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3d矩形图怎么删除一个边

发布时间: 2023-05-04 22:56:30

A. 3D MAX中有两种删除边的问题

方法A是移除吧,,,不是纯粹的删除,,,空间物体是立体的,,表面都是三角面组成的,,你非得移除一个边计算机给你呈现的不是真正平整的面了,,变成了你用肉眼看不到的段辩一个平滑圆弧睁燃猜面,,,有时候渲染才能看到差别,,A方法应该在复杂的模型比如做人体,,头部,,或者动物等复杂而且线面非常错综复杂的物体表面才不至于看出来那种平滑的圆弧面,,,,
终归一点,物体是面组成的,面是无数个或者几个三角面组成的,,,不管你看不看的见,,计算机最后结算存放数据悉型都是算的三角面。

B. 求助、在3D MAX里进入可编辑多边形,如何删除多余的边

转成mesh 然后选择所有边脊纤线,下边有个根据角度设定线是否可见 ,设置一下然后再转回poly,线还是存在的 只是看不见了,多余的点最好先remove一下,multres会有些不可控的删减行为 可能会删掉想要的 不答纤想要的却还清野仿存在。

C. C4D怎么把矩形的一条边删除

有七个步骤。
1、新建对象--立方体。
2、将立方体转为可编辑对象。
3、使用点/线模式,选择点/线,右键选择属性消除。
4、点击消除后,选择的线与点就会消失,形成新模型。
5、如果使用的是溶解属性,那选中的边被去除了,但模型仍会保持原有模样。
6.、属性溶解边的效果。
7、因此,溶解、消除、delete是C4D模型布线中最常用的属性工具,了解这几个工具的特点,就有利于减少模型制作的时间。

D. 3dmax怎么删除多边形的面

3dsmax模型一旦塌陷成可编辑多边形后,可以按ctrl+z,回撤到初时状态。

或者给模型添加编辑多边形修改器,这样可保留原对象的属性存在,方便后面编辑。如下图,矩形样条线添加挤出修改器,再添加编辑多边形修改器,保留了样条线的属性和挤出参数,方便后面调整模型。