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c语言音乐乐谱文件

发布时间: 2022-03-02 11:15:17

1. 求用c语言编写的小苹果的音乐简谱程序代码

葫芦丝能吹奏出一个八度和三个音,你看看如果《小苹果》的简谱最低音和最高音的差多少个全音,如果超过了这个范围就不能吹。即使没有超过,还要考虑4音的特殊性,如果是要转调的指法,那就更费劲,小苹果节奏欢快,如果要用按半孔的指法用起来会有很大困难,这首曲子不太适合葫芦丝演奏。

2. C语言中播放音乐的文件里装的东西叫什么

用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。
以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。示例如下:

123456789

#include<<a href="https://www..com/s?wd=stdio.h&tn=44039180_cpr&fenlei=-y-bIi4WUvYETgN-" target="_blank" class="-highlight">stdio.h</a>>#include<windows.h>#include<mmsystem.h>#pragma comment(lib, "WINMM.LIB")int main(){PlaySound(TEXT("1.wav"),0,SND_FILENAME); //1.wav是要播放的音乐文件return 0;}

如果想播放mp3音乐可以使用如下代码。

3. c语言怎么写插入音乐的程序

http://..com/question/231143472.html?push=core
http://..com/question/24018920.html

实训项目三 乐谱播放程序设计
2009-03-19 21:25
一、实训目的
1、用C语言开发音乐程序,写自己喜欢或创作的音乐,使在没有乐器的情况下听到自己创作的音乐。
2、巩固文件读取和数组的有关知识。
3、学习使用PC机扬声器的两个控制函数。
二、功能要求
自己创作乐曲,将其转换为计算机程序能够识别的电子文本格式,利用PC机扬声器的功能播放该乐曲。
三、编程参考
1、发声原理
编写音乐程序时,首先需要制作被演奏音乐的乐谱文件。制作乐谱文件可用不同的符号标记,只要所编制的程序易于识别即可。
下面是编制乐谱文件的一种规则:最高音在每个音的前面加“*”:高音,在每个音的前面加“h”;中音,在每个音的前面加“m”;低音,在每个音的前面加“l”。
“*”,“h”,“m”,“l” 与其控制的音符构成音高,决定发声频率。音高的后面是音长,可用整数或小数输入,以控制延时,但中间必须用空格分开。乐谱文件的最前端是一个整数,表示音长基数,一般为300的倍数。乐谱文件的最末端是乐谱文件结束符“##”,以表示乐谱文件结束。
每个音的音长=音长基数*节拍数,其中,音长基数是乐谱文件的第一个字符,如上面乐谱文件为3600,每个音的音频可用一模拟频率值输入。下面是中央C及其前后4个8度中各个音符的频率值
低8度 1 2 3 4 5 6 7
131 147 165 176 196 220 247
中央C 1 2 3 4 5 6 7
262 296 329.7 349.2 392 440 493.9
高8度 1 2 3 4 5 6 7
523.3 587.3 659.3 698.5 784.0 880 987.8
2、PC机扬声器的两个控制函数
sound() 以指定频率打开PC机的扬声器,频率以赫兹为单位。
nosound() 关闭扬声器。
3、乐谱实例
巴赫的《小步舞曲》:
600 h2 4 m5 1 m6 1 m7 1 h1 1 h2 4 m5 4 m5 4 h3 4 h1 1 h2 1 h3 1 h4 1 h5 4 m5 4 m5 4 h1 4 h2 1 h1 1 m7 1 m6 1 m7 4 h1 1 m7 1 m6 1 m5 1 m4 4 m5 1 m6 1 m7 1 m5 1 m6 6 l2 1 m1 1 l7 1 l6 1 h2 4 m5 1 m6 1 m7 1 h1 1 h2 4 m5 4 m5 4 h3 4 h1 1 h2 1 h3 1 h4 1 h5 4 m5 4 m5 4 h1 4 h2 1 h1 1 m7 1 m6 1 m7 4 h1 1 m7 1 m6 1 m5 1 m6 4 m7 1 m6 1 m5 1 m4 1 m5 10 ##
四、拓展训练
1、制作选曲菜单,使其可以播放多首乐曲;
2、修改某些参数,改变乐曲播放速度。
源程序
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<dos.h>
void main(int argc,char *argv[])
{ FILE *fp;
int rate;
char sound_high[3];
int sound_long;
register int i=0,j;
int sign=0;
float str[200][2];
if(argc!=2) /*命令行参数个数不正确*/
{ printf("Parameters Errors!\n");
exit(1);
} if((fp=fopen(argv[1],"r"))==NULL) /*文件打开失败*/
{ printf("Open file music.doc Errors!\n");
exit(1);
} fscanf(fp,"%d",&rate);/*读取音长基数的值*/
while(!feof(fp)&&!sign) /*文件没有结束并且数据还是乐谱*/
{ fscanf(fp,"%s%d",sound_high,&sound_long); /*得到音频,音长的数值*/
str[i][1]=rate*sound_long; /*音长=音长基数*节拍数*/
switch(sound_high[0])
{ case'*': /*最高音*/
switch(sound_high[1]) /*确定发声频率*/
{ case'1':
str[i++][0]=1046.5;
break;
case'2':
str[i++][0]=1174.7;
break;
case'3':
str[i++][0]=1318.5;
break;
case'4':
str[i++][0]=1396.9;
break;
case'5':
str[i++][0]=1568;
break;
case'6':
str[i++][0]=1760;
break;
case'7':
str[i++][0]=1975.5;
break;
default:
printf("\nErrors in music.doc\n");
exit(1);
}
break;
case'h': /*高音*/
switch(sound_high[1])
{ case'1':
str[i++][0]=523.3;
break;
case'2':
str[i++][0]=587.3;
break;
case'3':
str[i++][0]=659.3;
break;
case'4':
str[i++][0]=698.5;
break;
case'5':
str[i++][0]=784.0;
break;
case'6':
str[i++][0]=880;
break;
case'7':
str[i++][0]=987.8;
break;
default:
printf("\nErrors in music.doc\n");
exit(1);
}
break;
case'm': /*中音*/
switch(sound_high[1])
{ case'1':
str[i++][0]=262;
break;
case'2':
str[i++][0]=296;
break;
case'3':
str[i++][0]=329.6;
break;
case'4':
str[i++][0]=349.2;
break;
case'5':
str[i++][0]=392;
break;
case'6':
str[i++][0]=440;
break;
case'7':
str[i++][0]=493.9;
break;
default:
printf("\nErrors in music.doc\n");
exit(1);
}
break;
case'l': /*低音*/
switch(sound_high[1])
{ case'1':
str[i++][0]=131;
break;
case'2':
str[i++][0]=147;
break;
case'3':
str[i++][0]=165;
break;
case'4':
str[i++][0]=176;
break;
case'5':
str[i++][0]=196;
break;
case'6':
str[i++][0]=220;
break;
case'7':
str[i++][0]=247;
break;
default:
printf("\nErrors in music.doc\n");
exit(1);
}
break;
case'#':
if(sound_high[1]=='#')sign=1;
break;
default:
printf("\nErrors in music.doc\n");
exit(1);
} }
for(j=0;j<=i-1;j++)
{ sound(str[j][0]); /*按频率发出歌曲的音调*/
delay(str[j][1]);
} nosound(); /*关闭扬声器*/
}

4. 怎么用C语言读写音乐文件

这个程序可能是最简单的mp3播放器了。当然也谈不上什么功能。但是确实能播放。
链接时要指定库文件。VC++是vfw32.lib, GCC是libvfw32.a.
我在VC6.0和GCC/MinGW 3.3.1下都通过了。
假设程序名是MyPlay, 目录下还有一个aaa.mp3, 运行MyPlay aaa.mp3即可。
注意Sleep(50000)是让他最多播放50秒。没有Sleep()的话,窗口一闪就退出了。
具体的MCI函数请查有关资料。

#include <windows.h>
#include <vfw.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc>1) {
HWND MyPlayer = MCIWndCreate(NULL,GetMoleHandle(NULL), 0, argv[1]);
MCIWndPlay(MyPlayer);
Sleep(50000);
}
return 0;
}
这个程序还可以播放MIDI, AVI, WMV, MPG等影音文件。
如果只是后台播放MIDI或MP3,不想显示那个没有用的窗口,把MCIWndCreate()第三个参数0改成WS_POPUP即可。
如果想精确控制Sleep()至MP3播放结束,可以改成 Sleep(MCIWndGetLength(MyPlayer));

对于mp3, MCIWndGetLength()返回值的单位是毫秒,可以直接用于Sleep()延时。
对于mpg, MCIWndGetLength()返回值的单位是帧数,还要转换成毫秒才能用于Sleep().
具体MCIWndGetLength()返回值的单位是什么,可以调用MCIWndGetTimeFormat()来查询。

>是C,不是C++ 更不是Vc++
你误解了。VC6.0不只是支持C++, 也支持C. GCC更是C编译器,不是C++编译器。
这个程序是地地道道的C程序,没有一丁点儿 C++ 的成分。但是他调用了Windows API函数,所以必须用支持Windows编程的32位C编译器,不一定用VC或GCC。
很多人认为,刚学C语言最好用GCC或VC的命令行方式,但遗憾的大多教学用的C环境仍然选用20多年前的TC。如果坚持用16位的TC可以做一些事情,但在现在绝大多数事情是他做不到的。

5. 求用c语言编写的播放背景音乐的代码

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <conio.h>

unsigned frequency[100];
char hight[100];
unsigned time[100];
unsigned rate;

void main()
{
void set(unsigned f[],char h[],unsigned t[],int r,int num);
void music(unsigned f[],unsigned t[],int num);
int flag=0;
FILE *f1;
int i,n,menu;
char FileName[30];
while(1)
{ f1=NULL;
i=n=0;

printf("本程序采用编码的形式播放音乐。\n");
printf("\n用记事本编辑乐谱,然后通过输入文件名播放音乐\n");
printf("乐谱文件可以自创,也可以抄别人的\n");
printf("\n现在可以先输入数字再按回车播放音乐:\n");
printf("1 播放指定音乐music1\n");
printf("2 播放指定音乐music2\n");
printf("3 通过程序文件名播放音乐\n");
printf("4 退出\n");

while(1)
{
printf("menu=");scanf("%d",&menu);
if(menu==1)
{
strcpy(FileName,"music1.txt");
break;
}
if(menu==2)
{
strcpy(FileName,"music2.txt");
break;
}
if(menu==3)
{
scanf("%s",FileName);
break;
}
if(menu==4)
exit(0);
}

printf("\n该文件的音乐编码如下:\n");

if((f1=fopen(FileName,"r"))==NULL)
{
printf("不能打开文件!\n");
exit(1);
}

fscanf(f1,"%d",&rate);

while(!feof(f1)&&flag!=1)
{
fscanf(f1," %d%c%d",&frequency[i],&hight[i],&time[i]);
printf(" %d%c%d",frequency[i],hight[i],time[i]);

if(time[i]!=-1)
{
i++;n++;
}
else
flag=1;

}
printf("\n");

set(frequency,hight,time,rate,n);

music(frequency,time,n);
fclose(f1);
}

getch();
}

void set(unsigned f[],char h[],unsigned t[],int r,int num)
{
int i,k;
for(i=0;i<num;i++)
{
t[i]=t[i]*r;

switch(h[i])
{
case 'H':k=4;break;
case 'M':k=2;break;
case 'L':k=1;
}

switch(f[i])
{
case 1: f[i]=262*k; break;
case 2: f[i]=296*k; break;
case 3: f[i]=330*k; break;
case 4: f[i]=349*k; break;
case 5: f[i]=392*k; break;
case 6: f[i]=440*k; break;
case 7: f[i]=494*k; break;
}
}
}

void music(unsigned f[],unsigned t[],int num)
{
int i;
for(i=0;i<num;i++)
{
Beep(f[i],t[i]);
}
}

6. c语言打开音乐文件

用C语言播放音乐,一般需要额外的库或者调用系统的API函数。

以Windows为例,可以通过PlaySound函数播放wav格式的音乐。示例如下:

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<mmsystem.h>
#pragmacomment(lib,"WINMM.LIB")
intmain()
{
PlaySound(TEXT("1.wav"),0,SND_FILENAME);//1.wav是要播放的音乐文件
return0;
}

如果想播放mp3音乐可以使用如下代码。

注意:生成程序后,请在cmd中执行此程序,不要在vc/vs的IDE中运行。

#include<windows.h>
#include<mmsystem.h>
#include<stdio.h>
#pragmacomment(lib,"Winmm.lib")
intmain(intargc,char*argv[])
{
//绝对地址形式
TCHARfileName[]="ganlusi.mp3";
TCHARshortName[MAX_PATH];
GetShortPathName(fileName,shortName,sizeof(shortName)/sizeof(TCHAR));
TCHARcmd[MAX_PATH+10];
wsprintf(cmd,"play%s",shortName);
mciSendString(cmd,NULL,0,NULL);
Sleep(5*60*1000);//这里是防止一播放就结束做的延迟
return0;
}

7. 求用c语言编写的小星星,铃儿响叮当的音乐简谱程序代码

Integerabc=null;if(1!=2)abc=abc;Integernum=null;num=1==2?0:num;

8. 在C语言中怎么调用音乐文件

最好使用WINDOWS API来写,因为不使用API可能还要自己写个类似于播放器的功能~
举个例子:
#pragma comment(lib,"Winmm.lib")
#include <stdio.h>
void playLyric()
{
;
}
#include <windows.h>
void main(){
PlaySound("C:\\WINDOWS\\Media\\recycle.wav",NULL,SND_ASYNC);
playLyric();
}

9. 如何用c语言打开一个音乐文件,求详细代码和解释,非常感谢。

这个必须使用系统的API,在Windows下,API可以直接打开AVI视频文件,WAV声音文件和BMP图片文件。这些可以直接使用C语言实现。
打开AVI文件可以使用VFW的API
(系统自带的)(还可以直接控制摄像头)
WAV就很简单了,只要包含了windows.h,就可以直接使用PlaySound
函数播放
BMP图片,也可以使用VFW来显示。使用VFW的时候,要包含vfw.h
这些你网络一下VFW就能找到图片和视频的例子,
网络PlaySound就能找到播放声音的例子。