Ⅰ 用传统流程图表示求解以下算法:1、有两个瓶子A和B,分别盛放醋和酱油,要求将它们互换
开始
↓
A=>i
↓
B=>t → t=>i
↓ |
i=>t |(竖线全都连起来,在t=>i下面)
↓ ←|
输出(可省略)
↓
结束
计算机语言只是一种工具。光学习语言的规则还不够,最重要的是学会针对各种类型的问题,拟定出有效的解决方法和步骤即算法。
有了正确而有效的算法,可以利用任何一种计算机高级语言编写程序,使计算机进行工作。因此,设计算法是程序设计的核心。
为了表示一个算法,可以用不同的方法。常用的有自然语言,流程图,伪代码,PAD图等。这其中以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为算法流程图。
3、循环结构:又称重复结构,即反复执行某一部分的操作。有两类循环结构:
当型(While):当给定的条件p成立时,执行A框操作,然后再判断p条件是否成立。如果仍然成立,再执行A框,如此反复直到p条件不成立为止。此时不执行A框而脱离循环结构。
直到型(Until):先执行A框,然后判断给定的p条件是否成立。如果p条件不成立,则再执行A,然后再对p条件作判断。如此反复直到给定的p条件成立为止。此时脱离本循环结构。
Ⅱ 如何用c语言编写流程图
1、传统流程图:
2、思路:比大小,10个数,标上标签,依次为1,2,3....10。然后第1个跟第二个比较大小,如果第1个大于第二个,那么交换下1跟2的标签,如果第1个不大于2第二个,不交换标签,接着比较第二个跟第三个,比完最后一个为止。10标签的就是最大的那个数。
3、用C语言方法:
读入a[1~10]
max=a[1];
for(i=1;i<=10;i++) // i从1~10查找
if(max<a[i]) max=a[i];
输出max
结束
Ⅲ c语言流程图怎么画
画法如下:
第一步:以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图
打开流程编辑工具。
第二步:选择对应的图形
开始结束用椭圆形
过程用长方形
第三步::绘制整个流程的斗闷肆过程空轿
第四步:罩咐将各个流程节点用线连接起来
第五步:添加备注
Ⅳ C语言问题:有函数调用的流程图怎么画
1、以特定的图形符号加上说明,表示算法的图,称为流程图或框图。
注意事项:
流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。
Ⅳ c语言的流程图怎么画
如果会编程序而不会画流程图,建议先把自己的程序研究一遍。
若是画主程序流程图,那就需看懂主函数的程序,按照main()函数中的具体书写过程来画,例如:
程序开始---定义变量---初始化变量---使用选择或者循环或者顺序结构---调用某一个子函数(可以没有)---程序结束
以上是最简单的程序流程图画法。
若你是画某一算法或是某一模块的流程图,就要把相应的算法或是模块看懂。分析算法或是模块的具体走法,根据此走法就可以画出对应的流程图。
如果你是初学者,想根据流程图的画法而去尝试编程,建议就一定要研究清楚每一个使用到的算法,读懂题目再开始编程。
下面是使VISO画流程图的几个要点:
1、选择下载一个合适版本的VISO
2、程序开始结束用胶囊
3、分页用圆圈
4、输入用平行四边形
5、语句用方块
6、判断用菱形
7、打印用波浪
Ⅵ 用传统流程图表示:问:求1+2…+100(C语言、传统流程图)
流程图:
(6)程序设计c语言传统流程图扩展阅读:
基本特性
1、高级语言:它是把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来的工作单元。
2、结构式语言:结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。
C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。
3、代码级别的跨平台:由于标准的存在,使得几乎同样的C代码可用于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。C语言对编写需要进行硬件操作的场合,优于其它高级语言。
4、使用指针:可以直接进行靠近硬件的操作,但是C的指针操作不做保护,也给它带来了很多不安全的因素。
C++在这方面做了改进,在保留了指针操作的同时又增强了安全性,受到了一些用户的支持,但是,由于这些改进增加语言的复杂度,也为另一部分所诟病。
Java则吸取了C++的教训,取消了指针操作,也取消了C++改进中一些备受争议的地方,在安全性和适合性方面均取得良好的效果,但其本身解释在虚拟机中运行,运行效率低于C++/C。
一般而言,C,C++,java被视为同一系的语言,它们长期占据着程序使用榜的前三名。
特有特点:
1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及递归功能的过程式语言。
2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。
3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。
4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。
5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。
6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级控制。
7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。
参考资料:网络-c语言