当前位置:首页 » 编程语言 » c语言计时
扩展阅读
webinf下怎么引入js 2023-08-31 21:54:13
堡垒机怎么打开web 2023-08-31 21:54:11

c语言计时

发布时间: 2022-01-16 23:00:57

c语言 倒计时程序

对硬件的啊。

P2=0;
P1=display_code[display_data[i]];
P2=k;
k=k>>1;
不懂。

不过感觉问题不大。先把main里的i的上限从250改到216.
在display()里做3个判断(可能会要做个全局变量,或者加个参数,记录当前是多少。)
判断是否是0,大于10,大于100
另外,站长团上有产品团购,便宜有保证

Ⅱ 在C语言中如何实现精确计时

  1. time()
    头文件:time.h
    函数原型:time_t time(time_t * timer)
    功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的此时此刻所经过的秒数。

2.clock()
头文件:time.h
函数原型:clock_t clock(void);
功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000。

3. timeGetTime()

头文件:Mmsystem.h 引用库: Winmm.lib
函数原型:DWORD timeGetTime(VOID);
功能:返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。

Ⅲ C语言程序运行计时

可以使用time.h里面的clock函数
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main(void)
{
long i = 10000000L;
clock_t start, finish;
double ration; /* 测量一个事件持续的时间*/
printf( "Time to do %ld empty loops is ", i) ;
start = clock();
while(i--);
finish = clock();
ration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;
printf( "%f seconds\n", ration );
system("pause");
return 0;
}

Ⅳ c语言如何计时

  1. C语言中提供了许多库函数来实现计时功能

  2. 下面介绍一些常用的计时函数

    1. time()

    头文件:time.h

    函数原型:time_t time(time_t * timer)

    功能:返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的时此刻所经过的秒数

    用time()函数结合其他函数(如:localtime、gmtime、asctime、ctime)可以获得当前系统时间或是标准时间。

    用difftime函数可以计算两个time_t类型的时间的差值,可以用于计时。用difftime(t2,t1)要比t2-t1更准确,因为C标准中并没有规定time_t的单位一定是秒,而difftime会根据机器进行转换,更可靠。

    说明:C标准库中的函数,可移植性最好,性能也很稳定,但精度太低,只能精确到秒,对于一般的事件计时还算够用,而对运算时间的计时就明显不够用了。

    2. clock()

    头文件:time.h

    函数原型:clock_t clock(void);

    功能:该函数返回值是硬件滴答数,要换算成秒,需要除以CLK_TCK或者 CLK_TCKCLOCKS_PER_SEC。比如,在VC++6.0下,这两个量的值都是1000。

    说明:可以精确到毫秒,适合一般场合的使用。

    3. timeGetTime()

    头文件:Mmsystem.h引用库: Winmm.lib

    函数原型:DWORD timeGetTime(VOID);

    功能:返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。

    说明:该函数的时间精度是五毫秒或更大一些,这取决于机器的性能。可用timeBeginPeriod和timeEndPeriod函数提高timeGetTime函数的精度。如果使用了,连续调用timeGetTime函数,一系列返回值的差异由timeBeginPeriod和timeEndPeriod决定。

    4. GetTickCount()

    头文件:windows.h

    函数原型:DWORD WINAPI GetTickCount(void);

    功能:返回自设备启动后的毫秒数(不含系统暂停时间)。

    说明:精确到毫秒。对于一般的实时控制,使用GetTickCount()函数就可以满足精度要求。

    5. QueryPerformanceCounter()、QueryPerformanceFrequency()

    头文件:windows.h

    函数原型:BOOLQueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount);

    BOOLQueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);

    功能:前者获得的是CPU从开机以来执行的时钟周期数。后者用于获得你的机器一秒钟执行多少次,就是你的时钟周期。

    补充:LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, 其具体用法根据编译器是否支持64位而定:

    在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率,然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。

    说明:这种方法的定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关,一般认为精度为透微秒级。在Windows平台下进行高精度计时的时候可以考虑这种方法。

    6. gettimeofday()

    Linux C函数。

    头文件:sys/time.h

    函数原型:int gettimeofday(struct timeval *tv,struct timezone *tz);

    说明:其参数tv是保存获取时间结果的结构体,参数tz用于保存时区结果(若不使用则传入NULL即可)。

    timeval的定义为:

    structtimeval{

    longtv_sec;//秒数

    longtv_usec;//微秒数

    }

    可见该函数可用于在linux中获得微秒精度的时间。

    说明:使用这种方式计时,精度可达微秒。经验证,在arm+linux的环境下此函数仍可使用。

Ⅳ C语言,计时器

秒表计时器的代码
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
struct tm //定义时间结构体,包括时分秒和10毫秒
{
int hours,minutes,seconds;
int hscd;
}time,tmp,total; //time用以计时显示,tmp用以存储上一阶段时间,total记总时间
int cnt;

FILE* fout;
//每次调用update函数,相当于时间过了10ms
void update(struct tm *t)
{

(*t).hscd++; //10ms单位时间加1
cnt++;
if ((*t).hscd==100) //计时满1s,进位
{
(*t).hscd=0;
(*t).seconds++;
}
if ((*t).seconds==60) //计时满一分,进位
{
(*t).seconds=0;
(*t).minutes++;
}
if ((*t).minutes==60) //计时满一小时,进位

{
(*t).minutes=0;
(*t).hours++;
}
if((*t).hours==24) (*t).hours=0;
//delay();
Sleep(10); //Sleep是windows提供的函数,作用是暂停程序,单位毫秒,所以此处暂停10ms
}
void display(struct tm *t)
{
//此处输出计时结果,\r为回车不换行,既一直在同一行更新时间
printf("%d:",(*t).hours);
printf("%d:",(*t).minutes);
printf("%d:",(*t).seconds);
printf("%d\r",(*t).hscd);
//printf("Now, press ‘e’ key to stop the clock…");
}
void time_init() //初始化时间
{
time.hours=time.minutes=time.seconds=time.hscd=0;
}
void get_total() //计算总时间
{
total.hscd = cnt % 100;
cnt /= 100;
total.seconds = cnt % 60;
cnt /= 60;
total.minutes = cnt % 60;
cnt /= 60;
total.hours = cnt;
}
int main()
{
char m;
time_init();
cnt = 0;
fout = fopen("timeout.txt","w");
printf("按回车键开始计时!\n");
while(1)
{
m = getch();
if(m != ‘\r’) //读入一个输入,如果是回车,那么跳出次循环
printf("输入错误,仅能输入回车键!\n");
else
break;
}
printf("已经开始计时,但是你可以按回车键以分段计时!\n");
while(1)
{
if(kbhit()) //此处检查是否有键盘输入
{
m=getch();
if(m == ‘\r’) //如果等于回车,那么计时结束,跳出循环
break;
else if(m == ‘ ‘) //如果等于空格,显示此次计时,初始化计时器
{
tmp = time; //记录上一段计时器结果
fprintf(fout,"%d:%d:%d:%d\n",tmp.hours,tmp.minutes,tmp.seconds,tmp.hscd); //写入文件
time_init();
printf("\n");
}
else
{
printf("输入错误,仅支持输入回车键或者空格键!\n");
}
}
update(&time); //更新计时器
display(&time); //显示计时器时间
}
tmp = time; //输出最后一次即使结果,写入文件
fprintf(fout,"%d:%d:%d:%d\n",tmp.hours,tmp.minutes,tmp.seconds,tmp.hscd);
get_total(); //计算总的时间,显示,并写入文件
printf("\n总时间:%d:%d:%d:%d\n",total.hours,total.minutes,total.seconds,total.hscd);
fprintf(fout,"统计时间:%d:%d:%d:%d\n",total.hours,total.minutes,total.seconds,total.hscd);
fclose(fout);
printf("已经保存到当前目录下的timeout.txt文件中按任意键结束!");
getch();

}

Ⅵ c语言计时函数

在开始时用time()函数取一次时间,再用time()取一次时间,如果他们之间的差为20秒,那就行了。

Ⅶ C语言中有没有用于计时的函数怎么用

有,CLOCK函数。

clock()是C/C++中的计时函数,而与其相关的数据类型是clock_t。在MSDN中,查得对clock函数定义如下:clock_t clock(void) ; #ifndef _CLOCK_T_DEFINED typedef long clock_t;
#define _CLOCK_T_DEFINED #endif。

可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock函数返回的值就加1。

Ⅷ 如何在C语言中实现计时

以前做那个停车场管理系统的时候, 也是需要计时,因为要收费.. 好像就这么记得. 每个上机的人,应该有一个结构体,在结构体里设个计时的变量,可以是个只有两个元素的数组.当然这样会很不方便了.(因为需要你自己输入上机时间,和下机时间,并保存在变量里.)
.... ANSIC里有一个time函数,在time.h头文件里. 这个函数,传递一个参数,返回的是系统时间(单位我不清楚),返回的系统时间保存在你传递的参数里... 你可以试试这个. 貌似这个可能就有点麻烦了. 因为需要测试程序... 你不可能等个1,2个小时,再看看输出结果是不是对的...测试的时候,乘个数放大一下应该就可以了..

也就是说,你设一个结构体,里面有一个记录时间的数组time[2],数组只含两个元素, 这两个元素的值,由time函数来获得.(这里获得的是系统时间).

.这个结构体里应该还含有的其他元素,应该要包括,电脑标号ID(每个电脑对应一个号码),和一个bool型变量status,来标识是该电脑的状态,已有人上机或者处于空闲状态.

status为true(有人使用该机器)时,把系统时间付给time[0],
该机器的status变为false(有人下机)后,在把一个系统时间付给time[1].计算时间差和收费额.

.. 那些一个小时,半个小时,等等,不同时间的不同收费标准,一般用if,什么的来搞定.

Ⅸ c语言编程,怎么计算时间

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

void main()

{

unsigned char time1[] = {10, 8, 31, 9, 26 };

unsigned char time2[] = { 10, 8, 31, 9, 50 };

struct tm t1 = {0};

struct tm t2 = {0};

time_t _t1;

time_t _t2;

double diff;

t1.tm_year = time1[0] + 100;

t1.tm_mon = time1[1];

t1.tm_mday = time1[2];

t1.tm_hour = time1[3];

t1.tm_min = time1[4];

t2.tm_year = time2[0] + 100;

t2.tm_mon = time2[1];

t2.tm_mday = time2[2];

t2.tm_hour = time2[3];

t2.tm_min = time2[4];

_t1 = _mkgmtime( &t1 );

_t2 = _mkgmtime( &t2 );

diff = difftime(_t2, _t1 );

printf( "相差 %.0f 分钟 ", diff / 60 );

}

(9)c语言计时扩展阅读:

C语言中有两个相关的函数用来计算时间差,分别是:

time_t time( time_t *t) 与 clock_t clock(void)

头文件: time.h

计算的时间单位分别为: s , ms

time_t 和 clock_t 是函数库time.h 中定义的用来保存时间的数据结构

返回值:

1、time : 返回从公元1970年1月1号的UTC时间从0时0分0秒算起到现在所经过的秒数。如果参数 t 非空指针的话,返回的时间会保存在 t 所指向的内存。

2、clock:返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数。 1单元 = 1 ms。

所以我们可以根据具体情况需求,判断采用哪一个函数。

具体用法如下例子:

#include <time.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main()

{

time_t c_start, t_start, c_end, t_end;

c_start = clock(); //!< 单位为ms

t_start = time(NULL); //!< 单位为s

system("pause");

c_end = clock();

t_end = time(NULL);

//!<difftime(time_t, time_t)返回两个time_t变量间的时间间隔,即时间差

printf("The pause used %f ms by clock() ",difftime(c_end,c_start));

printf("The pause used %f s by time() ",difftime(t_end,t_start));

system("pause");

return 0;

}

因此,要计算某一函数块的占用时间时,只需要在执行该函数块之前和执行完该函数块之后调用同一个时间计算函数。再调用函数difftime()计算两者的差,即可得到耗费时间。