当前位置:首页 » 编程语言 » c语言课程设计要求
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

c语言课程设计要求

发布时间: 2023-08-26 12:10:36

c语言课程设计

//我以前的作业

游戏说明
1.开始游戏
1)系统随机产生一位不重复的N位数字。N的大小与等级有关。
初级:N=3 中级:N=4 高级:N=5
2)游戏者输入所猜的不重复数字,并按回车提交。提交的数据
数应与N的大小一致,当数据位数大于N时,只取前N位。
3)系统将提交的数与它自动产生的数进行比较,输出结果“*A*B”形式。其中A代表数字正确相应位置也正确,B代表数字正确但位置不正确。如:1A3B表示游戏者有1个数字的位置正确且数值也正确,除此以外,游戏者还猜对了3个数字,但位置不对,即游戏者已经猜出4位数据,但有3个数据位置不对!
4)游戏者有限定次数的猜测机会,在规定次数内完成,则游戏成功,否则,游戏失败。其中,猜测次数与等级有关:
初级:10次 中级:9次 高级:8次。
5)按完成游戏所用的时间和次数计算游戏者所得分数,游戏等级越高,猜测所用的次数越少,得分越高!若游戏者得分比系统已经保存的分数的高,将提示要求输入游戏者信息,并且保存在最佳排行之中。
2.等级设置
6)游戏者可以自行设置游戏等级:初级,中级和高级。
3.最佳排行
在最佳排行中,游戏者可以查看当前游戏的最佳排行。
4.游戏说明
在游戏说明中,游戏者可以查看游戏规则。

三.总体设计
本课程设计对模块设计的要求如下:
(1)要求使用多文件方式实现设计;
(2)要求在各个文件内实现结构化设计;
(3)每个模块作为一个单独的C文件,每个文件内的函数如表所示,表中给出了各个函数的功能说明。
(4)宏和数据结构等放在头文件中,并使用条件编译。
(1)文件及函数组成
源文件 函数名或其他成分 功能
record.h
ASK 宏定义
结构声明 结构声明
库函数及函数原型声明
game_ control.c Game_rank 设置游戏等级
Game_explain 输出游戏说明
game_ register.c Tiptop_record 记录最高分
Tiptop_output 输出最佳排行
game.c Game_main 开始游戏中心
Build_number 获取系统随机数字
Game_in_out 获取游戏者数据和输出结果
Time_command 时间控制
Game_result 游戏结果处理输出
record.c main 主函数
Menu_select 选择菜单
manage_menu 处理菜单

(2)函数设计
1.头部文件
文件名称:record.h
功 能:声明函数原型,包含文件及自定义宏和数据结构。
要 求:报告是否能正常打开文件执行操作。
2. 设置游戏等级函数
函数原型:void Game_rank(void)
功 能:可由游戏者自行设置游戏等级
参 数:void
返 回 值:void
要 求:如果游戏者没有进行等级设定,则默认初级进行游戏。
3. 输出游戏说明函数
函数原型:void Game_ explain()
功 能:输出游戏规则说明
参 数:void
返 回 值:void
要 求:说明游戏相应的按键,保证游戏者按照说明。
4. 记录最高分函数:
函数原型:void Tiptop_register(int)
功 能:把从Get_player函数得到的游戏者信息和游戏的积分信息一同保存到指定路径的Tiptop_register.dat文件中
参 数:int S;S为游戏积分
返 回 值:void
要 求:要求把Tiptop1.txt(初级最高分) Tiptop2.txt(中级最高分) Tiptop3.txt(高
级最高分)原来有的信息替换为现在的信息,并且只有积分大于原有信息的第
十名,才会被以替换的方式记录;并且是降序的方式排列的。
5. 输出最佳排行函数:
函数原型:void Tiptop_out()
功 能:输出最佳排行信息
参 数:void
返 回 值:void
要 求:没有信息的时候输出提示,有信息时按降序排列输出全部信息。
6. 开始游戏中心函数
函数原型:void Game_main()
功 能:调用Time_ control 、Build_number等函数,进行游戏的整体控制
参 数:void
返 回 值:void
要 求:注意函数的完整性,保证游戏顺利进行,注意没有设置等级时候,默认C=1!
7. 获取系统随机数字函数
函数原型:int *Build_number()
功 能:系统调用<time.h>文件,利用srand((unsigned) time(&)产生1个N位随机数字,供游戏者猜测
参 数:void
返 回 值:int 8=*i:指向产生的随机数字构成的数组的指针
要 求:产生的数字是随机的,并且是不重复的,总共产生N(依据游戏等级而定)位数字,组成数组[初级为3个数字]。
8. 获取游戏者游戏数据和输出游戏进程结果函数
函数原型:void Course_in_out()
功 能:把游戏者猜的数据读入内存,并且分析得出结果,并输出结果
参 数:void
返 回 值:void
要 求:用A或B的代码表示本次的结果,其中A表示数值对位置也对,B表示数值对,但位置错了!每次得到游戏者的猜测数据都要分析得出结果并输出结果,以便游戏者的下一次猜测。
9. 时间控制函数
函数原型:int Time_ control()
功 能:利用<dos.h>和<time.h>文件,得到玩游戏的总时间,计算游戏积分。
参 数:void
返 回 值:int Time:游戏前后的时间差异
要 求:得到的时间是以秒为单位,数据是整型数据。
10. 游戏结果处理输出函数
函数原型:void Game_result(int m )
功 能:计算,得出最后游戏积分
参 数:int m:整个游戏的时间
返 回 值:void
要 求:按照游戏等级,设置不同的游戏积分方式。
11. 主函数:
函数原型:void main()
功 能:调用各个子函数,实现整体程序的运行
参 数:void
返 回 值: void
要 求:控制整个游戏的顺利进行。
12. 选择菜单函数:
函数原型:void Menu_select()
功 能:得到Handle_menu的返回值,由一个switch语句选择开始,等级,最佳排行,游戏说明,结束等菜单操作。
参 数:void
返 回 值:void
要 求:由Handle_menu得到数据可循环得到,直到得到数字5时,选择退出菜单,方可退出游戏,否则一直循环程序!
13. 处理菜单函数:
函数原型:int Handle_menu()
功 能:输出菜单选择提示,并由cin语句实现游戏者的输入,输入选择相应菜单对应的菜单序号,并把相应的值传给Menu_select函数
参 数:void
返 回 值:int n:选择相应菜单的菜单序号
要 求:输入的值不是相应的菜单的序号时返回0值,否则返回游戏者的输入值,以选择相应菜单。

四.程序代码
1. record.h
#include"time.h"
#include<dos.h>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
//结构体
#define MAXSIZE 20
typedef long int ElemType; //定义结构体tiptop,存放游戏者的最高分等信息
typedef struct tiptop
{
ElemType data;
char name[MAXSIZE];
char grade[MAXSIZE];
int year;
int month;
int day;
char week[MAXSIZE];
int hour;
int minute;
int second;
}tiptop;
//全局变量
int C; //C为等级设置变量
//函数声明
void Menu_select(); //选择菜单函数
int manage_menu(); //处理菜单函数
void Tiptop_record(int); //记录最高分函数
void Tiptop_output(); //输出最佳排行函数
void Game_rank(); //设置游戏等级函数
void Game_explain(); //输出游戏说明函数
void Game_main(); //开始游戏中心函数
int *Build_number(); //获取系统随机数字函数
void Game_in_out(); //获取游戏数据和输出游戏进程结果函数
int Time_command(); //时间控制函数
void Game_result(int); //游戏结果处理输出函数

2. game_ control.c
#include"record.h"
//**********************
// 设置游戏等级函数
//**********************
void Game_rank()
{
FILE *fp;
printf("\t******************************\n");
printf("\t************1:初级************\n");
printf("\t************2:中级************\n");
printf("\t************3:高级************\n");
printf("\t******************************\n");
printf("\t请选择游戏等级:\t");
loop:
scanf("%d",&C);
if(C<1||C>3)
{
printf("\t输入有误!请重新输入:\t");
goto loop;
}
if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&C,sizeof(int),1,fp);
fclose(fp);
if(C==1)
printf("\t等级设置为初级!\n");
if(C==2)
printf("\t等级设置为中级!\n");
if(C==3)
printf("\t等级设置为高级!\n");
printf("\n");

}
//****************
//输出游戏说明函数
//****************
void Game_explain()
{
printf("游戏说明:\n");
printf("\t**********************************************************\n");
printf("\t**********************************************************\n");
printf("\t①:游戏开始,系统随机产生一位不重复的N位数字。N的大小与等级\n");
printf("\t有关:\n");
printf("\t初级:N=3\t中级:N=4\t高级:N=5\t\n");
printf("\t②:游戏者输入所猜的不重复数字,并按回车提交。\n");
printf("\t提交的数据位数应与N的大小一致,当数据位数大于N时,只取前N位;\n");
printf("\t③:系统将提交的数与它自动产生的数进行比较,输出结果\n");
printf("\t“*A*B”形式。其中A代表数字正确相应位置也正确,B代\n");
printf("\t表数字正确但位置不正确。如:1A3B表示游戏者有1个数字的位置\n");
printf("\t正确且数值也正确,除此以外,游戏者还猜对了3个数字,但位置不\n");
printf("\t对,即游戏者已经猜出4位数据,但有3个数据位置不对!\n");
printf("\t④:游戏者有限定次数的猜测机会,在规定次数内完成,\n");
printf("\t则游戏成功。否则,游戏失败。其中,猜测次\n");
printf("\t数与等级有关:\n");
printf("\t初级:10次\t中级:9次\t高级:8次。\t\n");
printf("\t⑤:按完成游戏所用的时间和次数计算游戏者所得分数,\n");
printf("\t游戏等级越高,猜测所用的次数越少,得分越高!\n");
printf("\t若游戏者得分比系统已经保存的分数的高,将提示要求\n");
printf("\t输入游戏者信息,并且保存在最佳排行之中。\n");
printf("\t⑥:游戏者可以自行设置等级!\n");
printf("\t**********************************************************\n");
printf("\t**********************************************************\n");
printf("\n");
}
3. game_ register.c
#include"record.h"
//**************
//记录最高分函数
//**************
void Tiptop_record(int S)
{
FILE *fp;
tiptop n;
char *week[]={"星期天","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五",
"星期六"};
time_t timep;
struct tm *t;
printf("\t恭喜您!\n");
printf("\t您获得本游戏的最高分!\n");
//获取名字
printf("\t请输入您的姓名:");
printf("\t");
scanf("%s",n.name);
//获取时间
time(&timep);
t=gmtime(&timep);
t->tm_year=1900+t->tm_year;
t->tm_mon=1+t->tm_mon;
t->tm_hour=8+t->tm_hour;
n.year=t->tm_year;
n.month=t->tm_mon;
n.day=t->tm_mday;
strcpy(n.week,week[t->tm_wday]);
n.hour=t->tm_hour;
n.minute=t->tm_min;
n.second=t->tm_sec;
//获取等级
if(C==1)
strcpy(n.grade,"初级");
if(C==2)
strcpy(n.grade,"中级");
if(C==3)
strcpy(n.grade,"高级");
//获取分数
n.data=S;
if(C==1)
{
if((fp=fopen("tiptop1.txt","w"))==NULL)
{
printf("\t打开tiptop1.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
if(C==2)
{
if((fp=fopen("tiptop2.txt","w"))==NULL)
{
printf("\t打开tiptop2.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
if(C==3)
{
if((fp=fopen("tiptop3.txt","w"))==NULL)
{
printf("\t打开tiptop3.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&n,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
}
//****************
//输出最佳排行函数
//****************
void Tiptop_output()
{
int i;
FILE *fp;
tiptop p,q,r;
if((fp=fopen("tiptop1.txt","r"))==NULL)
{
printf("还没有最佳排行!");
exit(1);
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
if((fp=fopen("tiptop2.txt","r"))==NULL)
{
printf("还没有最佳排行!");
exit(1);
}
fread(&q,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
if((fp=fopen("tiptop3.txt","r"))==NULL)
{
printf("还没有最佳排行!");
exit(1);
}
fread(&r,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
if(p.data==0&&q.data==0&&r.data==0)
{
printf("\t暂无最高分信息!");
printf("\n");
printf("\t是否直接进入游戏?刷新最佳排行信息?\n");
printf("\t1:是\t2:否\n");
printf("\t");
i=0;
scanf("%d",&i);
if(i==1)
{
printf("\t请设置游戏等级: \n");
Game_rank();
Game_main();
}
else
Menu_select();
}
else
{
printf("\t最佳排行:\n");
printf("\t等级\t姓名\t分数\t游戏时间\n");
if(p.data!=0)
{
printf("\t%s\t%s\t%d\t",p.grade,p.name,p.data);
printf("%d—%d—%d\t",p.year,p.month,p.day);
printf("%s\t%d:%d:%d\n",p.week,p.hour,p.minute,p.second);
}
if(q.data!=0)
{
printf("\t%s\t%s\t%d\t",q.grade,q.name,q.data);
printf("%d—%d—%d\t",q.year,q.month,q.day);
printf("%s\t%d:%d:%d\n",q.week,q.hour,q.minute,q.second);
}
if(r.data!=0)
{
printf("\t%s\t%s\t%d\t",r.grade,r.name,r.data);
printf("%d—%d—%d\t",r.year,r.month,r.day);
printf("%s\t%d:%d:%d\n",r.week,r.hour,r.minute,r.second);
}
if(p.data==0)
printf("\t初级暂无最高分信息!\n");
if(q.data==0)
printf("\t中级暂无最高分信息!\n");
if(r.data==0)
printf("\t高级暂无最高分信息!\n");

//重置最佳排行榜
if(p.data!=0&&q.data!=0&&r.data!=0)
{
printf("\t是否重置最佳排行?\n");
printf("\t1:是\t2:否\t");
i=0;
scanf("%d",&i);
if(i==1)
{
p.data=0;
q.data=0;
r.data=0;
if((fp=fopen("tiptop1.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开tiptop1.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
if((fp=fopen("tiptop2.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开tiptop2.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&q,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
if((fp=fopen("tiptop3.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开tiptop3.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&r,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
}
}
}

4.game.c
#include"record.h"

//全局变量
int *c1; //产生的数保存在指针c中
int A,B; // AB均为游戏重要参数
int N; //NUM为需要猜测的数据个数
int TIME; //TIME为猜数字共有的次数
long int S; //S为游戏积分
//****************
//开始游戏中心函数
//****************
void Game_main()
{
FILE *fp;
int time;
if((fp=fopen("C.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!");
printf("\n");
exit(1);
}
fread(&C,sizeof(int),1,fp);
N=C+2;
TIME=11-C;
if(C==1)
{
printf("\t游戏等级为:初级!\n");
}
if(C==2)
{
printf("\t游戏等级为:中级!\n");
}
if(C==3)
{
printf("\t游戏等级为:高级!\n");
}
printf("\t需要猜测的数字位数数为:%d,共有%d次猜测机会!",N,TIME);
printf("\n");
time=Time_command();
Game_result(time);
}
//********************
//获取系统随机数字函数
//********************
int *Build_number()
{
int i,j,m;
time_t t;
c1=(int *)malloc(N*sizeof(int));
if(c1==NULL)
{
printf("分配内存错误!\n");
printf("\n");
exit(1);
}
srand((unsigned) time(&t));
for(i=0;i<N;i++)
{
m=rand()%10; //产生一个数字
if(i==0)
*c1=m;
else
{
for(j=0;j<i;j++)
{
if(m==*(c1+j)//若原有数据之中已经有了与m相同的数字,则重新产生数字
{
i--;
break;
}
*(c1+i)=m;
}
}
}
printf("\t系统产生的数据为:");
for(i=0;i<N;i++)
printf("*");
printf("\n");
printf("\t您可以开始游戏! 计时开始...\n");
printf("\t不能有重复的数字!\n");
printf("\t数字中间用空格隔开\n");
return c1;
}
//****************************************
//获取游戏者游戏数据和输出游戏进程结果函数
//****************************************
void Game_in_out()
{
int i,j,m;
int n; //游戏者猜测的数字
int a[5]; //游戏者猜测的数据构成的数组
int c[5];
int *p;
p=Build_number();
for(i=0;i<N;i++)
{
c[i]=*(p+i);
}
for(m=0;m<TIME;m++)
{
if(m==(TIME-1))
{
printf("\t**请注意:**\n");
printf("\t**仅剩下一次机会了!**\n");
printf("\t**努力!加油!**\n");
}
printf("\t请输入第%d次猜测的数字:\t",m+1);
for(j=0;j<N;j++)
{
scanf("%d",&n);
a[j]=n;
}
A=0;
B=0;
for(i=0;i<N;i++)
{
if(a[i]==c[i])
A++;
}
for(i=0;i<N;i++)
{
for(j=0;j<N;j++)
{
if(a[i]==c[j]&&i!=j)
B++;
}
}
printf("\t您本次猜测的结果为:\t");
printf("%d A %d B",A,B);
printf("\n");
//游戏成功控制退出猜测程序
if(A==N)
{
m=TIME;
}
}

//TIME改变,记录游戏总次数的数据
TIME=i;
free(c1);
}
//************
//时间控制函数
//************
int Time_command()
{
int a; //游戏时间
time_t first, second;
first=time(NULL); //获取系统时间
Game_in_out();
second=time(NULL); //再次获取系统时间
a=(int)difftime(second,first);
return a;
}
//********************
//游戏结果处理输出函数
//********************
void Game_result(int m)
{
FILE *fp;
tiptop p;
time_t t;
int S;
int n;
int i=0;
int minute,second;
if(A!=N)
{
S=0;
printf("\tGame over!\n");
printf("\t您本次游戏的积分为:\t%d",S);
printf("\t继续努力!\n");
printf("\t是否继续游戏?\n");
printf("\t1:是\t\t\t2:否");
printf("\n");
scanf("%d",&i);
if(i==1)
Game_main();
else
Menu_select();
}
else
{
printf("\t恭喜您游戏成功!");
printf("\n");
minute=m/60;
second=m%60;
printf("\t您本次游戏所用时间为:");
printf("%d分钟%d秒\n",minute,second);
printf("\n");

//积分
if(C==1)
{
n=11-TIME;
S=n*n*n*10-m;
}
if(C==2)
{
n=10-TIME;
S=n*n*n*n*10-m;
}
if(C==3)
{
n=9-TIME;
S=n*n*n*n*n*10-m;
}
if(S<10)
{
srand((unsigned) time(&t));
S=rand()%100;
}
printf("\t您本次游戏的积分为:\t%d",S);
printf("\n");
}
//判断是否符合最高分条件
if(C==1)
{
if((fp=fopen("tiptop1.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开tiptop1.txt文件失败!");
printf("\n");
exit(1);
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
if(C==2)
{
if((fp=fopen("tiptop2.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开tiptop2.txt文件失败!");
printf("\n");
exit(1);
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
if(C==3)
{
if((fp=fopen("tiptop3.txt","r"))==NULL)
{
printf("打开tiptop3.txt文件失败!");
printf("\n");
exit(1);
}
fread(&p,sizeof(struct tiptop),1,fp);
fclose(fp);
}
if(S>=(p.data))
Tiptop_record(S);
//提示跳转
if(C==1)
{
printf("\t您本次游戏等级是初级,是否要进入中级?\n");
printf("\t1:是\t\t\t2:否");
printf("\n\t");
i=0;
scanf("%d",&i);
if(i==1)
{
C=2;
if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&C,sizeof(int),1,fp);
fclose(fp);
Game_main();
}
else
Menu_select();
}
if(C==2)
{
printf("\t您本次是中级游戏,是否要进入高级游戏呢?\n");
printf("\t1:是\t\t\t2:否");
printf("\n\t");
i=0;
scanf("%d",&i);
if(i==1)
{
C=3;
if((fp=fopen("C.txt","w"))==NULL)
{
printf("打开C.txt文件失败!");
exit(1);
}
fwrite(&C,sizeof(int),1,fp);
fclose(fp);
Game_main();
}
else
Menu_select();
}
}

5.record.c
#include"record.h"
//******
//主函数
//******
void main()
{
printf("\n");
printf("********************************************\n");
printf("********************************************\n");
printf(" 欢迎进入猜数字游戏 \n");
printf("\n");
printf("\t设计者: \n");
printf("********************************************\n");
printf("********************************************\n");
printf("\n");
Menu_select();
}
//************
//选择菜单函数
//************
void Menu_select()
{
while(1)
{
switch(manage_menu())
{
case 0:
printf("输入有误,请重新输入!\n");
break;
case 1:
Game_main();
break;
case 2:
Game_rank();
break;
case 3:
Tiptop_output();
break;
case 4:
Game_explain();
break;
case 5:
printf("\n");
printf("\n");
printf("*************** ** ** **** ** ** ** ** *** \n");
printf("*************** ** ** ** ** **** ** ** ** ***** \n");
printf(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ******* \n");
printf(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ******* \n");
printf(" ** *********** ************* ** ** ** **** ***** \n");
printf(" ** *********** ************* ** ** ** **** ***** \n");
printf(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** ***** \n");
printf(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** ** *** \n");
printf(" ** ** ** ** ** ** **** ** ** *** \n");
printf(" ** ** ** ** ** ** ** ** ** *** \n");
printf("\n");
printf("Goodbye!\n");
exit(1);
}
}
}
//************
//处理菜单函数
//************
int manage_menu()
{
int n;
printf("\t**************************\n");
printf("\t**\t1:开始游戏\t**\n");
printf("\t**\t2:等级设置\t**\n");
printf("\t**\t3:最佳排行\t**\n");
printf("\t**\t4:游戏说明\t**\n");
printf("\t**\t5:退出游戏\t**\n");
printf("\t**************************\n");
printf("\t请输入相应序号选择相应菜单:");
printf("\t");
scanf("%d",&n);
printf("\n");
if(n<1||n>5)
n=0;
return n;
}

❷ c语言的课程设计问题该怎么做

这个程序设计其实很简单的。
(1)这个要求最简单,用prinf语句直接输出相关信息即可。
(2)这个要求也容易,用for语句实现循环,循环体用sanf语句,加system("pause");语句,就可以实现键盘输入回车确定。接受键盘数据的变量要用数组,这个关系到后面的统计排序。用if(a【i】==0) break; 即输入0回车就退出循环。
(3)通过for语句对数组a进行遍历,统计之前输入序号的个数(其实在(2)中就可以统计)保存另一个数组b中。然后对这个数组b的数据进行降序排列。
(4)这个要求只是考查C语言创建、读取和写入文件操作的要求而已,熟悉一下相关代码使用方法即可,分别写入数组a、数组b就行了。

❸ C语言课程设计—学生成绩管理系统<急!!!!!>注意要求,谢谢

#include <time.h>
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include <stdlib.h>
#include<string.h>
#define MAX 80
void input();
void sort();
void display();
void insert();
void del();
void average();
void find();
void save();
void read();
void del_file();
void average();
void modify();
int now_no=0;
struct student
{
int no;
char name[20];
char sex[4];
float score1;
float score2;
float score3;
float sort;
float ave;
float sum;
};
struct student stu[MAX],*p;
main()/*主函数*/
{
int as;
start: printf("\n\t\t\t欢迎使用学生成绩管理系统\n");
/*一下为功能选择模块*/
do
{
printf("\n\t\t\t\t1.录入学员信息\n\t\t\t\t2.显示学员信息\n\t\t\t\t3.成绩排序信息\n\t\t\t\t4.添加学员信息\n\t\t\t\t5.删除学员信息\n\t\t\t\t6.修改学员信息\n\t\t\t\t7.查询学员信息\n\t\t\t\t8.从文件读入学员信息\n\t\t\t\t9.删除文件中学员信息\n\t\t\t\t10.保存学员信息\n\t\t\t\t11.退出\n");
printf("\t\t\t\t选择功能选项:");
fflush(stdin);
scanf("%d",&as);
switch(as)
{
case 1:system("cls");input();break;
case 2:system("cls");display();break;
case 3:system("cls");sort();break;
case 4:system("cls");insert();break;
case 5:system("cls");del();break;
case 6:system("cls");modify();break;
case 7:system("cls");find();break;
case 8:system("cls");read();break;
case 9:system("cls");del_file();break;
case 10:system("cls");save();break;
case 11:system("exit");exit(0);
default:system("cls");goto start;
}
}while(1);
/*至此功能选择结束*/
}
void input()/*原始数据录入模块*/
{
int i=0;
char ch;
do
{
printf("\t\t\t\t1.录入学员信息\n输入第%d个学员的信息\n",i+1);
printf("\n输入学生编号:");
scanf("%d",&stu[i].no);
fflush(stdin);
printf("\n输入学员姓名:");
fflush(stdin);
gets(stu[i].name);
printf("\n输入学员性别:");
fflush(stdin);
gets(stu[i].sex);
printf("\n输入学员成绩1:");
fflush(stdin);
scanf("%f",&stu[i].score1);
printf("\n输入学员成绩2:");
fflush(stdin);
scanf("%f",&stu[i].score2);
printf("\n输入学员成绩3:");
fflush(stdin);
scanf("%f",&stu[i].score3);
printf("\n\n");
i++;
now_no=i;
printf("是否继续输入?(Y/N)");
fflush(stdin);
ch=getch();
system("cls");
}
while(ch!='n'&&ch!='N');
system("cls");
}
void sort()/*排序数据函数*/
{
struct student temp;
int i,j;
average();
for(i=1;i<now_no;i++)
{
for(j=1;j<=now_no-i;j++)
{
if(stu[j-1].ave<stu[j].ave)
{
temp=stu[j];
stu[j]=stu[j-1];
stu[j-1]=temp;
}
}
}
}
void display()/*显示数据函数*/
{
int i;
char as;
average();
do
{
printf("\t\t\t班级学员信息列表\n");
printf("\t编号\t姓名\t性别\t成绩1\t成绩2\t成绩3\t平均值\n");
for(i=0;i<now_no&&stu[i].name[0];i++)printf("\t%d\t%s\t%s\t%.2f\t%.2f\t%.2f\t%.2f\n",stu[i].no,stu[i].name,stu[i].sex,stu[i].score1,stu[i].score2,stu[i].score3,stu[i].ave);
printf("\t\t按任意键返回主菜单.");
fflush(stdin);
as=getch();
}
while(!as);
system("cls");
}
void insert()/*插入数据函数*/
{
char ch;
do
{
printf("\n\t\t输入新插入学员队信息\n");
printf("\n输入学生编号:");
scanf("%d",&stu[now_no].no);
fflush(stdin);
printf("\n输入学员姓名:");
fflush(stdin);
gets(stu[now_no].name);
printf("\n输入学员性别:");
fflush(stdin);
gets(stu[now_no].sex);
printf("\n输入学员成绩1:");
fflush(stdin);
scanf("%f",&stu[now_no].score1);
printf("\n输入学员成绩2:");
fflush(stdin);
scanf("%f",&stu[now_no].score2);
printf("\n输入学员成绩3:");
fflush(stdin);
scanf("%f",&stu[now_no].score3);
printf("\n\n");
now_no=now_no+1;
sort();
printf("是否继续输入?(Y/N)");
fflush(stdin);
ch=getch();
system("cls");
}
while(ch!='n'&&ch!='N');
}
void del()/*删除数据函数*/
{
int inum,i,j;
printf("输入要删除学员的编号:");
fflush(stdin);
scanf("%d",&inum);
for(i=0;i<now_no;i++)
{
if(stu[i].no==inum)
{
if(i==now_no)now_no-=1;
else
{
stu[i]=stu[now_no-1];
now_no-=1;
}
sort();
break;
}
}
system("cls");
}
void save()/*保存数据函数*/
{
FILE *fp;
int i;
char filepath[20];
printf("输入要保存的文件路径:");
fflush(stdin);
gets(filepath);
if((fp=fopen(filepath,"w"))==NULL)
{
printf("\n保存失败!");
exit(0);
}
for(i=0;i<now_no;i++)
{
stu[i].sum=stu[i].score1+stu[i].score2+stu[i].score3;
stu[i].ave=stu[i].sum/3;
fprintf(fp,"\t%d\t%s\t%s\t%.2f\t%.2f\t%.2f\t%.2f\n",stu[i].no,stu[i].name,stu[i].sex,stu[i].score1,stu[i].score2,stu[i].score3,stu[i].ave);
}
fclose(fp);
printf("学生信息已保存在%s中!\n",filepath);
system("pause");
system("cls");
}
void find()/*查询函数*/
{
int i;
char str[20],as;
do
{
printf("输入要查询的学生姓名:");
fflush(stdin);
gets(str);
for(i=0;i<now_no;i++)
if(!strcmp(stu[i].name,str))
{
printf("\t编号\t姓名\t性别\t成绩1\t成绩2\t成绩3\t平均值\n");
printf("\t%d\t%s\t%s\t%.2f\t%.2f\t%.2f\t%.2f\n",stu[i].no,stu[i].name,stu[i].sex,stu[i].score1,stu[i].score2,stu[i].score3,stu[i].ave);
}
printf("\t\t按任意键返回主菜单.");
fflush(stdin);
as=getch();
}
while(!as);
system("cls");
}
void average()/*求平均数*/
{
int i;
for(i=0;i<now_no;i++)
{
stu[i].sum=stu[i].score1+stu[i].score2+stu[i].score3;
stu[i].ave=stu[i].sum/3;
}
}
void modify()/*修改数据函数*/
{
int i;
char str[20],as;
printf("输入要修改的学生姓名:");
fflush(stdin);
gets(str);
for(i=0;i<now_no;i++)
if(!strcmp(stu[i].name,str))
{
system("cls");
printf("\n\t\t输入新插入学员队信息\n");
printf("\n输入学生编号:");
fflush(stdin);
scanf("%d",&stu[i].no);
printf("\n输入学员性别:");
fflush(stdin);
gets(stu[i].sex);
printf("\n输入学员成绩1:");
fflush(stdin);
scanf("%f",&stu[i].score1);
printf("\n输入学员成绩2:");
fflush(stdin);
scanf("%f",&stu[i].score2);
printf("\n输入学员成绩3:");
fflush(stdin);
scanf("%f",&stu[i].score3);
printf("\n\n");
sort();
break;
}
system("cls");
}

void read()
{
FILE *fp;
int i;
char filepath[20];
printf("输入要读入的文件路径:");
fflush(stdin);
gets(filepath);
if((fp=fopen(filepath,"r"))==NULL)
{
printf("找不到%s文件!\n",filepath);
system("pause");
exit(0);
}
now_no=0;
for(i=0;i<MAX&&!feof(fp);i++)
{
fscanf(fp,"\t%d\t%s\t%s\t%f\t%f\t%f\t%f\n",&stu[i].no,stu[i].name,stu[i].sex,&stu[i].score1,&stu[i].score2,&stu[i].score3,&stu[i].ave);
now_no++;
}
fclose(fp);
printf("保存的在文件%s中的所有信息已经读入!\n",filepath);
system("pause");
system("cls");
}

void del_file()
{
FILE *fp;
char filepath[20];
printf("输入要删除的文件路径:");
fflush(stdin);
gets(filepath);
fp=fopen(filepath,"w");
fclose(fp);
printf("保存的在文件%s中的所有信息已经删除!\n",filepath);
system("pause");
system("cls");
}

自己改改就好了 谢谢 给分哦