㈠ 3DMAX怎么修改Delete快捷键
3dsmax里删除对象用的Delete键对应的命令是删除对象,在快捷键设置里将他设置为左手键即可。
㈡ 请问3dmax编辑物体快捷键是什么,3ds max编辑物体快捷键怎么使用呢
请问3dmax编辑物体快捷键是什么,3ds max编辑物体快捷键怎么使用呢?掌握max的快捷键是开茄塌燃始学习衫皮max的最基础的知识,掌握了快捷键工作效率会大大的提高,下面就来解决你的问题,并且附带max最常用的快捷键。建议收藏起来。
3dmax编辑物体快捷键:
3dmax中在MAX里除了基础操作之外,其他的编辑命令是没有快捷键的,最快的方法就是在选中物体上右键单击,然后在编辑 *** 里,直接选择编辑命令。你可以在用户自定义中自己设定。
3DMAX最仔细最常用的快捷键大全:
主界面各个键盘的功能后,下面再具体来颤虚说说3dmax软件中各大试图模块的快捷键:
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1、视频编辑
加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列【Ctrl】+【R】
新(New)的序列【Ctrl】+【N】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
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2、轨迹视图
加入(Add)关键帧【A】
前一时间单位【<>
下一时间单位【>】
编辑(Edit)关键帧模式【E】
编辑区域模式【F3】
编辑时间模式【F2】
展开对象(Object)切换【O】
展开轨迹(Track)切换【T】
函数(Function)曲线模式【F5】或【F】
锁定所选物体【空格】
向上移动高亮显示【↓】
向下移动高亮显示【↑】
向左轻移关键帧【←】
向右轻移关键帧【→】
位置区域模式【F4】
回到上一场景*作【Ctrl】+【A】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
向下收拢【Ctrl】+【↓】
向上收拢【Ctrl】+【↑】
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3、材质编辑器
用前一次的配置进行渲染【F9】
渲染配置【F10】
撤消场景*作【Ctrl】+【Z】
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4、示意(Schematic)视图
下一时间单位【>】
前一时间单位【<>】
回到上一场景制作【Ctrl】+【A】
撤消场景制作【Ctrl】+【Z】
绘制(Draw)区域【D】
渲染(Render)【R】
锁定工具栏(泊坞窗)【空格】
5、NURBS编辑
CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】
CV约束到U向移动【Alt】+【U】
CV约束到V向移动【Alt】+【V】
显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】
锁定2D所选物体【空格】
选择U向的下一点【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体【H】
柔软所选物体【Ctrl】+【s】
转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】
转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级【Ctrl】+【X】
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6、FFD
转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】
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7、UVW贴图
进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】
过滤选择面【Ctrl】+【空格】
水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点【空格】
水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图【Ctrl】+【P】
象素捕捉【S】
平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点【Q】
旋转材质点【W】
等比例缩放材质点【E】
焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具【Z】
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8、反应堆(Reactor)
建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】
设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】
字母键:
F1键:帮助
F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示
F3键:物体切换线框或实体
F4键:增强显示(物体外围是否显示线框)
F5键:切换到坐标轴X
F6键:切换到坐标轴Y
F7键:切换到坐标轴Z
F8键:切换XY,XZ,YZ坐标轴
F9键:渲染
F10键:渲染输出面版
F11键:脚本编写框
F12键:移动的属性面版
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A键:激活角度捕捉开关
B键:切换到底视图
C键:切换摄像机视图
D键:当前视图暂时失效
E键:旋转
F键:切换到主视图(前视图)
G键:切换视窗网格的显示
H键:按名称选择物体
I键:按鼠标所在的方向进行移动
J键:切换物体被选择的外框(一种显示方式)
K键:改变到后视图
L键:切换到左视图
M键:材质编辑器
N键:激活动画记录器(自动记录关键帧)
O键:在旋转视图时是否以方体方式显示
P键:切换到透视图
Q键:选择
R键:缩放
S键:激活捕捉按钮
T键:切换到顶视图
U键:切换到用户视图
V键:视图选择菜单
W键:移动
X键:坐标手柄的显示
Z键:使被选或未选物体以最佳角度显示
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数字键:
1-6只有在加了可编辑命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键)
6键:打开PF Source粒子设置面版
7键:显示场景中物体的块面
8键:打开环境面版
9键:打开渲染面版
0键:打开烘培面版
3dmax快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏)
F键:
其他单独按键:
-键:缩小坐标轴(视觉效果)
+键:放大坐标轴(视觉效果)
Delete键:删除所选物体
/键:播放动画
<>
>键:前一帧
'键:激活动画记录器(手动记录关键帧)
Home键:切换到第一帧
End键:切换到最后一帧
空格:对被选择的物体进行锁定
[键:放大视图
㈢ 3dmax删除快捷键是什么呢
3dmax删除快捷键是什么呢?3dmax删除的快捷键是“ Delete ”,方法:选中模型,直接点击键盘快捷键的 Delete 即可。
3dmax常用实用快捷键大全:
A~~角度捕捉开关
B~~切换到底视图
C~~切换到摄像机视图
D~~封闭视窗
E~~切换到轨迹视图
F~~切换到前视图
G~~切换到网格视图
H~~显示通过名称选择对话框
I~~交互式平移
J~~誉启虚选择框显示切换
K~~切换到背视图
L~~切换到左视图
M~~材质编辑对话框
N~~动画模式开关
O~~自适应退化开关
P~~切换到透视用户视图
Q~~显示选定物体三角形数目
R~~切换到右视图
S~~捕捉开关
T~~切换到顶视图
U~~切换到等角用户视图
V~~旋转场景
W~~最大化视窗开关
X~~坐标轴高亮显示开关
Y~~工具样界面转换
Z~~缩放模式
[~~交互式移近
]~~交互式移远
/~~播放动画
F1~~帮助文件
F3~~线框与光滑高亮显示切换
F4~~DEGED FACES 显示切换
F5~~约束到
X轴方向
F6~~约束到
Y轴方向
F7~~约束到
Z轴方向
F8~~约束轴面循环
F9~~快速渲染
F10~~渲染对话框
F11~~MAX脚本程序编辑
F12~~键盘输入变换
DELETE~~删除选定物体
SPACE~~选择集锁定开关
END~~进到最后一帧
HOME~~进到起始帧
INSERT~~循环子对象层级
PAGEUP~~选择父系
PAGEDOWN~~选择子系
CTRL+A~~重做场景操作
CTRL+B~~子对象选择开关
CTRL+F~~循环选择模式
CTRL+L~~默认灯光开关
CTRL+N~~新建场景
CTRL+O~~打开文件
CTRL+P~~平移视图
CTRL+R~~旋转视图模式
CTRL+S~~保存文件
CTRL+T~~纹理校正
CTRL+T~~打开工具箱(NURBS曲面建模)
CTRL+W~~区域缩放模式
CTRL+Z~~撤消场景操作旁磨
CTRL+SPACE~~创建定位锁定键
SHIFT+B~~视窗立方体模式开关
SHIFT+A~~重做视图操作
SHIFT+E~~以前次参数设置进行渲染
SHIFT+C~~显示摄像机开关
SHIFT+G~~显示网格开关
SHIFT+F~~显示安全框开关
SHIFT+I~~显示最近渲染生成的图像
SHIFT+H~~显示辅助物体开关
SHIFT+O~~显示几何体开关
SHIFT+L~~显示灯光开关
SHIFT+Q~~快速渲染
SHIFT+P~~显示粒子系统开关
SHIFT+S~~显示形状开关庆燃
SHIFT+R~~渲染场景
SHIFT+Z~~取消视窗操作
SHIFT+W~~显示空间扭曲开关
SHIFT+\~~交换布局
SHIFT+4~~切换到聚光灯/平行灯光视图
ALT+S~~网格与捕捉设置
SHIFT+SPACE~~创建旋转锁定键
ALT+CTRL+Z~~场景范围充满视窗
ALT+SPACE~~循环通过捕捉
SHIFT+CTRL+A~~自适应透视网线开关
ALT+CTRL+SPACE~~偏移捕捉
SHIFT+CTRL+Z~~全部场景范围充满视窗
SHIFT+CTRL+P~~百分比捕捉开关
1~~打开与隐藏工具栏
6~~冻结选择物体
㈣ 请问3DSmax删除命令快捷键是什么
选择墙 点右键转换为多边形 然后按4 选择你要删除的面 然后按 delete 就OK了