Ⅰ c语言中圆周率π怎么打
C语言中并不识别希腊字符π,要使用圆周率,需要自定义π的变量,并指定近似值。
可以使用宏定义的方式,当精度要求不高时,可以使用
#define PAI 3.14
或者
#define PAI 3.14159265
如果精度要求高,可以使用
#define PAI 3.14159265358979
具体定义几位小数,由运算要求精度决定,由于π是无理数,所以不可能使用绝对精确值。
当调用的时候,直接用宏定义名PAI替代即可。比如半径为5的圆周长为
double l = 2*PAI*5;
Ⅱ C语言中是不是已经预先定义了圆周率为PI是不是不用再定义圆周率
C语言没有定义PI. 这不属于C语言标准。
有的数学库中定义了PI. 如:
# define M_PI 3.14159265358979323846 /* pi */
# define M_PI_2 1.57079632679489661923 /* pi/2 */
# define M_PI_4 0.78539816339744830962 /* pi/4 */
# define M_1_PI 0.31830988618379067154 /* 1/pi */
# define M_2_PI 0.63661977236758134308 /* 2/pi */
但不同的数学库定义的方式不同。所以最好自己定义一下。
Ⅲ C语言 PI
s*=m*m等于是s=s*m*m,第一个成多余了吧。
另外第一个for循环没用,这个循环内部根本没用到n这个变量,你循环N次跟循环一次是一样的,可以省了。
至于精确到10^6,我认为,m<1e3就行了。这样m*m<1e6,倒过来基本可以做到精确六位了。
Ⅳ 请问c语言中π这个数字要怎么定义出来呢
有几个办法可以实现这个任务。
最简单地,定义一个宏就可以了:
#define PI 3.1415926
宏替换 ,用于说明某一特定输入(通常是字符串)如何根据预定义的规则转换成对应的输出(通常也是字符串)。这种替换在预编译时进行,称作宏展开。解释器或编译器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。对于编译语言,宏展开在编译时发生,编译顺会自动将源程序中的PI替换为3.1415926。
还有一种办法是定义一个常量(使用const):
const double Pi=3.1415926;
const修饰的数据类型是指常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
const关键字的作用主要有以下几点:
(1)可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const int Max=100; Max++会产生错误;
(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//(有错,这样不能修改,会报重复定义的错误)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
(5) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入RAM中 ......
double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; //编译期间进行宏替换,分配内存
double j=Pi; //没有内存分配
double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。
(6) 提高了效率。
编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
Ⅳ c++中math中PI怎么用
主要是利用利用数学函数中的反三角函数。
1、头文件math.h中宏定义的是M_PI
#define M_PI 3.14159265358979323846
2、这是一个在库文件头文件math.h中的定义的宏,实际上就是圆周率π的一个近似值,约等于3.1415
下面是一个求三角函数sin(a)值的一个程序,这里就用到了M_PI这个宏。由于这里的a要求是弧度,所以对于输入的角的度数做了相应的转换。
#include<stdio.h>
#include<math.h>
intmain()
{
intdegree;
printf("Pleaseinputangledegree: ");fflush(NULL);
scanf("%d",°ree);
printf("sin(%d)=%f ",degree,sin(M_PI*degree/180));
return0;
}
因为:头文件math.h中宏定义的是M_PI
(5)c语言中怎么使用pi扩展阅读:
关于上述提到的M_PI
.M_PI 是一个宏定义,圆周率的定义
#define M_PI 3.14159265358979323846
此宏定义和编译器有关,TC中M_PI宏就定义在<math.h>里面。
但vc的<math.h>中没有了M_PI的宏定义。
常见宏定义:
#include<bits/stdc++.h>
#define _USE_MATH_DEFINES
using namespace std;
int main()
{
cout<<M_PI<<endl;
cout<<M_E<<endl;
return 0;
}
#if defined(_USE_MATH_DEFINES) && !defined(_MATH_DEFINES_DEFINED)
#define _MATH_DEFINES_DEFINED
#define M_E 2.71828182845904523536
#define M_LOG2E 1.44269504088896340736
#define M_LOG10E 0.434294481903251827651
#define M_LN2 0.693147180559945309417
#define M_LN10 2.30258509299404568402
#define M_PI 3.14159265358979323846
#define M_PI_2 1.57079632679489661923
#define M_PI_4 0.785398163397448309616
#define M_1_PI 0.318309886183790671538
#define M_2_PI 0.636619772367581343076
#define M_2_SQRTPI 1.12837916709551257390
#define M_SQRT2 1.41421356237309504880
#define M_SQRT1_2 0.707106781186547524401
#endif /* _USE_MATH_DEFINES */
Ⅵ C语言 float pi 中的Pi是什么意思呀
这里的 float pi ,是用户自定义的一个浮点型变量的变量名。
float是一个单精度的浮点型量,用于表示一个实数(有小数的的数)。
pi大概是圆周率的意思。
不过,前面既然定义了这变量名为pi,那么后面的Pi可不是前面的pi。这是二个不同的变量名(C语言是对大小写敏感的,区分大小写的),有可能是文字处理软件自动更正所造成的,但是在C语言中是要严加注意的。
Ⅶ C语言中M_PI是什么意思啊
这是一个在库文件头文件math.h中的定义的宏。实际上就是圆周率π的一个近似值,约等于3.1415.
下面是一个求三角函数sin(a)值的一个程序,这里就用到了M_PI这个宏。由于这里的a要求是弧度,所以对于输入的角的度数做了相应的转换。
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int degree;
printf("Please input angle degree:\n");fflush(NULL);
scanf("%d",°ree);
printf("sin(%d)=%f\n",degree,sin(M_PI*degree/180));
return 0;
}
Ⅷ C语言中如何调用math.h中的Pi常量如何初始化常量
包含#include <math.h>头文件后
直接调用即可(如果你的头文件包含PI的话)
比如你想输出
printf("%lf",PI);
Ⅸ C语言求pi
应该是你的算法 有点小问题
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void main ()
{
double i,j=-1,pi=1; //这里我初始化为1
int k=1;
while (fabs(i)>(1e-6))
{
k=k+2;
i=j/k;
pi+=i;
j=-j;//j应该是+1 -1变换的吧 你好像都没改变 其他就跟你差不多了
}
pi=pi*4;
printf("pi=%10.6lf\n",pi);
}
Ⅹ c语言怎么输入π
输入:要在C语言中使用圆周率π值,一般使用宏定义或者常变量的方式实现。并根据精度要求,定义实际值。用三角函数可以打印出pi。cos(pi)=-1的,用反三角函数acos(-1.0)=pi。
标准的C语言中没有π这个符号及常量,一般在开发过程中是通过开发人员自己定义这个常量的,最常见的方式是使用宏定义:#definePI3.141592。
可以直接普通变量定义,如:doublepi=3.141592;C语言中,并不支持希腊字符π,而且,也不存在系统自带的π(圆周率值)。
C语言
一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。C语言能以简易的方式编译、处理低级存储器。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在包括类似嵌入式处理器以及超级计算机等作业平台的许多计算机平台上进行编译。