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3ds快捷键怎么删除

发布时间: 2023-05-15 14:51:26

㈠ 3DMAX怎么修改Delete快捷键

3dsmax里删除对象用的Delete键对应的命令是删除对象,在快捷键设置里将他设置为左手键即可。

㈡ 请问3dmax编辑物体快捷键是什么,3ds max编辑物体快捷键怎么使用呢

请问3dmax编辑物体快捷键是什么,3ds max编辑物体快捷键怎么使用呢?掌握max的快捷键是开茄塌燃始学习衫皮max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议收藏起来。

3dmax编辑物体快捷键:

3dmax中在MAX里除了基础操作之外,其他的编辑命令是没有快捷键的,最快的方法就是在选中物体上右键单击,然后在编辑 *** 里,直接选择编辑命令。你可以在用户自定义中自己设定。

3DMAX最仔细最常用的快捷键大全:

主界面各个键盘的功能后,下面再具体来颤虚说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:

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1、视频编辑

加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列【Ctrl】+【R】

新(New)的序列【Ctrl】+【N】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

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2、轨迹视图

加入(Add)关键帧【A】

前一时间单位【<>

下一时间单位【>】

编辑(Edit)关键帧模式【E】

编辑区域模式【F3】

编辑时间模式【F2】

展开对象(Object)切换【O】

展开轨迹(Track)切换【T】

函数(Function)曲线模式【F5】或【F】

锁定所选物体【空格】

向上移动高亮显示【↓】

向下移动高亮显示【↑】

向左轻移关键帧【←】

向右轻移关键帧【→】

位置区域模式【F4】

回到上一场景*作【Ctrl】+【A】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

向下收拢【Ctrl】+【↓】

向上收拢【Ctrl】+【↑】

3dmax快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏)

3、材质编辑器

用前一次的配置进行渲染【F9】

渲染配置【F10】

撤消场景*作【Ctrl】+【Z】

--------------------------------------------------------------------

4、示意(Schematic)视图

下一时间单位【>】

前一时间单位【<>】

回到上一场景制作【Ctrl】+【A】

撤消场景制作【Ctrl】+【Z】

绘制(Draw)区域【D】

渲染(Render)【R】

锁定工具栏(泊坞窗)【空格】

5、NURBS编辑

CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】

CV约束到U向移动【Alt】+【U】

CV约束到V向移动【Alt】+【V】

显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】

锁定2D所选物体【空格】

选择U向的下一点【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体【H】

柔软所选物体【Ctrl】+【s】

转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】

转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级【Ctrl】+【X】

3dmax快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏)

6、FFD

转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】

到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】

--------------------------------------------------------------------

7、UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】

调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】

分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】

过滤选择面【Ctrl】+【空格】

水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】

隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】

全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

锁定所选顶点【空格】

水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

平移视图【Ctrl】+【P】

象素捕捉【S】

平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

移动材质点【Q】

旋转材质点【W】

等比例缩放材质点【E】

焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】

焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】

Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】

更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】

框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】

将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】

缩放(Zoom)工具【Z】

--------------------------------------------------------------------

8、反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】

删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】

编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】

设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

字母键:

F1键:帮助

F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示

F3键:物体切换线框或实体

F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)

F5键:切换到坐标轴X

F6键:切换到坐标轴Y

F7键:切换到坐标轴Z

F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴

F9键:渲染

F10键:渲染输出面版

F11键:脚本编写框

F12键:移动的属性面版

--------------------------------------------------------------------

A键:激活角度捕捉开关

B键:切换到底视图

C键:切换摄像机视图

D键:当前视图暂时失效

E键:旋转

F键:切换到主视图(前视图)

G键:切换视窗网格的显示

H键:按名称选择物体

I键:按鼠标所在的方向进行移动

J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)

K键:改变到后视图

L键:切换到左视图

M键:材质编辑器

N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)

O键:在旋转视图时是否以方体方式显示

P键:切换到透视图

Q键:选择

R键:缩放

S键:激活捕捉按钮

T键:切换到顶视图

U键:切换到用户视图

V键:视图选择菜单

W键:移动

X键:坐标手柄的显示

Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示

--------------------------------------------------------------------

数字键:

1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)

6键:打开PF Source粒子设置面版

7键:显示场景中物体的块面

8键:打开环境面版

9键:打开渲染面版

0键:打开烘培面版

3dmax快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏)

F键:

其他单独按键:

-键:缩小坐标轴(视觉效果)

+键:放大坐标轴(视觉效果)

Delete键:删除所选物体

/键:播放动画

<>

>键:前一帧

'键:激活动画记录器(手动记录关键帧)

Home键:切换到第一帧

End键:切换到最后一帧

空格:对被选择的物体进行锁定

[键:放大视图

㈢ 3dmax删除快捷键是什么呢

3dmax删除快捷键是什么呢?3dmax删除的快捷键是“ Delete ”,方法:选中模型,直接点击键盘快捷键的 Delete 即可。

3dmax常用实用快捷键大全:

A~~角度捕捉开关

B~~切换到底视图

C~~切换到摄像机视图

D~~封闭视窗

E~~切换到轨迹视图

F~~切换到前视图

G~~切换到网格视图

H~~显示通过名称选择对话框

I~~交互式平移

J~~誉启虚选择框显示切换

K~~切换到背视图

L~~切换到左视图

M~~材质编辑对话框

N~~动画模式开关

O~~自适应退化开关

P~~切换到透视用户视图

Q~~显示选定物体三角形数目

R~~切换到右视图

S~~捕捉开关

T~~切换到顶视图

U~~切换到等角用户视图

V~~旋转场景

W~~最大化视窗开关

X~~坐标轴高亮显示开关

Y~~工具样界面转换

Z~~缩放模式

[~~交互式移近

]~~交互式移远

/~~播放动画

F1~~帮助文件

F3~~线框与光滑高亮显示切换

F4~~DEGED FACES 显示切换

F5~~约束到

X轴方向

F6~~约束到

Y轴方向

F7~~约束到

Z轴方向

F8~~约束轴面循环

F9~~快速渲染

F10~~渲染对话框

F11~~MAX脚本程序编辑

F12~~键盘输入变换

DELETE~~删除选定物体

SPACE~~选择集锁定开关

END~~进到最后一帧

HOME~~进到起始帧

INSERT~~循环子对象层级

PAGEUP~~选择父系

PAGEDOWN~~选择子系

CTRL+A~~重做场景操作

CTRL+B~~子对象选择开关

CTRL+F~~循环选择模式

CTRL+L~~默认灯光开关

CTRL+N~~新建场景

CTRL+O~~打开文件

CTRL+P~~平移视图

CTRL+R~~旋转视图模式

CTRL+S~~保存文件

CTRL+T~~纹理校正

CTRL+T~~打开工具箱(NURBS曲面建模)

CTRL+W~~区域缩放模式

CTRL+Z~~撤消场景操作旁磨

CTRL+SPACE~~创建定位锁定键

SHIFT+B~~视窗立方体模式开关

SHIFT+A~~重做视图操作

SHIFT+E~~以前次参数设置进行渲染

SHIFT+C~~显示摄像机开关

SHIFT+G~~显示网格开关

SHIFT+F~~显示安全框开关

SHIFT+I~~显示最近渲染生成的图像

SHIFT+H~~显示辅助物体开关

SHIFT+O~~显示几何体开关

SHIFT+L~~显示灯光开关

SHIFT+Q~~快速渲染

SHIFT+P~~显示粒子系统开关

SHIFT+S~~显示形状开关庆燃

SHIFT+R~~渲染场景

SHIFT+Z~~取消视窗操作

SHIFT+W~~显示空间扭曲开关

SHIFT+\~~交换布局

SHIFT+4~~切换到聚光灯/平行灯光视图

ALT+S~~网格与捕捉设置

SHIFT+SPACE~~创建旋转锁定键

ALT+CTRL+Z~~场景范围充满视窗

ALT+SPACE~~循环通过捕捉

SHIFT+CTRL+A~~自适应透视网线开关

ALT+CTRL+SPACE~~偏移捕捉

SHIFT+CTRL+Z~~全部场景范围充满视窗

SHIFT+CTRL+P~~百分比捕捉开关

1~~打开与隐藏工具栏

6~~冻结选择物体

㈣ 请问3DSmax删除命令快捷键是什么

选择墙 点右键转换为多边形 然后按4 选择你要删除的面 然后按 delete 就OK了