-point):包括float、double等类型,用于表示实数值。
3. 指针类型(pointer):用于存储内存地址,可以指向任意类型的数据。
4. 枚举类型(enumeration):用于表示一个有限的取值范围内的值。
5. 布游肢尔类型(boolean):C语言中没有内置的布尔类型,但通常可以用整型0和1来表示。
6. 复合类型(compound):包括结构体(struct)、联合体(union)、枚举等,用于表示复杂的数据结构。
需要神握世注意的是,C语言中的每种数据类型的大小和取值范围都是由具体的实现(编译器、操作系统等)决定的,不同的实现可能有所不同。
‘伍’ 在C语言中,引用数组元素时,其数组下标的数据类型允许是
B比如int a[20]
下表就可以是常量,
i=8 j=9
a[i+j]
也行,下标i+j就是整形表达式
‘陆’ 在C语言里有哪些数据类型
C语言中的数据类型:一、基本类型二、构造类型三、指针类型四、空类型其中基本类型有:整型、字符型、实型(浮点型)、枚举类型构造类型有:数组类型、结构体类型、共用体类型
‘柒’ C语言 四种基本数据类型
C语言有四种基本数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和结构体)。
1、整型家族有九种数据类型:字符型(char),有符号字符型(signedchar),无符号字符型(unsignedchar),短整型(short),无符号短整型(unsignedshortv),整型(intv),无符号整型(unsignedint),长整型(long),无符长整型(unsignedlong)。
2、浮点型:浮点型包括单精度型和双精度型。
(1)单精度型:一般占4个字节(32位),floata=4.5。
(2)雹仔双精度型:一般占8个字节(64位),doublea=4.5。
3、指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(pointsto)存在电脑存储器中另一个地方的值。
4、聚合指对有关的数据进行内容挑选、分析、归类,最后分析得到人们想要的结果,主要是指任何能够从数组产生标量值的数据转换过程。
(7)c语言中有引用型数据类型扩展阅读:
C语言中变量的命名规则:
1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要源猛汪太复杂,用词应当准确。
2、命名的长度应当符合“min-length&&max-information”原则。
C是一种简洁的语言,命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal就比MaxValueUntilOverflow好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
3、当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如:intCurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为管脚命名,非编号名字反而不好。
5、对在多个文件之间共同使用的全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符),如GUI_,etc。