⑴ c语言如何引用背景图片
直接添加个图片控件,然后拉张图片进去就可以了阿
或这动态加载图片:
HRESULT ShowPic(char *lpstrFile,HWND hWnd)
{
HDC hDC_Temp=GetDC(hWnd);
IPicture *pPic;
IStream *pStm;
BOOL bResult;
HANDLE hFile=NULL;
DWORD dwFileSize,dwByteRead;
//打开图形文件
hFile=CreateFile(lpstrFile,GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if (hFile!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
dwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);//获取文件字节数
if (dwFileSize==0xFFFFFFFF)
return E_FAIL;
}
else
{
return E_FAIL;
}
//分配全局存储空间
HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize);
LPVOID pvData = NULL;
if (hGlobal == NULL)
return E_FAIL;
if ((pvData = GlobalLock(hGlobal)) == NULL)//锁定分配内存块
return E_FAIL;
ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwByteRead,NULL);//把文件读入内存缓冲区
GlobalUnlock(hGlobal);
CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm);
//装入图形文件
bResult=OleLoadPicture(pStm,dwFileSize,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic);
if(FAILED(bResult))
return E_FAIL;
OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth; //图片的真实宽度, 单位为英寸
OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight; //图片的真实高度, 单位为英寸
pPic->get_Width(&hmWidth);
pPic->get_Height(&hmHeight);
//转换hmWidth和hmHeight为pixels距离,1英寸=25.4毫米
int nWidth = MulDiv(hmWidth,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSX),2540);
int nHeight = MulDiv(hmHeight,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSY),2540);
//将图形输出到屏幕上(有点像BitBlt)
bResult=pPic->Render(hDC_Temp,0,0,nWidth,nHeight,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL);
hmHeight,NULL);
pPic->Release();
CloseHandle(hFile);//关闭打开的文件
if (SUCCEEDED(bResult))
{
return S_OK;
}
else
{
return E_FAIL;
}
}
上面是具体实现的函数代码,第一个参数是图片的存放的位置,第二个参数是窗口句柄
这样就可以动态显示图片了,在vc上已亲测可编译运行
-物联网校企联盟技术部
⑵ C语言背景色怎么弄
C语言运行时的那个黑屏幕可以通过设置来改变颜色,也可以通过程序改变,一般程序用system("color
xy");来实现,其中x、y都是一个十六进制数,x代表屏幕背景颜色,y代表字体颜色,如果只用一个十六进制数,如:system("color
5");为改变字体颜色。调用system()函数时必须引进stdlib.h包。在用C语言进行图形设计时可以用setbackground()来改变背景颜色,其中setbackground()函数中的参数为一个0~255的整数或其宏定义值,如:setbackground(41)或setbackground(RED).还可以用RGB(int
a,int
b,int
c)作为setbackground的参数,其中a,b,c都是一个0~255的整数。
⑶ c语言:更改控件的背景颜色
调用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改变所有应用程序的背景颜色。第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。下例将应用程序对话设置为蓝色背景和黄色文本。
BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )
{
…
//use blue dialog with yellow text .
SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 , 255 , 0 ) ) ;
…
}
需要重画对话(或对话的子控件)时,Windows向对话发送消息WM_CTLCOLOR,通常用户可以让Windows选择绘画背景的刷子,也可重置该消息指定刷子。下例说明了创建一个红色背景对话的步骤。
首先,给对话基类增加一人成员变量CBursh :
class CMyFormView : public CFormView
{
…
** :
CBrush m_ brush ; // background brush
…
} ;
其次, 在类的构造函数中将刷子初始化为所需要的背景颜色。
CMyFormView : : CMyFormView ( )
{
// Initialize background brush .
m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255 ) )
}
最后,使用ClassWizard处理WM_CTLCOLOR消息并返回一个用来绘画对话背景的刷子句柄。注意:由于当重画对话控件时也要调用该函数,所以要检测nCtlColor参量。
HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor )
{
// Determine if drawing a dialog box . If we are , return +handle to
//our own background brush . Otherwise let windows handle it .
if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )
return (HBRUSH) m_brush .GetSafeHandle ( ) ;
return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor );
}不过VS2003以后就不支持SetDialogBkColor
此外,MFC在画控件时会发送WM_CTLCOLOR消息
OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
return hBrush; //返回一个画刷,画刷的颜色为控件的颜色
} 不过Button之类的控件则需要把button的属性改为drawitem
⑷ c语言项目背景什么意思
c语言项目背景意思是项目设想的形成基因。根据查询相关资料信息,为保证可行性研究的成功,从事项目可行性研究者必须清楚地了解项目背景,必侍羡须对项目所经营的对象详细地予以叙述衫誉,对项目发起人对项目或谈段感兴趣的理由加以审定。
⑸ c语言对于机械设计制造及其自动化专业的作用大吗
不是很大。c语言主要应用于计算机专业,其机械设计制造及其自动化专业的关联不大。C语言是一门面向过程的计算机编程语言;C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
而机械设计制造及其自动化专业的课程要求学生掌握必备的自然科学基础理论和专业知识,具备良好的学习能力、实践能力、专业能力和创新意识,毕业后能从事专业领域和相关交叉领域内的设计制造、技术开发、工程应用、生产管理、技术服务等工作的高素质专门人才。与c语言关系不大。
(5)c语言应用背景扩展阅读:
c语言的特点:
1、广泛性。C 语言的运算范围的大小直接决定了其优劣性。C 语言中包含了34种运算符,因此运算范围要超出许多其它语言,此外其运算结果的表达形式也十分丰富。此外,C 语言包含了字符型、指针型等多种数据结构形式,因此,更为庞大的数据结构运算它也可以应付。
2、简洁性。9类控制语句和32个KEYWORDS是C语言所具有的基础特性,使得其在计算机应用程序编写中具有广泛的适用性,不仅可以适用广大编程人员的操作,提高其工作效率,同 时还能够支持高级编程,避免了语言切换的繁琐。
3、结构完善。C语言是一种结构化语言,它可以通过组建模块单位的形式实现模块化的应用程序,在系统描述方面具有显着优势,同时这一特性也使得它能够适应多种不同的编程要求,且执行效率高。
⑹ C语言里用什么设置窗口背景色和前景色
标准c和标准c++里没有设置窗口背景色和前景色的功能。
⑺ c语言产生的历史背景是怎样的
C语言出现的历史背景
C语言是国际上广泛流行的计算机高级语言,既可用来写系统软件,也可用来写应用软件。 C语言是在B语言的基础上发展起来的,它的根源可以追溯到ALGOL 60。1960年出现的ALGOL 60是一种面向问题的高级语言,它离硬件比较远,不宜用来编写系统程序。1963年英国的剑桥大学推出了CPL (combined programming language)语言。CPL语言在ALGOL 60的基础上接近硬件一些,但规模比较大,难以实现。1967年英国剑桥大学的Matin Richards对CPL语言做了简化,推出了BCPL (basic combined programming language) 语言。1970年美国贝尔实验室的Ken Thompson 以BCPL语言为基础, 又做了进一步简化, 设计出了很简单的而且很接近硬件的B语言 (取BCPL的第一个字母), 并用B语言写了第一个UNIX操作系统,在PDP7上实现。1971年在PDP11/20上实现了B语言,并写了UNIX操作系统。但B语言过于简单,功能有限。 1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie 在B语言的基础上设计出了C语言(取BCPL的第二个字母)。C语言既保持了BCPL和B语言的优点(精练,接近硬件),又克服了它们的缺点(过于简单,数据无类型等)。最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的。1973年,K.Thompson和D.M.Ritchie两人合作把UNIX的90%以上用C改写,即UNIX第5版。原来的UNIX 操作系统是1969年由美国的贝尔实验室的K.Thompson和D.M.Ritchie开发成功的,是用汇编语言写的。 1972年至1973年间,贝尔实验室的D.M.Ritchie 在B语言的基础上设计出了C语言(取BCPL的第二个字母)。C语言既保持了BCPL和B语言的优点(精练,接近硬件),又克服了它们的缺点(过于简单,数据无类型等)。最初的C语言只是为描述和实现UNIX操作系统提供一种工作语言而设计的。1973年,K.Thompson和D.M.Ritchie两人合作把UNIX的90%以上用C改写,即UNIX第5版。原来的UNIX 操作系统是1969年由美国的贝尔实验室的K.Thompson和D.M.Ritchie开发成功的,是用汇编语言写的。
后来,C语言多次做了改进,但主要还是在贝尔实验室内部使用。直到1975年UNIX第6版公布后,C语言的突出优点才引起人们的普遍注意。1977年出现了不依赖于具体机器的C语言编译文本《可移植C语言编译程序》,使C移植到其他机器时所需做的工作大大简化了,这也推动了UNIX操作系统迅速地在各种机器上实现。例如VAX、 AT&T等计算机系统都相继开发了UNIX。随着UNIX的日益广泛使用,C语言也迅速得到推广。C语言和UNIX可以说是一对孪生兄弟,在发展过程中相辅相成。1978年以后,C语言已先后移植到大、中、小、微型机上,已独立于UNIX和PDP了。现在C语言已风靡全世界,成为世界上应用最广泛的几种计算机语言之一。以1978年发表的UNIX第7版中的C编译程序为基础,Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie (合称K&R)合着了影响深远的名着《The C Programming Language》,这本书中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本的基础,它被称为标准C。1983年,美国国家标准化协会(ANSI)根据C语言问世以来各种版本对C的发展和扩充,制定了新的标准,称为ANSI C。 ANSI C比原来的标准C有了很大的发展。K & R在1988年修改了他们的经典着作《The C Programming Language》,按照 ANSI C 标准重新写了该书。1987年,ANSI又公布了新标准——87 ANSIC。
1990年,国际标准化组织ISO(International Standard Organization) 接受87 ANSI C为ISO C 的标准(ISO 9899—1990)。目前流行的C编译系统都是以它为基础的。本书的叙述基本上以ANSI C 为基础。目前广泛流行的各种版本C语言编译系统虽然基本部分是相同的,但也有一些不同。在微型机上使用的有Microsoft C、 Turbo C、 Quick C、BORLAND C等,它们的不同版本又略有差异。因此,读者应了解所用的计算机系统所配置的C编译系统的特点和规定
⑻ C语言如何设置背景
1、C语言写控制台程序是无法加图片的,只能用命令行输出,最多就是设置下背景和字体,颜色之类的。如果开发API窗口程序,完全依赖于操作系统的函数库。C语言本身并不提供这类函数。
2、下面是windows系统下实现的函数代码,第一个参数是图片的存放的位置,第二个参数是窗口句柄。
HRESULTShowPic(char*lpstrFile,HWNDhWnd)
{
HDChDC_Temp=GetDC(hWnd);
IPicture*pPic;
IStream*pStm;
BOOLbResult;
HANDLEhFile=NULL;
DWORDdwFileSize,dwByteRead;
//打开图形文件
hFile=CreateFile(lpstrFile,GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
dwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);//获取文件字节数
if(dwFileSize==0xFFFFFFFF)
returnE_FAIL;
}
else
{
returnE_FAIL;
}
//分配全局存储空间
HGLOBALhGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,dwFileSize);
LPVOIDpvData=NULL;
if(hGlobal==NULL)
returnE_FAIL;
if((pvData=GlobalLock(hGlobal))==NULL)//锁定分配内存块
returnE_FAIL;
ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwByteRead,NULL);//把文件读入内存缓冲区
GlobalUnlock(hGlobal);
CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,TRUE,&pStm);
//装入图形文件
bResult=OleLoadPicture(pStm,dwFileSize,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic);
if(FAILED(bResult))
returnE_FAIL;
OLE_XSIZE_HIMETRIChmWidth;//图片的真实宽度,单位为英寸
OLE_YSIZE_HIMETRIChmHeight;//图片的真实高度,单位为英寸
pPic->get_Width(&hmWidth);
pPic->get_Height(&hmHeight);
//转换hmWidth和hmHeight为pixels距离,1英寸=25.4毫米
intnWidth=MulDiv(hmWidth,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSX),2540);
intnHeight=MulDiv(hmHeight,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSY),2540);
//将图形输出到屏幕上(有点像BitBlt)
bResult=pPic->Render(hDC_Temp,0,0,nWidth,nHeight,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL);
hmHeight,NULL);
pPic->Release();
CloseHandle(hFile);//关闭打开的文件
if(SUCCEEDED(bResult))
{
returnS_OK;
}
else
{
returnE_FAIL;
}
}