Ⅰ dnf嘉年华晚会,110级版本预热,几个重要的改变
DNFdnf在嘉年华晚会 ,公布了dnf在2022年的整体计划,我总结了几个重要方面
第1,34C职业改版,删除所以34C职业,统一增加分之8.5的伤害。这个改版对于那些使用较低名望进团的34C来说就不太友好,这样就必须再努力氪金提升了,否则很难进团了,对于名望高的34C来说就是一件好事,终于有出头的机会了,不再带上34的称呼,我就是主C
第2,装备词条改版。那些增加伤害、附加伤害、独立攻击、力量智力……等等的词条都统一改成增伤词条,奶职业统一改成buff量,这个改版倒是比较好的,不用担心 哪个 词条偏高或偏低,把复杂的东西简单化了,使劲堆一个词条就可以了
第3,装备属性成长系统。获得相同词条的装备时,可以用来作为材料升级装备,另外100级版本顶级装备,包括融合希洛克装备残香的装备、融合奥兹玛的装备、最大的遴选的装备,都可以用作升级词条的材料。这样就宣告了100级团本装备的可怜下场,当然勇士们可以多攒点材料,留升级用
第4,新增105级装备。包括稀有、高级,传说、史诗,史诗获取难度简单,地下城直接掉落下成品或自选罐子,史诗没有成套属性,没有新增105神话,105的史诗跟100级神话属性上差不多,这就让100级神话可以再战一个版本了,这算是一个好消息吧,至于装备 继承 系统,确定可以进行继承,勇士们可以放心打造
新增新的105神器级buff装备,属性更好,设定为少数人的奢侈品,估计获取难度较大。
第5,增幅和强化改版,提升成功概率,所需金币提升,增幅所有部位1-10不掉级,强化武器1-12不掉级,强化其他部位1-10不掉级,这样上增幅10就很简单了,跟现在增幅7一样,到时候冲击增幅11才只是一个开始吧,只是需要更多的增幅器,又得多氪金了,策划这算盘打得好啊,一箭双雕
第6,属性强化改版。改成百分比的增强方式,这个改版是为了各职业受到属强的加成平衡,是个利好的消息。
第7,还有新增的全新地下城和105团本巴卡尔,新的职业合金战士,新的便利系统,新的 游戏 韧性系统,这些等到时候更新了再好好玩玩,才知道具体怎么样,现在也不好说
Ⅱ DNF:1月20日春节版本,100级转职书来袭,谁是优选转职职业
不知不觉,DNF在国服上线第十四个年头,多年屹立在格斗 游戏 的第一,在这个分类独孤求败,这些年陆陆续续添加了许多新职业,细细数来,已经有62个职业之多。
职业的繁多带来的问题也很多,玩家喜欢把职业分为,幻神,一线,二线,三线,下水道之分,代表着同等打造下职业强度的差距。
长久以来,最令玩家不满的不止是职业强度的差距,而是纯C和34C的区别,34C的伤害天生低纯C一头,并且打团的时候,纯C可以吃到34C的效果,而34C则吃不到纯C效果,此消彼长,34C在团本里,处于一个弱势的地步,很多只能当辅助C。
1月20日版本,将取消34C和纯C的区别,34C集体加强8.5%,集体升天,职业排名将大洗牌,许多职业随之崛起。
文归正传,那么新的版本,100级转职书降临,哪些职业的转职成了刚需,哪些职业又是转职后首选的职业呢?
DNF的设置繁多,细节极多,转职也有许多的雷区,比如力量职业不要转智力职业,带强化武器耳环的百分比职业最好不要转职为固伤,同理固伤职业,如果武器耳环增幅不够高,也不要轻易的去尝试转百分比,当然有钱的土豪例外,你开心就好。
转职是一个庞大的工程,并不是转职完万事大吉。
更换护石符文、勋章、时装技能、buff换装这些是每个转职必要走的路,有些东西可以氪金,有些则需要时间周期去积累。
值得一提的是,春节版本随之而来,许多道具,例如白金徽章,红字和普通徽章,获得将变得容易,有钱氪金即可。
从这个角度不难看出,策划在春节版本顺势推出100级转职书的狼子野心,几乎是阳谋,要收割一波转职玩家的韭菜,增加年套的销量,这是和DNF官方团队,尤其是策划的年终奖挂钩的。
转职职业,男鬼剑首选剑魂,新晋的幻神,帅气的技能,良好的技能循环,代表着极大的潜力,并且职业强度已经高于红眼。
女鬼剑里的优选是剑魔和刃影,刃影不必说女鬼剑的五妹,一出世就是幻神的天选之女,不过新职业刚出都会特别强,后续都会削弱,刃影出现的时间不短了,预测不久后会削弱,现在转职成刃影,说不定是一个大坑。
剑魔也是一线职业,单论技能的爆发,比刃影还强一些,喜欢爆发职业,并且是女鬼剑的玩家,可以选择她。
那些在去年跟风玩幻神,转职成剑帝的各位大佬,你们还好吗?
又是一年,游小道来问候你们了!
兄弟们,现在转剑魔听我的没错,如果还跟风,大可选择刃影,至于会不会重蹈覆辙,再次踩坑里?嘿嘿!大可一试。
结语:其实幻神也好,下水道也罢,都是暂时的,自DNF国服上线后,职业的更迭,就没停止过,有幻神跌落神坛,落入下水道,也有下水道逆袭登临幻神,一味的跟风幻神,不是好的选择,选一个自己喜欢的职业,开发到极致才是 游戏 的乐趣所在。游小道玩的就是驱魔,一个常年下水道,最高一线,从未成为幻神的职业,可我就是喜欢他。B叔也为驱魔这个职业正名,在竞速比赛中独具一格。
Ⅲ dnf9.22更新内容
dnf9.22更新内容如下:
1、合金战士,满级扩张。
110级:普通地下城(8个难度,有英雄难度):白色大地,永恒之光研究所和高级地下城:贵族机要,毁坏的寂静城,机械战神实验室。全新军团地下城:失落之地伊斯宾斯。全新团本:第九师徒暴龙王巴卡尔。
2、105等级装备:史诗装备。
地下城掉落专属装备,选择性获取,所有装备都取消套装属性,自由搭配。有石化控制流套,基础精通流,高HIT增伤流等。
装备词条有成长性,每一个词条需要用材料来提升属性。现有100级毕业装备可以作为105装备打造材料。神话、改造淘汰。所有打造可以继承。新装备不再沿用现有词条,固定为伤害增加。
3、新战斗系统。
韧性系统,韧性被击破后,BOSS可被控制技能打断,同时承伤倍率增加,低级技能优化,属性多样化,防御公式改版,三觉技能演出时长缩减至3秒左右,职业平衡:1月20日11个职业平衡,技能平衡,技能冷却上限固定为70%,特工武神变相削弱。
4、属性强化调整,带有固定属强的技能改为攻击力。
鬼泣的暗月降临改版之类,阿修罗和死灵技能重置1月20日上线,后续男气功、男弹药加强,尼尔狙击重出江湖,后续6个职业技能重置,职业改版持续制作,协同输出定位删除,34C机制删除,提升所有34C伤害固定8.5%,奶改版,没奶也能过团本,提升单刷攻击力,提升奶系职业日常游戏性。
5、新强化增幅系统。
强化12与增幅10失败不会掉,刷图点系统,任务成就系统,1月20日上线魂异界地下城,老异界回归并有新机制,地下城与生活休闲系统,类似于qq农场,种菜钓钓,造房子,提升地图加载速度,降低拍卖行延迟,减少副本和城镇卡顿,引导和便利性优化。