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c语言中取地址符按什么键

发布时间: 2022-03-05 07:20:55

A. c语言 scanf();为什么要用取地址符

scanf(“格式控制字符串”, 地址表列);
其中,格式控制字符串的作用与printf函数相同,但不能显示非格式字符串,也就是不能显示提示字符串。地址表列中给出各变量的地址。地址是由地址运算符“&”后跟变量名组成的。

例如:&a、&b分别表示变量a和变量b的地址。

这个地址就是编译系统在内存中给a、b变量分配的地址。在C语言中,使用了地址这个概念,这是与其它语言不同的。 应该把变量的值和变量的地址这两个不同的概念区别开来。变量的地址是C编译系统分配的,用户不必关心具体的地址是多少。

变量的地址和变量值的关系
在赋值表达式中给变量赋值,如:
a=567;
则,a为变量名,567是变量的值,&a是变量a的地址。

但在赋值号左边是变量名,不能写地址,而scanf函数在本质上也是给变量赋值,但要求写变量的地址,如&a。这两者在形式上是不同的。&是一个取地址运算符,&a是一个表达式,其功能是求变量的地址。

B. & C语言取址符怎么读

第一个printf
是将i的值输出,
即为10
第二个printf是将i的地址输出,此地址在你申明这个变量的时候
系统自动分配
p指向i的地址


申明语句中,*只表示你申明的变量是指针型,不是指向运算符(不同的地方含义不同)此语句等价于
int
*p;
p=&i;
若在赋值语句中,那么*就表示指向运算。

C. C语言中地址符究竟是什么

地址符& 就是获得一个变量/常量/函数的内存地址,没有别的含义。

scanf中,使用地址符,是因为scanf需要的是指针变量(因此指针变量不需要地址符),而普通变量需要通过地址符转译为指针使用。

charc,*p;
c='a';
p=&c;//这是地址符的“真谛”
scanf("%c",&c);
scanf("%c",p);

注意两个scanf语句都是正确的。

D. C语言关于取地址符的问题。

你好!!
1.地址就像你家的地址一样,指针变量存放的就是你家的地址,要想到你家,必须找到存放你家地址的变量(针对指针而言),那就是指针。
2.要是变量是整型不是字符串数组名,那就的带取地址符!!!
3.& 是取地址符的,(但还有位于运算),要是需要变量的地址就要加取地址符。

不理解,我们在交流!!!

E. C语言关于取值和取址

1、首先打开Visual C++,点击左上角“文件”菜单按钮,并点击“新建”按钮。在弹出的窗口中首先选择“文件”选项卡,在左侧列表中选取“C++ Source File”项。

F. C语言中关于取地址符号“&

是的 他就是这个意思 这样的后果就是在函数中更改a的值 在调用函数中也会改变

G. &怎么读 c语言的取地址运算符。就是7那个键的那个符号。

1.scanf函数的一般形式
scanf(格式控制,地址表列)
int scanf(char *format[,argument,...]);
“格式控制”的含义同printf函数;“地址表列”是由若干个地址组成的表列,可以是变量的地址,或字符串首地址。
scanf()函数返回成功赋值的数据项数,出错时则返回EOF。
例题 scanf函数输入数据。
#include<stdio.h>
void main(){
int a,b,c;
printf("input a,b,c\n");
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
}

格式字符 说明

%a 读入一个浮点值(仅C99有效)
%A 同上
%c 读入一个字符
%d 读入十进制整数
%i 读入十进制,八进制,十六进制整数
%o 读入八进制整数
%x 读入十六进制整数
%X 同上
%c 读入一个字符
%s 读入一个字符串
%f 读入一个浮点数
%F 同上
%e 同上
%E 同上
%g 同上
%G 同上
%p 读入一个指针
%u 读入一个无符号十进制整数
%n 至此已读入值的等价字符数
%[] 扫描字符集合
%% 读%符号

附加格式说明字符表修饰符 说明L/l 长度修饰符 输入"长"数据
h 长度修饰符 输入"短"数据
W 整型常数 指定输入数据所占宽度
* 星号 空读一个数据
hh,ll同上h,l但仅对C99有效。
(B) 空白字符空白字符会使scanf()函数在读操作中略去输入中的一个或多个空白字符,空白符可以是space,tab,newline等等,直到第一个非空白符出现为止。(C) 非空白字符一个非空白字符会使scanf()函数在读入时剔除掉与这个非空白字符相同的字符。
注:scanf()控制串知识就介绍到这里(应该比较齐全了^_^),如有遗漏下次补上。下面将结合实际例程,一一阐述.三、 scanf()函数的控制串的使用例1.#include "stdio.h"
int main(void)
{
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
printf("%d,%d,%d\n",a,b,c);return 0;
} 运行时按如下方式输入三个值:3□4□5 ↙(输入a,b,c的值)3,4,5 (printf输出的a,b,c的值) (1) &a、&b、&c中的&是地址运算符,分别获得这三个变量的内存地址。
(2) "%d%d%d"是按十进值格式输入三个数值。输入时,在两个数据之间可以用一个或多个空格、tab键、回车键分隔。
以下是合法输入方式:
① 3□□4□□□□5↙
② 3↙
4□5↙
③ 3(tab键)4↙
5↙
例2.#include "stdio.h"
int main(void)
{
int a,b,c;scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
printf("%d,%d,%d\n",a,b,c);return 0;
} 运行时按如下方式输入三个值:3,4,5 ↙(输入a,b,c的值)或者3,□4,□5 ↙(输入a,b,c的值)3,□□□4,□5 ↙(输入a,b,c的值)
......
都是合法的,但是","一定要跟在数字后面,如:
3□,4,□5 ↙就非法了,程序出错。(解决方法与原因后面讲)再如:1、sacnf()中的变量必须使用地址。 int a, b;
scanf("%d%d",a,b); //错误
scanf("%d%d",&a,&b);2、scanf()的格式控制串可以使用其它非空白字符,但在输入时必须输入这些字符。例:
scanf("%d,%d",&a,&b);
输入: 3,4 ↙(逗号与"%d,%d"中的逗号对应)
scanf("a=%d,b=%d",&a,&b);
输入: a=3,b=4 ↙("a=","b=",逗号与"%d,%d"中的"a=","b="及逗号对应)
3、在用"%c"输入时,空格和“转义字符”均作为有效字符。例:
scanf("%c%c%c",&c1,&c2,&c3);
输入:a□b□c↙
结果:a→c1,□→c2,b→c3 (其余被丢弃)
scanf()函数接收输入数据时,遇以下情况结束一个数据的输入:(不是结束该scanf函数,scanf函数仅在每一个数据域均有数据,并按回车后结束)。
① 遇空格、“回车”、“跳格”键。
② 遇宽度结束。
③ 遇非法输入。问题二:scanf()函数不能正确接受有空格的字符串?如: I love you!
#include <stdio.h>
int main()
{
char str[80];

scanf("%s",str);
printf("%s",str); return 0;
}输入:I live you!
输出:I scanf()函数接收输入数据时,遇以下情况结束一个数据的输入:(不是结束该scanf函数,scanf函数仅在每一个数据域均有数据,并按回车后结束)。
① 遇空格、“回车”、“跳格”键。
② 遇宽度结束。
③ 遇非法输入。所以,上述程序并不能达到预期目的,scanf()扫描到"I"后面的空格就认为对str的赋值结束,并忽略后面的"love you!".这里要注意是"love you!"还在键盘缓冲区(关于这个问题,网上我所见的说法都是如此,但是,我经过调试发现,其实这时缓冲区字符串首尾指针已经相等了,也就是说缓冲区清空了,scanf()函数应该只是扫描stdin流,这个残存信息是在stdin中)。我们改动一下上面的程序来验证一下:#include <stdio.h>
int main()
{
char str[80];
char str1[80];
char str2[80];

scanf("%s",str);/*此处输入:I love you! */
printf("%s",str);
sleep(5);/*这里等待5秒,告诉你程序运行到什么地方*/
scanf("%s",str1);/*这两句无需你再输入,是对键盘盘缓冲区再扫描 */
scanf("%s",str2);/*这两句无需你再输入,是对键盘盘缓冲区再扫描 */
printf("\n%s",str1);
printf("\n%s",str2);
return 0;
}输入:I love you!
输出:I
love
you!好了,原因知道了,那么scanf()函数能不能完成这个任务?回答是:能!别忘了scanf()函数还有一个 %[] 格式控制符(如果对%[]不了解的请查看本文的上篇),请看下面的程序:#include "stdio.h"
int main()
{
char string[50];

/*scanf("%s",string);不能接收空格符*/
scanf("%[^\n]",string);
printf("%s\n",string);
return 0;
}问题三:键盘缓冲区残余信息问题
#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
char c; do
{
scanf("%d",&a);
scanf("%c",&c);
printf("a=%d c=%c\n",a,c);
/*printf("c=%d\n",c);*/
}while(c!='N');
} scanf("%c",&c);这句不能正常接收字符,什么原因呢?我们用printf("c=%d\n",c);将C用int表示出来,启用printf("c=%d\n",c);这一句,看看scanf()函数赋给C到底是什么,结果是 c=10 ,ASCII值为10是什么?换行即\n.对了,我们每击打一下"Enter"键,向键盘缓冲区发去一个“回车”(\r),一个“换行"(\n),在这里\r被scanf()函数处理掉了(姑且这么认为吧^_^),而\n被scanf()函数“错误”地赋给了c.解决办法:可以在两个scanf()函数之后加个fflush(stdin);,还有加getch(); getchar();也可以,但是要视具体scanf()语句加那个,这里就不分析了,读者自己去摸索吧。但是加fflush(stdin);不管什么情况都可行。函数名: fflush
功 能: 清除一个流
用 法: int fflush(FILE *stream);#include <stdio.h>
int main()
{
int a;
char c; do
{
scanf("%d",&a);
fflush(stdin);
scanf("%c",&c);
fflush(stdin);
printf("a=%d c=%c\n",a,c); }while(c!='N');
} 这里再给一个用“空格符”来处理缓冲区残余信息的示例:运行出错的程序:#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
char j;
for(i = 0;i < 10;i++)
{
scanf("%c",&j);/*这里%前没有空格*/
}
}使用了空格控制符后:#include <stdio.h>
int main()
{
int i;
char j;
for(i = 0;i < 10;i++)
{
scanf(" %c",&j);/*注意这里%前有个空格*/
}
} 可以运行看看两个程序有什么不同。问题四 如何处理scanf()函数误输入造成程序死锁或出错?#include <stdio.h>
int main()
{
int a,b,c; /*计算a+b*/scanf("%d,%d",&a,&b);
c=a+b;
printf("%d+%d=%d",a,b,c);
}如上程序,如果正确输入a,b的值,那么没什么问题,但是,你不能保证使用者每一次都能正确输入,一旦输入了错误的类型,你的程序不是死锁,就是得到一个错误的结果,呵呵,这可能所有人都遇到过的问题吧?解决方法:scanf()函数执行成功时的返回值是成功读取的变量数,也就是说,你这个scanf()函数有几个变量,如果scanf()函数全部正常读取,它就返回几。但这里还要注意另一个问题,如果输入了非法数据,键盘缓冲区就可能还个有残余信息问题。正确的例程:#include <stdio.h>
int main()
{
int a,b,c; /*计算a+b*/while(scanf("%d,%d",&a,&b)!=2)fflush(stdin);
c=a+b;
printf("%d+%d=%d",a,b,c);

自己网上学习啊,不要看都不看就问问题

H. c语言取地址符有什么用,为什么scanf一定要用&

取地址符的作用是告诉系统定义的变量的值存放在内存空间的地址,scanf函数就根据这个地址值寻址,然后从这个地址空间中取出我需要的数据值,对于变量来说,只能通过&a的方式获取到该变量在内存中的地址,对于指针变量和数组,就不需要这个取地址符了。代码说明如下:

//变量
inta;
scanf("%d",&a);
//指针
inta,*p;
p=&a;
scanf("%d",p);
//数组
inta[10];
for(inti=0;i<10;i++)
scanf("%d",a+i);//a+i<===>&a[i]

I. C语言中取地址的符号都有哪些

&也有一些本身就是地址的,比如数组名那些
*p那是指针~~!
不同的,那个不是取地址,是取那地址里面的内容。

J. c语言中取地址符和*有什么区别

区别如下:

(1)两者根本意义不同。*是指针的意思,而&是去地址的意思,这两个相辅相成。

(2)用法不同。高级的c语言都是动态开辟内存,是使用malloc和free,这时就不用&了,因为取引用都是对于栈上的数据,在数据结构中,都是在堆上开辟数据容量。

(3)语言规则不同,变量类型加*就是一个指向该变量类型的指针,通俗点说,指针就是可以通过地址修改和获取该变量的值,而&符号只是获取该变量的地址!

指针中的“取地址符”

(10)c语言中取地址符按什么键扩展阅读:

引用的声明符放置在变量名的前面,和*操作符的用法一样。

引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。ra=1; 等价于 a=1;

声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。

故:对引用求地址,就是对目标变量求地址。&ra与&a相等。

#include<iostream>using namespace std;int main()

{ int m[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int (&n)[10]=m; for(int i=0;i<10;i++) cout<<m[i]<<' ' ;

cout<<endl; for( i=0;i<10;i++) cout<<n[i]<<' ' ; cout<<endl; return 0;}

例如:

int*pointer;//建立一个指针

int*&p1=pointer;/*

正确,编译系统把"int*"看成一体,把"&p1"看成一体,即建立指针pointer的引用,就是给指针pointer起别名p1。

int&*p2=pointer;//错误,这就变成了引用的指针。